蠻子們用來儲備東西的洞室中居然有機器,這著實令當初衝進這裏的格魯古人感到驚異。隻是他們當時還要忙於救人和自救的事情,在更加急切之事的催逼下才沒有多做研究,否則是一定會停下來探個究竟的。
比如放到占據上風的現在就很不錯,能控製住對己有利的安定局麵也更方便記錄和描述。米圖卡就伸手比劃出個性化設定的手勢,於是智能軍服的手腕部就發出微弱的紅光做提醒,以此來表示相關記錄功能被成功開啟了。
“我想這些都是科技設備,卻會用到這麽多的骨頭來做裝飾,也不知他們到底是怎麽想的。而且看這裏的出料口,肯定是在近期還被使用過的痕跡……”
充滿好奇的米圖卡邊拍邊口述,另一手還拿起一根短矛指點著被描述的地方。她借著新到增援帶來的高效照明工具就進行更細致的觀察,這可比周圍植物所發出的慘綠亮光還更好用,對於自己的視力也能提供有效的保護。
初步觀察到的結果很是令她吃驚,因為從矛尖到矛身都是同樣的材質,看上去似是由骨頭做成的。隻不過用來殺傷的部分曾被煙熏火燎的辦法加工過,所以粗看上去就有些像黑曜石的質地,並不像下段那麽具有白皙的顏色。
不過想想這裏生態凋敝的環境也能理解,至少修長筆直的樹木是從來都看不到的,那也就沒法獲得起碼的木棍。那麽矛身的材料來源就隻有一個了,那就是來自大型動物身上的骨頭。
米圖卡思考到這裏就及時壓下了思路,然後一抖手就將握著的骨矛丟迴原處。
她並不打算順著有限的可能去琢磨更多,隻有及時打住才能避免自己被惡心到。從進入這方天地中就沒見過多少動物,而缺乏從低到高的生物鏈累積也就難以出現起碼的大型動物。
但也不能完全武斷地說根本沒有,至少在剛才還是近距離接觸過一大群的。雖然大致來源的可能被限定在非常小的範圍中,但若要確定還是太過驚悚了,實在有些挑戰她心中道德的底線。
然而這就同時引出了另一個問題,若不能想明白就無法完成剛剛猜想的自洽性。
在一路行來時也見過許多尖銳的瓦礫,無論從長度、硬度還是數量上都足以滿足冷兵器的需求。它們至少是比骨頭還要更合適的武器材料,隻要稍微加工一下就可以獲得銳利的鋒刃,真正是耐磨又結實的常見材料。
至少放在一邊的工具都是這麽處理的,可以從不同的形狀看出各種功用。從基本的切削到碾砸用的工具都非常齊備,無一不是由結實的石頭或瓦礫所打製,少數一些還具備受過精細加工的痕跡。
越是做對比就越讓心中感到疑惑,於是也更讓她想要盡快獲得答案。米圖卡便立刻將之付諸於行動,一麵是找到了能做翻譯的合作者,一麵則是尋找到可能的知情者來進行溝通。
於是幾個裝飾較多的蠻子就被挑選了出來,掌握更多的權利也通常意味著知道更多。隻要配合迴答就可以成為非常良好的詢問對象,若是不配合也有足夠的“措施”會等著炮製,無論格魯古人還是河青人都有著足夠豐富的經驗。
詢問過程真是出人意料的順利,幾乎沒有觀察到任何的抵觸情緒。或者是被詢問的家夥非常識相,又或者是演技高超得將情緒都掩飾了起來,但多少也提供了一些有用的東西:“抓人,‘神戰士’們幹的。動手,族人們的活。骨頭是族人們死後待的地方,製成法器就能殺靈魂。族人可以一直活著,但外族必須死。”
米圖卡一邊聆聽也一邊點頭,然後才想明白自己之前都是錯在哪裏了。有那幫善使念力的蠻子存在就能碾壓其他,這就會使得戰鬥的重心被放在念力戰上,所以對近身搏鬥的需求並不是很高。
要麽戰勝對方就可以輕鬆獲得大量俘虜,隻需要舉手用眼神壓製就能使俘虜成為待宰羔羊。要麽出現慘敗後被輕鬆捕獲,無論你是裝備石器、骨器,還是鋼鐵武器都差不了太多,隻有被抓捕後慘遭野蠻獻祭的份。
也就是說高端戰力和低端戰力出現了過大脫節,這便使得低端武器沒有獲得更高發展的動力。而那種消滅靈魂的說法估計就是一條遮羞布,否則大量的低端肉搏戰力就顯得太過卑賤了,久而久之肯定會影響整個部落的團結
衛對於翻譯工作不是很適應,但還是堅持做出了協助工作。
他雖然聽到同樣的內容卻並不在意,也沒有產生米圖卡對觀察到的異狀做出的猜測。這主要是勝利者對於戰敗者的優越感使然,也是身為一個新晉神棍對於類似業務的深深蔑視。
事件的流傳和本源的發端都會由專門人士進行傳承,而越是窮困之處就越供養不出類似人群。眼下這個可笑的蠻子部落隻有完蛋一條路可走,其中的頭人或者祭司什麽的都會被挑出來予以剔除。
去除了這些人就去除了對方的傳承,以後也就沒人會再流傳成係統的古代傳說了。就算殘留一鱗片爪也會在口口相傳中逐漸沒落,進而被更為強勢的唿喝和祭祀所遮蓋過去。
哪怕種族不一樣也沒關係,身為神棍吃的就是這口飯,讓那老騙子給他們量身打造一套謊言不就得了?保管他們幾代之後都會對河青城言聽計從,或者從下個月就可以收獲耳根軟的傻蛋了。
帶著蔑視和清除之心是一個緣由,對於一堆生存於汙臭空間的家夥們也沒啥好尊敬的。這個曾經的老捕頭隻將一眾俘虜當做囚奴來看待,不過還是得為了翻譯流程的變化而有些不適應。
因為他現在不同於以前張口就來那麽輕鬆了,現在當聆聽完蠻子的語言後還需要再等一陣子才行。因為接著才會有自己能夠理解的概念出現在心頭,自己還需要再對相關內容做口譯才行。
比如放到占據上風的現在就很不錯,能控製住對己有利的安定局麵也更方便記錄和描述。米圖卡就伸手比劃出個性化設定的手勢,於是智能軍服的手腕部就發出微弱的紅光做提醒,以此來表示相關記錄功能被成功開啟了。
“我想這些都是科技設備,卻會用到這麽多的骨頭來做裝飾,也不知他們到底是怎麽想的。而且看這裏的出料口,肯定是在近期還被使用過的痕跡……”
充滿好奇的米圖卡邊拍邊口述,另一手還拿起一根短矛指點著被描述的地方。她借著新到增援帶來的高效照明工具就進行更細致的觀察,這可比周圍植物所發出的慘綠亮光還更好用,對於自己的視力也能提供有效的保護。
初步觀察到的結果很是令她吃驚,因為從矛尖到矛身都是同樣的材質,看上去似是由骨頭做成的。隻不過用來殺傷的部分曾被煙熏火燎的辦法加工過,所以粗看上去就有些像黑曜石的質地,並不像下段那麽具有白皙的顏色。
不過想想這裏生態凋敝的環境也能理解,至少修長筆直的樹木是從來都看不到的,那也就沒法獲得起碼的木棍。那麽矛身的材料來源就隻有一個了,那就是來自大型動物身上的骨頭。
米圖卡思考到這裏就及時壓下了思路,然後一抖手就將握著的骨矛丟迴原處。
她並不打算順著有限的可能去琢磨更多,隻有及時打住才能避免自己被惡心到。從進入這方天地中就沒見過多少動物,而缺乏從低到高的生物鏈累積也就難以出現起碼的大型動物。
但也不能完全武斷地說根本沒有,至少在剛才還是近距離接觸過一大群的。雖然大致來源的可能被限定在非常小的範圍中,但若要確定還是太過驚悚了,實在有些挑戰她心中道德的底線。
然而這就同時引出了另一個問題,若不能想明白就無法完成剛剛猜想的自洽性。
在一路行來時也見過許多尖銳的瓦礫,無論從長度、硬度還是數量上都足以滿足冷兵器的需求。它們至少是比骨頭還要更合適的武器材料,隻要稍微加工一下就可以獲得銳利的鋒刃,真正是耐磨又結實的常見材料。
至少放在一邊的工具都是這麽處理的,可以從不同的形狀看出各種功用。從基本的切削到碾砸用的工具都非常齊備,無一不是由結實的石頭或瓦礫所打製,少數一些還具備受過精細加工的痕跡。
越是做對比就越讓心中感到疑惑,於是也更讓她想要盡快獲得答案。米圖卡便立刻將之付諸於行動,一麵是找到了能做翻譯的合作者,一麵則是尋找到可能的知情者來進行溝通。
於是幾個裝飾較多的蠻子就被挑選了出來,掌握更多的權利也通常意味著知道更多。隻要配合迴答就可以成為非常良好的詢問對象,若是不配合也有足夠的“措施”會等著炮製,無論格魯古人還是河青人都有著足夠豐富的經驗。
詢問過程真是出人意料的順利,幾乎沒有觀察到任何的抵觸情緒。或者是被詢問的家夥非常識相,又或者是演技高超得將情緒都掩飾了起來,但多少也提供了一些有用的東西:“抓人,‘神戰士’們幹的。動手,族人們的活。骨頭是族人們死後待的地方,製成法器就能殺靈魂。族人可以一直活著,但外族必須死。”
米圖卡一邊聆聽也一邊點頭,然後才想明白自己之前都是錯在哪裏了。有那幫善使念力的蠻子存在就能碾壓其他,這就會使得戰鬥的重心被放在念力戰上,所以對近身搏鬥的需求並不是很高。
要麽戰勝對方就可以輕鬆獲得大量俘虜,隻需要舉手用眼神壓製就能使俘虜成為待宰羔羊。要麽出現慘敗後被輕鬆捕獲,無論你是裝備石器、骨器,還是鋼鐵武器都差不了太多,隻有被抓捕後慘遭野蠻獻祭的份。
也就是說高端戰力和低端戰力出現了過大脫節,這便使得低端武器沒有獲得更高發展的動力。而那種消滅靈魂的說法估計就是一條遮羞布,否則大量的低端肉搏戰力就顯得太過卑賤了,久而久之肯定會影響整個部落的團結
衛對於翻譯工作不是很適應,但還是堅持做出了協助工作。
他雖然聽到同樣的內容卻並不在意,也沒有產生米圖卡對觀察到的異狀做出的猜測。這主要是勝利者對於戰敗者的優越感使然,也是身為一個新晉神棍對於類似業務的深深蔑視。
事件的流傳和本源的發端都會由專門人士進行傳承,而越是窮困之處就越供養不出類似人群。眼下這個可笑的蠻子部落隻有完蛋一條路可走,其中的頭人或者祭司什麽的都會被挑出來予以剔除。
去除了這些人就去除了對方的傳承,以後也就沒人會再流傳成係統的古代傳說了。就算殘留一鱗片爪也會在口口相傳中逐漸沒落,進而被更為強勢的唿喝和祭祀所遮蓋過去。
哪怕種族不一樣也沒關係,身為神棍吃的就是這口飯,讓那老騙子給他們量身打造一套謊言不就得了?保管他們幾代之後都會對河青城言聽計從,或者從下個月就可以收獲耳根軟的傻蛋了。
帶著蔑視和清除之心是一個緣由,對於一堆生存於汙臭空間的家夥們也沒啥好尊敬的。這個曾經的老捕頭隻將一眾俘虜當做囚奴來看待,不過還是得為了翻譯流程的變化而有些不適應。
因為他現在不同於以前張口就來那麽輕鬆了,現在當聆聽完蠻子的語言後還需要再等一陣子才行。因為接著才會有自己能夠理解的概念出現在心頭,自己還需要再對相關內容做口譯才行。