“啊!這個家夥……”

    “見死不救,還能有這樣的人!?”

    “就說土著不能成事,這族怎,定血問!”

    格魯古人的軍隊內網立刻被一片片痛罵之聲所充斥,紅衣剛剛那擊退數千敵軍的形象就立刻被貶得一無是處。

    別看是以一個女子之身硬撼了數千高大強壯的敵人,就是其男性族人們也未能做出這樣的壯舉。但在那背後卻有許多格魯古技師的宿日忙碌,這才能在突然要求的交戰時提供以一當千的念力設備。

    這種工程活動在格魯古群體內並不是秘密內容,所以很多人都對於紅衣能做到的“壯舉”感到不以為然。不就是以技術裝備碾壓了一群沒見識的落後蠻族嗎?管你身材有多麽大的差距也不過就是一群靶子而已,而且還是有強勁能源做後備的慢速肉靶子。

    雅鹿庫吞及其族人們的肉彈突襲才更能收獲相當人氣,在同等技術條件下的戰鬥才更考驗勇氣和技戰術。尤其當雙方高度存在明顯差別時就更加值得稱讚了,隔空觀戰的格魯古人甚至以高票數獲取了一台監控攝像頭的控製權,為的就是將那值得稱讚的戰鬥過程記錄下來。

    要知道他們可都是見識過許多文明和族群的,尋常貴重金屬打造的王冠並不會帶來半點珍視。那種簡單打造東西隨隨便便就可以弄來幾十頂,甚至還包括掛在相關王冠之下的領地和領民,但是生活質量未必就比得上星際強國的一小民。

    反而是經由人性中迸發的精彩才值得記錄和稱讚,因為遍觀落後與先進都會對自身無法做到的壯舉而表達激賞。艦隊中的許多外族成員就是這麽來的,通常碰到這種有勇有謀的個體都會優先挑選進來。

    不然整支艦隊在漫長的征戰中總是會有太多的人員損失,什麽都要靠後方補給的話就會大大拖累突進的速度。

    隻可惜對麵的天地中會讓格魯古人的機甲陷入停頓狀態,所以那些按捺不住的戰士們都沒法駕機出去營救那些英勇的小家夥們。兩方麵一比較就導致對於紅衣的惡感大為上升,相應的情感也同時反饋到了洞室裏的黑門那邊。

    瞬時爆表的輿情令當事人必須立刻處理,否則光是站在那附近就會承受到相當大的惡意。米圖卡立刻就變了顏色強調道:“請不要拿這樣的態度去對待戰友,那些英勇的卡托恩人已經完成了賦予的任務,可以說整場戰役中就數他們的做為最為值得稱讚了!作為友軍就必須為他們的安全提供支援,否則這種見死不救的行為一定會遭到清算!”

    “啊?這,這樣嗎?”

    突然的變臉令紅衣感到無所適從:剛剛明明還是一股商量的口氣,怎麽說得不合他們心意就立刻拉下臉訓斥了呢?真要是這樣的話就別給什麽選擇題來煩人啊,直接命令該去做什麽不就得了?

    不過從小到大也算是見過許多類似不講道理的家夥了,稍有不滿便吹鼻子瞪眼的人通常都不能正麵去對抗。被現實逼得善於察言觀色的她並不會拉下臉色做辯駁,而是立刻就端正了態度將手瞄向遠方的空中。

    “射!”

    一聲清瀝的嬌叱過後便再次拋出了一支支的箭矢,隻不過在數量上卻要比剛才吊打數千敵人時少太多。這也不是紅衣刻意要偷奸耍滑,反而是一種為了節約力量才自行摸索出來的小技巧。

    要知道她以前可從來沒有持弓射擊的經驗,所以就完全沒法精確地預估投擲出去的箭矢會劃出怎樣的軌跡。如果沒法準確命中目標區域就會造成物資和時間的浪費,所以還不如用少量但持續的箭矢去逼近敵人的所在。

    等到某一發能準確命中敵人時便意味著角度和力道合適,那麽隨後便可以調集更為龐大的物資發起洶湧的射流。暴雨傾盆般的弧度打擊準能給聚集在一起的遠方敵人帶去傷害,那麽也相當於可以將身處危難之中的紅皮小鬼們救下來了。

    快速不做任何多餘辯駁的反應算是挽迴糟糕印象的加分項,這就使得剛才拒絕進行研究的態度隻不過是在鬧小別扭。尤其是在米圖卡並未做出更多勸誡的前提下,許多原本憤怒的格魯古人便在心底略微原諒了紅衣。

    注視著這一幕的推選官也感到非常有趣,他便向米圖卡發起了私人對話:“這種新兵級別的操作還真是令人懷念,是你交給她的嗎?”

    “不,從未有過。以前的交流也隻限於轉交物資,並沒有在文化、技術、和軍事等方麵進行過不必要的泄露,我……”

    “好啦好啦,就是隨口這麽一問,沒有別的什麽意思。看來這個土著的悟性也還算不錯,將來或許值得進行更多的接觸。就交給你去辦吧,務必要讓她成為更加熟悉我們事物的代理人。”

    “是!一切為了格魯古人的利益!”

    簡單的對答就決定了對於某個土著的提拔,當然在這麽做的時候就很有必要關閉黑門兩邊的信道通路。將注意力集中在遠方的紅衣便因此沒有發覺身後斜上方之人的小動作,但她發現自己很快就能獲得更多的支援了。

    立體投影被調整在最方便被看到的位置,而隻要將眼珠稍轉便能看到箭矢末端的打擊區域,那種將遠處景象放大到麵前的能力實在是幫了大忙。人眼由於經驗或者蛇蛙人的移動所帶來的偏移就獲得了校正,隻要再稍作調整就可以繼續將敵人籠罩在打擊範圍之內。

    在經過一段適應時間後還讓紅衣發現了預判的重要性,所以在投射武力時便會有意識地多打出一些提前“啊!這個家夥……”

    “見死不救,還能有這樣的人!?”

    “就說土著不能成事,這族怎,定血問!”

    格魯古人的軍隊內網立刻被一片片痛罵之聲所充斥,紅衣剛剛那擊退數千敵軍的形象就立刻被貶得一無是處。

    別看是以一個女子之身硬撼了數千高大強壯的敵人,就是其男性族人們也未能做出這樣的壯舉。但在那背後卻有許多格魯古技師的宿日忙碌,這才能在突然要求的交戰時提供以一當千的念力設備。

    這種工程活動在格魯古群體內並不是秘密內容,所以很多人都對於紅衣能做到的“壯舉”感到不以為然。不就是以技術裝備碾壓了一群沒見識的落後蠻族嗎?管你身材有多麽大的差距也不過就是一群靶子而已,而且還是有強勁能源做後備的慢速肉靶子。

    雅鹿庫吞及其族人們的肉彈突襲才更能收獲相當人氣,在同等技術條件下的戰鬥才更考驗勇氣和技戰術。尤其當雙方高度存在明顯差別時就更加值得稱讚了,隔空觀戰的格魯古人甚至以高票數獲取了一台監控攝像頭的控製權,為的就是將那值得稱讚的戰鬥過程記錄下來。

    要知道他們可都是見識過許多文明和族群的,尋常貴重金屬打造的王冠並不會帶來半點珍視。那種簡單打造東西隨隨便便就可以弄來幾十頂,甚至還包括掛在相關王冠之下的領地和領民,但是生活質量未必就比得上星際強國的一小民。

    反而是經由人性中迸發的精彩才值得記錄和稱讚,因為遍觀落後與先進都會對自身無法做到的壯舉而表達激賞。艦隊中的許多外族成員就是這麽來的,通常碰到這種有勇有謀的個體都會優先挑選進來。

    不然整支艦隊在漫長的征戰中總是會有太多的人員損失,什麽都要靠後方補給的話就會大大拖累突進的速度。

    隻可惜對麵的天地中會讓格魯古人的機甲陷入停頓狀態,所以那些按捺不住的戰士們都沒法駕機出去營救那些英勇的小家夥們。兩方麵一比較就導致對於紅衣的惡感大為上升,相應的情感也同時反饋到了洞室裏的黑門那邊。

    瞬時爆表的輿情令當事人必須立刻處理,否則光是站在那附近就會承受到相當大的惡意。米圖卡立刻就變了顏色強調道:“請不要拿這樣的態度去對待戰友,那些英勇的卡托恩人已經完成了賦予的任務,可以說整場戰役中就數他們的做為最為值得稱讚了!作為友軍就必須為他們的安全提供支援,否則這種見死不救的行為一定會遭到清算!”

    “啊?這,這樣嗎?”

    突然的變臉令紅衣感到無所適從:剛剛明明還是一股商量的口氣,怎麽說得不合他們心意就立刻拉下臉訓斥了呢?真要是這樣的話就別給什麽選擇題來煩人啊,直接命令該去做什麽不就得了?

    不過從小到大也算是見過許多類似不講道理的家夥了,稍有不滿便吹鼻子瞪眼的人通常都不能正麵去對抗。被現實逼得善於察言觀色的她並不會拉下臉色做辯駁,而是立刻就端正了態度將手瞄向遠方的空中。

    “射!”

    一聲清瀝的嬌叱過後便再次拋出了一支支的箭矢,隻不過在數量上卻要比剛才吊打數千敵人時少太多。這也不是紅衣刻意要偷奸耍滑,反而是一種為了節約力量才自行摸索出來的小技巧。

    要知道她以前可從來沒有持弓射擊的經驗,所以就完全沒法精確地預估投擲出去的箭矢會劃出怎樣的軌跡。如果沒法準確命中目標區域就會造成物資和時間的浪費,所以還不如用少量但持續的箭矢去逼近敵人的所在。

    等到某一發能準確命中敵人時便意味著角度和力道合適,那麽隨後便可以調集更為龐大的物資發起洶湧的射流。暴雨傾盆般的弧度打擊準能給聚集在一起的遠方敵人帶去傷害,那麽也相當於可以將身處危難之中的紅皮小鬼們救下來了。

    快速不做任何多餘辯駁的反應算是挽迴糟糕印象的加分項,這就使得剛才拒絕進行研究的態度隻不過是在鬧小別扭。尤其是在米圖卡並未做出更多勸誡的前提下,許多原本憤怒的格魯古人便在心底略微原諒了紅衣。

    注視著這一幕的推選官也感到非常有趣,他便向米圖卡發起了私人對話:“這種新兵級別的操作還真是令人懷念,是你交給她的嗎?”

    “不,從未有過。以前的交流也隻限於轉交物資,並沒有在文化、技術、和軍事等方麵進行過不必要的泄露,我……”

    “好啦好啦,就是隨口這麽一問,沒有別的什麽意思。看來這個土著的悟性也還算不錯,將來或許值得進行更多的接觸。就交給你去辦吧,務必要讓她成為更加熟悉我們事物的代理人。”

    “是!一切為了格魯古人的利益!”

    簡單的對答就決定了對於某個土著的提拔,當然在這麽做的時候就很有必要關閉黑門兩邊的信道通路。將注意力集中在遠方的紅衣便因此沒有發覺身後斜上方之人的小動作,但她發現自己很快就能獲得更多的支援了。

    立體投影被調整在最方便被看到的位置,而隻要將眼珠稍轉便能看到箭矢末端的打擊區域,那種將遠處景象放大到麵前的能力實在是幫了大忙。人眼由於經驗或者蛇蛙人的移動所帶來的偏移就獲得了校正,隻要再稍作調整就可以繼續將敵人籠罩在打擊範圍之內。

    在經過一段適應時間後還讓紅衣發現了預判的重要性,所以在投射武力時便會有意識地多打出一些提前量。於是雖然武器在離手時就已經固定了落點的區域,但每每總是能出現抱頭追殺的蛇蛙人一股腦地就衝進了那片地方。

    於是火力支援這種事情用著用著就會變成投射遊戲,紅衣很容易就因此會變得樂此不疲,每當將敵人打倒的時候就會歡叫出聲。

    量。於是雖然武器在離手時就已經固定了落點的區域,但每每總是能出現抱頭追殺的蛇蛙人一股腦地就衝進了那片地方。

    於是火力支援這種事情用著用著就會變成投射遊戲,紅衣很容易就因此會變得樂此不疲,每當將敵人打倒的時候就會歡叫出聲。

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