火火小隊專屬的王的遺跡,最後一道關卡,響動持續了好久好久。
錘王波羅丁比影子劍士刹影還要厚多一千萬的血量,注定了秦炎他們肯定是不能抄什麽近路,結束這場戰鬥。
那麽就沉下心來,專心致誌地與這位波羅丁王國的君王認真玩耍。
別說,整個過程是那般的刺激。
錘王波羅丁那巨大的身形一直是威脅秦炎他們的一大利器,再配上了高移動速度,秦炎他們在這個空間內就好像是一直被一座鎧甲小山追擊著。
狼狽的時候,那會使得自己相當難受。
當然,秦炎他們也不是沒有占據優勢的時候,靈犀聚合便是秦炎強化五靈犀圍脖以來所一直依仗的技能,它的存在,讓秦炎他們擁有了一個相對穩定的技能爆發點。
在整個戰鬥過程當中,秦炎曾經意外觸發了一次次元潭。
但很可惜的是,秦炎那時候靈犀聚合還沒有冷卻完畢,所以注定不能再達成一次三連聚合極漲士氣的輸出。
不過,次元潭也給火火小隊帶來了狼狽躲避之時的小小福利。
錘王波羅丁硬是在占據優勢的時候,被腳底下的那個漆黑小漩渦給狠狠地吸住,致使它失去了進攻的選擇權,然後猛然被秦炎他們反手就是一頓毒打,惡心死錘王波羅丁了。
這肯定都是在它眼中已成大患的秦炎所為!
但是錘王波羅丁越是針對秦炎,秦炎就越是來勁頭。
雖然秦炎狼狽的時候因為遭到了霸道總裁的針對而更加狼狽了,但是就是因為他分擔了更多的壓力,所以其他的兄弟們就有了更多的操作空間。
而秦炎也認為自己的能力可以經受得起這樣的考驗,所以在戰鬥過程當中,秦炎這家夥還自虐地在心裏大喊大叫著:“讓暴風雨來得更猛烈一些吧!”
就是這麽一個無比沙雕的人,擔下了許多錘王波羅丁發動的進攻。
錘王波羅丁在戰鬥過程當中自動召喚的禦劍侍衛那是越來越多,雖然靈犀聚合釋放出來的時候,秦炎他們能讓一大部分禦劍侍衛變成與錘王波羅丁一樣的主要打擊目標,可是它的無解生成方式讓秦炎他們在戰鬥當中受到了許多困擾。
特別是需要緊急躲避錘王波羅丁釋放出最強大招給王跪下的時候,禦劍侍衛多起來的結果便是秦炎他們在跳躍躲閃的時候,總有那麽一些刀光劍影在他們的腳底下發出威脅與幹擾。
這樣很嚴重地讓秦炎他們感到了極度危險。
在後麵的戰局推進中,秦炎他們也是分出了再多一些的注意力,盡量打擊掉多一些的禦劍侍衛,讓它們不再那麽猖狂。
而英雄凱特拉召喚牌子,也是在禦劍侍衛多到了一個數量後使用出來。
戰局的後期,秦炎他們在王的遺跡最終boss關卡來了一波兩連聚合,也是相當地漲士氣了。
開啟了三個新技能的秦炎之此次作戰當中更加有底氣,那螺旋滑鏟和雷霆踏給予到了秦炎非常之大的助力。
兩連聚合整個輸出過程,禦劍侍衛全部被秦炎他們清空。
這等於是秦炎他們重置了錘王波羅丁自動召喚怪物boss的環境。
從零開始!
這無疑也是代表著愈發奮勇的秦炎他們在逐漸走近勝利之門,而堂堂波羅丁王國的一國之主,正在被秦炎他們推向深淵。
被佩洛斯帝國的兩人擊敗,導致滅國,這已經是讓波羅丁王國的君王帶著怨氣入土了。
現在好不容易有一副身軀有一個屈辱的靈魂遊蕩在其中,卻還是要遭受被殲滅的屈辱,這尼瑪誰受得了?
這就好像是人類玩家的死亡降級,而且是那種被怪物boss虐殺的屈辱性降級。
秦炎在新手村那時候被風隕**殺的恥辱還好是在走出新手村之前報仇還迴來了,而且後來秦炎也再也沒有經曆過死亡降級。
不然秦炎也可以體驗一下錘王波羅丁的屈辱心理。
不過不太一樣的是,錘王波羅丁終究是一國君王,是關係著一個王國的。
而在古戰場秘境區域內頻頻當選格局先生的秦炎,在這樣的背景比較下,反而是那個格局被完爆的人。
他隻能是關係到自己,頂多影響身邊的人罷了。
這錘王波羅丁,是帶領了一個王國走向昌盛,又將其親手覆滅的悲涼存在。
說了這麽想,也想了那麽多,秦炎都快不好意思去殺這錘王波羅丁了。
可是一想到擊殺錘王波羅丁所能拿到的驚喜與收獲,秦炎就激動起來。
那在狼狽時期受苦多多的身軀也變得有活力了。
一波又一波的靈犀聚合,中途還放出了光暗英雄凱特拉進行助戰,秦炎他們在戰局推進過程當中,也在使用著各種手段加速戰局的向尾端發展。
錘王波羅丁的大錘攻擊依舊是在戰局後期威脅秦炎他們的存在。
那大錘耍出的各種花樣,讓秦炎他們接受到了不一樣的威脅。
錘王波羅丁動不動就用大錘子給你打聲招唿,來一記錘王招唿。
然後又進入狂魔揮動大錘狀態,要不就是進入霸體狀態,向前猛然砸錘。
最後還是那給王跪下這記大招最是可怕。
三段錘擊,每一段都是可以差不多清空秦炎他們除去盾衛納蘭盤傲血量的攻擊。
好在是這記大招隻對地麵起到作用效果,心裏對此有了逼數的秦炎他們在筋鬥雲時間使用完畢後進行了一波又一波的集體跳躍,險之又險地扛下了那可怕的大錘攻擊。
當錘王波羅丁頭頂上那巨額血條終於是接近全部空白,而有關於此次任務的完成係統提示音遲遲沒有響起的時候,秦炎他們終於是能大膽一點確認,他們又是走在了秘境前置任務的進度最前沿。
想想也是哈。
那差點坑死人的守護之邁拉關卡,秦炎他們是留了下來,並且盡了一切努力地加快速度去完成了擊殺。
然後後麵的每道關卡都沒有出現嚴重的失誤。
休整時間也沒有貪圖多少,都是在撿取戰利品的過程當中完成的休整。
就是這麽一步一步累加下來,王的遺跡的整體戰局走在所有隊伍最前麵的情況,才能被秦炎他們牢牢把控。
......
錘王波羅丁比影子劍士刹影還要厚多一千萬的血量,注定了秦炎他們肯定是不能抄什麽近路,結束這場戰鬥。
那麽就沉下心來,專心致誌地與這位波羅丁王國的君王認真玩耍。
別說,整個過程是那般的刺激。
錘王波羅丁那巨大的身形一直是威脅秦炎他們的一大利器,再配上了高移動速度,秦炎他們在這個空間內就好像是一直被一座鎧甲小山追擊著。
狼狽的時候,那會使得自己相當難受。
當然,秦炎他們也不是沒有占據優勢的時候,靈犀聚合便是秦炎強化五靈犀圍脖以來所一直依仗的技能,它的存在,讓秦炎他們擁有了一個相對穩定的技能爆發點。
在整個戰鬥過程當中,秦炎曾經意外觸發了一次次元潭。
但很可惜的是,秦炎那時候靈犀聚合還沒有冷卻完畢,所以注定不能再達成一次三連聚合極漲士氣的輸出。
不過,次元潭也給火火小隊帶來了狼狽躲避之時的小小福利。
錘王波羅丁硬是在占據優勢的時候,被腳底下的那個漆黑小漩渦給狠狠地吸住,致使它失去了進攻的選擇權,然後猛然被秦炎他們反手就是一頓毒打,惡心死錘王波羅丁了。
這肯定都是在它眼中已成大患的秦炎所為!
但是錘王波羅丁越是針對秦炎,秦炎就越是來勁頭。
雖然秦炎狼狽的時候因為遭到了霸道總裁的針對而更加狼狽了,但是就是因為他分擔了更多的壓力,所以其他的兄弟們就有了更多的操作空間。
而秦炎也認為自己的能力可以經受得起這樣的考驗,所以在戰鬥過程當中,秦炎這家夥還自虐地在心裏大喊大叫著:“讓暴風雨來得更猛烈一些吧!”
就是這麽一個無比沙雕的人,擔下了許多錘王波羅丁發動的進攻。
錘王波羅丁在戰鬥過程當中自動召喚的禦劍侍衛那是越來越多,雖然靈犀聚合釋放出來的時候,秦炎他們能讓一大部分禦劍侍衛變成與錘王波羅丁一樣的主要打擊目標,可是它的無解生成方式讓秦炎他們在戰鬥當中受到了許多困擾。
特別是需要緊急躲避錘王波羅丁釋放出最強大招給王跪下的時候,禦劍侍衛多起來的結果便是秦炎他們在跳躍躲閃的時候,總有那麽一些刀光劍影在他們的腳底下發出威脅與幹擾。
這樣很嚴重地讓秦炎他們感到了極度危險。
在後麵的戰局推進中,秦炎他們也是分出了再多一些的注意力,盡量打擊掉多一些的禦劍侍衛,讓它們不再那麽猖狂。
而英雄凱特拉召喚牌子,也是在禦劍侍衛多到了一個數量後使用出來。
戰局的後期,秦炎他們在王的遺跡最終boss關卡來了一波兩連聚合,也是相當地漲士氣了。
開啟了三個新技能的秦炎之此次作戰當中更加有底氣,那螺旋滑鏟和雷霆踏給予到了秦炎非常之大的助力。
兩連聚合整個輸出過程,禦劍侍衛全部被秦炎他們清空。
這等於是秦炎他們重置了錘王波羅丁自動召喚怪物boss的環境。
從零開始!
這無疑也是代表著愈發奮勇的秦炎他們在逐漸走近勝利之門,而堂堂波羅丁王國的一國之主,正在被秦炎他們推向深淵。
被佩洛斯帝國的兩人擊敗,導致滅國,這已經是讓波羅丁王國的君王帶著怨氣入土了。
現在好不容易有一副身軀有一個屈辱的靈魂遊蕩在其中,卻還是要遭受被殲滅的屈辱,這尼瑪誰受得了?
這就好像是人類玩家的死亡降級,而且是那種被怪物boss虐殺的屈辱性降級。
秦炎在新手村那時候被風隕**殺的恥辱還好是在走出新手村之前報仇還迴來了,而且後來秦炎也再也沒有經曆過死亡降級。
不然秦炎也可以體驗一下錘王波羅丁的屈辱心理。
不過不太一樣的是,錘王波羅丁終究是一國君王,是關係著一個王國的。
而在古戰場秘境區域內頻頻當選格局先生的秦炎,在這樣的背景比較下,反而是那個格局被完爆的人。
他隻能是關係到自己,頂多影響身邊的人罷了。
這錘王波羅丁,是帶領了一個王國走向昌盛,又將其親手覆滅的悲涼存在。
說了這麽想,也想了那麽多,秦炎都快不好意思去殺這錘王波羅丁了。
可是一想到擊殺錘王波羅丁所能拿到的驚喜與收獲,秦炎就激動起來。
那在狼狽時期受苦多多的身軀也變得有活力了。
一波又一波的靈犀聚合,中途還放出了光暗英雄凱特拉進行助戰,秦炎他們在戰局推進過程當中,也在使用著各種手段加速戰局的向尾端發展。
錘王波羅丁的大錘攻擊依舊是在戰局後期威脅秦炎他們的存在。
那大錘耍出的各種花樣,讓秦炎他們接受到了不一樣的威脅。
錘王波羅丁動不動就用大錘子給你打聲招唿,來一記錘王招唿。
然後又進入狂魔揮動大錘狀態,要不就是進入霸體狀態,向前猛然砸錘。
最後還是那給王跪下這記大招最是可怕。
三段錘擊,每一段都是可以差不多清空秦炎他們除去盾衛納蘭盤傲血量的攻擊。
好在是這記大招隻對地麵起到作用效果,心裏對此有了逼數的秦炎他們在筋鬥雲時間使用完畢後進行了一波又一波的集體跳躍,險之又險地扛下了那可怕的大錘攻擊。
當錘王波羅丁頭頂上那巨額血條終於是接近全部空白,而有關於此次任務的完成係統提示音遲遲沒有響起的時候,秦炎他們終於是能大膽一點確認,他們又是走在了秘境前置任務的進度最前沿。
想想也是哈。
那差點坑死人的守護之邁拉關卡,秦炎他們是留了下來,並且盡了一切努力地加快速度去完成了擊殺。
然後後麵的每道關卡都沒有出現嚴重的失誤。
休整時間也沒有貪圖多少,都是在撿取戰利品的過程當中完成的休整。
就是這麽一步一步累加下來,王的遺跡的整體戰局走在所有隊伍最前麵的情況,才能被秦炎他們牢牢把控。
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