就是這城中的懸浮車技術就超出土著們能表現出來的生產極限,還有切割空間的棍狀武器就更是高深到不知哪裏去了。這些東西在技術和價值都完全不是這座小城的財富所能配得起,就是把後者及其中所有居民都賣了也換不來多少價格。
但怪異的就是這些技術產品還居然能出現在這處極為落後的聚居區中,看他們也不像是能支付出足夠的報酬。
相對應下便有人提出“服務報酬說”,有時候交易結果不必完全去對應生產力。
就好比這裏的土著未必能付出多麽豐厚的報酬,隻要把握住某次機會將外星大爺伺候爽了就是運氣。都不一定需要人家付出太多的上次,就是隨便露個手指縫都能讓一堆土鱉們為之爭搶不休打破頭了?
這樣的觀點雖然為一些古板之人所不喜,但就連大部分人也都出奇地沒有進行反對。可見他們以前在落後地區遊玩時也沒少這麽做過,本來沒多高價格的隨身零碎就能換得極為殷勤的周到服務。
另外則有人提出了“船難說”,意即曾有外星飛船迫降在了這顆星球上,如此就會有科技物產流傳出來了。
其實同時最比較受支持的還該是“貿易擴散說”,畢竟有價值或受喜愛的商品總會不停地受到交換。那麽隻要有一處獲得外來貨源便能使之擴散,無論是正常貿易、墜落船難還是服務得來的報酬都可以進入流通。
關於“船難”和“服務報酬”的假說暫無證據支持,所以也沒有多少人會為之堅定宣講。而在貿易中擴散到四方才更符合一般的規律和可能,這幾乎隻需以一般常識便能知道了。
但也不乏有人出言指責道:“又來了,這樣的傾向怎麽總是都沒法克製住?難道又是想要將科技神學化麽?有困難了還是得多做思考多研究的好。結果還沒出來呢怎麽又弄起這一套了?不能一遇到什麽難以解釋的東西都推給高科技,那同將我們當做神明禮拜的原始土著又有什麽差別?
探索和研究始終都得是踏踏實實去努力的,不要老是將問題推卸給這種偷懶的辦法。土著們因為錯誤理解才隻會頂禮崇拜,而隻有知道正確道路才能避免栽跟頭嘛!”
言談中流露出類似的事情早已發生過多次了,那麽也就應該會有相應的攻守套路被積累下來。
果然被駁斥的人便擺擺手辯解道:“但你能否定這一可能麽?在場有人能否定麽?如果不能就說明還是有一定可能的,沿著這條路走下去或許就會得到些不一樣的收獲。而且也沒人會強迫你們非去走嘛,研究這種東西還不是得講個你情我願的?”
“你怎麽……”
“你不也是……”
“……”
眼看著嘴炮之間再次陷入了難以解套的爭執中,相關軍官就搖著頭將目光轉移。各說各有理的辯論看似能啟發心智,但對於實用主義者而言還不如能被證實並反複實現的結果重要。
於是當辯論進入撕扯環節後就沒有太多的觀摩意義了,無非就是又一次地進入形成套路的死循環。反正有大部分爭論都是不會得出有用結果的,那還不如將注意力轉移到有用的事情上。
於是他在揉了揉額角後就輕輕點擊,瞬間就轉換視角進入數張晃動的一線畫麵中。還是即將運抵到位的“貨物”更加值得關注,能被實在摸到的東西才更具備可操作性。
其中部分“收獲”可是在艦隊高層都掛了號的,說不定在哪次報告中就有可能被上級看重。
就比如製造出意料之外信號的那件事情,處理的小隊已經將所有的人員都控製了起來。基本的生物特征都已經被記錄在案,就算對方再次鑽進人群也可以確保被輕鬆地揪出來。
所以每當有一個任務完成都得立刻記憶並背誦相關數據,等向上級做報告時就可以表現得對答如流。且不說這樣是一個中級軍官的應有素養,就是哪天因此受了提拔也是前期投入的積累,任何向上晉升的可能都不應該被錯過。
昏以兩條肉腿的遠遁試圖終究是破滅了,毫不意外地就被飛掠在前的機甲所攔阻下來。就是那兩個跑得比他還快的莊戶也是如此,耗費的體力全化作了無奈的艱難喘氣。
身為混混就是個愛記仇的群體,昏在被押運的時候還會想起剛才被他二人超越的事情。都被抓獲就恐怕再也難以從怪物們的手中逃離,他索性就出聲奚落了起來:“嘿,開心不?我看你倆跑得挺快的嘛!前麵是有一鍋肉在等著啊?”
兩個缺乏見識的莊戶雖然心中畏懼,但在見到昏的鎮定表現後卻反而不怕了:既然這些怪物是從城邑裏跑出來的,那就多少該被城裏人知道些底細。如果這貨還能說笑就表明沒啥太大的問題,那自己二人又有什麽好怕的呢?
這樣的想法頗容易受到一般風評的影響,但在這個時候也沒法說是不對的選擇。於是二人中就有一個勉強地笑了一下,然後試圖弄清狀況地問道:“沒啊,我們也就是比你稍快一些,放平常可都懶得到處跑。你跑在前麵也沒等等我們,就是喊你都不帶停下的。
不過這些黑大個都是啥呀?長這麽大的個子不會傷人吧?先說好我可是看你先跑才跟著跑的,它該是來找你的吧?你說話做事可得有擔當,千萬別把我給牽扯進去了!”
另一人聽了這話也覺得很有理,但他的心中要更急躁一些。沒等這夥伴說完就插嘴道:“行了行了,都落得這個份上還有啥好說的?沒犯事能被追這麽快?不過這些到底是啥來曆啊?你可別連累到我們。”
昏在聽到這二人說話便愣了一下,沒想到這兩個土頭土腦的家夥居然這麽鎮靜。像是河青城裏見識多多的人們都有被嚇得屁滾尿流的,真要能保持住平常心的卻是少之又少。
隻是不知這二人到底是由於心智堅毅才沉穩冷靜呢?還是由於憨傻不堪才未受驚嚇呢?
但怪異的就是這些技術產品還居然能出現在這處極為落後的聚居區中,看他們也不像是能支付出足夠的報酬。
相對應下便有人提出“服務報酬說”,有時候交易結果不必完全去對應生產力。
就好比這裏的土著未必能付出多麽豐厚的報酬,隻要把握住某次機會將外星大爺伺候爽了就是運氣。都不一定需要人家付出太多的上次,就是隨便露個手指縫都能讓一堆土鱉們為之爭搶不休打破頭了?
這樣的觀點雖然為一些古板之人所不喜,但就連大部分人也都出奇地沒有進行反對。可見他們以前在落後地區遊玩時也沒少這麽做過,本來沒多高價格的隨身零碎就能換得極為殷勤的周到服務。
另外則有人提出了“船難說”,意即曾有外星飛船迫降在了這顆星球上,如此就會有科技物產流傳出來了。
其實同時最比較受支持的還該是“貿易擴散說”,畢竟有價值或受喜愛的商品總會不停地受到交換。那麽隻要有一處獲得外來貨源便能使之擴散,無論是正常貿易、墜落船難還是服務得來的報酬都可以進入流通。
關於“船難”和“服務報酬”的假說暫無證據支持,所以也沒有多少人會為之堅定宣講。而在貿易中擴散到四方才更符合一般的規律和可能,這幾乎隻需以一般常識便能知道了。
但也不乏有人出言指責道:“又來了,這樣的傾向怎麽總是都沒法克製住?難道又是想要將科技神學化麽?有困難了還是得多做思考多研究的好。結果還沒出來呢怎麽又弄起這一套了?不能一遇到什麽難以解釋的東西都推給高科技,那同將我們當做神明禮拜的原始土著又有什麽差別?
探索和研究始終都得是踏踏實實去努力的,不要老是將問題推卸給這種偷懶的辦法。土著們因為錯誤理解才隻會頂禮崇拜,而隻有知道正確道路才能避免栽跟頭嘛!”
言談中流露出類似的事情早已發生過多次了,那麽也就應該會有相應的攻守套路被積累下來。
果然被駁斥的人便擺擺手辯解道:“但你能否定這一可能麽?在場有人能否定麽?如果不能就說明還是有一定可能的,沿著這條路走下去或許就會得到些不一樣的收獲。而且也沒人會強迫你們非去走嘛,研究這種東西還不是得講個你情我願的?”
“你怎麽……”
“你不也是……”
“……”
眼看著嘴炮之間再次陷入了難以解套的爭執中,相關軍官就搖著頭將目光轉移。各說各有理的辯論看似能啟發心智,但對於實用主義者而言還不如能被證實並反複實現的結果重要。
於是當辯論進入撕扯環節後就沒有太多的觀摩意義了,無非就是又一次地進入形成套路的死循環。反正有大部分爭論都是不會得出有用結果的,那還不如將注意力轉移到有用的事情上。
於是他在揉了揉額角後就輕輕點擊,瞬間就轉換視角進入數張晃動的一線畫麵中。還是即將運抵到位的“貨物”更加值得關注,能被實在摸到的東西才更具備可操作性。
其中部分“收獲”可是在艦隊高層都掛了號的,說不定在哪次報告中就有可能被上級看重。
就比如製造出意料之外信號的那件事情,處理的小隊已經將所有的人員都控製了起來。基本的生物特征都已經被記錄在案,就算對方再次鑽進人群也可以確保被輕鬆地揪出來。
所以每當有一個任務完成都得立刻記憶並背誦相關數據,等向上級做報告時就可以表現得對答如流。且不說這樣是一個中級軍官的應有素養,就是哪天因此受了提拔也是前期投入的積累,任何向上晉升的可能都不應該被錯過。
昏以兩條肉腿的遠遁試圖終究是破滅了,毫不意外地就被飛掠在前的機甲所攔阻下來。就是那兩個跑得比他還快的莊戶也是如此,耗費的體力全化作了無奈的艱難喘氣。
身為混混就是個愛記仇的群體,昏在被押運的時候還會想起剛才被他二人超越的事情。都被抓獲就恐怕再也難以從怪物們的手中逃離,他索性就出聲奚落了起來:“嘿,開心不?我看你倆跑得挺快的嘛!前麵是有一鍋肉在等著啊?”
兩個缺乏見識的莊戶雖然心中畏懼,但在見到昏的鎮定表現後卻反而不怕了:既然這些怪物是從城邑裏跑出來的,那就多少該被城裏人知道些底細。如果這貨還能說笑就表明沒啥太大的問題,那自己二人又有什麽好怕的呢?
這樣的想法頗容易受到一般風評的影響,但在這個時候也沒法說是不對的選擇。於是二人中就有一個勉強地笑了一下,然後試圖弄清狀況地問道:“沒啊,我們也就是比你稍快一些,放平常可都懶得到處跑。你跑在前麵也沒等等我們,就是喊你都不帶停下的。
不過這些黑大個都是啥呀?長這麽大的個子不會傷人吧?先說好我可是看你先跑才跟著跑的,它該是來找你的吧?你說話做事可得有擔當,千萬別把我給牽扯進去了!”
另一人聽了這話也覺得很有理,但他的心中要更急躁一些。沒等這夥伴說完就插嘴道:“行了行了,都落得這個份上還有啥好說的?沒犯事能被追這麽快?不過這些到底是啥來曆啊?你可別連累到我們。”
昏在聽到這二人說話便愣了一下,沒想到這兩個土頭土腦的家夥居然這麽鎮靜。像是河青城裏見識多多的人們都有被嚇得屁滾尿流的,真要能保持住平常心的卻是少之又少。
隻是不知這二人到底是由於心智堅毅才沉穩冷靜呢?還是由於憨傻不堪才未受驚嚇呢?