吃完今天的第四餐,薑鈴用觸摸的方式喚醒了連接在房間牆壁上從昨天開始一直在充電的“小艾”機器人。這個一臂長的膠囊形小家夥是典型的diy產物,為了方便它在“家”裏移動,薑鈴在它的兩端各安裝了兩個2n的微型噴氣推進器和一個內置的動量輪顆粒。


    “嗶嗶嗶嗶,歡迎使用小艾智能程序5.版,今天真是一個好日子。。。。。。”


    “開場白就不要說了,先把房間裏收拾一下,然後去水培艙給小綠幫忙,把這個帶過去。”薑鈴指了指牆壁上貼著的一包含氮有機肥料。


    “收到命令,正在加速!”法棍麵包花了兩秒鍾才弄清她的抽象命令,然後從數據庫中調用了一句不知何人添加的迴答。


    薑鈴看到機器人開始忙碌,便不再管它的工作了,她將房間內的照明調整到最低,隨後從一處收納抽屜裏翻出上網設備,把它像圍巾那樣戴在了脖子上,隨後將自己固定在一麵空置的牆壁上。現在的個人電腦和聯網設備幾乎可以做成任何模樣,但如果想要享受最優質的體驗,那還是得加裝腦波互聯模塊並對外殼形狀加以限製,其中耳機形、圍巾形、頭盔形和眼鏡形是最常見的形狀。


    當然,薑鈴更傾向於使用傳統的板磚,而不是這種新式個人終端,她直到現在也不太適應一大幫子人在自己腦子裏說話的感覺,所以她一直對這種新鮮事物抱有些許成見。


    其實這條圍巾是顏顏的所有物,她有時會趁空閑時間拿去玩虛擬遊戲。


    生活在人類共同體羽翼下的新一代通常遊走在現實和虛擬之間,網絡世界是他們世界觀中相當重要的一部分,對於未成年人們來說,網絡占領了他們學習、生活和社交的大部分比重,現實世界反而才是比較虛幻的地方。


    薑鈴自認為屬於比較開明的家長,不過畢竟她是在兒時吃過苦頭的人,所以即便沒有對女兒的業餘愛好進行過分的幹擾,也還是有意無意地讓她擠出了比同齡人多一倍的線下社交時間——而這一點很快使得她的各項生活技能熟練度超越了長輩們。三十多年的光陰沒有在薑鈴身上刻下任何傷痕,但她的心態卻因後代的成長而變老了幾分。


    等待了一會兒,薑鈴順利地連上了太陽係內環互聯網,隨後點開了一個叫做《滄桑末世》的全息網遊。這款遊戲是從戰前就開始流行在有備族之間的喪屍末日生存模擬遊戲,由於原版的風格過於現實主義,所以很多人都折戟在了進入遊戲後的第一天,現在它被發行商進行了適應化修改,添加了不少騙氪內容,從而讓它變成了好評率極低的氪金網遊。薑鈴想要的就是這個了,因為那是同事們推薦給她的。


    “家”號的通訊帶寬不算差,近地軌道上的信號質量也很好,大概過了二十秒鍾的時間,2.4t大小的《滄桑末世》便下載安裝好了,薑鈴立即進入遊戲。


    眨眼間,她來到了一棟破舊的20世紀後半葉風格的住宅樓裏麵。

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