“拉菲,我過來了。”
拉菲:“23點58分,劍破今天過來的時間比昨天早很多,前置事項都結束了嗎?”
“沒有。”
拉菲:“劍破的身體情況比昨天稍微要好一些,但也沒好多少。”
“因為我覺得累了,所以打算早點休息。”
拉菲:“這樣也不錯,但劍破不是有無視的能力嗎?應該不會因為覺得累就早一些休息吧?”
“我得到結果了。”
拉菲:“這麽快就完成模擬戰鬥了?”
“沒有,隻是我確信我做不到。”
拉菲:“詳細說說吧。”
“攻擊發起的時間與攻擊抵達的時間,確認攻擊發起的時間與確認攻擊後迴避的時間。”
拉菲:“進攻和防禦,劍破應該都沒問題。”
“防禦涉及到在攻擊抵達之前進行迴避的問題。”
拉菲:“這樣就需要大量的計算,而且並不是單一的計算,所以讓劍破覺得有些困難了?”
“命中一次需要發動數十次或者數百次的攻擊。”
拉菲:“劍破最好的命中數據是多少?”
“2000左右命中200左右。”
拉菲:“百分之十的命中率,還是最好的數據,拉菲不會那樣的,所以拉菲會和劍破一起想辦法。”
“攻擊存在彈道,如果進行感知,就能在第一時間確認攻擊落點,從而進行有效迴避。”
拉菲:“劍破在模擬戰鬥中從發動攻擊到攻擊抵達預訂位置需要多長時間?”
“大概30秒,除了不動之外,其他方式都很容易迴避。”
拉菲:“30秒?這個時間也太長了吧?”
“所以需要大量計算,而我現在做不到。”
拉菲:“需要考慮的變量很多,”
“有一個很重要的變量,如果我發動攻擊,對方也能很快確認我的位置。”
拉菲:“從展開攻擊到對方發現劍破展開攻擊有時間差嗎?”
“大概有3秒左右的時間差。”
拉菲:“近距離展開的攻擊也是這個時間差嗎?”
“這個是遠距離的時間差,近距離的時間差會更短。”
拉菲:“劍破進行的模擬戰鬥並不符合實際情況。”
“都互相確認對方位置的情況下,發動的攻擊會在第一時間被確認。”
拉菲:“這倒是符合實際情況,但這樣劍破的命中數據就不應該那麽低才對。”
“攻擊抵達預訂位置的時間不一樣。”
拉菲:“按照劍破攻擊到達的預訂位置,最快需要多少時間?”
“按照這個數據,最快需要11秒。”
拉菲:“從攻擊到攻擊結束?”
“是的。”
拉菲:“除去展開攻擊到對方發現攻擊的3秒,實際隻有7秒的時間來迴避,這樣的話,劍破的命中數據是多少?”
“200命中17。”
拉菲:“因為速度過快反而不容易命中?”
“實際上是因為攻擊速度的不同反而讓我不適應。”
拉菲:“不適應?”
“類似於長門使用海倫娜艦裝的情況。”
拉菲:“長門並不能使用海倫娜的艦裝,劍破要舉例不如用最適化武裝來舉例。”
“最適化武裝?”
拉菲:“劍破不知道嗎?花園的艦裝就是最適化武裝。”
“mk7?”
拉菲:“花園的主炮在劇情中並不是一開始就安裝的。”
“就像劇情中的科研船需要大量訓練一樣?”
拉菲:“事實上所有艦娘都需要,這點劍破應該知道才對。”
“隻有劇情中出現的才能確認。”
拉菲:“沒有在劇情中出現的劍破確認不了?”
“能是能,但”
拉菲:“這種情況很少,但劍破也不能否認吧?”
“是的。”
拉菲:“劍破的情況應該與不適應艦裝的艦娘的情況一樣。”
“但我即使通過大量的訓練也做不到。”
拉菲:“因為沒辦法記錄戰鬥數據?”
“是的,以我現在的情況想要記錄大量的數據很明顯不可能。”
拉菲:“如果通過特殊方式調用能行嗎?”
“我現在的情況不允許,所以行不通。”
拉菲:“劍破現在的情況怎麽迴事?”
“我也不知道,等我先壓製一下。”
拉菲:“這也太快了吧?”
“隻是無視配合壓製而已。”
拉菲:“實際的影響仍然存在?”
“是的。”
拉菲:“劍破的情況拉菲已經清楚了,對於劍破來說,現在最好的方式是在模擬戰鬥使用速度較快的攻擊,且處於10秒反應區間的位置最好。”
“很難,而且也會導致這種情況出現。”
拉菲:“不一樣的攻擊速度會導致劍破對情況產生誤判,從而導致失誤。”
“好吧,我盡量。”
拉菲:“盡可能的先習慣,或者先習慣對方的迴避方式。”
“好吧。”
拉菲:“那今天就到這裏了,現在00點48分,劍破好好休息,晚安。”
“晚安,拉菲。”
拉菲:“23點58分,劍破今天過來的時間比昨天早很多,前置事項都結束了嗎?”
“沒有。”
拉菲:“劍破的身體情況比昨天稍微要好一些,但也沒好多少。”
“因為我覺得累了,所以打算早點休息。”
拉菲:“這樣也不錯,但劍破不是有無視的能力嗎?應該不會因為覺得累就早一些休息吧?”
“我得到結果了。”
拉菲:“這麽快就完成模擬戰鬥了?”
“沒有,隻是我確信我做不到。”
拉菲:“詳細說說吧。”
“攻擊發起的時間與攻擊抵達的時間,確認攻擊發起的時間與確認攻擊後迴避的時間。”
拉菲:“進攻和防禦,劍破應該都沒問題。”
“防禦涉及到在攻擊抵達之前進行迴避的問題。”
拉菲:“這樣就需要大量的計算,而且並不是單一的計算,所以讓劍破覺得有些困難了?”
“命中一次需要發動數十次或者數百次的攻擊。”
拉菲:“劍破最好的命中數據是多少?”
“2000左右命中200左右。”
拉菲:“百分之十的命中率,還是最好的數據,拉菲不會那樣的,所以拉菲會和劍破一起想辦法。”
“攻擊存在彈道,如果進行感知,就能在第一時間確認攻擊落點,從而進行有效迴避。”
拉菲:“劍破在模擬戰鬥中從發動攻擊到攻擊抵達預訂位置需要多長時間?”
“大概30秒,除了不動之外,其他方式都很容易迴避。”
拉菲:“30秒?這個時間也太長了吧?”
“所以需要大量計算,而我現在做不到。”
拉菲:“需要考慮的變量很多,”
“有一個很重要的變量,如果我發動攻擊,對方也能很快確認我的位置。”
拉菲:“從展開攻擊到對方發現劍破展開攻擊有時間差嗎?”
“大概有3秒左右的時間差。”
拉菲:“近距離展開的攻擊也是這個時間差嗎?”
“這個是遠距離的時間差,近距離的時間差會更短。”
拉菲:“劍破進行的模擬戰鬥並不符合實際情況。”
“都互相確認對方位置的情況下,發動的攻擊會在第一時間被確認。”
拉菲:“這倒是符合實際情況,但這樣劍破的命中數據就不應該那麽低才對。”
“攻擊抵達預訂位置的時間不一樣。”
拉菲:“按照劍破攻擊到達的預訂位置,最快需要多少時間?”
“按照這個數據,最快需要11秒。”
拉菲:“從攻擊到攻擊結束?”
“是的。”
拉菲:“除去展開攻擊到對方發現攻擊的3秒,實際隻有7秒的時間來迴避,這樣的話,劍破的命中數據是多少?”
“200命中17。”
拉菲:“因為速度過快反而不容易命中?”
“實際上是因為攻擊速度的不同反而讓我不適應。”
拉菲:“不適應?”
“類似於長門使用海倫娜艦裝的情況。”
拉菲:“長門並不能使用海倫娜的艦裝,劍破要舉例不如用最適化武裝來舉例。”
“最適化武裝?”
拉菲:“劍破不知道嗎?花園的艦裝就是最適化武裝。”
“mk7?”
拉菲:“花園的主炮在劇情中並不是一開始就安裝的。”
“就像劇情中的科研船需要大量訓練一樣?”
拉菲:“事實上所有艦娘都需要,這點劍破應該知道才對。”
“隻有劇情中出現的才能確認。”
拉菲:“沒有在劇情中出現的劍破確認不了?”
“能是能,但”
拉菲:“這種情況很少,但劍破也不能否認吧?”
“是的。”
拉菲:“劍破的情況應該與不適應艦裝的艦娘的情況一樣。”
“但我即使通過大量的訓練也做不到。”
拉菲:“因為沒辦法記錄戰鬥數據?”
“是的,以我現在的情況想要記錄大量的數據很明顯不可能。”
拉菲:“如果通過特殊方式調用能行嗎?”
“我現在的情況不允許,所以行不通。”
拉菲:“劍破現在的情況怎麽迴事?”
“我也不知道,等我先壓製一下。”
拉菲:“這也太快了吧?”
“隻是無視配合壓製而已。”
拉菲:“實際的影響仍然存在?”
“是的。”
拉菲:“劍破的情況拉菲已經清楚了,對於劍破來說,現在最好的方式是在模擬戰鬥使用速度較快的攻擊,且處於10秒反應區間的位置最好。”
“很難,而且也會導致這種情況出現。”
拉菲:“不一樣的攻擊速度會導致劍破對情況產生誤判,從而導致失誤。”
“好吧,我盡量。”
拉菲:“盡可能的先習慣,或者先習慣對方的迴避方式。”
“好吧。”
拉菲:“那今天就到這裏了,現在00點48分,劍破好好休息,晚安。”
“晚安,拉菲。”