警報和撤離要求的提示聲迴響在洞室之中,以格魯古人為主的群體就首先響應著有序離開。至於後知後覺的河青人雖然也匯聚到了人流之中,不過他們這麽做的原因更多的是出於從眾的因素。

    雖然具體上不知道發生了什麽事情,但從氣氛上還是覺得需要同格魯古人保持一致比較好。

    警報也響徹在暗河之中,那些能夠與戰地網絡聯通的設備都自動承擔中轉任務,可以說每台正在運轉的技術器械都能收到相關的信息。不過為了應對可能的威脅就早已製定好了行動預案,於是不同人等便因能力的不同而行動了起來。

    首先就是得盡快鑽進最近的大型設備之中,無論是獲得庇護還是快速移動都能獲得一些方便。

    戰士們自然是紛紛奔向各自的機甲並啟動,然後就是得耐著性子去等待各部件自檢的完成。好在自從穿越以來也沒有經曆太多的戰鬥過程,而在平時也刻意壓製了非常必要的活動,所以大部分人的設備還能保持較高的完備率。

    於是能夠進行完美啟動的機甲怎麽也能湊出兩百多台,清楚這意味著什麽的駕駛員便不由得暗暗叫聲好。若是自檢中出現問題的待整備機甲也隻能分情況處理,不影響整體問題的就需要由駕駛員手動跳過。

    隻要行進、瞄準和火力機構能發揮作用就可以湊合著用了,反正有大概率就隻能是暫時阻擋一時。100%的完備還是70%的完備似乎也沒有太大差別,在被擊毀的速度上大概也就隻會存在三五秒的差距吧。

    然而調度台的戰鬥要求已經下發了下來,根據已知地形和進入機甲監測情況的道路便浮現出了輔助畫麵。

    首先就是虛擬的半透明光路出現在顯示界麵上,不斷緩緩浮動的箭頭正指明了該由哪裏奔赴任務的一線。正在向道路兩邊撤離的人群或者擋路的設備都有可能從中穿過,可若是不處在同一係統中的人就不會意識到發生了什麽。

    如果是民用設備就可以按駕駛員的喜好進行設定,從顏色到虛擬畫麵的風格都能找到海量的素材庫。但由於是軍用設備便隻會存在一種風格,那就是被許多駕駛員詬病不已的萬年紅黑風,再是被設計得如何威嚴也總有被看膩的一天。。

    但這是考慮到有時候設備會消耗得比較快一點,而有時候則是駕駛員被消耗得比較快一點,這不得不說是一件非常殘酷的事情。而戰爭時節就必須考慮到要讓每一個要素快速發揮作用,那麽標準的界麵應用就顯得很有必要了。

    運輸、修理、隨行戰鬥、行政及各種各樣的人員則是要優先為機甲讓路,然後才得以借助手頭現有的設備加緊移動。這麽大規模的調動肯定會被暗河中的所有人注意到,但不論他們是河青人,草原人還是別的種族都隻有被深深震撼的份。

    “大軍出征或者諸神之戰也不過是如此吧?”對於力量的崇拜就讓很多人在心中如此瞎想,但在言語上的隔絕卻令他們什麽都問不出來,於是也隻能張大著嘴巴靠在隧道兩邊愣愣地旁觀。

    如果跟著移動便能發現那些格魯古人存在很多去向,其中還存在著非常鮮明的功能特色。

    顏色偏暗的那些都會排著整齊的隊列通向洞室,那黑色的塗裝就是為了背景漆黑的太空而設計的,而棕黃綠的混合塗裝則是為了星球表麵的作戰。它們不出意外的話便會都出現在異界的天地中,至於需要防備的就隻有一個快速離去的身影而已。

    紅色、黃色或者白色的設備有很多,其中部分是機甲,部分則是外形各異的大型機器,放河青城裏就能輕鬆超過房屋的高度。而使用這些工具移動的人們則會有秩序地躲入避難設施,哪些人該進入哪裏都已經按照臨時的計算予以了分配,絕對不存在跑了老遠卻會被擋在門外的現象。

    不同的人群該做出怎樣的反應都不全是受到了命令驅使,而是在根據內部全員會議中討論出來的規章去執行。臨時管理會隻存在判定何時該執行這一規章的權力,而後續的執行就需要靠殘軍中每個人的自覺自願方能快速完成。

    就比如冒著風險布防在黑門內外,直接追上去將那怪物徹底消滅是不可能的,戰鬥人員的唯一任務就是予以足夠的遲滯時間。

    就比如頭也不迴地進入避難設施之中,打不過的話或許還可以試試躲避起來,但無論如何也不該距離迴家的希望太遠。否則逃的太遠的話就可能再也不想迴來了,然後就會任由自己滿足於在落後的地方稱王稱霸,而再也難以用麵對危險的目光去看向歸途。

    而為了做到這一點就需要所謂的避難設施非常安全,那麽首先就得存在一個非常厚實的洞壁,並且還不能存在任何的細小縫隙。不然就很有可能會重蹈星艦受損的覆轍,屆時躲在其中的任何人都恐怕難以從中逃出。

    至於那用來隔絕的大門剛也是一看就很有分量,不過在外觀上還存在較為粗糙的痕跡,恐怕是利用現有手段一體澆築出來的東西。所以就不能強求這東西在技術上是多麽先進了,隻有滿足足夠厚重結實才是第一要務。

    畢竟之前同卡倫普的戰鬥多少也能獲得一些數據,然後相關的情報分析師和工程人員便會試圖推測那怪物的力量上限。當然也可能存在那玩意刻意掩飾實力的因素,又或者存在短時間內爆發的可能,那麽就還得將推動以及開關大門的力量再提高數倍。

    這麽一來或許會令建設避難設施時不得不承受過大的成本,但隻要一涉及的自身安全就沒法以尋常價值去考量,即便是投入再多的資源也能在全員的大會議上高票通過。而且也隻有先存活下來才能讓建設變得有意義,不然被那殺人不眨眼的可怕東西屠戮一光的廠房就隻會散發出臭味,即便是再生產出什麽東西的話又能給誰用呢?

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