秦炎的確是在玩遊戲的過程當中,會因為個人實力出色,而在某些時刻當了一下英雄。

    他的英雄經曆就是在別人做不到的時候挺身而出,帶領大家走向成功,獲得勝利。

    古戰場秘境區域一戰其實就是秦炎比較有代表性的一次在那麽多人的注視下當英雄的美妙經曆。

    當然了,秦炎知道,這樣的經曆還是少一點為好。

    這是因為,隻要是出現了一個做英雄的機會,那就證明自身處境極為艱難,必須是要耍英雄,幹出英雄級別的操作才能解難。

    如果一支隊伍就能做成的事情,真沒有必要去想什麽英雄操作。

    沒誰會願意讓自己置身於那般險境之中。

    可是,有些事情,可不是自己一人這麽想就說了算的。

    能源阻截戰,秦炎在第三道關卡當中被迫無奈地肩負起了解救其餘十九個人,然後一起對粉碎之阿托爾進行打擊的重任。

    某種意義上來說,秦炎是被迫地當了一次英雄。

    因為他頂著十分巨大的壓力,在不斷移動的粉碎之阿托爾壓迫下,將火路帶到了隊員們那裏去。

    用他的牛逼操作,化解了一次又一次的危機。

    粉碎之阿托爾與它底下的圓陣是會一直移動的,跟著秦炎移動。

    速度不算是很快,但是會讓人很難受。

    粉碎之阿托爾的正底下就是火路的生成區域。

    隨著移動,那一條火路就會慢慢地成型。

    然後,秦炎還不能站出圓陣外麵,不然,粉碎之阿托爾會發出一次衝擊整個空間的可怕爆炸來給予懲罰。

    而且,這懲罰的技能信息說明當中有秒殺概率的出現,這是給到了秦炎十分巨大的壓力。

    引著粉碎之阿托爾鋪設火路的過程當中,粉碎之阿托爾會使用火柱衝天攻擊來給秦炎製造麻煩。

    火柱衝天的覆蓋範圍正正好是那個不算大的圓陣。

    這招技能是給到了不能走出圓陣的秦炎一定的操作空間。

    在粉碎之阿托爾將大錘子武器的握柄砸擊到地麵的時候,地麵會出現一股震蕩力量,將秦炎震倒。

    很類似於虛無之境最後一道關卡的那些個特殊的格子地板。

    那時候,就有一種攜帶機製的格子地板,是能發出一股震蕩力量讓秦炎屁股向後摔倒的。

    現在差不多如此。

    而且,躲避那火柱衝天攻擊也是要讓秦炎摔倒後馬上爬起來擺出蹲姿進行躲避。

    這就是給到秦炎的操作空間。

    如果火柱衝天都已經完全成型了,秦炎還沒有擺出蹲姿,那麽好,秦炎就將受到可怕的火焰侵蝕。

    秦炎也有失誤的時候,但是秦炎卻是還能自己製造出操作空間。

    沒有及時蹲起來的秦炎,會對粉碎之阿托爾釋放狂·霸王拳,獲得那瞬間的無敵,以此躲避過同樣很快就消失的火柱衝天攻擊。

    除去火柱衝天間隔之外,那落石攻擊也是夠煩人的。

    在還沒有解救盾衛之前,秦炎當然隻能靠自己的身法躲過去。

    這一躲就要小小地走位,需要注意不能走出圓陣外,而且還需要注意,粉碎之阿托爾的底下就是火路,它是鎖定著秦炎以那種追身速度進行移動的。

    秦炎這樣走動,會使得粉碎之阿托爾底下的火路變得有些歪歪扭扭。

    當原本是一條直線生成的火路,忽然是在一個極小範圍區域晃動了那麽一下,但也算是移動了的話,那麽那些鋪成火路的熔岩就會數次重疊,使得那條路變寬。

    這一變寬,就會使得秦炎所站的區域空間裏,又有一部分被火路覆蓋!

    等同於秦炎能走的區域又被壓縮了一下!

    難受的啊!

    這就是秦炎遭遇到的可怕困難。

    粉碎之阿托爾以全新的秦炎他們全然沒有見過的機製,折磨著攻堅隊整整二十個人。

    關鍵是,除去秦炎在前期能夠引著粉碎之阿托爾進行移動,還順便對粉碎之阿托爾進行輸出打擊外,其他十九個人是隻能看不能出力的。

    被強製性地禁錮在了金色透明石頭裏的他們,隻能是在內心裏為他們的老大隊長加油。

    他們也想出力,奈何機製限製。

    這道關卡的機製如此安排,是狠狠地折磨了全部的人。

    反正較之那些個需要瘋狂對打的高強怪物boss相對,現在的折磨形式更加新穎一點。

    就是這新穎,程度一旦拉滿,就會使得折磨程度更加惡心。

    看著他們的炎哥已然是滿頭大汗地在引著粉碎之阿托爾向他們靠近,然後遭受到了大量的火柱衝天以及落石攻擊,兄弟們也不好受啊。

    都是想著等會一旦出現,就狠狠地揍你丫的!

    在接近解救第一位兄弟的時候,秦炎在小隊語音當中告訴了大家,記住了粉碎之阿托爾的所有機製。

    等會一一解救出來,那就是整整二十個人一起麵對粉碎之阿托爾的機製。

    如果有人看了他折騰這麽久,都還是不清楚不了解粉碎之阿托爾的每一部分的機製,然後導致犯錯的話,秦炎把他的骨灰都給揚了!

    這真是狠話,沒人敢質疑一個正在獨力與一頭粉碎之阿托爾的惡心機製做著鬥爭的隊長的話。

    所以其餘十九個人那是真的要好好記住所有的機製關鍵點。

    其中最基本的一點,那就是千萬不能走出粉碎之阿托爾底下撐開的圓陣。

    那是用著一圈的藍白色標記處的圓圈,會隨著粉碎之阿托爾的移動而移動。

    原本秦炎還擔心著解救出來人員後,這麽點的圓陣位置不夠那麽多人呆呢。

    隨後秦炎發現了,當他引著火路,溶解掉了一塊又一塊禁錮人的金色透明石頭,然後讓隊員們踏入圓陣當中時,那藍白色的圓圈線條會自動地向外張開一點。

    每一個人進來就張開!

    果然是有操作空間的話,二十個人就算是完全地擠在一起,都不可能在原來的圓陣裏完全站下。

    所以圓陣會隨著粉碎之阿托爾的移動而移動,也會隨著走進來的人員數量而增大範圍。

    當秦炎逐一將十九塊金色透明石頭都溶解完畢,解救出了十九人的時候,打擊粉碎之阿托爾的攻擊進度終於是恢複到了正常水平。

    靈犀聚合,出!!!

    ......

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