壓實平整的地麵上存在許多掉落的小東西,從食物的碎屑到個人的細小用品都不一而足,看上去是非常有煙火氣的樣子。乍一看就像是聚會過後的雜亂現場,隻要經過一場仔細的打掃就能變得非常幹淨了。
偵查中對其中物質進行了例行的檢測,結果居然發現幾乎所有樣品中都存在著較高的鉛含量。也不知是對麵的世界中存在較重的汙染,又或者是對方種族對這一物質有著特別的需求,那都得等更加深入這個世界後才能得知。
少有的不含鉛的物品基本都屬於鋼鐵或銅製的小零碎,看來該文明在材料上的掌握還不算太垃圾。懂得將給材料性質帶來負麵影響的部分剔除出去就已經在某條水準之上,至少工藝上要比河青城的金匠來的高明。
被說到的這一位還正是偵查隊的其中一員,在自己的職業習慣打量過一些材料後就不多言語了。他從祖上傳下來的加工手藝也就被局限在銅器上麵,所以在通過照明燈看到鐵鏈鐵掛鉤之後便遺憾地搖了搖頭。
他對於這種會生出紅鏽的材料至今還是很沒辦法,隻知道這東西磨光之後會反射出銀子一樣的光。就堅硬的程度便能確定這是另一種金屬物質,據他從教團的濤那裏得知此物被稱作鐵,而且還還可以升級為更硬更好的鋼材。
這麽一來就讓他得知鐵製品其實可以是軟硬各有不同的,這大概就與熔鑄銅的時候參雜份量不等的錫所導致的差不多。身為本成的金匠當然對這一套不算陌生,他隻是對於該具體添加多少份量一無所知。
攔住他了解這種材料的門檻其實還有另一個,那就是兩種不同的金屬具有不同的熔點,以他家的簡易爐子無論什麽都沒法將鐵融化。費了老大勁也就隻能將鐵製品燒至通紅而已,加工能力上的不足就妨礙他對更多的現象進行研究。
在材料加工上發揮不了作用就意味著沒啥用處了,以往因獨一份手藝帶來的尊崇便在大勢之下快速冷卻。能往甲胄外麵縫製布套的女子都能顯得更加有用,而他隻能瞪著眼對於紅熱卻不願熔化的鐵疙瘩幹著急。
大量的外來金屬器材衝擊著河青城的市場,又多又廉價的物資隻需要一小袋黍米就能換到。僅就這一點糧食還不夠他采購基本材料的花費,也就是說卯足了力氣去加工金器就還得標出較高的價格,不然想要成功賣出工具就得自己倒貼黍米,而這麽一來就會導致自己的生產變得劃不來。
人家隻需要到異界劈劈砍砍就能占領一條街道,隻需要俯身撿拾並運送就能帶迴許多物資,有這樣輕鬆獲得物資的渠道就沒人會再去辛苦勞作了,繼續要這麽幹的人便隻能以飛快的速度變得相對貧窮。
都不是說誰家的東西被人搶了,而是整個城邑的人都在以極快的速度擁有許多物資,於是就顯得堅守不動心之人的財富變得愈加可憐。要想不被其他人比下去就得加入暗流神教的大潮中,而且還得想辦法給自己弄上一個較為靠前的位置才行。
當然最為致命的還是格魯古人對於戰爭物資的提供,幾乎全金屬製的甲胄和武器就是精良的代名詞。這麽一來便導致潛在的加工訂單通通都打了水漂,他製造一套甲胄的速度還比不上人家製造幾千套的,生產力上的巨大差距就是壓垮他信心的最後一根稻草。
於是金匠便恨恨地用米粥澆滅了自家爐子,然後穿戴上自己親手打造的甲胄報名偵察隊。全身的銅甲而非鋼甲雖然與小隊中的其他成員裝扮不同,但寧肯承受他人的目光也要堅持穿戴自己的手打甲胄。
過往經曆給每個人的身上都打下了深深的烙印,有所堅持便也算是對自我經曆的懷念吧。
靠著敲打金屬能展出不錯的爆發力,當進行戰鬥的時候會同長期耕地所養出來的力量有明顯差別。再加上過往買賣中總能培養出一定的人脈,靠著賣了老臉才總算是給自己爭取了一個好差事。
就得是頂著更多的危險才能獲得更多分成,就得是在第一波進入異界才能對見到的好東西順手牽羊。這已經是很多人從自己經曆中總結出來的經驗了,隻要跟著照做就能收獲不小的好處。
然而眼下在異界中的行走卻與先前幾次經驗完全不同,感覺天地中似乎有什麽東西在無知無刻地用力拽著自己,就是想要走快都很費勁。偵察隊的所有人在行動間都表現出相當緩慢的無奈,看上去就像是在泥沼中艱難跋涉一樣。
於是用來劈砍敵人的長劍就變成了支撐的拐杖,保護自身安全的甲胄就成了額外的不良負擔。除了視覺聽覺還能保持自己這個歲數應有的狀況,每個人都感覺自己在體力上都仿佛衰老了幾十歲一般。
雖然從閣樓古人那裏獲得了立體地圖,但是信息上的方便並沒能支撐起搜索速度的加快。先行進入的偵查器通過各種偵查方式得來的內容也就隻能作為參考,而且這些相關內容還明顯受到了牆壁的限製。
稍微靠後一些的四娘倒沒有表現得太過差勁,一來是她的力量本身就強於尋常人等,二來是身上的助力護甲也能提供一部分支撐。行走自若的形象落在他人眼中便不免獲得了更高評價,而這也使得偵察隊裏的人們帶上了崇敬的目光。
她會隨隊前進也是因為自己能發揮力量的緣故,有自己在隊伍中才能讓其他人獲得足夠的安心。而且在親身的體會中也才能理會到“被削弱”究竟是什麽意思,這差不多就是以前商討中所最不願碰到的事情。
就像從前能在低重力的環境中大殺四方,無論是材質疏鬆的樹木還是巨獸都會顯得不堪一擊。隻不過現在似乎是兩邊的處境倒了過來,終於輪到自己這邊人嚐到兩界變化所帶來的苦果了。
偵查中對其中物質進行了例行的檢測,結果居然發現幾乎所有樣品中都存在著較高的鉛含量。也不知是對麵的世界中存在較重的汙染,又或者是對方種族對這一物質有著特別的需求,那都得等更加深入這個世界後才能得知。
少有的不含鉛的物品基本都屬於鋼鐵或銅製的小零碎,看來該文明在材料上的掌握還不算太垃圾。懂得將給材料性質帶來負麵影響的部分剔除出去就已經在某條水準之上,至少工藝上要比河青城的金匠來的高明。
被說到的這一位還正是偵查隊的其中一員,在自己的職業習慣打量過一些材料後就不多言語了。他從祖上傳下來的加工手藝也就被局限在銅器上麵,所以在通過照明燈看到鐵鏈鐵掛鉤之後便遺憾地搖了搖頭。
他對於這種會生出紅鏽的材料至今還是很沒辦法,隻知道這東西磨光之後會反射出銀子一樣的光。就堅硬的程度便能確定這是另一種金屬物質,據他從教團的濤那裏得知此物被稱作鐵,而且還還可以升級為更硬更好的鋼材。
這麽一來就讓他得知鐵製品其實可以是軟硬各有不同的,這大概就與熔鑄銅的時候參雜份量不等的錫所導致的差不多。身為本成的金匠當然對這一套不算陌生,他隻是對於該具體添加多少份量一無所知。
攔住他了解這種材料的門檻其實還有另一個,那就是兩種不同的金屬具有不同的熔點,以他家的簡易爐子無論什麽都沒法將鐵融化。費了老大勁也就隻能將鐵製品燒至通紅而已,加工能力上的不足就妨礙他對更多的現象進行研究。
在材料加工上發揮不了作用就意味著沒啥用處了,以往因獨一份手藝帶來的尊崇便在大勢之下快速冷卻。能往甲胄外麵縫製布套的女子都能顯得更加有用,而他隻能瞪著眼對於紅熱卻不願熔化的鐵疙瘩幹著急。
大量的外來金屬器材衝擊著河青城的市場,又多又廉價的物資隻需要一小袋黍米就能換到。僅就這一點糧食還不夠他采購基本材料的花費,也就是說卯足了力氣去加工金器就還得標出較高的價格,不然想要成功賣出工具就得自己倒貼黍米,而這麽一來就會導致自己的生產變得劃不來。
人家隻需要到異界劈劈砍砍就能占領一條街道,隻需要俯身撿拾並運送就能帶迴許多物資,有這樣輕鬆獲得物資的渠道就沒人會再去辛苦勞作了,繼續要這麽幹的人便隻能以飛快的速度變得相對貧窮。
都不是說誰家的東西被人搶了,而是整個城邑的人都在以極快的速度擁有許多物資,於是就顯得堅守不動心之人的財富變得愈加可憐。要想不被其他人比下去就得加入暗流神教的大潮中,而且還得想辦法給自己弄上一個較為靠前的位置才行。
當然最為致命的還是格魯古人對於戰爭物資的提供,幾乎全金屬製的甲胄和武器就是精良的代名詞。這麽一來便導致潛在的加工訂單通通都打了水漂,他製造一套甲胄的速度還比不上人家製造幾千套的,生產力上的巨大差距就是壓垮他信心的最後一根稻草。
於是金匠便恨恨地用米粥澆滅了自家爐子,然後穿戴上自己親手打造的甲胄報名偵察隊。全身的銅甲而非鋼甲雖然與小隊中的其他成員裝扮不同,但寧肯承受他人的目光也要堅持穿戴自己的手打甲胄。
過往經曆給每個人的身上都打下了深深的烙印,有所堅持便也算是對自我經曆的懷念吧。
靠著敲打金屬能展出不錯的爆發力,當進行戰鬥的時候會同長期耕地所養出來的力量有明顯差別。再加上過往買賣中總能培養出一定的人脈,靠著賣了老臉才總算是給自己爭取了一個好差事。
就得是頂著更多的危險才能獲得更多分成,就得是在第一波進入異界才能對見到的好東西順手牽羊。這已經是很多人從自己經曆中總結出來的經驗了,隻要跟著照做就能收獲不小的好處。
然而眼下在異界中的行走卻與先前幾次經驗完全不同,感覺天地中似乎有什麽東西在無知無刻地用力拽著自己,就是想要走快都很費勁。偵察隊的所有人在行動間都表現出相當緩慢的無奈,看上去就像是在泥沼中艱難跋涉一樣。
於是用來劈砍敵人的長劍就變成了支撐的拐杖,保護自身安全的甲胄就成了額外的不良負擔。除了視覺聽覺還能保持自己這個歲數應有的狀況,每個人都感覺自己在體力上都仿佛衰老了幾十歲一般。
雖然從閣樓古人那裏獲得了立體地圖,但是信息上的方便並沒能支撐起搜索速度的加快。先行進入的偵查器通過各種偵查方式得來的內容也就隻能作為參考,而且這些相關內容還明顯受到了牆壁的限製。
稍微靠後一些的四娘倒沒有表現得太過差勁,一來是她的力量本身就強於尋常人等,二來是身上的助力護甲也能提供一部分支撐。行走自若的形象落在他人眼中便不免獲得了更高評價,而這也使得偵察隊裏的人們帶上了崇敬的目光。
她會隨隊前進也是因為自己能發揮力量的緣故,有自己在隊伍中才能讓其他人獲得足夠的安心。而且在親身的體會中也才能理會到“被削弱”究竟是什麽意思,這差不多就是以前商討中所最不願碰到的事情。
就像從前能在低重力的環境中大殺四方,無論是材質疏鬆的樹木還是巨獸都會顯得不堪一擊。隻不過現在似乎是兩邊的處境倒了過來,終於輪到自己這邊人嚐到兩界變化所帶來的苦果了。