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    第七百一十六章聲音


    帶著紅色光芒的如同犬牙一般交錯的殺入了藍色的陣營之中……


    將整個藍色的陣營撕得粉碎……


    在紅色的陣營之中,煙柳岸隻是站立在原地,不斷從背後的箭筒之中抽出一支支綠色的短箭,然後不斷通過自己手上的短弓將流失射向戰場之中……


    他的動作無比流暢,仿佛行雲流水一般……


    一道道墨綠色的光芒從戰場上倏忽閃過……


    幾乎每道綠色的光芒閃過,不遠處的車隊之中就會有一個施法者頹然化作白光……


    而在整個紅色犬牙的最尖端,蕭三裂開嘴,滿臉的絡腮胡子上露出一絲猙獰的效益,再也看不到之前那個和神木對話的猥瑣大叔形象……


    他的身體仿佛化作了一頭遠古的蒼獸,舉手投足之間,就是成片的白光泛起……


    弓箭和魔法不斷擊中他的身軀,但是隻是被他身體表麵流淌的無形力量一震,就瞬間消失無蹤……


    而在藍色陣營一邊……


    以歸月和三大傭兵團的幾個五階戰力也是加入了戰場之中,龍血胯下的赤虎發出陣陣咆哮,狼牙的騎著座狼的身軀若隱若現……


    廝殺成為了永恆的主題……


    尤月的魔法袍激蕩,一個個魔法陣在他的身邊泛起,激發,然後消退……


    鋪天蓋地的風刃湧向對方的陣營之中……


    風破的身體帶著紫色的殘影,每次殘影一閃,就會有一個疾風戰團的玩家化作白光……


    戰鬥到了這種程度,廝殺已經成了唯一的主題……


    在一個戰場上,指揮者所起到的作用往往是最大的,所謂蛇無頭不行,在戰場上,一個統一的聲音,往往就決定戰鬥的勝負……


    隻有令行禁止,才能夠真正意義上被稱得上是一支合格的隊伍……


    而在幻世之中,一個軍團的首領人物,則會在戰鬥之中起到更加重要的作用……


    因為,他們不僅僅是一個軍團的指揮者,同時也往往是一個軍團中力量最強的存在……


    一個強大的指揮者,對於一個軍團來說,無疑是非常重要的,其中最關鍵的一點就是,當他們進入戰場的時候,士兵們往往不需要為保護自己的主將而費心費力,而主將強大的實力,也可以很大程度帶動起整個軍團的士氣……


    而相比起現實世界來說,在幻世之中,這一點顯得尤為突出……


    在幻世裏,戰鬥最重要的主題之一……


    事實上,在大多數的網絡遊戲裏,戰鬥都是最重要的主題,交易也好,公會也好,裝備也好,屬性也好,技能也好,這一切的一切,最終都是為了戰鬥服務的……


    而這也是大多數的遊戲的核心內心,通過各種要素來讓自己變強,而變強的最終體現,就是在戰鬥力上!


    這一點,無論是用什麽方式或者理由去否認,都是不可能完成的任務!


    事實上,很多玩家之所以會熱衷遊戲,就是為了發泄一部分現實之中所受到的束縛感,做一些現實裏不能做的事情,感受一些現實之中感受到不到的公平,這是相當大一部分玩家進入遊戲的原因……


    鬥爭是動物的天性,人類也是動物,所以同樣熱衷於鬥爭……


    有一位偉人就曾經說過,與人鬥,其樂無窮……


    不過,在現實世界裏,鬥爭多半是需要使用頭腦和策略的,單純的暴力往往不足以解決問題……


    而網絡遊戲的存在,則是讓許多最直接最暴力的鬥爭方式的玩家們找到了一個宣泄情緒的出口……


    也就是這個原因,所以網絡遊戲才會如此火爆……


    至於所謂的文化,所謂的內涵,所謂的平衡,所謂的係統……


    本質上來說都隻是戰鬥的點綴而已……


    毫無疑問,幻世的遊戲係統,比起許多曾經無比火爆的網絡遊戲來說,已經算是非常出色了,無論是商人,廚師,還是輔助職業,在幻世裏都可以有自己的一席之地……


    然而,即使如此,戰鬥係的玩家卻依然是幻世的主流……


    事實上,在幻世,或許有那些不會任何輔助技能的玩家,但是卻很少有純粹的生產係玩家……


    可以說,幻世的玩家之中,以戰鬥為主業的玩家群體,占據的比例是非常巨大的,就像是軍隊裏,即使負責後勤的一些部門,也是具有一定的戰鬥力的……


    在幻世的大環境下,幾乎每一個玩家都或多或少對於戰鬥有一定程度的熱衷,即使是女性玩家,數量也並不在少數……


    這倒不是因為這個世界上喜歡戰鬥的人很多,事實上,在這個世界上,百分之九十九點九的人都是向往和平的,但是向往和平並不意味著他們就不喜歡戰鬥帶來的那種刺激感……


    或許很多人會有這樣的感覺,在看到一些戰爭片的時候,即使自己對於現在和平安穩的生活很滿意,但是還是會免不了想要深入其中廝殺一番,建立一番不朽功業……


    其實,這也和網絡遊戲的自然選擇有關,並不是所有人都對戰鬥感興趣的,但是,一般來說,當一個玩家準備進入一個遊戲的時候,他內心實際上就已經有了準備接受戰鬥的打算了,事實上,大多數的遊戲玩家,在進入遊戲之前,大多數都是已經做好了成為戰鬥係的準備,甚至許多玩家在進入幻世之前,還會選好自己的職業,規劃好自己的晉級路線……


    可以說,在潛意識之中,隻要幻世的玩家,都是向往戰鬥的……


    在現實的戰鬥中,戰鬥並不是一件多麽美妙的事情,那一種用生命去創造的博弈機會,勝利則帶迴榮耀,失敗則是死亡……


    然而,在網絡世界之中,玩家們不會真正死亡,這自然月也是為了許多玩家提供了這樣一個追求刺激的平台……


    可以說,在幻世之中,除非是非常優秀的生產職業者,否則,戰鬥力將會是衡量一個玩家在幻世中成績的最大要素……


    其實,這也是大多數網絡遊戲中衡量一個玩家強度的指標,無論是人民幣玩家還是,還是普通玩家,無論遊戲幣有多少,道具有多少,最後還是要落實到個體的實力上去的!


    可以說,個體的戰力是一切的基礎,足夠強大,就可以很輕鬆獲得其他人無法獲得的道具,然後讓自己變得更強……


    也就是這個原因,所以但凡是在數量基礎龐大的玩家群體之中能夠脫穎而出的玩家,必定有著自己的過人之處……


    然而,指揮者的實力在強大,也敵不過一些客觀的因素……


    事實上,現階段的幻世之中,第一集團的玩家都已經到了五階高級或者巔峰的水準,甚至部分已經邁入了六階,而第二集團的玩家則大多數卡在四階巔峰這個位置上,剩餘的第三集團的玩家,也是數量最多的完全,大多數也都在三階到四階之間……


    從這個角度來說,萬裏有雲的這隻上千人的護衛隊,已經算是非常不錯的戰力了……


    然而,在這次的護送任務之重,萬裏有雲護衛隊的成員,除了和多蘭商會的烏合之眾一戰之外,幾乎沒有什麽亮眼的表現,卻始終處於食物鏈的最低端……


    事實上,他們的實力並不弱……


    之所以會陷入如此尷尬的境地,隻是因為他們的對手太過強大的關係……


    其實在很多的時候,兩極分化都是一個非常普遍的現象……


    富人越來越富有,而窮人則是越來越窮困……


    強大的國家越來越強大,而弱小的國家越來越弱小……


    在網遊之中,這種現象也是非常明顯的……


    一個玩家,當他的實力強到一定程度的時候,他就可以獲取某種資源,然後,他出賣這種資源來讓自己變得更強,變強之後又可以領先其他人先獲取另外一種資源,從而始終走在其他人的前麵……


    這些的現象在遊戲裏可以說屢見不鮮的事情,其他人需要爭搶的東西,對於他們來說唾手可得,一步領先步步領先,而實力較弱的玩家,就隻能夠麵臨苦苦追趕的境遇……


    一旦遊戲有什麽新的活動,受益的也往往是這些站在遊戲巔峰的玩家,長此以往,這些玩家的實力就會越來越強,而普通玩家和他們的差距也會越來越大……


    事實上,所謂的兩極分化,就是如此形成的……


    並不是弱小的國家不發展,而是他們的發展速度遠遠無法和強國相提並論,逆水行舟不進則退,當他們的發展速度遠遠落後於強國的時候,他們相對於世界也就在不斷的變得更加弱小……


    在幻世之中也是如此,當原本就非常擅長遊戲的大大小小的遊戲工作室被閻羅會收編之後,大量的資源投入,加上嚴格的訓練,使得這些原本就對遊戲有著非凡理解的玩家們很快就產生了極強的化學反應!


    這種化學反應,也是讓這些職業玩家們的戰力飛速的提升……


    相反,對於普通玩家來說,他們本身對於遊戲的理解能力就不算強,沒有統一的指揮,裝備參差不齊,戰鬥的時候也不免會產生一些不必要的小心思,偶爾也會發生一些諸如搶搶補刀勾心鬥角之類的事情,雖然個體戰鬥力對於三階的玩家來說已經很強了,但是對於裝備精良的四階巔峰精英團隊來說,卻是不值一提了……


    也就是這個原因,所以,當護衛隊的玩家再次和疾風戰團交鋒的時候,戰事依然還是出現如同之前那樣的一麵倒!


    對於這一點,無論是尤月還是龍血都是無奈的,有一句話是這樣說的,巧婦難為無米之炊……


    無論多麽優秀的指揮者,麵對這種隊伍質量上的差距,恐怕都是無能為力的……


    事實上,以殺傷能力來說,車隊這裏有包括龍血在內十幾個五階玩家,應該是不弱的,但是實際上的情況是,即使在龍血月神狼牙全部下場的情況下,他們擊殺敵人的速度也並不算快……


    因為,疾風戰團的成員隻要一遇到五階的玩家,馬上就會采取棄車保帥的手段,留下幾個玩家拖延對手,其餘的成員則是如同犬牙一樣交錯著撕裂護衛隊的陣型……


    他們根本就不和五階的對手太多糾纏,隻是遇到五階的對手,就是清一色的采取拖延的手段,即使是必死的局麵,也往往能夠拖上很長的一段時間……


    當然,這也和車隊這邊的五階不太給力有關,五階初級的玩家,對上訓練有素的四階巔峰,即使一對一可以無懸念碾壓,但是在混戰之中,對方又是且戰且退的,想要擊殺對方,就要顧忌許多的東西,反而是一件極其花費時間的事情……


    而相比起疾風戰團的生存能力來說,護衛隊這邊的生存能力就顯得有些慘不忍睹了……


    小規模的交戰之中,護衛隊的玩家幾乎和疾風戰團的玩家一接觸,隻要幾個來迴,就會飛快的化作白光……


    楊柳岸在戰鬥之中更是幾乎不停的不斷用短弓收割者護衛隊中的法師和牧師,無論是身處什麽狀態下,法師和牧師隻要被他綠色的小箭盯住,就隻有化成白光一條路,他的短弓似乎有一種魔力,隻要接觸到他所射出的箭,一切防禦似乎都形同虛設一般,無論是魔法盾還是真言盾,幾乎瞬間就會破碎……


    事實上,如果隻是如此的話,戰局還算是比較可控的……


    然而,讓車隊這邊真正陷入困境的,卻是之前通過蓄力能力讓自己暫時進入六階的蕭三!


    他的身體奔騰起來,就像是一頭巨大的魔獸,一拳出去,隻要被拳風觸及到,車隊的玩家就會瞬間化作白光,一腳落在地麵上,都足以震得靠近他的玩家耳朵發麻!


    這種力量!


    幾乎已經超出了在場玩家的想象!


    這已經不能被稱為是人類的力量,這簡直就是人形魔獸一樣的存在!


    可以說,如果說正麵戰場的劣勢還不算是太過絕對的話,那麽加上幾乎化身人形推土機的蕭三,萬裏有雲幾乎瞬間就呈現出了潰敗的態勢!


    這種潰敗的出現,可以說是理所當然的……


    從葡萄被擊飛開始,萬裏有雲這邊的氣勢就已經衰弱到一個非常危險的邊緣了,就像古代時候的陣前單挑,輸掉的一方多半要戰敗,即使這個道理,將軍都敗了,戰鬥又怎麽能贏?


    而蕭三的力量更是為這種潰散大大增加了一個砝碼!


    兵敗如山倒!


    是的,兵敗如山倒!


    山要倒了,又怎麽能夠扶起來?


    如果是在現實裏,估計戰鬥早就已經接受,麵對不可能戰鬥的強敵,沒有人會選擇去拚命而不是逃命……


    很多時候,拚命是最好的選擇,但是當拚命不可能成功的時候,那麽逃命自然是唯一的選擇了……


    或許不一定逃得掉,但是逃並不一定會死,拚命卻是一定會死的……


    然而,也幸好是在幻世之中,在幻世裏,玩家們擁有無限的生命,所以即使麵對絕境,也往往並不缺少慷慨赴死的勇氣……


    麵對敵人的強勢,護衛隊卻是沒有絲毫退卻的意思……


    即使敵人強的可怕,對於他們來說也不過隻是幾十分鍾不能上線並且無法得到雲追風任務的獎勵而已……


    然而,和那些熱血動漫之中的主角的境況不同,對於有著主角模板的小強們來說,勇氣是足以戰勝一切的籌碼,但是對於普通人來說,勇氣對於實力的提升並沒有太大的關係……


    或許有提升,但是卻並不足以改寫戰局……


    尤月的身體微微懸浮,看不見的氣流將他的身體托舉在半空之中,一陣陣的風在他的指尖匯聚,然後不斷化作各種各樣的風係魔法轟擊著敵人的陣營……


    不得不說,他的攻擊是效率並不低,幾乎每一次大範圍的攻擊魔法,都可以帶起兩三道白光,其中有直接被魔法殺死的,也有一部分是因為躲避魔法而被對手擊殺的……


    然而,麵對這樣的戰績,他卻並不滿意,在不斷釋放魔法的同時,他的單片眼鏡之下,眉頭也是有些發皺……


    說起來,局麵發展到現在的地步,已經有些出乎他的意料之外了……


    其實單純從戰績來說,尤月的成績並不差,但是如果比補刀數的話,他的數據和對手就相差非常遠了!


    原因很簡單,作為一個遊俠,楊柳岸的攻擊速度並不慢,幾乎每一秒鍾都可以帶走護衛隊的成員,而且被他殺死的大多數玩家,都是位於後怕的法係職業,他的攻擊對於這些職業來說,幾乎是秒殺,對於這一點,尤月很清楚……


    而相比起對手來說,尤月的攻擊目標卻是那些疾風戰團的玩家,事實上,他之前一次魔法能夠斬獲良多,主要是源於突襲的關係,而現在,常規情況下,他雖然可以殺死視野內任何一個疾風戰團的玩家,但是想要像對手那樣大規模的殺死對手,卻是不可能了……


    這並不是雙方的實力差距,而是來自雙方普通成員的差距,疾風戰團的玩家,反應速度極快,而且吃一塹長一智,對於迴避魔法並不陌生,所以尤月要殺死他們就顯得困難,反之,煙柳岸的實力並不比尤月強大,但是因為護衛隊的玩家對於遠程物理攻擊的抵抗幾乎為零,所以反而能夠造成更大的殺傷!


    原本這種情況,尤月是有所預見的……


    不過,尤月有信心在風破和葡萄的幫助下,快速肅清對手的全部疾風戰團成員,畢竟單純比較數量的話,還是車隊更勝一籌的……


    然而,蕭三的出現卻打破的尤月的計劃……


    就在尤月思緒流轉的時候……


    一陣清脆的破碎的聲音,卻是突然傳到了在場每一個人的耳朵裏……


    所有人都下意識的轉過頭,望向了聲音的源頭……


    那個幾乎已經被所有人遺忘的黑暗結界……q

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