火鍋山在大戰還在進行當中的時候開啟,似乎是對於那三個還處在與牛頭械王作戰著的四分之一沒有什麽影響。
因為這三個區域的玩家除去自己所在區域的牛頭械王的暴走仇恨氣息之外,再無其他的仇恨氣息鎖定在身上。
火鍋山開啟的那時候,隻要其中放出的怪物boss剛剛踏出到古戰場秘境區域的陸地上,那麽那些戰爭體怪物boss便會毫不吝嗇地將它的仇恨氣息擴散至全場。
隻是會在進攻當中,將大部分的仇恨氣息射在某一片區域的某個人身上,以此形成針對打擊。
根據這個戰鬥認知,古戰場秘境區域開放到了第九天了,沒人會不懂得。
可是現在火鍋山的開啟,也的確是出現了全新的怪物大軍,但是卻是沒有多餘的仇恨氣息傳來。
看來,今日份的古戰場秘境區域,怪事奇事居多。
先是第二波怪物boss刷新,就讓玩家們打擊牛頭怪物大軍血量的行動變成了無用功,因為那些牛頭怪物boss機械組合而成了四頭牛頭械王。
接著便是那牛頭械王的可抓倒性質使得一些近身攻擊技能在對戰牛頭械王之時打出了很具震撼力,也就是牛頭械王整個身體都倒在地板上的效果。
再然後,就是那牛頭械王的技能比爾馬克力量召喚的啟動了。
牛頭械王從老家比爾馬克帝國試驗場帶來的怪物大軍,有些專一啊。
仇恨氣息竟然隻鎖定在秦炎他們這塊四分之一戰場的人員身上!
也就是說,他們所對應的牛頭械王帶來的連鎖反應,不會對其他三個四分之一戰鬥區域有什麽影響。
秦炎他們原本是打算奔去其他四分之一區域幫忙的,那就是在玩家層麵對別的區域造成影響。
然後因為這比爾馬克力量召喚,秦炎他們完全被固定住了。
這麽說來,在解決掉牛頭械王從老家唿喚而來的力量之前,古戰場秘境區域被四頭牛頭械王強行分割而成的四塊戰場,竟然是互不幹擾的!
這一點奇葩性,還是靠著牛頭械王的技能特性所造成的。
如果不是事先精密設計好,很難能成型。
當然,受害者自然還是玩家。
這是深淵遊戲官方增加難度的一種表現。
明明是解決掉了一頭牛頭械王,騰出了一整個四分之一戰場的有生力量,卻是不能夠繞圈移動到隔壁四分之一戰場幫忙解決掉其他的牛頭械王,這便是玩家陣營在對比大戰寒冰巨人利庫那時候的一個重大損失。
蠻傷的。
由於秦炎的存在,得以最快解決掉牛頭械王的這塊地,儼然成為了最強四分之一戰鬥區域。
這麽一堆有生戰力不能夠支援其他區域,卻是要被全新刷新出來隻針對他們的領主怪物大軍所限製,玩家方麵縱然是不爽,也隻能是接下。
第九天了啊,難度增加點沒什麽,先保證自己不死就準沒錯了。
鮮紅喜慶的牛頭統帥,背著火藥桶隨時要自爆奉獻自己的生命的瘋狂伊凡上校都出現了,秦炎本以為這已經是難度終點,結果在青色的後麵,秦炎又看到了一個新品種怪物boss!
這尼瑪......
出現的怪物品種數量越多,意味著難度越大。
秦炎他們何嚐不希望場麵上就隻有牛頭統帥和瘋狂伊凡上校。
但是這古戰場秘境區域啊,就希望數字三。
三種怪物一起出現,在同一波怪物刷新當中,可以給到玩家一個不會低到哪裏去也不會是太高的難度。
總之,讓玩家難受就對了!
現在給玩家們展現出來了,比爾馬克帝國試驗場裏,不僅有牛,哥布林,還有貓妖!
就是第一波怪物刷新當中的那種貓妖。
青色身影之後,蹦蹦跳跳地是出現了一堆的藍色與灰色相間的身影。
與第一波怪物刷新的那兩種貓妖不同,這一種跟隨比爾馬克力量召喚出現的貓妖,一眼看過去就覺得很是高級。
不僅是配色,體型,還有那覆蓋在臉上的那一個骷髏麵具!
【倔強的哈尼克】:品級:領主,等級:50級,血量:49000000(組隊),比爾馬克帝國試驗場專門吞噬魔法屬性的貓妖,身上的藍色已經是越來越多。
技能:【嗜藍領域】:天賦技能,哈尼克在奔跑跳躍之時,自動形成並擴散倔強的嗜藍領域,身處其中的所有敵人目標的魔法值會遭到哈尼克的吞噬,每持***鍾,魔法值減少1%。
【倔強啃咬】:哈尼克向前飛躍撲向敵人目標發動啃咬攻擊,命中敵人目標後,可繼續趴在敵人目標的身上進行啃咬,敵人目標受到持續性傷害打擊的同時,會被哈尼克啃咬得身體抽搐,無外力幫忙無法掙脫,且有幾率使敵人目標進入出血異常狀態,技能冷卻時間20秒。
【哈尼克的倔強】:哈比克的血量進入危急狀態之時,自身進入全程霸體狀態,攻擊速度增加,移動速度增加,且倒地之時,會發出衝擊波,這是它最後的倔強狀態。
終於沒了!
在確認身型更小的倔強哈尼克貓妖之後再無其他怪物蹤跡,古戰場秘境區域,僅僅是針對一個四分之一戰場的格局已經形成。
領主怪物大軍,組成的怪物品種與之前大不相同,竟然三種完全不一樣的怪物boss。
牛頭,哥布林,貓妖!
在這之前,秦炎經曆過嗜血的,吞噬buff狀態的怪物boss,卻沒想過,除去魔法攻擊職業之外都不怎麽被其他職業玩家重視的魔法值這麽一個屬性,竟然是被倔強的哈尼克貓妖給盯上了。
魔法職業因為釋放的魔法技能驚天動地,多為大範圍技能,所以耗藍十分嚴重,他們也是唯一一個需要特別購買恢複魔法值藥劑的職業。
而秦炎他們就隨便很多了。
隻有在古戰場秘境區域,還有其他的一些長時間鏖戰的副本當中,需要間隔使用恢複魔法值的藥劑。
平常時候,都能靠深淵遊戲係統自動給到玩家的魔法值小小恢複來補充技能釋放的需要條件。
許多玩家是不重視這個屬性,但若是這個屬性遭到了吞噬,那麽重要性,卻是真與生命值劃為同等重要了。
......
因為這三個區域的玩家除去自己所在區域的牛頭械王的暴走仇恨氣息之外,再無其他的仇恨氣息鎖定在身上。
火鍋山開啟的那時候,隻要其中放出的怪物boss剛剛踏出到古戰場秘境區域的陸地上,那麽那些戰爭體怪物boss便會毫不吝嗇地將它的仇恨氣息擴散至全場。
隻是會在進攻當中,將大部分的仇恨氣息射在某一片區域的某個人身上,以此形成針對打擊。
根據這個戰鬥認知,古戰場秘境區域開放到了第九天了,沒人會不懂得。
可是現在火鍋山的開啟,也的確是出現了全新的怪物大軍,但是卻是沒有多餘的仇恨氣息傳來。
看來,今日份的古戰場秘境區域,怪事奇事居多。
先是第二波怪物boss刷新,就讓玩家們打擊牛頭怪物大軍血量的行動變成了無用功,因為那些牛頭怪物boss機械組合而成了四頭牛頭械王。
接著便是那牛頭械王的可抓倒性質使得一些近身攻擊技能在對戰牛頭械王之時打出了很具震撼力,也就是牛頭械王整個身體都倒在地板上的效果。
再然後,就是那牛頭械王的技能比爾馬克力量召喚的啟動了。
牛頭械王從老家比爾馬克帝國試驗場帶來的怪物大軍,有些專一啊。
仇恨氣息竟然隻鎖定在秦炎他們這塊四分之一戰場的人員身上!
也就是說,他們所對應的牛頭械王帶來的連鎖反應,不會對其他三個四分之一戰鬥區域有什麽影響。
秦炎他們原本是打算奔去其他四分之一區域幫忙的,那就是在玩家層麵對別的區域造成影響。
然後因為這比爾馬克力量召喚,秦炎他們完全被固定住了。
這麽說來,在解決掉牛頭械王從老家唿喚而來的力量之前,古戰場秘境區域被四頭牛頭械王強行分割而成的四塊戰場,竟然是互不幹擾的!
這一點奇葩性,還是靠著牛頭械王的技能特性所造成的。
如果不是事先精密設計好,很難能成型。
當然,受害者自然還是玩家。
這是深淵遊戲官方增加難度的一種表現。
明明是解決掉了一頭牛頭械王,騰出了一整個四分之一戰場的有生力量,卻是不能夠繞圈移動到隔壁四分之一戰場幫忙解決掉其他的牛頭械王,這便是玩家陣營在對比大戰寒冰巨人利庫那時候的一個重大損失。
蠻傷的。
由於秦炎的存在,得以最快解決掉牛頭械王的這塊地,儼然成為了最強四分之一戰鬥區域。
這麽一堆有生戰力不能夠支援其他區域,卻是要被全新刷新出來隻針對他們的領主怪物大軍所限製,玩家方麵縱然是不爽,也隻能是接下。
第九天了啊,難度增加點沒什麽,先保證自己不死就準沒錯了。
鮮紅喜慶的牛頭統帥,背著火藥桶隨時要自爆奉獻自己的生命的瘋狂伊凡上校都出現了,秦炎本以為這已經是難度終點,結果在青色的後麵,秦炎又看到了一個新品種怪物boss!
這尼瑪......
出現的怪物品種數量越多,意味著難度越大。
秦炎他們何嚐不希望場麵上就隻有牛頭統帥和瘋狂伊凡上校。
但是這古戰場秘境區域啊,就希望數字三。
三種怪物一起出現,在同一波怪物刷新當中,可以給到玩家一個不會低到哪裏去也不會是太高的難度。
總之,讓玩家難受就對了!
現在給玩家們展現出來了,比爾馬克帝國試驗場裏,不僅有牛,哥布林,還有貓妖!
就是第一波怪物刷新當中的那種貓妖。
青色身影之後,蹦蹦跳跳地是出現了一堆的藍色與灰色相間的身影。
與第一波怪物刷新的那兩種貓妖不同,這一種跟隨比爾馬克力量召喚出現的貓妖,一眼看過去就覺得很是高級。
不僅是配色,體型,還有那覆蓋在臉上的那一個骷髏麵具!
【倔強的哈尼克】:品級:領主,等級:50級,血量:49000000(組隊),比爾馬克帝國試驗場專門吞噬魔法屬性的貓妖,身上的藍色已經是越來越多。
技能:【嗜藍領域】:天賦技能,哈尼克在奔跑跳躍之時,自動形成並擴散倔強的嗜藍領域,身處其中的所有敵人目標的魔法值會遭到哈尼克的吞噬,每持***鍾,魔法值減少1%。
【倔強啃咬】:哈尼克向前飛躍撲向敵人目標發動啃咬攻擊,命中敵人目標後,可繼續趴在敵人目標的身上進行啃咬,敵人目標受到持續性傷害打擊的同時,會被哈尼克啃咬得身體抽搐,無外力幫忙無法掙脫,且有幾率使敵人目標進入出血異常狀態,技能冷卻時間20秒。
【哈尼克的倔強】:哈比克的血量進入危急狀態之時,自身進入全程霸體狀態,攻擊速度增加,移動速度增加,且倒地之時,會發出衝擊波,這是它最後的倔強狀態。
終於沒了!
在確認身型更小的倔強哈尼克貓妖之後再無其他怪物蹤跡,古戰場秘境區域,僅僅是針對一個四分之一戰場的格局已經形成。
領主怪物大軍,組成的怪物品種與之前大不相同,竟然三種完全不一樣的怪物boss。
牛頭,哥布林,貓妖!
在這之前,秦炎經曆過嗜血的,吞噬buff狀態的怪物boss,卻沒想過,除去魔法攻擊職業之外都不怎麽被其他職業玩家重視的魔法值這麽一個屬性,竟然是被倔強的哈尼克貓妖給盯上了。
魔法職業因為釋放的魔法技能驚天動地,多為大範圍技能,所以耗藍十分嚴重,他們也是唯一一個需要特別購買恢複魔法值藥劑的職業。
而秦炎他們就隨便很多了。
隻有在古戰場秘境區域,還有其他的一些長時間鏖戰的副本當中,需要間隔使用恢複魔法值的藥劑。
平常時候,都能靠深淵遊戲係統自動給到玩家的魔法值小小恢複來補充技能釋放的需要條件。
許多玩家是不重視這個屬性,但若是這個屬性遭到了吞噬,那麽重要性,卻是真與生命值劃為同等重要了。
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