第一百六十五章 重騎兵不是刀槍不入
命運三國龍套覓封侯之定鼎中原篇 作者:坐看閑花 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隻要是人類,就算是經過再多的訓練,但是麵對一樣高速衝過來的事物,心中肯定是存在害怕這種情緒的,隻能說是完備的裝甲和訓練,能讓士卒最大限度地減弱這種害怕情緒。
但畢竟隻能是減弱,這種情緒始終是存在的,普通士兵在這種情緒的左右下,能夠按照平日訓練動作攻擊到馬腿這等大目標,應該已經算是最大極限了,如若要攻擊騎兵小腿部位這等難以攻擊到的小目標,可以說是困難十倍了。
故此衝鋒起來的騎兵,其實對步兵還是有強大的克製性的,步兵基本上是沒有攻擊這種狀態的騎兵的餘暇,通常隻能眼睜睜看著騎兵衝進己方的陣型,或是慌忙躲避開騎兵的衝鋒。
而衝鋒起來的騎兵,其實對他們最大的威脅並不是步兵的攻擊,而是步兵陣後的弓兵射擊,不過也不是所有射擊都達到威脅的程度。
譬如弓兵的平射,其實對騎兵的影響並不大,因為速度、質量和高度的關係,弓箭平射的動能並不足以阻截騎兵,讓騎兵減速或是停下來,而弓兵平射的射擊部位,通常也隻能達到馬胸、馬頸的部位,對騎在戰馬身上的士卒並不能帶來多大傷害。
對於衝陣的騎兵來說,死傷肯定是早有預料的,如此既不能以動能截停騎兵,又不能殺傷馬上騎兵以使戰馬失控的弓箭平射,可以說是對衝陣騎兵完全沒有影響的,反而可能因為戰馬受傷激起馬的兇性使得騎兵速度加快呢。
弓箭平射基本對衝陣的騎兵不能造成影響,其實隻有弓箭覆蓋拋射才是最有效殺傷騎兵的手段,因為拋射不但動能夠大,足以貫穿輕騎兵的皮甲,也由於拋射的攻擊是從高處往下的,這樣就能避開戰馬的馬胸、馬頸部位,進而直接攻擊到戰馬上的騎兵了。
戰馬失去了騎兵的驅策,如果是有帶上眼罩的話,自然會亂跑一氣,大大攪亂騎兵衝鋒的陣型;如果是沒有帶上眼罩的話,肯定會出於動物天性,畏懼反光尖銳的武器,從而不敢衝擊敵方陣型,而向敵陣兩邊逃散的。
故此輕騎兵衝擊敵方布置嚴密的陣型,一般肯定要先經曆一番箭雨洗禮,然後再以奮死之心直撞向敵方槍陣,以自身的血肉之軀破壞敵方陣型,為後方的己方騎兵製造鑿穿敵方陣型的機會,傷亡率肯定是高的了。
但是對於胸甲騎兵這種重騎兵來說,敵軍的拋射或許能夠造成一定的傷害,不過要致命的話就相當有難度了。
在瞬息決定勝負的戰場上,隻要不死的話,普遍士卒都能強忍疼痛繼續作戰的了,畢竟戰場就是毀滅人性的場所,在戰場上,不能克服人性的話,隻會死得更快,“隻有不當人才能繼續做人”這句看似荒誕的笑話,在戰場上就是猶如真理一樣的說話了。
弓箭拋射對重騎兵的影響可以說是相當微弱,那麽重騎兵自然就能保持更大的建製和更完整的陣型衝擊敵陣了,而重騎兵人馬皆披鋼甲,對刀槍等銳利兵器的防禦自然大增。
雖然不能說做到動漫和遊戲裏麵刀槍不入的地步,但是起碼也要十下八下的攻擊才能擊破鋼甲的防禦是肯定的了,但是衝鋒進入敵陣的騎兵,在左右都有己方騎兵掩護,後方又有援護的情況下,其實一般就是要挨上四五下攻擊而已。
麵對敵方的攻擊可以不用太在意,自然可以從容殺散敵兵,加上身下戰馬的噸位帶來的衝擊力,重騎兵自然就是衝陣破敵的最佳兵種了。
至於說忽略背部的防禦力,這也是無奈之舉了,畢竟全身甲的拚合工藝對於這個時代來說還是有點難度,難以全軍推行,而且說真的,古代不論是什麽兵種,被敵人繞道背後自己的視角盲區的話,被人玩死那是肯定的了。
要不然古代作戰,也不會有將自己的背麵交給隊友,數人背靠背結陣作戰的情形了,就算是後世的“鐵軍”,這種作戰方式也是經常出現的。
但畢竟隻能是減弱,這種情緒始終是存在的,普通士兵在這種情緒的左右下,能夠按照平日訓練動作攻擊到馬腿這等大目標,應該已經算是最大極限了,如若要攻擊騎兵小腿部位這等難以攻擊到的小目標,可以說是困難十倍了。
故此衝鋒起來的騎兵,其實對步兵還是有強大的克製性的,步兵基本上是沒有攻擊這種狀態的騎兵的餘暇,通常隻能眼睜睜看著騎兵衝進己方的陣型,或是慌忙躲避開騎兵的衝鋒。
而衝鋒起來的騎兵,其實對他們最大的威脅並不是步兵的攻擊,而是步兵陣後的弓兵射擊,不過也不是所有射擊都達到威脅的程度。
譬如弓兵的平射,其實對騎兵的影響並不大,因為速度、質量和高度的關係,弓箭平射的動能並不足以阻截騎兵,讓騎兵減速或是停下來,而弓兵平射的射擊部位,通常也隻能達到馬胸、馬頸的部位,對騎在戰馬身上的士卒並不能帶來多大傷害。
對於衝陣的騎兵來說,死傷肯定是早有預料的,如此既不能以動能截停騎兵,又不能殺傷馬上騎兵以使戰馬失控的弓箭平射,可以說是對衝陣騎兵完全沒有影響的,反而可能因為戰馬受傷激起馬的兇性使得騎兵速度加快呢。
弓箭平射基本對衝陣的騎兵不能造成影響,其實隻有弓箭覆蓋拋射才是最有效殺傷騎兵的手段,因為拋射不但動能夠大,足以貫穿輕騎兵的皮甲,也由於拋射的攻擊是從高處往下的,這樣就能避開戰馬的馬胸、馬頸部位,進而直接攻擊到戰馬上的騎兵了。
戰馬失去了騎兵的驅策,如果是有帶上眼罩的話,自然會亂跑一氣,大大攪亂騎兵衝鋒的陣型;如果是沒有帶上眼罩的話,肯定會出於動物天性,畏懼反光尖銳的武器,從而不敢衝擊敵方陣型,而向敵陣兩邊逃散的。
故此輕騎兵衝擊敵方布置嚴密的陣型,一般肯定要先經曆一番箭雨洗禮,然後再以奮死之心直撞向敵方槍陣,以自身的血肉之軀破壞敵方陣型,為後方的己方騎兵製造鑿穿敵方陣型的機會,傷亡率肯定是高的了。
但是對於胸甲騎兵這種重騎兵來說,敵軍的拋射或許能夠造成一定的傷害,不過要致命的話就相當有難度了。
在瞬息決定勝負的戰場上,隻要不死的話,普遍士卒都能強忍疼痛繼續作戰的了,畢竟戰場就是毀滅人性的場所,在戰場上,不能克服人性的話,隻會死得更快,“隻有不當人才能繼續做人”這句看似荒誕的笑話,在戰場上就是猶如真理一樣的說話了。
弓箭拋射對重騎兵的影響可以說是相當微弱,那麽重騎兵自然就能保持更大的建製和更完整的陣型衝擊敵陣了,而重騎兵人馬皆披鋼甲,對刀槍等銳利兵器的防禦自然大增。
雖然不能說做到動漫和遊戲裏麵刀槍不入的地步,但是起碼也要十下八下的攻擊才能擊破鋼甲的防禦是肯定的了,但是衝鋒進入敵陣的騎兵,在左右都有己方騎兵掩護,後方又有援護的情況下,其實一般就是要挨上四五下攻擊而已。
麵對敵方的攻擊可以不用太在意,自然可以從容殺散敵兵,加上身下戰馬的噸位帶來的衝擊力,重騎兵自然就是衝陣破敵的最佳兵種了。
至於說忽略背部的防禦力,這也是無奈之舉了,畢竟全身甲的拚合工藝對於這個時代來說還是有點難度,難以全軍推行,而且說真的,古代不論是什麽兵種,被敵人繞道背後自己的視角盲區的話,被人玩死那是肯定的了。
要不然古代作戰,也不會有將自己的背麵交給隊友,數人背靠背結陣作戰的情形了,就算是後世的“鐵軍”,這種作戰方式也是經常出現的。