沒有什麽比為自己而戰還更能激發士氣的了,所有人都知道接下來的戰鬥將決定自己的命運。不論進攻方還是防守方都是如此,他們都希望能撐過這最糟糕的時刻。

    最為士兵已做好在戰鬥中犧牲的覺悟,就算過程不那麽順利也算不上太大的問題。尤其是進攻方更具備孤注一擲的決心,哪怕失敗也可以自身的戰鬥經曆變成後續部隊的探路石。

    機甲所記錄的一切都將被快速生成並模擬,從地形、氣流、光線到敵人所在都將一一複原。同時會有參數與製式裝備一樣的模擬部隊被丟進去,然後就會在那樣的電子空間內反複突擊無數次。

    以這樣的方式便能在數秒內提供最優攻擊策略,總能尋找到令防守方無法顧及到的進攻路線。

    當然這是最理想的發展,就算再不濟也能將自己等人的戰鬥記錄傳迴後方。這可以證明他們在最後關頭也一直都奮戰不休,或許也將成為自己等人的最後記錄吧。

    發起突擊的位置距離黑門稍有些遠,這是由於中間缺乏遮蔽物所帶來的無奈。先發出擊的小隊便分出一部分跳入海中,另一部分則在空中同步推進。

    一般來說有海水作阻隔便能使得能量衰減,這樣就可以大大降低自己所受到的傷害。可在那樣的環境下也會等於身處更加密集的介質中,一旦遭受到高強度衝擊波就會產生更嚴重的損傷。

    所以也說不上天上和海中的小隊哪個更幸運,一切都得通過戰鬥後的結果來判斷。

    第一波的攻擊主要就是為了試探火力,這是不用明說也被所有人都知曉的事情,通常也是存在較大危險的任務。如果存在陷阱就會在前進中被動吃下,能夠幸存一般要靠不隻存在於哪裏的運氣。

    但前進的士兵們無一產生退縮的念頭,自己的屍體至少能為戰友們趟出一條活路。

    因為陷在這裏就不存在前方、後方、安全或危險的選擇,不勝則死已經成為他們所有人的共識。除非是願意丟下過往的一切榮耀去跪地投降,否則所有人都渴望能將敵人徹底踩在腳下。

    發起突擊之人都卯足勁想要活著靠近目標,他們交替掩護的戰術動作可說是完美無瑕,足以成為戰術教學的標準模板。而堅持防守的殘兵們則以監視器注意外麵的一舉一動,並且為遠超己方的敵人數量而心憂。

    但先前的大話已經放下,這時想再撤退就有可能被對方銜尾而擊,極有可能演變成一場停不下來的潰退。經曆過的戰鬥越多就越清楚眼下不能撤,唯一的選擇就隻有硬著頭皮強行頂上。

    按說本該是讓海下的小隊先推進大半的距離,然後才該由空中的小隊衝擊以達成並進態勢。這主要是在水中的移動速度實在有限,隻有這樣才能保證雙方的配合。

    但孤零零的黑門彷佛並無威脅,尤其是並未看到預想中的防禦工事及武器,更不用提久久未有敵人露出身形了。

    理智一直在心底告誡進攻方要沉住氣等待配合,但僥幸心在壓力的作用下就被成倍地放大,以至於進攻方的小隊轉而做出了更冒險的選擇:派出少量單位抵近偵察也許更能節省時間。

    誌願前往的兩位士兵很快就駕駛著座駕出擊,強悍的引擎在數秒內就使得他們進入足以激發音爆的速度。在接近目標時都選擇一直采取無規律機動,這樣可以大大降低自己被擊中的概率。

    其中一個拉升機體試圖占據高度優勢,哪怕並沒發現機戰對象也不曾降下。一個則是保持在海麵上數十米的低空飛掠,試圖在快速擦過黑門附近時獲取近距離信息。

    相對而行的二人也不知道哪個做法最安全,但都很清楚選用的模式越多就越能篩選出正確的方式。

    而這樣的偵查過程實在是非常簡短,以不同距離和高度掠過的雙機也未能獲得太多東西,最多就隻是提高了相關圖片的清晰度,其中尤以低空近距離的信息采集更令人迷惑。

    瞬間的數十幀畫麵中竟然能看到一個山洞,簡陋的構造中偏偏還又存在一些人為跡象。真與先前預想的厚門重兵存在較大差別,也不知擊毀主力艦的武器是藏在哪裏的。

    當然他們可以認為這不過是光學欺詐,隻要使用簡單的投影設備就能製造出種種虛影。因為同時傳來的還有多種互相印證數據,能夠顯示出打上去的波形不會產生應有的反射,就仿佛被吸收了一般。

    這也讓分析者認定黑門采用了隱身設計,就是那洞窟的影像也是一定是被製造出來迷惑人的。於是為了證實猜想便下令引而不發的空中小隊靠近,務必要以各種方法去找出那裏的漏洞所在。

    原本逡巡不前的小隊也是如此認為,在命令下達後便痛快地接受了。他們先是以快慢不一的變速重新聚成攻擊陣型,隨後便在前進中調整速度保持一致,接著就在同步的加速中衝鋒向前。

    黑門外部的動作都落在洞室之中的殘兵眼中,他們都從不起眼的偽裝檢測器看到了態勢正在惡化。技術士官便咬著牙下令跨過洞室中的黑門正反麵,而當他們再踏出時則從相反方向現身在異星的黑門兩邊。

    正是因為此物具備奇妙的空間特性,也唯有如此才能滿足快速展開兵力的需求。

    隻見他們在衝出黑門後便排成互相背對著兩列,一旦觀瞄設備鎖定敵人就毫不猶豫地開始快速射擊。而當這些人開始射擊時也同時在放低身位,這樣就可以令後續出現的戰友們以戰姿射擊。

    聚成上下兩排就能為投射提供足夠空間,並且也可以傾瀉出更多火力了。

    如此直直站立的橫陣其實也是無奈,因為他們這邊也缺乏可遮蔽身形的堅固掩體。不過以這種排隊槍斃的方式站立射擊也不是沒有好處,至少可以盡量增加己方的射擊密度。

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