危險是不可能不遭受的,五十五級的怪物領地,還關係著能否登上那天空之海,在開門迎客這一方麵就不可能不做準備工作。

    從前方有攻擊襲來,為了隊伍整體換位從而變成了後麵的四方皆是有攻擊來源,秦炎他們付出了比較慘痛並且危險的代價。

    暗精靈民兵隊員快速的大號匕首切割在每個人的身體邊上劃過,至於劃不劃到肉,全靠自己的閃躲與一些運氣。

    能夠靠攻擊逼迫襲擊而來的技能就此中斷那就再好不過,不行的話,期待別被連擊得太慘吧。

    納蘭盤傲的盾牌終究不是能護衛身體的四周。

    如果有四麵盾牌守護四方身體的話,窩在裏麵完全就是一個盾牌碉堡,那對於盾衛而言就是史詩增強,對於怪物boss來說,這麽無解的防禦手段是沒有辦法攻破的。

    所以納蘭盤傲被逼無奈地開啟了覺醒技能傲立山嶽。

    在一群領主怪物boss的攻擊下,盾衛開啟覺醒技能,可以想象得到防禦壓力是有多大。

    其實納蘭盤傲是有些無奈的。

    領主boss這麽個品級對他而言算是低了一些。

    最起碼在古戰場秘境區域,他們的隊伍可以做到對領主boss大軍的布置口袋陣,然後他根本不用開啟覺醒技能。

    如此看來,現在轉換成正常的五人小隊作戰模式,一些在古戰場秘境區域贏迴的驕傲心理,與現在的反差情況一比較,就會讓人有那麽一些些不舒服。

    納蘭盤傲肯定會想著古戰場秘境區域那麽多領主怪物boss,我都不用放覺醒技能,現在沒那麽多,卻是需要了,會不會是自己太菜了。

    這樣的想法並沒有什麽不好,倒也是能引起戰後反思。

    而在戰鬥當中,隻要不被這樣的想法所影響到,那就沒有什麽大問題!

    因為自己的技能釋放肯定是要分情況,分環境的。

    秦炎的指揮,讓大家靠近發出信號的納蘭無奇,進行直插中路的轉移,本身就帶著非常之大的風險。

    最直觀的戰鬥感受便是前麵說過的,秦炎他們在實力支撐下可以做到的控製暗精靈民兵隊員的攻擊來源方向數量突然暴增。

    一個人怎麽可能完全防備四麵八方襲來的攻擊啊,所以損傷在所難免。

    但是隻要別死就行了。

    別死就行......

    看著秦炎的帶隊移動,正在努力的納蘭無奇繃緊的肌肉差點軟掉。

    不能分心!

    強行扭轉視線的納蘭無奇還是等來了秦炎他們的會合。

    其中,納蘭盤傲開啟傲立山嶽狀態為他們這樣的移動換位提供了很大的幫助。

    身軀變大了,盾牌也變大了,防禦力得到提升,有了底氣的納蘭盤傲可以伸長一點手,然後惡心一下暗精靈民兵隊員,將它們主動給撞開。

    這樣的方法十分不錯,因為傲立山嶽狀態下的盾牌非常之大,一靠過去,就能觸碰到好些暗精靈民兵隊員。

    再稍微地一用力,嘭啦!

    頓時就能擊飛好幾個暗精靈民兵隊員。

    這樣一來,它們就不能再用那麽大號,大得可惡的砍刀匕首威脅己方陣營了。

    與納蘭無奇完成會合,便是要對這暗精靈民兵隊長進行針對打擊。

    剛剛在進行危險換位的時候,攻擊手秦炎和納蘭蜓科何嚐不是沒有顧慮。

    如果將大一些的技能都甩完了,用來清除道路障礙,那麽等下與納蘭無奇完成會合,如何快速地對那首要目標暗精靈民兵隊長進行輸出打擊?

    靈犀聚合的冷卻時間終究是有些長了的,它的角色就是在冷卻完畢後充當一記輔助秦炎他們來一次爆炸輸出的鋪墊技能。

    如果隻能在那段時間爆發的話,秦炎他們不是因為戰局嚴峻妥協得有些嚴重,要麽就是無能廢物。

    隻會靠聚合技能吃飯,沒有聚合技能就萎靡了!

    這就是給到秦炎他們的考驗了。

    如何在複雜情況取舍技能的使用,應對眼前之危急,還有為未來戰局的延伸考慮,等等,皆是一名優秀的攻擊手所應該具備的戰鬥素質。

    但覺得有些困難的時候,沒事,隻要夥伴足夠強大,他在關鍵時候分擔去了多一些的責任,這就能讓一名玩家在高度緊張的戰鬥當中稍微地劃水一下。

    這樣的劃水單靠看是看不出來的,全部都是自己心裏麵清楚就好。

    若是一名玩家一直這麽小小地劃水下去,就實在是對於隊伍的不負責任。

    所以通常見到的火火小隊,那都是能在不同的情況下,分人進行caryy。

    就連秦炎這樣實力最強的隊長,有時候也會出現一些小失誤甚至是大失誤。

    補救迴來,就又是一條英雄好漢。

    靠隊友度過一時的艱難期沒事,接下來自己也實力carry一小下,那就能是一個健康良好的小隊戰鬥體係在運轉了。

    隻是看似簡簡單單,前後十來秒鍾的小隊四人換位,就可以經曆了這麽多,暗精靈王國整體往上提升的難度,屬實是一波很大的挑戰。

    “殺......!”

    小巨人納蘭盤傲護衛著小隊整體後方,傲立山嶽狀態還在持續。

    而秦炎他們,則是開始了對好不容易才一起靠近的暗精靈民兵隊長進行了反擊。

    叫你隨地吐痰,叫你不經我們同意就搖人來幫忙,現在就要讓你知錯!

    嘭嘭嘭!

    各種咒罵言語在秦炎他們的內心迴響。

    說起來也是好笑,如果深淵遊戲官方進行一下采訪調查的話,會是很驚訝地發現,玩家在取得一定的打擊優勢,或是在某次好不容易爭取得到的打擊機會當中,心理活動的存在感會來到最大。

    或是憋屈了一下下的爆發言語,或是玩家自己本身就是一個多話的樂觀派。

    殺敵之時,瘋狂地在內心逼逼,好像對提升自己的戰鬥力有那麽一點點心理上的小幫助。

    秦炎也是這樣的玩家。

    他的內心語言那是相當豐富了。

    在對戰高強怪物boss之時,被傷害了一下,還迴去之時,內心都是那叫一個存在感十足。

    心理語言逼逼著逼逼著,有時候還真能收獲到不錯的效果。

    比如說現在秦炎摁下暗精靈民兵隊長的頭部進行錘打,釋放狂·霸王拳之時,因為秦炎內心的豐滿,這一拳揮下去,秦炎自我感覺力道更爆炸了些。

    ......

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