玩家大軍真是要在徹底的痛苦到來之前享受一下甜美啊。
臭水溝公主·帕麗斯的出現,讓一些不了解情況的玩家想著大佬秦火火終於舍得出手了。
那麽那戰鬥人偶臭水溝公主·帕麗斯再多來幾個,不就有希望對逆月者拉莫斯造成連續性的控製了麽?
想是這麽想,可是這些個玩家想過,秦炎為何要在第一個臭水溝公主·帕麗斯被強殺掉後,會跟玩家一起承受那被漫遊者麥吉還有新出現的魔笛使者皮特打擊的痛苦?
有多數量的戰鬥人偶臭水溝公主·帕麗斯的話,早放了!
數量少是事實,但是一些懷抱著期望的玩家根本不會想到,這是秦炎最後的戰鬥人偶了。
或者說,若是現在正在異次元裂縫裏樂逍遙的魯特船長那邊沒有什麽故意隱藏的話,這是深淵大陸世界裏最後一個名叫臭水溝公主·帕麗斯的戰鬥人偶的出現。
死亡毒霧的絕唱!
玩家們要盡力享受這最後的美好,因為秦炎真是沒有戰鬥人偶這個手段了。
提前的備戰,提前地儲備戰鬥人偶,秦炎為古戰場秘境區域付出了太多。
並且還在十天每天十二個小時漫長的征戰當中,規劃使用著自己為數不多的戰鬥人偶,大格局地連帶造福出現在他附近區域的玩家。
秦炎已經是做到了最好。
假若今天這古戰場秘境區域沒有通關,那麽秦炎他們所做出的戰場貢獻絕逼還是最大!
鎖定貪玩藍月輸出到了自身報廢的蘇雷德的車載炮台,是秦炎他們貢獻的。
前麵所造成的那次突破口,還是秦炎變身雙臂魔王貢獻的。
現在,起碼秦炎這戰鬥人偶的一放,讓玩家們還能靠著死亡毒霧,讓逆月者拉莫斯跟著她的召喚力量一起承受著一波爆炸輸出。
殺不了逆月者拉莫斯,卻是可以有機會對本就血量消耗掉了一波的漫遊者麥吉造成擊殺!
衝!
死亡毒霧所覆蓋的區域畢竟是有限的,沒能享受到死亡毒霧福利的玩家,也開始享受到了間接的福利。
暗之指引的強製吸附力盡力地吸掉大量的漫遊者麥吉和魔笛使者皮特,其他沒在毒氣大陣範圍內的玩家,所麵對的怪物壓力與數量都少了許多。
但是同時,玩家們也從死亡毒霧開辟出來的那個大缺口當中看到了另外一個攻擊點。
那便是貪玩藍月!
死亡毒霧對玩家打擊無效,所以玩家完全可以從那個通道行進,靠近在火鍋山附近升起的貪玩藍月。
可是想到魔笛使者皮特的那一招特殊技能,玩家們就一個激靈。
秦火火大佬釋放出來的戰鬥人偶,也等同於秦火火的攻擊。
如果臭水溝公主·帕麗斯釋放的死亡毒霧也能攻擊到玩家的話,那結果不就是......
現在可是被玩家當做了是最後享受爽快輸出的時間,那逆月者拉莫斯也在毒氣大陣裏邊,如果因為那魔笛使者皮特的特殊大招發威了,那就真是慘了!
毒氣大陣外邊的玩家動起來了,他們繞過漫遊者麥吉,將主要攻擊目標鎖定為魔笛使者皮特。
但是也因為這樣,他們也付出了被漫遊者麥吉的左輪子彈打擊更多的代價。
可隻要限製住了魔笛使者皮特,就可以讓那特殊大招沒有那麽容易地釋放出來。
處在被擊狀態的魔笛使者皮特,那笛子可沒有那麽容易地舉起來,並且插到嘴裏。
還需要注意的是,聲波攻擊雖然為無解的必中攻擊,但是古戰場秘境區域非常遼闊,所以魔笛使者皮特的笛聲不可能單靠一個或是一群,就可以讓環繞在古戰場秘境區域圓形戰場的玩家都承受那笛聲傷害。
必定是超過一半數量的魔笛使者皮特一起吹笛子,才可能讓古戰場秘境區域迴蕩起它們的笛聲。
秦炎的暗之指引強製吸附力量吸過去了一大堆,那臭水溝公主·帕麗斯的死亡毒霧又限製了更多的魔笛使者皮特,所以分攤給其他區域的玩家的魔笛力量已經少了很多了。
隻要將攻擊甩到魔笛使者皮特身上,就能讓它們不吹笛子!
突破口的打開,以死亡毒霧製造出來的毒氣大陣作為中心點所製造出來的一係列有利於玩家陣營的效果,玩家要貪婪地享受好,享受完全!
玩家們的努力,使得毒氣大陣以外的魔笛使者皮特少有地能舉起笛子。
舉不起笛子,也就傳響不了大範圍的笛音。
魔笛使者皮特的那一招特殊技能,特別說明了需要配合同伴擴散魔笛效果。
所以這一招技能因為強度的原因,本身就強調了一起吹奏笛子的重要性。
比起比較普通的技能笛聲悠悠,這魔笛音符更加需要同伴的配合。
而玩家奮力打擊魔笛使者皮特,就會使得本不是大軍規模出動的魔笛使者皮特不能聯合釋放那特殊大招,死亡毒霧裏的玩家也才能放心地去輸出。
通過死亡毒霧這道暫時的絕對安全,沒有怪物boss騷擾的口子,可以來到貪玩藍月底下,使用擴散性技能,可以對那輪正在走向盈滿的月亮進行傷害打擊。
秦炎這時候不免就想,假設那貪玩藍月沒有高度限製,並且時常處在全體玩家都能打擊得到的區域範圍內,場麵上也有槍手力量和魔笛力量的威脅與幹擾,如此,玩家一直對貪玩藍月都有著更好的輸出機會的話,玩家大軍有可能消耗完畢貪玩藍月的問號血量的麽?
結論是八成都沒有。
從幽靈列車那一次大戰可以看得出來。
幽靈列車,是那次玩家與問號血量怪物boss大戰之時,唯一出現在場麵上的怪物boss。
也就是說,全場玩家的注意力都可以隻放在那一輛橫衝直撞的列車身上,根本沒有分散的可能。
也正是如此,全場玩家的攻擊才可以那麽專一地隻攻擊幽靈列車。
可是現在,就算是玩家大軍有機會一直對貪玩藍月進行輸出,可是漫遊者麥吉,魔笛使者皮特,甚至還要加上逆月者拉莫斯各種暴走安圖恩力量的存在,真是讓玩家很小幾率才可能完成對主體怪物boss的擊殺。
太過艱難了!
......
臭水溝公主·帕麗斯的出現,讓一些不了解情況的玩家想著大佬秦火火終於舍得出手了。
那麽那戰鬥人偶臭水溝公主·帕麗斯再多來幾個,不就有希望對逆月者拉莫斯造成連續性的控製了麽?
想是這麽想,可是這些個玩家想過,秦炎為何要在第一個臭水溝公主·帕麗斯被強殺掉後,會跟玩家一起承受那被漫遊者麥吉還有新出現的魔笛使者皮特打擊的痛苦?
有多數量的戰鬥人偶臭水溝公主·帕麗斯的話,早放了!
數量少是事實,但是一些懷抱著期望的玩家根本不會想到,這是秦炎最後的戰鬥人偶了。
或者說,若是現在正在異次元裂縫裏樂逍遙的魯特船長那邊沒有什麽故意隱藏的話,這是深淵大陸世界裏最後一個名叫臭水溝公主·帕麗斯的戰鬥人偶的出現。
死亡毒霧的絕唱!
玩家們要盡力享受這最後的美好,因為秦炎真是沒有戰鬥人偶這個手段了。
提前的備戰,提前地儲備戰鬥人偶,秦炎為古戰場秘境區域付出了太多。
並且還在十天每天十二個小時漫長的征戰當中,規劃使用著自己為數不多的戰鬥人偶,大格局地連帶造福出現在他附近區域的玩家。
秦炎已經是做到了最好。
假若今天這古戰場秘境區域沒有通關,那麽秦炎他們所做出的戰場貢獻絕逼還是最大!
鎖定貪玩藍月輸出到了自身報廢的蘇雷德的車載炮台,是秦炎他們貢獻的。
前麵所造成的那次突破口,還是秦炎變身雙臂魔王貢獻的。
現在,起碼秦炎這戰鬥人偶的一放,讓玩家們還能靠著死亡毒霧,讓逆月者拉莫斯跟著她的召喚力量一起承受著一波爆炸輸出。
殺不了逆月者拉莫斯,卻是可以有機會對本就血量消耗掉了一波的漫遊者麥吉造成擊殺!
衝!
死亡毒霧所覆蓋的區域畢竟是有限的,沒能享受到死亡毒霧福利的玩家,也開始享受到了間接的福利。
暗之指引的強製吸附力盡力地吸掉大量的漫遊者麥吉和魔笛使者皮特,其他沒在毒氣大陣範圍內的玩家,所麵對的怪物壓力與數量都少了許多。
但是同時,玩家們也從死亡毒霧開辟出來的那個大缺口當中看到了另外一個攻擊點。
那便是貪玩藍月!
死亡毒霧對玩家打擊無效,所以玩家完全可以從那個通道行進,靠近在火鍋山附近升起的貪玩藍月。
可是想到魔笛使者皮特的那一招特殊技能,玩家們就一個激靈。
秦火火大佬釋放出來的戰鬥人偶,也等同於秦火火的攻擊。
如果臭水溝公主·帕麗斯釋放的死亡毒霧也能攻擊到玩家的話,那結果不就是......
現在可是被玩家當做了是最後享受爽快輸出的時間,那逆月者拉莫斯也在毒氣大陣裏邊,如果因為那魔笛使者皮特的特殊大招發威了,那就真是慘了!
毒氣大陣外邊的玩家動起來了,他們繞過漫遊者麥吉,將主要攻擊目標鎖定為魔笛使者皮特。
但是也因為這樣,他們也付出了被漫遊者麥吉的左輪子彈打擊更多的代價。
可隻要限製住了魔笛使者皮特,就可以讓那特殊大招沒有那麽容易地釋放出來。
處在被擊狀態的魔笛使者皮特,那笛子可沒有那麽容易地舉起來,並且插到嘴裏。
還需要注意的是,聲波攻擊雖然為無解的必中攻擊,但是古戰場秘境區域非常遼闊,所以魔笛使者皮特的笛聲不可能單靠一個或是一群,就可以讓環繞在古戰場秘境區域圓形戰場的玩家都承受那笛聲傷害。
必定是超過一半數量的魔笛使者皮特一起吹笛子,才可能讓古戰場秘境區域迴蕩起它們的笛聲。
秦炎的暗之指引強製吸附力量吸過去了一大堆,那臭水溝公主·帕麗斯的死亡毒霧又限製了更多的魔笛使者皮特,所以分攤給其他區域的玩家的魔笛力量已經少了很多了。
隻要將攻擊甩到魔笛使者皮特身上,就能讓它們不吹笛子!
突破口的打開,以死亡毒霧製造出來的毒氣大陣作為中心點所製造出來的一係列有利於玩家陣營的效果,玩家要貪婪地享受好,享受完全!
玩家們的努力,使得毒氣大陣以外的魔笛使者皮特少有地能舉起笛子。
舉不起笛子,也就傳響不了大範圍的笛音。
魔笛使者皮特的那一招特殊技能,特別說明了需要配合同伴擴散魔笛效果。
所以這一招技能因為強度的原因,本身就強調了一起吹奏笛子的重要性。
比起比較普通的技能笛聲悠悠,這魔笛音符更加需要同伴的配合。
而玩家奮力打擊魔笛使者皮特,就會使得本不是大軍規模出動的魔笛使者皮特不能聯合釋放那特殊大招,死亡毒霧裏的玩家也才能放心地去輸出。
通過死亡毒霧這道暫時的絕對安全,沒有怪物boss騷擾的口子,可以來到貪玩藍月底下,使用擴散性技能,可以對那輪正在走向盈滿的月亮進行傷害打擊。
秦炎這時候不免就想,假設那貪玩藍月沒有高度限製,並且時常處在全體玩家都能打擊得到的區域範圍內,場麵上也有槍手力量和魔笛力量的威脅與幹擾,如此,玩家一直對貪玩藍月都有著更好的輸出機會的話,玩家大軍有可能消耗完畢貪玩藍月的問號血量的麽?
結論是八成都沒有。
從幽靈列車那一次大戰可以看得出來。
幽靈列車,是那次玩家與問號血量怪物boss大戰之時,唯一出現在場麵上的怪物boss。
也就是說,全場玩家的注意力都可以隻放在那一輛橫衝直撞的列車身上,根本沒有分散的可能。
也正是如此,全場玩家的攻擊才可以那麽專一地隻攻擊幽靈列車。
可是現在,就算是玩家大軍有機會一直對貪玩藍月進行輸出,可是漫遊者麥吉,魔笛使者皮特,甚至還要加上逆月者拉莫斯各種暴走安圖恩力量的存在,真是讓玩家很小幾率才可能完成對主體怪物boss的擊殺。
太過艱難了!
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