http://..org/
第四十五章技能分析走出刺客工會的王宇才有些從那種強大的壓迫感裏迴過神來,雖然感到受到了那種強大的恐怖的壓迫感,但是王宇的頭腦卻還是出奇的冷靜,那個老頭是誰?似乎在腦海裏有過這個家夥的形象呢……不過想了半天也沒有什麽結論,王宇也隻能無奈的選擇了放棄……對於想不通的事情,他放棄總是比任何人都要快,因為他知道,想不通的事情無論怎麽想,都不會想通的,到應該想通的時候,自然就想通了……雖然有點阿q,但是確實也算是一個比較有效的方法了……此時的他才有時間好好看一看這座名為鳳凰城的二級城市……全城的幾乎每一個都招牌上都有雕刻一隻火紅色的鳳凰作為標誌,而且之前沒有注意看,這個城市裏的npc居然有著大量的精靈,矮人,獸人,建築的風格則是在平凡中帶著一種典雅,以中式為主的建築群裏時不時參雜著一些歐式複古的建築,但是卻沒有給人錯愕的感覺,那是一種和諧到了極致的文化交融,看得出,在遊戲的設計上,建築這個環節上夢幻工作組絕對是下了大工夫的……在城市的中心,一隻巨大的用魔精玉製成的鳳凰矗立的在一個的紫色晶瑩的四方台子上,若有若無的魔法波動從這個鳳凰身邊擴散開來……仿佛安撫著整個城市的悸動,王宇能夠清楚的感覺到,自己的生命值和技力值在不斷的恢複著……這就是這個城市裏的城市之心嗎?根據之前論壇裏的說法,每一個二級城市都有著自己的城市之心,城市之心傳說中是上古時期的神獸們用魔法師最奢侈品——魔晶玉製造的自己的分身雕像,然後注入自己一小部分的力量和靈魂烙印,平時會加快城市裏所有非亡靈生物生命和魔力的恢複速度,在有城市戰爭時,則會為守護城市的生物釋放各種輔助類型的法術,甚至,他們也會幻化出自己的本體來守護自己的城市……真是太美妙了!王宇的心裏讚歎著,真正離開了新手,王宇才真正感覺到了自己的渺小,不過正是這樣的感覺,讓他心裏不由自主地興奮起來……地球上任何一個區域,都從來不會缺乏強者,無論是網絡世界亦或是現實世界裏……略微感慨了一下之後,王宇的心神才迴到遊戲裏……接下去,就應該是測試技能了吧……王宇壓下了心裏的興奮,決定開始進行自己下一步的計劃……一邊隨便挑了一個方向向城外走去,一邊他的腦子開始飛速的運轉起來……開始分析自己學會的幾個基礎技能……首先是三連星,這裏三連星的攻擊力並沒有新手村裏的嗜血之狼那樣的恐怖,而是隻有65%的傷害,但是三次攻擊也要高達195%的傷害,幾乎是一個兩倍左右的傷害,而且技能是可以通過不斷使用來升級的,雖然不知道能夠升多少級,但是如果這個技能的等級上去之後,傷害也會有很大的提升,這個必須要好好練高的技能……而且將會是自己的主要輸出技能,如果連續輸出三次致命一擊的話,那將會是一個非常可觀的數據……至於潛行,這應該是每一個刺客都必備的技能,不過顯然遊戲公司對於這個技能做出一定的限製,移動速度的降低實在是太多了,不過在對方偵查能力不強的時候,用來偷襲逃跑和增加戰場持續作戰能力都是不錯的選擇,而且同理等級高了自然也就可以加快在潛行狀態下的移動速度……也是必須要練習的技能……還有就是疾風,這個技能應該說是彌補刺客潛行移動速度實在是太慢的缺點的一個技能,而且可以增加額外的30%的攻擊力(這裏我發現上一章有點小問題,疾風的冷卻時間我這裏改成60秒,不然迅雷一擊徹底垃圾了……而且大家可以想象一下,一個無限疾風步的劍聖~~~~),而且在技能持續時間結束前,可以獲得一段時間的移動加成,也算是攻守兼備,唯一的缺點是冷卻時間太長了……之前的迅雷一擊,作為見習刺客的基礎技能,現在的熟練度上雖然已經快要到3級了,但是王宇並不報太多希望,因為如果真是每一級隻加1%,那要多久才能達到預定的效果……還有迅影的被動技能,3%的行動速度在初期完全看不出什麽效果,但是到後期也算是不錯的一個加成了……前麵這些技能倒都也不算什麽,不過最讓王宇感興趣也最疑惑的卻是這個叫做漫步的技能……漫步lv1(e級):通過降低自己的行動速度來換取一定的攻擊力提升,降低10%的行動速度,提高5%的傷害,技力消耗10,持續時間20秒,冷卻時間60秒,通過降低自己的速度,提升自己的攻擊力,但是攻擊力提升的沒有速度下降的多,這是讓王宇疑惑的地方,而且刺客這樣的職業,多是要依靠爆擊和一些一擊必殺的技能配合來完成和玩家還有怪物的戰鬥,這樣一個技能顯然應該是對一個需要持續作戰的玩家才有用的技能,比如戰士後期的職業——狂戰士。但是,王宇卻也相信,隻要存在的,就是合理的!既然他出現在刺客的技能列表裏,他就一定是對於刺客真正有幫助的技能,可是,幫助在哪裏呢?被刺客視為生命的行動速度,無論什麽情況,都不會願意和力量對換,即使是等價的對換,因為是百分比,敏捷屬性高於力量的話,刺客還是吃虧的……除非有玩家放棄點敏捷屬性,全部的屬性都點在力量上,這樣的話,被減去10%的行動速度,就真的像是沒減一樣了……不過,那樣的刺客,還是一個刺客嗎?王宇直接過濾這種極端的方法……既然存在,那就一定可以讓大多數的刺客使用的到……而且消耗的技力值也不少,對於刺客這樣的職業來說,這樣的技能真的似乎有些雞肋了……不過好在王宇的噩夢之擊加了五點精神,雖然沒加過一點精神,現在的王宇還是有3x10+6x5=60點的技力值……還是足夠他可以嚐試著去升級這個技能,想了一想,雖然還不是很明白,但是王宇還是決定要不斷地使用這個技能……或許隻有不斷使用才能明白遊戲設計師的用心吧……王宇心裏暗暗地想……幻世之刺客傳說跳至
第四十五章技能分析走出刺客工會的王宇才有些從那種強大的壓迫感裏迴過神來,雖然感到受到了那種強大的恐怖的壓迫感,但是王宇的頭腦卻還是出奇的冷靜,那個老頭是誰?似乎在腦海裏有過這個家夥的形象呢……不過想了半天也沒有什麽結論,王宇也隻能無奈的選擇了放棄……對於想不通的事情,他放棄總是比任何人都要快,因為他知道,想不通的事情無論怎麽想,都不會想通的,到應該想通的時候,自然就想通了……雖然有點阿q,但是確實也算是一個比較有效的方法了……此時的他才有時間好好看一看這座名為鳳凰城的二級城市……全城的幾乎每一個都招牌上都有雕刻一隻火紅色的鳳凰作為標誌,而且之前沒有注意看,這個城市裏的npc居然有著大量的精靈,矮人,獸人,建築的風格則是在平凡中帶著一種典雅,以中式為主的建築群裏時不時參雜著一些歐式複古的建築,但是卻沒有給人錯愕的感覺,那是一種和諧到了極致的文化交融,看得出,在遊戲的設計上,建築這個環節上夢幻工作組絕對是下了大工夫的……在城市的中心,一隻巨大的用魔精玉製成的鳳凰矗立的在一個的紫色晶瑩的四方台子上,若有若無的魔法波動從這個鳳凰身邊擴散開來……仿佛安撫著整個城市的悸動,王宇能夠清楚的感覺到,自己的生命值和技力值在不斷的恢複著……這就是這個城市裏的城市之心嗎?根據之前論壇裏的說法,每一個二級城市都有著自己的城市之心,城市之心傳說中是上古時期的神獸們用魔法師最奢侈品——魔晶玉製造的自己的分身雕像,然後注入自己一小部分的力量和靈魂烙印,平時會加快城市裏所有非亡靈生物生命和魔力的恢複速度,在有城市戰爭時,則會為守護城市的生物釋放各種輔助類型的法術,甚至,他們也會幻化出自己的本體來守護自己的城市……真是太美妙了!王宇的心裏讚歎著,真正離開了新手,王宇才真正感覺到了自己的渺小,不過正是這樣的感覺,讓他心裏不由自主地興奮起來……地球上任何一個區域,都從來不會缺乏強者,無論是網絡世界亦或是現實世界裏……略微感慨了一下之後,王宇的心神才迴到遊戲裏……接下去,就應該是測試技能了吧……王宇壓下了心裏的興奮,決定開始進行自己下一步的計劃……一邊隨便挑了一個方向向城外走去,一邊他的腦子開始飛速的運轉起來……開始分析自己學會的幾個基礎技能……首先是三連星,這裏三連星的攻擊力並沒有新手村裏的嗜血之狼那樣的恐怖,而是隻有65%的傷害,但是三次攻擊也要高達195%的傷害,幾乎是一個兩倍左右的傷害,而且技能是可以通過不斷使用來升級的,雖然不知道能夠升多少級,但是如果這個技能的等級上去之後,傷害也會有很大的提升,這個必須要好好練高的技能……而且將會是自己的主要輸出技能,如果連續輸出三次致命一擊的話,那將會是一個非常可觀的數據……至於潛行,這應該是每一個刺客都必備的技能,不過顯然遊戲公司對於這個技能做出一定的限製,移動速度的降低實在是太多了,不過在對方偵查能力不強的時候,用來偷襲逃跑和增加戰場持續作戰能力都是不錯的選擇,而且同理等級高了自然也就可以加快在潛行狀態下的移動速度……也是必須要練習的技能……還有就是疾風,這個技能應該說是彌補刺客潛行移動速度實在是太慢的缺點的一個技能,而且可以增加額外的30%的攻擊力(這裏我發現上一章有點小問題,疾風的冷卻時間我這裏改成60秒,不然迅雷一擊徹底垃圾了……而且大家可以想象一下,一個無限疾風步的劍聖~~~~),而且在技能持續時間結束前,可以獲得一段時間的移動加成,也算是攻守兼備,唯一的缺點是冷卻時間太長了……之前的迅雷一擊,作為見習刺客的基礎技能,現在的熟練度上雖然已經快要到3級了,但是王宇並不報太多希望,因為如果真是每一級隻加1%,那要多久才能達到預定的效果……還有迅影的被動技能,3%的行動速度在初期完全看不出什麽效果,但是到後期也算是不錯的一個加成了……前麵這些技能倒都也不算什麽,不過最讓王宇感興趣也最疑惑的卻是這個叫做漫步的技能……漫步lv1(e級):通過降低自己的行動速度來換取一定的攻擊力提升,降低10%的行動速度,提高5%的傷害,技力消耗10,持續時間20秒,冷卻時間60秒,通過降低自己的速度,提升自己的攻擊力,但是攻擊力提升的沒有速度下降的多,這是讓王宇疑惑的地方,而且刺客這樣的職業,多是要依靠爆擊和一些一擊必殺的技能配合來完成和玩家還有怪物的戰鬥,這樣一個技能顯然應該是對一個需要持續作戰的玩家才有用的技能,比如戰士後期的職業——狂戰士。但是,王宇卻也相信,隻要存在的,就是合理的!既然他出現在刺客的技能列表裏,他就一定是對於刺客真正有幫助的技能,可是,幫助在哪裏呢?被刺客視為生命的行動速度,無論什麽情況,都不會願意和力量對換,即使是等價的對換,因為是百分比,敏捷屬性高於力量的話,刺客還是吃虧的……除非有玩家放棄點敏捷屬性,全部的屬性都點在力量上,這樣的話,被減去10%的行動速度,就真的像是沒減一樣了……不過,那樣的刺客,還是一個刺客嗎?王宇直接過濾這種極端的方法……既然存在,那就一定可以讓大多數的刺客使用的到……而且消耗的技力值也不少,對於刺客這樣的職業來說,這樣的技能真的似乎有些雞肋了……不過好在王宇的噩夢之擊加了五點精神,雖然沒加過一點精神,現在的王宇還是有3x10+6x5=60點的技力值……還是足夠他可以嚐試著去升級這個技能,想了一想,雖然還不是很明白,但是王宇還是決定要不斷地使用這個技能……或許隻有不斷使用才能明白遊戲設計師的用心吧……王宇心裏暗暗地想……幻世之刺客傳說跳至