作為外行人隻能看個熱鬧,但絕不願親身飛到天上去做那翱翔的飛鳥,而作為內行人的米圖卡卻是流露出了非常驚訝的表情。她一眼就看出情況是相當不妙了,所以就非常想知道戰友們為何會如此做。
那畢竟是要讓幾噸的東西在天上飆出高速的,而要算上以複雜軌跡改變運動趨勢的話就更是會耗費不小的能量。真要換算起來可能每一秒都將遠遠超過河青城的取暖燃料,甚至是隨便露出一點點就夠地麵上那些土著們過冬了。
但是格魯古人又不是開善堂的,那麽自然不會平白去做些利他的事情。更何況在後勤斷絕的情況下就沒法補充能量和高精尖零件,也就是說有些動作用一次就少一次,出於私人的理由這麽做的話根本就是太奢侈了。
當然心中的認知是一迴事,實際上還得就個人與集體的關係來另外計算,不然也不會有米圖卡假公濟私地駕著機甲跑出去了。還好她沒忘記讓紅衣以河青城的名義發出請求,那麽等辦事的時候就可以將相關消耗報備上去,不然即便是私下裏偷摸存了些東西也是抵不住的。
反正安排救助力量的流程通常會優先考慮就近單位,無論怎麽都會就落在正處於地麵的自己頭上。也正是因為如此才敢於在耗能存在嚴格定額的時候到外麵溜一圈,但就算那樣也沒敢如情緒爆發的愣頭青激突狂飆。
可眼前的畫麵中是三台機甲就這麽做了,並且從改變加力的細節上還能看出幾分焦急之情。以米圖卡的眼力立刻就判斷出這是在逃避什麽可怕的敵人,不然何至於會在飛行中不停地變換軌跡呢?
做出了避免被鎖定擊落的閃避動作就意味著沒法擺脫後方火力,甚至於在脫離的速度上也缺乏足夠的自信。由此可以大略推測出追擊的敵人起碼要超過兩個中隊的規模,或者是與之同等或大於的實力才行!
“不!不隻是如此!若能逃得脫的話就定會是直線加速才是最佳,會有慌亂地躲避動作就說明後麵已經做出過攻擊,而且還是有明確戰果的!是誰?是誰被擊落了!?”
米圖卡瞬間就被自己閃出的念頭嚇了一跳,她甚至很想本能地否認掉這種當離譜的可能。因為這意味著己方即將遭遇到一支強大的力量,並且還是在編製不足、人數減半、且後勤斷絕的情況下,所以對於自己和集體而言都絕非是好消息。
哪怕再是受到了排擠也還是有存身之處的,很多人多多少少隻是將流落他鄉的惶恐和不滿投射過來。但要是與兇狠且強大的敵人碰上了可就是會要命的,莫非等到那時候還可以上去表明自己不怎麽受待見麽?
然而心中不願歸不願,在眨眼過後的下一刻就有可佐證的畫麵出現。
又一架機甲從高速流轉的大風中以高速衝出,從型號到塗裝都是己方的製式裝備無疑。隻不過參照一般常態而言觀之便會察覺出並不樂觀的地方,因為它不但是沒有打開航燈以安全飛行,甚至就是那身形還如同僵硬的石頭一樣在不能自控地下墜。
要知道這可是飛行兵器啊!從設計之初到製造時就是奔著高速高機動的戰術要求而去的!不能控製自身姿態就仿佛是戰士不會走路一樣,所以可以立刻認為這個落在後方的單位已經先行遭受了不幸!
果然新出現的機甲並沒有做出任何花哨的舉動,根本就是沿著一條拋物線直勾勾地一頭栽向地麵。期間它的身形還因為受到吹拂的緣故微微向左偏轉了半圈,隻可惜並沒能從暴露過來的這部分上麵看到有任何損傷。
其實這一台機甲從出現到墜落的畫麵就隻持續了三秒不到,但米圖卡那經受改造過的雙目就已經反複閃動了數百下。以自身受過加強的器官再加上智腦的輔助已經是一般人都常態,至於為了極端環境的軍用版就更是性能強出太多。
其實先後點開這一實時視頻的其他格魯古人也是如此,隻不過他們大都因為分工的不同而做出了不一樣的選擇。
專精戰鬥的駕駛員所掃描的頻率要更高,並且還不往快速收集畫麵中的其他部分以作為參考,畢竟得在瞬息必爭的關頭獲取更多信息才有可能指導戰鬥。
專精機械修理的技師要更專注機體細節,他們試圖發現出事的機甲在哪裏受到了損傷,並打算在初步確認之後就給出修理方案。然而這樣出自本能的努力直到機甲墜落之後也沒個結果,因為竟無一人能發現那台機甲上麵到底是哪裏出了問題。
好在是逃生艙的及時彈出就意味著駕駛員的性命是保住了,於是諸多的旁觀者們這才一齊鬆了口氣。
但旁觀的結果是一迴事,掌握更多監控頭以及更多分析資源的部門所看到的則是另外一迴事。他們即便是身處在暗河之內也會覺得脊背發涼,甚至還有人顫顫巍巍地調出對於黑門附近的攝像頭小心尋找,生怕是那個名為卡倫普的外來殺星又在大開殺戒了。
“怎麽樣,確認了嗎?”
“不是它!被懷疑目標依舊站立在此側,並未通過黑門進入對麵空間!各項監控數值也沒有出現變化,它不曾移動過!”
“要命!不是它還是誰?也好,隻要在這個時候不添亂就行!”
倉促的交流足以說明格魯古人對於某個家夥的忌憚,而能夠第一時間懷疑過去就說明遭受到的敵人有些不一般。
一開始就掌握更多資源的他們隻是知曉襲擊者的速度非常之快,而且靈活程度上又遠超已知兵器能夠達到的機動性能。況且對方的身影不知為什麽還是非常暗淡,可以說是必須將對比和亮度調高到相當程度才行,否則就別想把握住對方的大致軌跡。
而最令人頭疼的就是來襲者的手段了,表現得就如同是一個速度加倍再加倍的吸血鬼,隻是片刻之間就能將任何電子設備瞬間癱瘓。
那畢竟是要讓幾噸的東西在天上飆出高速的,而要算上以複雜軌跡改變運動趨勢的話就更是會耗費不小的能量。真要換算起來可能每一秒都將遠遠超過河青城的取暖燃料,甚至是隨便露出一點點就夠地麵上那些土著們過冬了。
但是格魯古人又不是開善堂的,那麽自然不會平白去做些利他的事情。更何況在後勤斷絕的情況下就沒法補充能量和高精尖零件,也就是說有些動作用一次就少一次,出於私人的理由這麽做的話根本就是太奢侈了。
當然心中的認知是一迴事,實際上還得就個人與集體的關係來另外計算,不然也不會有米圖卡假公濟私地駕著機甲跑出去了。還好她沒忘記讓紅衣以河青城的名義發出請求,那麽等辦事的時候就可以將相關消耗報備上去,不然即便是私下裏偷摸存了些東西也是抵不住的。
反正安排救助力量的流程通常會優先考慮就近單位,無論怎麽都會就落在正處於地麵的自己頭上。也正是因為如此才敢於在耗能存在嚴格定額的時候到外麵溜一圈,但就算那樣也沒敢如情緒爆發的愣頭青激突狂飆。
可眼前的畫麵中是三台機甲就這麽做了,並且從改變加力的細節上還能看出幾分焦急之情。以米圖卡的眼力立刻就判斷出這是在逃避什麽可怕的敵人,不然何至於會在飛行中不停地變換軌跡呢?
做出了避免被鎖定擊落的閃避動作就意味著沒法擺脫後方火力,甚至於在脫離的速度上也缺乏足夠的自信。由此可以大略推測出追擊的敵人起碼要超過兩個中隊的規模,或者是與之同等或大於的實力才行!
“不!不隻是如此!若能逃得脫的話就定會是直線加速才是最佳,會有慌亂地躲避動作就說明後麵已經做出過攻擊,而且還是有明確戰果的!是誰?是誰被擊落了!?”
米圖卡瞬間就被自己閃出的念頭嚇了一跳,她甚至很想本能地否認掉這種當離譜的可能。因為這意味著己方即將遭遇到一支強大的力量,並且還是在編製不足、人數減半、且後勤斷絕的情況下,所以對於自己和集體而言都絕非是好消息。
哪怕再是受到了排擠也還是有存身之處的,很多人多多少少隻是將流落他鄉的惶恐和不滿投射過來。但要是與兇狠且強大的敵人碰上了可就是會要命的,莫非等到那時候還可以上去表明自己不怎麽受待見麽?
然而心中不願歸不願,在眨眼過後的下一刻就有可佐證的畫麵出現。
又一架機甲從高速流轉的大風中以高速衝出,從型號到塗裝都是己方的製式裝備無疑。隻不過參照一般常態而言觀之便會察覺出並不樂觀的地方,因為它不但是沒有打開航燈以安全飛行,甚至就是那身形還如同僵硬的石頭一樣在不能自控地下墜。
要知道這可是飛行兵器啊!從設計之初到製造時就是奔著高速高機動的戰術要求而去的!不能控製自身姿態就仿佛是戰士不會走路一樣,所以可以立刻認為這個落在後方的單位已經先行遭受了不幸!
果然新出現的機甲並沒有做出任何花哨的舉動,根本就是沿著一條拋物線直勾勾地一頭栽向地麵。期間它的身形還因為受到吹拂的緣故微微向左偏轉了半圈,隻可惜並沒能從暴露過來的這部分上麵看到有任何損傷。
其實這一台機甲從出現到墜落的畫麵就隻持續了三秒不到,但米圖卡那經受改造過的雙目就已經反複閃動了數百下。以自身受過加強的器官再加上智腦的輔助已經是一般人都常態,至於為了極端環境的軍用版就更是性能強出太多。
其實先後點開這一實時視頻的其他格魯古人也是如此,隻不過他們大都因為分工的不同而做出了不一樣的選擇。
專精戰鬥的駕駛員所掃描的頻率要更高,並且還不往快速收集畫麵中的其他部分以作為參考,畢竟得在瞬息必爭的關頭獲取更多信息才有可能指導戰鬥。
專精機械修理的技師要更專注機體細節,他們試圖發現出事的機甲在哪裏受到了損傷,並打算在初步確認之後就給出修理方案。然而這樣出自本能的努力直到機甲墜落之後也沒個結果,因為竟無一人能發現那台機甲上麵到底是哪裏出了問題。
好在是逃生艙的及時彈出就意味著駕駛員的性命是保住了,於是諸多的旁觀者們這才一齊鬆了口氣。
但旁觀的結果是一迴事,掌握更多監控頭以及更多分析資源的部門所看到的則是另外一迴事。他們即便是身處在暗河之內也會覺得脊背發涼,甚至還有人顫顫巍巍地調出對於黑門附近的攝像頭小心尋找,生怕是那個名為卡倫普的外來殺星又在大開殺戒了。
“怎麽樣,確認了嗎?”
“不是它!被懷疑目標依舊站立在此側,並未通過黑門進入對麵空間!各項監控數值也沒有出現變化,它不曾移動過!”
“要命!不是它還是誰?也好,隻要在這個時候不添亂就行!”
倉促的交流足以說明格魯古人對於某個家夥的忌憚,而能夠第一時間懷疑過去就說明遭受到的敵人有些不一般。
一開始就掌握更多資源的他們隻是知曉襲擊者的速度非常之快,而且靈活程度上又遠超已知兵器能夠達到的機動性能。況且對方的身影不知為什麽還是非常暗淡,可以說是必須將對比和亮度調高到相當程度才行,否則就別想把握住對方的大致軌跡。
而最令人頭疼的就是來襲者的手段了,表現得就如同是一個速度加倍再加倍的吸血鬼,隻是片刻之間就能將任何電子設備瞬間癱瘓。