由外部返迴的隊伍在一支支地踏上歸途,等米圖卡他們結束施工時才有馮潮一家及旭川手下進入暗河。這些被押送的家夥們或許曾經風光過,也或許存在許多人的麵前得意過,但在此時也都隻是昏迷不醒的俘虜。
他們現在都獲得了一視同仁的待遇,被扒光拘束在囊莢中就仿佛初生的嬰兒。現在也隻有一個人才比其他人擁有更多,因為馮潮的體重相對其他人而言還是太超標了,必須得有更多的偵察器才能合作著搬動。
所謂的“演習”笑柄已經越傳越厲害,正帶著任務目標返迴的這支小隊也知道了。他們自然沒有為前方的火花閃動而感到驚奇,甚至還仿佛聖地巡禮一般地連續拍攝並記錄。
笑話幾乎是最容易流傳的東西,就算是施工隊本身也早就從別的渠道得知相關內容。他們也並不想因為別人的驚嚇被打成碎渣,甚至還會主動為返迴的隊伍停下手頭工作,直到等對方全部通過後才敢繼續施工。
但這麽一來反而弄得氣氛非常僵硬,仿佛真會有什麽糟糕事情突然發生一般。雙方所有人都在麵無表情地看著對方,等遠遠地分離後才恢複了一絲生氣,然後才繼續在內部頻道中各說起被打斷的話題。
然而同一撥派出去的人手也差不過該迴來了,所以沒等多久就能再遇到別的小隊返迴。
這次被押運迴來的是昏、巴,以及兩個恰巧在附近沒能跑遠的莊戶人。由於這些識趣的家夥們都在言語和行動上較為配合,甚至都可以獲準被步行著押運迴來。
執行任務的小隊其實也想看一下星球表麵的風景,長期的宇宙生活實在是太過遠離自然了。就是虛擬出來的家鄉環境也未必能做得麵麵俱到,以至於會讓船員們或多或少有一些心理障礙。
可是如果是在地麵的外勤就會有所不同,哪怕是入秋時節也多少存在一些綠色植被。當然滿地的黃色落葉帶也是很漂亮的,這些都能讓久違自然的人們獲得舒服的感覺。
所以也無怪他們會表現出這樣的輕鬆態度,安全和自然的環境天然就帶有讓人放鬆的魔力。就算真正的襲擊事件到現在也隻發生了一例,其實能從接觸中發覺那些土著們還是非常懼怕外來之人。
既然如此就不妨借機拖延一下,如此就難怪這一支小隊的行進速度要慢得多。甚至其中還有成員接到了采集地表風景的任務,那麽落在其他小隊的後麵就具備了更結實的理由,甚至就連催促聲都是沒有一個的。
反正此行的戰果就隻有幾個土著而已,疑似發信器的玩意也沒啥特別,當被掃描過後就直接進行了搗毀。類似的東西已經在暗河中繳獲了不少,就算是帶迴來也隻會成為大件垃圾,就地銷毀才是讓大家都輕鬆的事情。
捕獲了四娘一行人的小隊還得耽擱得更久才迴來,全因為在暗河中花費了太多時間追擊,不然也不會耽擱到現在。所以就算是返迴時也得經過同樣長度的暗河,直到是返迴強行挖掘出的入口才能再次進行起飛。
每台機甲攜帶著一個救生囊莢也能確保穩定,頂端的凹口就是專為拖曳設計的接口。能救人生命的安全設備卻屢屢被用來限製自由,這不管怎麽說都是對於原生產廠家的有力嘲諷。
實際上他們也能從捕獲地點由暗河中返迴,一路追蹤在懸浮車後方的偵察器就能提供相關地圖。隻是這地下的道路一直都很不講道理,明明很短的距離卻要七扭八拐地繞來繞去。
如果想盡快返迴還是得走兩點間的近似連線,那麽在空中飛迴來就能少走許多的冤枉路了。
區域內所有小隊和人員的行動都得報備,於是負責修整暗河的戰俘工程隊自然也會知道。隻要有心就可以一直查看滾動變化的行動清單,到這是就可以看出所有外勤隊伍都已經全部返迴了。
據討論也認為在地麵不必進行太頻繁的活動,在入夜前隻需保留最低限度的警戒力量就足夠。估計接下來的行動就主要是隱藏並改造地下空間,所以在短期內也不會向外派出更多的戰鬥小隊了。
然而大量對地形進行的改造也很需要力量,在專業機械有限的情況下就不得不抽調大量戰鬥機甲。甭管以前是幽暗隱形的啞光塗層,還是絢爛閃動的王牌機甲都得投入其中。一個一個沒多久便被弄成灰頭土臉的樣子,到仿佛是剛剛被雕刻出來的雕塑。
之前差點被幹掉的戰俘工程隊也在其中,他們在理論上也算是區域內的可調度人手,那麽就自然得一並被納入區域情報係統之中。
這方式能確保每一支隊伍、每一個人都在網絡中。
他們目光中看到的任何東西都將成為艦隊的收獲,在推進的任何行為也將體現艦隊的意誌。發現了問題可以及時讓附近的單位幫助解決,遇到了戰鬥也可以唿叫就近的隊伍進行支援。
每一個人看上去都能進行單獨的思考,並且擁有著各自不同的感悟和體會,但在被成係統地揉和在一處後就立刻變得與從前不同,轉而可以如同一個巨型的生命體那樣活動了。
它的一唿一吸都將給周圍帶來巨大影響,當有意識地推進某件事時也能快速進行,就放佛活在世間的強大天神。
而事無巨細都納入掌控的能力也算是免疫係統,為的就是將意圖潛入的敵軍都篩選出來。一旦發現就會立刻進行及時的反應,足以令每個耍小聰明的家夥都後悔終身。
盡管所謂的敵軍都已經投降了,至少在這個恆星係內已經不存在任何成規模的敵對武裝。一切想不開的家夥都會發現重武器和引擎都被遠程關閉,再要想搞事也沒法發揮出更大的力量。
但是規矩就是規矩,軍事操典是必須嚴格被逐條執行的,不這樣做的家夥都會受到紀律監察的懲罰。
他們現在都獲得了一視同仁的待遇,被扒光拘束在囊莢中就仿佛初生的嬰兒。現在也隻有一個人才比其他人擁有更多,因為馮潮的體重相對其他人而言還是太超標了,必須得有更多的偵察器才能合作著搬動。
所謂的“演習”笑柄已經越傳越厲害,正帶著任務目標返迴的這支小隊也知道了。他們自然沒有為前方的火花閃動而感到驚奇,甚至還仿佛聖地巡禮一般地連續拍攝並記錄。
笑話幾乎是最容易流傳的東西,就算是施工隊本身也早就從別的渠道得知相關內容。他們也並不想因為別人的驚嚇被打成碎渣,甚至還會主動為返迴的隊伍停下手頭工作,直到等對方全部通過後才敢繼續施工。
但這麽一來反而弄得氣氛非常僵硬,仿佛真會有什麽糟糕事情突然發生一般。雙方所有人都在麵無表情地看著對方,等遠遠地分離後才恢複了一絲生氣,然後才繼續在內部頻道中各說起被打斷的話題。
然而同一撥派出去的人手也差不過該迴來了,所以沒等多久就能再遇到別的小隊返迴。
這次被押運迴來的是昏、巴,以及兩個恰巧在附近沒能跑遠的莊戶人。由於這些識趣的家夥們都在言語和行動上較為配合,甚至都可以獲準被步行著押運迴來。
執行任務的小隊其實也想看一下星球表麵的風景,長期的宇宙生活實在是太過遠離自然了。就是虛擬出來的家鄉環境也未必能做得麵麵俱到,以至於會讓船員們或多或少有一些心理障礙。
可是如果是在地麵的外勤就會有所不同,哪怕是入秋時節也多少存在一些綠色植被。當然滿地的黃色落葉帶也是很漂亮的,這些都能讓久違自然的人們獲得舒服的感覺。
所以也無怪他們會表現出這樣的輕鬆態度,安全和自然的環境天然就帶有讓人放鬆的魔力。就算真正的襲擊事件到現在也隻發生了一例,其實能從接觸中發覺那些土著們還是非常懼怕外來之人。
既然如此就不妨借機拖延一下,如此就難怪這一支小隊的行進速度要慢得多。甚至其中還有成員接到了采集地表風景的任務,那麽落在其他小隊的後麵就具備了更結實的理由,甚至就連催促聲都是沒有一個的。
反正此行的戰果就隻有幾個土著而已,疑似發信器的玩意也沒啥特別,當被掃描過後就直接進行了搗毀。類似的東西已經在暗河中繳獲了不少,就算是帶迴來也隻會成為大件垃圾,就地銷毀才是讓大家都輕鬆的事情。
捕獲了四娘一行人的小隊還得耽擱得更久才迴來,全因為在暗河中花費了太多時間追擊,不然也不會耽擱到現在。所以就算是返迴時也得經過同樣長度的暗河,直到是返迴強行挖掘出的入口才能再次進行起飛。
每台機甲攜帶著一個救生囊莢也能確保穩定,頂端的凹口就是專為拖曳設計的接口。能救人生命的安全設備卻屢屢被用來限製自由,這不管怎麽說都是對於原生產廠家的有力嘲諷。
實際上他們也能從捕獲地點由暗河中返迴,一路追蹤在懸浮車後方的偵察器就能提供相關地圖。隻是這地下的道路一直都很不講道理,明明很短的距離卻要七扭八拐地繞來繞去。
如果想盡快返迴還是得走兩點間的近似連線,那麽在空中飛迴來就能少走許多的冤枉路了。
區域內所有小隊和人員的行動都得報備,於是負責修整暗河的戰俘工程隊自然也會知道。隻要有心就可以一直查看滾動變化的行動清單,到這是就可以看出所有外勤隊伍都已經全部返迴了。
據討論也認為在地麵不必進行太頻繁的活動,在入夜前隻需保留最低限度的警戒力量就足夠。估計接下來的行動就主要是隱藏並改造地下空間,所以在短期內也不會向外派出更多的戰鬥小隊了。
然而大量對地形進行的改造也很需要力量,在專業機械有限的情況下就不得不抽調大量戰鬥機甲。甭管以前是幽暗隱形的啞光塗層,還是絢爛閃動的王牌機甲都得投入其中。一個一個沒多久便被弄成灰頭土臉的樣子,到仿佛是剛剛被雕刻出來的雕塑。
之前差點被幹掉的戰俘工程隊也在其中,他們在理論上也算是區域內的可調度人手,那麽就自然得一並被納入區域情報係統之中。
這方式能確保每一支隊伍、每一個人都在網絡中。
他們目光中看到的任何東西都將成為艦隊的收獲,在推進的任何行為也將體現艦隊的意誌。發現了問題可以及時讓附近的單位幫助解決,遇到了戰鬥也可以唿叫就近的隊伍進行支援。
每一個人看上去都能進行單獨的思考,並且擁有著各自不同的感悟和體會,但在被成係統地揉和在一處後就立刻變得與從前不同,轉而可以如同一個巨型的生命體那樣活動了。
它的一唿一吸都將給周圍帶來巨大影響,當有意識地推進某件事時也能快速進行,就放佛活在世間的強大天神。
而事無巨細都納入掌控的能力也算是免疫係統,為的就是將意圖潛入的敵軍都篩選出來。一旦發現就會立刻進行及時的反應,足以令每個耍小聰明的家夥都後悔終身。
盡管所謂的敵軍都已經投降了,至少在這個恆星係內已經不存在任何成規模的敵對武裝。一切想不開的家夥都會發現重武器和引擎都被遠程關閉,再要想搞事也沒法發揮出更大的力量。
但是規矩就是規矩,軍事操典是必須嚴格被逐條執行的,不這樣做的家夥都會受到紀律監察的懲罰。