技術和體量相近的文明自然能獲得應有的尊重,雙方可以在很多方麵互通有無。若是初出茅廬的幼生文明也可以得到憐憫,隻要願意接受先進者的“指導”就可以得到幫助了。
最可憐的是那些隻有“野生動物”的星球,凡是考核不及格的都會被打上如此標簽。
其中有的會被官方發現後劃為保護區,不過內中的文明卻會受到暗中的限製發展。而有的則會由具體發現者進行占領和開發,那些家夥們一般會宣稱在那之上並不存在什麽原住民,所以是想要做什麽都可以的自由區域。
然而被圍住的這一位卻有些與眾不同,至於文化交流之事仿佛與其毫無關係,依舊是在以猥瑣的動作貼向洞壁。甚至還因突然出現的立體圖像和聲音受到了驚嚇,當時就在原地立刻縮矮了一半。
這大概是由於播放者裝備有全套的武裝機甲,而且還從前後將其一起堵了起來。在這種環境下天然就缺乏信任的基礎,真要信了人多一方的說辭才會更加危險吧。
而且無論是警戒狀態還是播放圖像都說明了一件事,那就是它的行蹤在潛行到此處時就已經暴露了。繼續縮在這裏就隻會遭受到圍觀,而且恐怕將來還會有更多的“觀眾”持續到來。
繼續保持不動隻是因為還沒有遭到攻擊,趁現在這個機會還有必要再多觀察一陣子。哪怕是注意到包圍者再次播放了其他文件也依舊不動,而這樣的反應在另一邊卻產生了誤解。
一直在期待得到迴應的專家對此非常失望,他們對於這種仿佛沒法集中注意力的家夥也很頭疼。
既然無法溝通就沒辦法裝作友善了,在線路上旁觀的將軍就隻好要求道:“是個聽不懂人話的家夥,盡量抓活的吧。”
此言一出就意味著不再進行攔阻了,但卻又提出了更讓人頭疼的要求。進行封堵的幾台機甲就隻好要求調運來捕捉工具,他們畢竟都是戰鬥部隊,在過往都不曾做過這種事情。
以前要麽是遠遠的就將對方幹掉了,要麽是從一個個殘骸中捕獲俘虜。缺乏武裝卻又需要捕獲的一般是運輸單位,而且隻要勒令他們減速停靠就能達成目的。
實在不行還可以虛射幾發以表明決心,但凡有點腦子的都知道該乖乖站好了。
唯獨是這種無法溝通又好像很滑溜的存在較為難搞,他們一時也不知該如何去抓住這會變形的怪物。並且還有人突然出聲提示道:“不好了,它體表的溫度一直在持續下降!”
雖然後續的內容並沒有跟著說出來,但在場所有人都知道這東西擅長隱身,眼下隻有熱能探測器才能鎖定住它。按照溫度降低的趨勢就有可能跌到環境溫度,那麽也意味著這不速之客將獲得徹底的隱形。
這或許就是它能夠潛行到這裏的緣故,若非是忍不住對運輸車出手了,也不至於被包圍在這裏。
雖然一直不知道該如何抓住這物,但事情的變化也不容兩邊的士兵們繼續傻待在原地。他們幾乎是同時就操作著機甲前行,準備嚐試能否以機甲之軀將目標控製起來。
既然圍堵者們都開始行動了,那麽被圍在中心的家夥也隻好做出對應的動作。
隻見它身體突然從前後各裂開了一條縫隙,悄無聲息地就形成了一個“之”字的形狀。而由於是剛剛裂開的便也仿佛壓緊的彈簧,偏偏在彎折的部分也隨之變得格外堅韌。
接下來的事情就是在極短的時間內向前方瞬間伸展,真就將整個身體當作彈簧一般地向前射去。
一眾士兵們原本都做好他可能會反抗的準備,甚至都做好手忙腳亂去捉捕一隻油滑小獸的麻煩了。有限的奔逃和上竄下跳還算可接受之列,可一旦超過心理的預期就會引發過激反應。
這樣的見鬼情形還是太過出乎意料了,一般專業士兵們在條件反射下隻能立刻進行射擊。他們雖然在腦子裏明知要對目標進行捉捕,但通過長期訓練得到的身體卻要習慣性地展開摧毀動作。
幾乎所有人在按下射擊的時候就已經在後悔了,但他們隨後還是都沒有撤迴自己的行動。
攻擊這種事情就是要麽別胡亂發起,自己可以為了偵察情報或者交涉耐心的等待;要麽就是一旦開始攻擊了就不要停手,如果遇到個暴脾氣就肯定是要報複迴來的。
所以如果不想受傷完蛋就先得取得勝利,等控製局勢之後才好再收拾後續事情。
雖然這些士兵們在射擊上的很堅決,但也會顧忌著不要有誤傷出現,尤其是不要戰場流彈誤傷到自己。
數量較少的那一邊會本能地進行躲避,而調整射擊角度之事將由智腦自動協助完成。數量較多的那一邊也會刻意有所調整,以免對自己的戰友造成傷害。
故而並不是所有的攻擊都能擊中目標,那上竄下跳的家夥也完全不想受到彈雨的收拾。但攻擊和閃躲的兩方也不能事事都如意,於是雙方都對命中結果不是很滿意。
攻擊一方是覺得這東西實在是太過邪門,在活動能力上已經脫出了一般生物的範疇,就說這玩意是某種異類兵器也有人信。它的每一次彈射都充滿了強大的力量,撞擊在隧洞的頂部、兩邊和地麵時都幾乎能將部分岩石擊碎。
這樣的發力表現雖然比某些機械還要具有爆發性,但也並不是說能在密集攢射下毫發無損。
怪物凡是被擊中的部位都出現了一圈圈的色彩,並且還呈現出逐漸過度的變色。這可能是某種微觀層麵被打亂後而呈現的結構色,但也同時意味著它的隱身能力是會受破除的,至少在可見光區段是難以隱藏了。
其實擊打帶來的不僅僅是令其變得肉眼可見,就是在熱能視覺上也變得與環境更加不同。
這是因為炮彈在擊中目標後就會釋放動能,一部分將這會隱身的目標打得顛顛顫顫,而一部分則會幹脆通過做功轉化為熱量。
最可憐的是那些隻有“野生動物”的星球,凡是考核不及格的都會被打上如此標簽。
其中有的會被官方發現後劃為保護區,不過內中的文明卻會受到暗中的限製發展。而有的則會由具體發現者進行占領和開發,那些家夥們一般會宣稱在那之上並不存在什麽原住民,所以是想要做什麽都可以的自由區域。
然而被圍住的這一位卻有些與眾不同,至於文化交流之事仿佛與其毫無關係,依舊是在以猥瑣的動作貼向洞壁。甚至還因突然出現的立體圖像和聲音受到了驚嚇,當時就在原地立刻縮矮了一半。
這大概是由於播放者裝備有全套的武裝機甲,而且還從前後將其一起堵了起來。在這種環境下天然就缺乏信任的基礎,真要信了人多一方的說辭才會更加危險吧。
而且無論是警戒狀態還是播放圖像都說明了一件事,那就是它的行蹤在潛行到此處時就已經暴露了。繼續縮在這裏就隻會遭受到圍觀,而且恐怕將來還會有更多的“觀眾”持續到來。
繼續保持不動隻是因為還沒有遭到攻擊,趁現在這個機會還有必要再多觀察一陣子。哪怕是注意到包圍者再次播放了其他文件也依舊不動,而這樣的反應在另一邊卻產生了誤解。
一直在期待得到迴應的專家對此非常失望,他們對於這種仿佛沒法集中注意力的家夥也很頭疼。
既然無法溝通就沒辦法裝作友善了,在線路上旁觀的將軍就隻好要求道:“是個聽不懂人話的家夥,盡量抓活的吧。”
此言一出就意味著不再進行攔阻了,但卻又提出了更讓人頭疼的要求。進行封堵的幾台機甲就隻好要求調運來捕捉工具,他們畢竟都是戰鬥部隊,在過往都不曾做過這種事情。
以前要麽是遠遠的就將對方幹掉了,要麽是從一個個殘骸中捕獲俘虜。缺乏武裝卻又需要捕獲的一般是運輸單位,而且隻要勒令他們減速停靠就能達成目的。
實在不行還可以虛射幾發以表明決心,但凡有點腦子的都知道該乖乖站好了。
唯獨是這種無法溝通又好像很滑溜的存在較為難搞,他們一時也不知該如何去抓住這會變形的怪物。並且還有人突然出聲提示道:“不好了,它體表的溫度一直在持續下降!”
雖然後續的內容並沒有跟著說出來,但在場所有人都知道這東西擅長隱身,眼下隻有熱能探測器才能鎖定住它。按照溫度降低的趨勢就有可能跌到環境溫度,那麽也意味著這不速之客將獲得徹底的隱形。
這或許就是它能夠潛行到這裏的緣故,若非是忍不住對運輸車出手了,也不至於被包圍在這裏。
雖然一直不知道該如何抓住這物,但事情的變化也不容兩邊的士兵們繼續傻待在原地。他們幾乎是同時就操作著機甲前行,準備嚐試能否以機甲之軀將目標控製起來。
既然圍堵者們都開始行動了,那麽被圍在中心的家夥也隻好做出對應的動作。
隻見它身體突然從前後各裂開了一條縫隙,悄無聲息地就形成了一個“之”字的形狀。而由於是剛剛裂開的便也仿佛壓緊的彈簧,偏偏在彎折的部分也隨之變得格外堅韌。
接下來的事情就是在極短的時間內向前方瞬間伸展,真就將整個身體當作彈簧一般地向前射去。
一眾士兵們原本都做好他可能會反抗的準備,甚至都做好手忙腳亂去捉捕一隻油滑小獸的麻煩了。有限的奔逃和上竄下跳還算可接受之列,可一旦超過心理的預期就會引發過激反應。
這樣的見鬼情形還是太過出乎意料了,一般專業士兵們在條件反射下隻能立刻進行射擊。他們雖然在腦子裏明知要對目標進行捉捕,但通過長期訓練得到的身體卻要習慣性地展開摧毀動作。
幾乎所有人在按下射擊的時候就已經在後悔了,但他們隨後還是都沒有撤迴自己的行動。
攻擊這種事情就是要麽別胡亂發起,自己可以為了偵察情報或者交涉耐心的等待;要麽就是一旦開始攻擊了就不要停手,如果遇到個暴脾氣就肯定是要報複迴來的。
所以如果不想受傷完蛋就先得取得勝利,等控製局勢之後才好再收拾後續事情。
雖然這些士兵們在射擊上的很堅決,但也會顧忌著不要有誤傷出現,尤其是不要戰場流彈誤傷到自己。
數量較少的那一邊會本能地進行躲避,而調整射擊角度之事將由智腦自動協助完成。數量較多的那一邊也會刻意有所調整,以免對自己的戰友造成傷害。
故而並不是所有的攻擊都能擊中目標,那上竄下跳的家夥也完全不想受到彈雨的收拾。但攻擊和閃躲的兩方也不能事事都如意,於是雙方都對命中結果不是很滿意。
攻擊一方是覺得這東西實在是太過邪門,在活動能力上已經脫出了一般生物的範疇,就說這玩意是某種異類兵器也有人信。它的每一次彈射都充滿了強大的力量,撞擊在隧洞的頂部、兩邊和地麵時都幾乎能將部分岩石擊碎。
這樣的發力表現雖然比某些機械還要具有爆發性,但也並不是說能在密集攢射下毫發無損。
怪物凡是被擊中的部位都出現了一圈圈的色彩,並且還呈現出逐漸過度的變色。這可能是某種微觀層麵被打亂後而呈現的結構色,但也同時意味著它的隱身能力是會受破除的,至少在可見光區段是難以隱藏了。
其實擊打帶來的不僅僅是令其變得肉眼可見,就是在熱能視覺上也變得與環境更加不同。
這是因為炮彈在擊中目標後就會釋放動能,一部分將這會隱身的目標打得顛顛顫顫,而一部分則會幹脆通過做功轉化為熱量。