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    ()第六百九十一章力與速!


    “還真是人比人氣人,貨比貨得扔啊……”


    看著紫色的豹子在戰場上肆虐,不斷使用著幾乎要帶起幻影的技巧快速擊殺者對手,不但是閻羅會的玩家眼中閃出驚駭的表情,即便是身為同伴的龍血,也是不由得苦笑起來……


    有一句話是這樣的說的,不怕不識貨,就怕貨比貨……


    看著在戰場上肆虐的紫色豹子,龍血就不由得對比了一下自己的坐騎……


    對比的結果讓他很是受傷……


    原本對於自己坐騎赤虎的實力,龍血還是頗為得意的,現實上,在幻世裏,擁有四階巔峰實力的寵物,已經是一件足以自誇的事情,何況赤虎並不是普通的魔獸,而是一種極其稀有的魔獸,不但有著極高的火焰抗性,而且在擅長物理攻擊的同時,還能夠操控少了的火元素進行戰鬥……


    進過龍血的培養,這隻赤虎已經有了一定的智能,也能夠聽懂簡單的戰略指令了,對於自己的寵物,龍血不斷是非常滿意的……


    然而,在看到風破的實力之後,龍血對於自己的寵物原本的滿意之情也是不由得淡了許多……


    以他的眼裏,自然能夠看得出,眼前的這隻魔獸,自身的實力至少就有五階中級作用,而從這隻紫色豹子的動作來看,這隻魔獸至少有精英以上的模版,而且智能明顯不低!


    這樣的對比,登時讓他原本還相當滿意的赤虎變成了地攤貨……


    雖然目前來說處在醬油黨陣營之中,但是龍血的觀察力還是非常強大的,雖然風破進入戰場的時間並不長,但是他卻已經判斷出來了,這個渾身上下分發著淡紫色光澤的豹子,絕對有著非常可怕的實力!


    讓他頗為鬱悶的是,在他的判斷之中,眼前這隻豹子以至比自己還要來的強大……


    當然,這一點其實並不需要花費太多的時間去判斷,至少龍血自己很清楚,在不開啟領域的情況下,自己是絕對不可能像這隻豹子那麽在地方陣營之中來去自由的,以至,即便是開啟了領域,也僅僅隻能夠保證最基本的自保,想要像這隻豹子那樣肆無忌憚的殺傷敵人,是絕對不可能做到的事情!


    現實上,鬱悶的不但是龍血,即便一貫淡定的月神,此時俊美的臉上也路出了一絲波動……


    明顯也是對於暗暗比較自己自己的月虎和場上的豹子之後,得出了頗為讓自己不爽的結論……


    毫無疑問,疾風戰團的戰力無疑是極強的,相比起普通的玩家群體來說,他們所擁有的力量和戰鬥技巧,足以形成壓倒性的優勢……


    由於他們本身的優勢在於行動速度,所以他們在麵對普通玩家的時候的戰略優勢,以至會比一些真正的覺醒者還要明顯……


    速度這種東西,快上一分,在實際的戰鬥之中所能夠發揮出來的戰力就要強上十分!


    無論在什麽樣的世界背景下,速度都是戰鬥中最不可或缺的一項屬性……


    現實上,速度往往是實力中最為重要的組成部分之一!


    因為,如果你的速度夠快,那麽即便在戰鬥中屬於下風,也可也從容退走,而一旦對方陷入下風,在己方的追擊之下,卻又無處可逃!


    這就是速度的重要性!


    一場戰鬥本身,往往是多個維度之間的比拚!


    力量的比拚,速度的比拚,技巧的比拚,智慧的比拚!


    每一個維度的比拚,都會影響到戰鬥的勝負……


    而在這些維度之中,速度卻又是最獨特的一個……


    因為速度既能夠被巧妙地融入戰鬥之中,同時又可從戰鬥中剝離出來!


    而能夠真正製約速度的,也唯有速度本身!


    想要對付一個速度很快的對手,那麽最好的方法就是讓自己變得和對方一樣快,或者說,至少需要將自己的速度和對方提高到同一個數量級上!


    而這也是任何一場戰鬥能夠持續下去的基礎!


    在任何一場戰鬥之中,如果雙方某一個層麵上有著難以彌補的差距,那麽戰鬥也就基本沒有什麽懸念了!


    比如說,如果戰鬥雙方的力量差距太大,那麽一方隻需要出一拳,就能夠瓦解對方的一切防守,將對方完全毀滅!


    而如果雙方的速度差距太大,那麽低速的一方在戰鬥中大概連對方的衣角都很難摸到就會殺死!


    這就是層次上的差距了,如果雙方的差距大到了一定的程度,那麽就已經不是技巧和智慧所能夠彌補得了的……


    毫無疑問,疾風戰團有著足以完全壓製普通玩家的超強反應速度,他們每一個成員的身體,都有著非常優良的協調能力,他們能夠在短短一霎時讓自己的身體做出最正確的反應,以至在麵對敵人的時候,他們往往能夠後發先至,在高頻次的戰鬥之中根據對方的行動來改變自己的行動……


    這樣的實力,從某種程度上來說,是無解的……


    就像是兩個人猜拳,明明已經決定了要出剪刀,但是在看到對方出石頭之後,通過高速的反應,這些人還能夠來得及在手伸出去之前換成布!


    也就是說,無論對方在戰鬥中選擇了什麽方式,他們都能夠第一時間以至比對方更早的換成能夠克製對方的手法!


    這種能力,雖然並不像預知那麽好用,但卻是標準的後發先至,以快打慢的不二法門,隻需自己足夠快,那麽無論對方采取什麽手法,自己都能夠在對方的攻擊來臨之前做出最針對的反應!


    這樣的能力,在之前的許多戰鬥之中,都讓疾風戰團無往而不利!


    默契的配合,加上好像疾風一般的速度,讓這隻戰團成為了戰場上名副其實的收割者……


    通常情況下,疾風戰團都是跟著重裝部隊突進的,隻需重裝部隊能夠將對方的陣型衝散,那麽擅長遊鬥和剿殺的敏係戰團就能夠順利將對方的部隊慢慢侵蝕……


    當然,即便將整個疾風戰團從大軍團中獨立出來,整個戰團的戰力也不容小覷……


    別的不說,就以之前的戰績來說,幾百人的疾風戰團幾乎碾壓了數倍於自己的萬裏有雲車隊,不但如此,即便麵對來自精英傭兵的攻擊,他們依然能夠在第一時間穩住陣腳,並且在極短的時間裏發動反擊……


    而能夠做到這一點,和他們那種仿佛疾風一般的速度是密不可分的!


    然而,在麵對風破的時候,他們的引以為豪的速度卻失效了!


    原因很簡單,因為風破比他更快!


    以現實世界為例,一個人類的奔跑速度再快,也絕對不可能和諸如豹子之類的動物媲美,原因有兩個,是一個人類的身體的結構和身體的力量限製,而另外一個則是身體的協調性……


    對於人類來說,奔跑和行走隻是行動方式的一種而已,而對於豹子來說,奔跑撲襲卻是天性!


    一個人類運動員,即便本身的身體素質再出色,也往往需要很長的時間去鍛煉,才能給將自己的速度發揮到極致,而其中最重要的一點就是協調!


    身體各個部分完美的發力,每一個關節,每一處肌肉,都需要被鍛煉到能夠最完美的發揮出自己的力量,隻有將每一處都做到最完美,速度才能夠最大限度的被體現出來!


    然而,對於動物來說,這些人類需要刻苦鍛煉才能夠掌握的能力,卻隻是他們生存的天性而已!


    毫無疑問,經過覺醒者鍛煉的職業玩家們通過對於遊戲的理解以及刻苦的鍛煉,他們的反應和協調相比起普通人來說以及強大了許多,但是相比起身為魔獸,將奔跑視為天性的風破來說,卻又差了不止一籌!


    全身上下流淌著淡淡紫色光芒的風破,一起一伏之間,身體每一處寶玉都顯得完美無缺,那是一種將迸發力提升到極致的表現!


    隻是稍稍蹲伏身子,然後悄然一躍,風破的身子就化作了一道紫色的殘影,霎時從幾個疾風戰團的身體旁邊穿過,在對方以至來不及做出反應的時候,它的爪子已經穿過了對方的身體!


    從戰鬥開始之後,風破就沒有使用過任何的戰鬥技巧,隻是使用作為一個魔獸最基本的作戰方式,撲擊!


    然而,即便如此,之前還在大展神威的疾風成員卻根本就無法抗拒他的利爪!


    隻需被他的利爪在要害悄然一擦,就紛紛化作了白光!


    現實上,並非他們無法抗拒,而是根本就來不及抗拒!


    所謂迅雷不及掩耳,當雷電的速度快到一定程度的時候,人就連捂住耳朵都來不及!


    因為,風破的速度實在是太快了!


    作為一隻高階魔獸,風破的基礎條件比起玩家來說無疑要優越很多,加上它本身的戰鬥天賦,所以才會在麵對疾風戰團的時候,形成近乎碾壓的局麵!


    看著疾風戰團不斷減員,楊柳岸深深皺了皺自己的眉頭,毫無疑問,場上的戰局完全出乎了他的意料之外!


    作為敵對的一方,他的心情自然不可能像對方的醬油黨那麽悠閑……


    作為一個覺醒者,他自然比那些普通玩家看得愈加清楚,他很清楚,雖然戰場上己方減員的速度並不算快,但是對方出場的一人一豹卻是根本就沒有使用全力!


    從戰鬥開始到現在,對方出戰的兩人幾乎沒有使用過任何的技能,隻是用最簡單,最間接的方式在戰鬥!


    然而即便如此,在疾風戰團全力的圍殺之下,一人一豹卻依然是仿佛閑庭信步一般的收割者疾風戰團成員的生命……


    那個體型嬌小的麵具少女,擁有不可思議的怪力,手上那把看起來極其容易讓人誤會的武器也是有著足夠分量的兇器,然而,即便如此,少女雖然揮舞那根巨大的狼牙棒,身體卻似乎完全沒有收到如此沉重的武器影響,在體積巨大的武器作用下,少女每次攻擊都能夠形成一個巨大範疇的傷害……


    無論從疾風劍士如何選擇角度切入,都幾乎無法避免當頭襲來的一棒!


    而且,由於少女的武器大的詭異,所以少女幾乎連諸如閃避和招架之類的行為都不需要,無論什麽樣的攻擊靠近,少女都隻需要揮動手中的棒子,就能夠將一切的攻勢粉碎,當然,伴隨的攻勢的粉碎,發動攻勢的玩家們也會隨之化作白光!


    少女移動的速度並不算快,但是卻沒有任何一個劍士能夠讓她的腳步停滯下來!


    任何試圖阻擋少女腳步的敵人,都被少女帶著洪亮的嬌喝,當頭的一棒槌化成了白光……


    這樣的情景,簡直就不像是在戰鬥,而是仿佛一個喜歡玩樂的少女領著錘子,正在玩一個打地鼠的遊戲……


    毫無疑問,對於這樣的遊戲,少女似乎是非常熱衷的,不過,對於被毆打的“地鼠們”來說,就完全感覺不到少女天真可愛了……


    在他們的眼裏,眼前的麵具少女已經完全從一個看起來非常弱小的存在,變成一個可怕惡魔的化身,毫無顧忌是使用那種看起來就十分危險的武器,毫不留情的將自己的同伴一個一個砸成肉餅,雖然在幻世裏不存在變成肉餅這樣血腥的畫麵,但是,卻沒有人願意正麵挨上這麽一下!


    在幻世大更新之後,遊戲之中的痛覺也進行了一部分的調整,在幻世之中,玩家已經不能夠選擇最低的無痛覺狀態了,最低也至少要要選擇5%的痛覺,當然,一般來說,玩家為了體驗到遊戲的真是感覺,一般會把痛覺調整10%到30%之間……


    其實很多時候,看不見往往比看得見愈加可怕,正是因為看不見,所以玩家們往往會自行腦補出最恐怖的畫麵來……


    少女的狼牙棒之前,疾風戰團引以為豪的速度和戰鬥技巧,此時卻是根本就無法產生任何效果!


    少女嬌小的身軀和巨大的狼牙棒組合起來,就像是一台人形的絞肉機,任何試圖攻擊少女的人,都會在第一時間化作白光!


    無論從什麽角度,無論從什麽方向,無論用什麽技巧……


    麵對攻擊的時候,麵具少女往往隻需要簡簡單單的肩膀一甩,手腕一抖,巨大的狼牙棒就斜斜的對著對方掄過去,往往隻是一掄下去,巨大的攻擊範疇就能夠完全填滿了所有能夠對自己發動攻擊的空隙!


    當然,這並不是少女最可怕的地方!


    現實上,這種攻擊力極強,攻擊覆蓋範疇巨大的對手,疾風戰團也並不是沒有經曆過,對付這一類的玩家,疾風戰團的經驗還是非常豐富的……


    無論是玩家還是怪物,都有一個非常明顯的特點,往往武器越是沉重,每一次做出攻擊之後停頓的時間也會越長!


    而這種大攻擊之中的間隔,也往往是玩家最喜歡的攻擊時機!


    這種攻擊間隔,就像是許多動作遊戲之中,當一個波ss放完一個大招之後,往往就是自己最虛弱的時候,而這個時候,玩家最喜歡的時機!


    然而,出乎讓疾風戰團的玩家們幾乎抓狂的是,雖然少女同樣使用著巨大的武器,但是對方卻根本就沒有所謂的攻擊間隔!


    曾經就有一個劍士在葡萄攻擊另外一個目標的時候,試圖從她的背後發動攻擊……


    然後,讓他目瞪口呆的是,小蘿莉的手中的狼牙棒在將目標砸成白光之後,竟然突然變得仿佛沒有重量一樣,以一個詭異的角度向後折返,霎時讓這個劍士同學當了一次地地道道的空中飛人!


    於是,在心裏吐槽了一句“這根本就不科學啊!”之後,這位同學快速化成了白光……


    毫無疑問,這確實是一件不太科學的事情,一把沉重的武器,在揮舞之後,必然會產生極強的慣性,而武器本身的質量越大,慣性自然也越是強大!


    這種慣性,即便是身為武器操控者的人,也是非常難以克服的!


    然而,葡萄卻用實際行動告訴了在場的玩家,幻世,本身就不是一個講科學的地方……


    在原本最有把握的作戰計劃失敗之後,圍攻小蘿莉的玩家就很快意識到了一件事情,一個動作迅速,力大無窮,攻擊範疇巨大的對手,貌似是無解的存在……


    當然,不管這些圍攻者是怎麽想的,對於葡萄來說,既然已經開始動手了,自然是沒有所謂繳槍不殺之類的說法的,大小姐追求的永遠都是——斬草不除根,春風吹又生的信條!


    能夠說,麵具少女的戰鬥方式是一種完完全全類似於野蠻人的打法,完全不考慮對方使用什麽手段,無論對方如何攻擊反擊閃避,都是當頭一棒子掄上去,然而,麵對這種非常野蠻的打法,恰恰疾風戰團卻又恰好束手無策!


    麵對力量強大的對手,最好的手段無疑是和對方硬鋼力量,而不是使用所謂的速度和技巧去和對方!


    而如果說少女使用的以力破巧的手段的話,那麽那隻紫色豹子所采用的,則是典型的以快破巧!


    前者使用完全不同於疾風戰團的戰鬥模式來和疾風戰團戰鬥,並且產生了壓製效果,而後者則是使用了和疾風戰團一支的戰鬥模式來和疾風戰團戰鬥,同樣產生的壓製效果!


    隻是看到對方的戰鬥方式,楊柳岸就意識到了問題的嚴峻性!


    出現這種情況隻說明了一個問題,無論是在力量上,還是在速度上,疾風戰團都遭到了碾壓!


    !@#


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