“現在來說說防禦的三種方式:格擋、招架和閃避。”

    “使用盾牌降低對方的傷害叫做格擋,使用武器偏斜對方的攻擊叫做招架,而躲避對方的攻擊則叫做閃避。”

    “這三種躲避方式隻能選擇一種作為即時動作。閃避優先於對方的攻擊命中結算,隻要閃避成功了,無論對方武器熟練有多高,使用了多厲害的技能,也一定打不中,缺點就是成功率比較低;招架則是和對方的攻擊動作一起進行結算,直接用招架等級降低對方的命中率,缺點是隻能降低武器熟練等級提供的命中率,不能降低近戰時的五點基礎命中率,而且招架失敗之後,武器有可能脫手;而格擋則是在對方確定命中之後才會發動,優點是成功率比較高,但是隻能夠降低傷害,不能完全抵擋傷害,不能取消對方的攻擊特效,而且盾牌還有耐久度,很容易碎掉。”

    然後體育老師便演示了三種規避傷害的方式。

    敏捷能提升閃避等級上限,力量能降低招架失敗時武器脫手的幾率,體力則在格擋成功時能直接降低傷害。

    所以三種方法各有優劣,更重要的還是要看使用者自身的屬性更擅長哪種,以及對方的弱點是什麽。

    除此之外,戰鬥技能也是決定戰鬥力的一個重大因素。

    加傷害的、加命中的、附加特殊效果的,種類繁多。但是學習技能有屬性和武器熟練度等限製,還需要消耗潛能點來學習。

    潛能點是能在副本裏獲得的稀缺資源,主要是通過完成劇情任務、解鎖成就等方式獲得,提升屬性、學習技能、升級物品全都要靠它。

    但是同學們現在還沒有經曆新手副本,全都沒有潛能點,所以也就沒辦法學技能。

    體育老師也隻是炫耀式地展示了兩個酷炫的技能,也就收手了。

    “好了,你們互相之間練習一下吧。”體育老師說道,“你們盡管發力,橡膠武器打不死人。把你的對手想象成是怪物就好,副本裏怪物可不會對你們手下留情。”

    呂喬木感覺自己報仇的時間到了!

    難得的是,高鴻野也是這麽想的。

    “哼哼,醜鬼!”呂喬木看著高鴻野說道,“就讓我們‘切磋’一下吧!被打疼了,可不要哭鼻子啊!”

    高鴻野:“嗬嗬!”

    高鴻野對實戰並不陌生,雖然他之前沒進行過武器格鬥,但是在打野架的時候,對手可是經常抄家夥的。

    但是呂喬木卻不一樣。

    他大概是第一次真的跟人動手,雖然嘴裏說著要把高鴻野打哭,但是他的眼神裏卻流露出了新手的懵懂和興奮。

    這很容易導致他的動作因為太激動而變形,無論他之前在靶子前練了多久都一樣。

    他用的是一把敏捷向的單手刺劍,劍身長五十公分左右。因為橡膠製品沒辦法做得太細,所以說是刺劍,其實就是一根細圓棍。乍一看,好像一個情趣用品。

    高鴻野總感覺自己如果被這東西打中了,恐怕會產生心理陰影……

    “注意了!”呂喬木大喝一聲,然後向高鴻野快步走了過來,然後一劍刺了過來。

    他的先攻值要比高鴻野高,所以先移動、先出手。

    他第一劍就想先聲奪人,直刺高鴻野的麵門。如果刺中了,高鴻野怕是要鼻血長流了。

    高鴻野已經長成這樣了,也不用擔心毀容,他要給高鴻野一個教訓!

    高鴻野速度雖然不及他,但是感知卻不低,將呂喬木的行動路線看得一清二楚。而且他心態穩定,並不害怕,迅速判斷出呂喬木的進攻路線,然後將盾牌舉了起來。

    格擋成功!

    高鴻野現在格擋成功之後能抵擋十點及以下的全部傷害,而呂喬木用1d6-1的單手武器,加上兩點敏捷加成,打滿了也隻有七點傷害,所以高鴻野完全不會受到傷害!

    呂喬木見自己的攻擊這麽輕鬆就被高鴻野化解了,甚至沒有任何的效果,當時就有點懵,不知道下一步該怎麽辦了。

    但是這一輪攻擊並沒有結束,高鴻野的攻擊還沒完事兒呢!

    見呂喬木愣在當場,高鴻野直接揮出了錘子。攻擊他的難度並不比打固定靶子更高。

    而呂喬木平時練習的閃避技巧,此刻也全都被拋在了腦後。

    於是高鴻野一錘子直接砸在了呂喬木的麵門上。

    鼻血長流!

    然後就見呂喬木身體直直地向後倒了下去,陷入了昏迷狀態。

    這也把高鴻野嚇了一跳。

    他隻是想給這個嘴賤的家夥一個教訓,可沒想打死他啊!

    高鴻野連忙舉手報告了體育老師。

    體育老師也沒想到會這樣,怎麽剛開始對練就昏過去一個?

    體育老師隻能一臉黑線的走了過來。

    “怎麽迴事兒?你偷襲他了?”體育老師問道。

    “沒有啊!正常對練啊,還是他先出的手。”高鴻野道,“我就給了他一錘子,誰知道他就昏迷了?”

    “就一錘子?”體育老師皺了皺眉。

    呂喬木明明有十五點生命,怎麽可能一錘子就倒了?

    他連忙用手機掃描了一下暈倒的呂喬木,跟高鴻野道:“我知道了,他這是異常狀態檢定沒過。在生活和戰鬥中,如果受到嚴重的精神刺激或者出現精神力透支、信仰崩塌等情況,都有可能陷入精神崩潰狀態,這時候需要判定一次異常狀態。在一輪戰鬥中受到的傷害超過生命值上限的一半,也是其中一種情況。他的力量和體質都是五,生命值隻有十五,你打出了一次最大傷害八點,他就會出現這種情況了。因為幾率實在是太小了,所以我之前就沒說。”

    “異常狀態檢定沒過,就會陷入昏迷嗎?”高鴻野問道。

    “不,昏迷隻是其中一種。”體育老師說道,“異常狀態檢定時,需要投一枚六麵骰,隻有一是平安無事,其他的情況依次是:二是昏迷,三是恐慌,四是畏縮,五是冷靜,六是狂躁。”

    “這都是什麽?”高鴻野沒懂。

    體育老師說道:“反正都是負麵影響,昏迷就是徹底失去戰鬥力,像呂喬木現在這樣;恐慌是強製向遠離事發現場和人群的方向移動,不能進行其他操作;畏縮是不能移動和攻擊,隻能進行即時動作;冷靜是不能進行即時動作,隻能移動和攻擊;等到狂躁則是會強製攻擊身邊最近的生物,不分敵友,心中隻留下殺戮的衝動。”

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