古戰場秘境區域第二輪刷新出來的怪物大軍為可吞掉buff狀態的吞靈者,讓玩家們感到驚訝的同時,卻是不會給到玩家太大的壓力。

    因為吞靈者除去吞噬buff狀態這一能力外,再無其他的攻擊能力。

    雖然玩家們的技能傷害迴歸到原始狀態,十分讓人難受,可是有時候這樣子的情況反而還比較的令人舒服,畢竟在沒有buff狀態難受一下和時刻遭受生命危險之間,大部分玩家都會選擇前者,就連秦炎也不會例外。

    殺吞靈者還是舒服啊,揍它們就像是揍小學生一樣。

    火焰球班的身體漂浮在空中,沒有一點多餘的攻擊力能給到玩家威脅。

    當異變發生後,玩家們感到心慌和不爽的原因就在於此。

    明明都做好了收拾小學生的準備,現在卻是跑出了一群博士生,這誰頂得住?

    三大巨人之獸,所組成的大軍,被那一座火鍋山給刷新出來,場麵震撼。

    因為單一個體的身形都有小巨人那般大,所以這一次的怪物大軍是一群個體身型都大得可怕的家夥的集合體。

    被吞靈者的驅散技能時刻折磨著也就算了,可是玩家們在查看完這三種巨人之獸的信息後徹底地無語。

    那巨人泰坦,身上竟然也帶有驅散技能!

    同樣是能驅散敵人目標身上所有有益的buff狀態,這與吞靈者的唯一技能,完全就是一個模子裏刻出來的。

    也就是說,玩家們為了更好地地抵禦怪物大軍,而去辛辛苦苦擊殺完畢吞靈者後,依舊會有一部分的玩家失去buff效果。

    這巨人泰坦可是領主boss,可沒有精英怪物那麽好殺。

    唯一慶幸的一點便是相對於吞靈者的數量,巨人泰坦算是少的了,畢竟是領主boss。

    歌莉婭,泰坦,阿特拉斯三種巨人之獸的各自特點不完全相同,可是觀它們大致的身體結構,就知道它們之間必有聯係。

    現在它們被刷新在了古戰場秘境區域內,仇恨氣息呈現超大圓形狀向外擴散而去,確認了目標後,巨人之獸大軍開啟了速度更快的衝鋒。

    轟轟轟!

    大地在搖晃顫抖。

    巨人之獸這已經是完全靠著身型優勢,還有數量在同一時間內的大量集合,將腳下的大地給踩成了傻子。

    吞靈者的衝鋒根本毫無威脅可言。

    首先便是因為事先知道了它們根本沒有攻擊力,其次便是吞靈者的單體個體較小,又是以速度不是很快的漂浮懸空模式向玩家飛來。

    所以吞靈者隻是讓沒見過它的玩家們驚訝而又難受而已,震撼威脅什麽的壓根就沒有。

    可是巨人之獸大軍不一樣了,那是既有視覺衝擊力又讓玩家生出危險心理。

    在這樣的情況下,前沿堅守區域的玩家是最無奈的,因為還處在隻需要打擊吞靈者這一單一怪物目標的狀態的他們,根本沒有調整過來,而前沿堅守區域也因為是離戰場中心最近的,給出的緩衝區域那叫一個小。

    前沿堅守區域在麵對高等怪物boss的時候的劣勢完全體現出來,因為他們不可能在前邊的這段距離內,將血量已經完全提上去的領主boss大軍給成功打擊乃至擊殺,隻能是放它們向後方衝擊而去,他們能打多少是多少。

    能打多少是多少是一個問題,三種巨人之獸所製造出來的威脅如何去麵對又是另外一個問題。

    戰場局勢發生如此之大的改變,前沿堅守區域的玩家若是慫一點,可以完全放棄攻擊,然後盡全力躲避巨人之獸的攻擊。

    可是這是一件基本不可能做到的事情,因為這是戰場,身旁聚集著大量的玩家共同築成了一道道防線。

    也隻有向前發動攻勢,那才是最好的防禦方式。

    此刻,全場不管是哪個堅守區域的玩家都被完全調動起來。

    當領主boss出現那一刻,秦炎知道他們是有事情做了。

    前沿堅守區域還有鎮中堅守區域,絕對吃不下那麽多領主boss。

    而戰場模式的設定下,所有怪物大軍都是向前無腦衝鋒的。

    也就是說秦炎他們這一批等得好苦的掃尾堅守區域的玩家也可以發揮作用了。

    吼!

    巨人之獸大軍看來一上來就要給玩家陣營一次巨大的打擊,在行進間,有怪物頭頭發出了帶有指揮命令的吼叫之聲。

    玩家們的技能開始打擊到巨人之獸的身體上,技能特效遍布戰場四周。

    隻要玩家們的技能成功地打擊到怪物boss身上,就能產生擊退效果。

    而又因為戰場模式下玩家的攻擊可以在不用溝通交流下就做到十分的密集,所以一秒鍾的時間內,一頭巨人之獸往往是接受到了數道技能攻擊,扣除血量的同時,那擊退效果也在它身上觸發了幾次。

    雖然被擊退了很多次,但是巨人之獸依舊能靠著自己壯碩的身軀抵消一些擊退效果。

    怪物頭頭發出指揮命令後,已經是衝出了一段距離的巨人之獸大軍集體發動了技能。

    暴走衝撞!

    如小山一般的身軀高速移動起來本就叫人害怕,特別是巨人阿特拉斯,那是在本身就可以高速移動的情況下,將巨人之獸的速度屬性給完全點滿了。

    它絕對不允許敵人目標快得過它。

    於是發動暴走衝撞後,巨人阿特拉斯成為了場麵上衝得最快的巨人之獸。

    暴走衝撞可以讓巨人之獸以釋放持續狀態技能的方式,猛地向前突進。

    此時的狀態根本不會被來自玩家的擊退機製所打斷。

    那是因為,巨人之獸衝鋒起來的力量,已經是完全地大於擊退力量。

    巨人之獸可以在衝鋒之時稍微地為了對頂擊退力量而慢一些速度,但絕對不會因為遭受了技能打擊而真地身形倒退。

    前沿堅守區域的玩家們緊張起來,他們是迎接巨人之獸大軍的第一批人,麵前那是近乎全盛狀態的巨人之獸。

    看著那麽多座的小山向他們奔襲而來,是個人都會緊張。

    暴走衝撞帶起來的速度還是太可怕了一點。

    麵對這樣的衝擊,前沿堅守區域的玩家選擇了以集體釋放冷卻完畢的覺醒大招提升士氣,打擊怪物。

    ......

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