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    第五百六十九章真實之眼


    終究,卡麥斯進入了暴走狀態……


    而這也是基本上所有遊戲boss都會進入的最後狀態……


    雖然幻世現在已經有點不像一個遊戲了,不過不管怎麽說,它表麵上還是一個遊戲,所有他還是會有副本,還是會有各種各樣的boss,雖然在大更新之後怪物的戰鬥力因為模板的關係大幅加強了,但是還是會有各個階段的劃分……


    而那些職業玩家們,還是會孜孜不倦地把這一場boss戰劃分成一個又一個的階段,然後每一個階段製定嚴密的攻略……


    當然,這些攻略相比起幻世之前的許多大型網絡遊戲來說,就已經先進很多了……


    在幻世出現之前,其實還是有許多其他的大型網絡遊戲存在,在這些遊戲中,即便是口碑最好的遊戲,基本上打boss的流程還是比較單純的,主坦克抗boss,治療職業治療,輸出職業輸出之類的簡單流程……


    即便複雜一些,也不過是涉及各個職業的站位和走位以及技能的釋放時機,不過本質上還是擺脫不了主坦克拉怪,輸出職業輸出,治療職業治療的模式……


    而幻世在大更新之前,玩家們大體上也是依照這樣的模式來戰鬥的,不過在幻世大更新之後,原本的攻略方式也是發生了很大的改變……


    在幻世更新之後,團戰中各個職業的戰鬥方式也有了很大的改變,在boss戰中,玩家的個體作用開始體現出來,相比起玩家的個體實力來說,職業的重要性反倒不是那麽明顯了……


    在大更新之後,已經不存在所謂必須存在的職業,即便是牧師那樣的大*媽也不再是像大更新之前那樣必須存在了,無論是什麽組合,隻需實力夠強大,都能夠推倒boss……


    所以即便是同一個副本boss,也會有許許多多的隊伍配置,也會有許多的所謂最佳或者最速攻略……


    論壇上的各個數據流高手們也往往會在論壇上為一個配置或者一個組合吵得不可開交,最後不得不公布發布一些攻略視頻,各自比個高低……


    現在的幻世裏,能夠說一個玩家本身的強弱已經超越了職業的重要性,尤其是團隊中最強大的玩家,一般都會在戰鬥的時候吸引boss最大的注意力,如果在保持戰力的情況下能夠牽製玩家的行動,就能夠為同伴提供足夠好的戰鬥環境,在現階段的各類戰鬥之中,能夠生存才是關鍵,隻有生存才有輸出,隻有生存才有控製,隻有生存才有治療……


    無論是什麽職業,都要保證在麵對攻擊的時候生存下來的能力,不然就隻能夠被這個時代所淘汰,在幻世大更新之後,想要安安穩穩地躲在一個角落裏搓火球或者射冷箭已經不可能了……


    如果按照數據流玩家們的劃分,此時的卡麥斯就已經進入了身為怪物的最後階段,而這個階段,也就是所謂的暴走階段……


    任何的怪物,進入這個階段之後,都會展現出自己最強大的一麵


    卡麥斯自然也是如此,當它的身體完全出現在沙漠上之後,原本出現在沙漠之中的沙暴之龍也是紛紛消散無蹤,整個幻域也完全消失不見了……


    看到這一幕,王宇的眼神也是登時一凝……


    卡麥斯停止了自己的幻域,當然並是不它的精力不濟,而是它已經發覺了,無論是幻域如何維持,沙暴之龍的存在都無法對眼前的人類形成現實上的傷害,所以與其浪費精力,倒不如收迴領域,專心用自己的**的力量來對付眼前的這個人類


    現實上,王宇的心思也確實是如此,他並不畏懼沙暴之龍的攻擊,以至更希望對方能夠維持幻域的存在,因為隻需幻域存在,就能夠不斷消耗對方的精力,但是沒想到卡麥斯並不上當,在發覺攻擊不奏效之後,就立刻完全停止了沙暴幻域的展開,而是將所有的力量都匯聚到自己的身體之中


    收迴了強大的幻域之後,卡麥斯的氣味一下子就變的愈加龐大


    “愚蠢的人類啊,你喚醒了卡麥斯最強大的力量”


    伴隨著卡麥斯強大的意念,它身上的沙鎧也是變得愈加明亮亮澤……


    麵對卡麥斯的暴走,王宇心念一動,身形也是霎時分裂成了三個,每個身影都向著不同的方向飛奔,然後分別從上中下三路向著卡麥斯攻去,三道暗紅色的光芒在虛空中不斷跳動著,直直地向著卡麥斯的各處關節要害直襲而去


    “幻象與虛無啊,在卡麥斯的真實之眼的光芒之下,煙消雲散吧”


    就在三道紅光轉瞬及至的時候,卡麥斯的意念又一次傳送出來了,伴隨著它的意念,在額頭的正上方,一隻原本閉合的豎眼猛地張開,隨著幾道黃色的光芒閃過,三個奔襲的幻象霎時就消失無蹤


    不但如此,王宇已經潛伏到卡麥斯的背後的真身也隱隱顯顯露來


    幾乎沒有任何的思考,卡麥斯的尾巴在空中稍稍一顫,就直直地向著王宇刺來


    那是快到極限的一刺


    幾乎連破空的聲音都聽不見,卡麥斯的巨大尾巴就直直刺向了王宇所在的位置


    蠍子的尾巴不斷都是它們賴以生存的武器


    這一點,無論是現實還是幻世都是一樣的……


    在類似於西遊記一樣的神話故事裏,蠍子的尾巴也是非常可怕的存在,即便孫猴子不也是被蠍子蟄的滿頭包嗎?


    而在戰鬥開始不斷到現在,卡麥斯都一直沒有動用過自己的尾巴,使它尾巴看起來仿佛更像是一個裝飾品,然而,作為一隻強大蠍子的尾巴,可能是裝飾品嗎?


    答案自然能否定的


    現實上,王宇不斷都在關注卡麥斯的尾巴,在卡麥斯尾巴尖端長有一根極其鋒利的骨刺,王宇從來不認為這迴是一件裝飾品。


    而正是因為警惕卡麥斯尾巴的要挾,所以他才會用三個分身吸引對方注意力,真身則是摸到對方背後,打算先斷了對方的尾巴再說


    不過,讓他沒想到的時候,卡麥斯竟然有能夠看破一切幻象和虛無第三隻眼睛


    現實上,他之所以忽略這一點,主要還是和幻世長時間脫節的關係……


    確實,刺客是能夠潛行的,在幻世裏也有許多增加洞察力的技能和能力,一般來說,一個刺客能否在對方的眼皮下潛行,主要還是取決於幾個方麵……


    第一是雙方的階位差距,這當然是最重要的一點,除了有塵歸塵那樣的天賦之外,低階玩家想要在高階玩家麵前潛行是非常困難的,第二是雙方的技巧,具體來說就是刺客的潛行能力和對方的洞察能力,這裏的能力包括本身的技巧以及係統給予的一定輔助,第三則是雙方的狀態,潛行中的刺客如果移動那麽就會變得容易被發覺,如果高速移動,就愈加容易被發覺,站立不動的時候,潛行的效果最好,而作為另外一方,自然也是凝神靜氣集中注意更容易察覺目標的存在……


    在幻世大更新之後,玩家之中已經沒有絕對能夠洞察潛行者的技能了,即便弓箭手的鷹眼和其他一些職業的技能,也隻能夠提升洞察的能力,而不是讓玩家間接發覺目標,當然,玩家也不指望能夠完全看到目標,隻需要能夠感覺空氣的一些流動,就足夠一些高端玩家做出反應了……


    不過,和玩家不同的是,幻世的各大boss在大更新之後,或多或少的都提升了一部分的反潛行和幻象能力,尤其是進入暴走階段之後,一般係統都會給怪物配置一些能夠大幅提升洞察力的能力……


    一般來說,這種能力如果落在一個六階以上的怪物身上,加上階位壓製的關係,現階段所有的潛行和幻象,無論技巧再強大,也絕不可能逃過怪物的追索


    毫無疑問,王宇的潛行能力幾乎是完美的,即便在高速的移動和戰鬥中也很難被察覺,但是麵對開啟了真實之眼的六階巔峰卡麥斯,他的潛行和幻象能力幾乎在霎時就變成了浮雲


    也就因為這個原因,所以他現在幾乎陷入了一個困境……


    無論一個人有多麽強大,也總是有能夠擊敗的方法的


    更何況,從本質上來說,王宇的力量並不如一個六階巔峰並且在惡魔島生存許久的怪物來的強大,他能夠仰仗的,隻有自己的戰鬥技巧……


    隻是一點點的疏忽,王宇就霎時陷入了一個困境之中……


    如果是其他人麵對這樣的情況,隻是霎時就遲疑就足以被蠍尾的骨刺貫穿,但是王宇不是普通人,他的目光早就已經釘在卡麥斯的尾巴上,在卡麥斯的真實之眼睜開的霎時,就已經感到了一股冥冥中來自虛空的壓迫,所以在卡麥斯尾巴晃動的霎時,他的就霎時從虛空中遁出,同時開啟了殘影和疾風


    雖然殘影才一出現就被真實之眼的微光一掃消失在虛空之中,不過淡淡的漣漪還是在空氣中流轉起來,憑仗著魚龍九變的技巧和疾風的迸發力,王宇才勉強在第一時間脫離了骨刺的攻擊範疇


    不過即便如此,他卻第一次陷入了被動之中


    一擊不中之後,卡麥斯絲毫不遲疑,在尾巴保持攻擊的同時,它巨大的身軀快速地在沙漠中迴轉過來,然後開始對王宇發動了疾風驟雨一般的攻勢


    灼灼生輝真實之眼,勢大力沉的巨鉗,快速絕倫的骨刺,加上在沙漠之中非常靈活的身軀,使得卡麥斯變成了一個真正的殺戮機器


    第五百六十九章真實之眼


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