遠在阿美利卡的羽生秀樹,並不知道小妖精又在霓虹給他搞事情。


    就算知道,這會估計也沒功夫理會。


    pokebll2掌機上市第三天,阿美利卡總算將第一天的大概銷量統計出來。


    一萬六千台。


    這是一份讓精靈娛樂以及經銷商都有些失望的數字。


    展覽會上的火爆試玩場景,讓大家都覺得,借助精靈球的人氣,第一天的銷量至少也要在五萬台以上。


    結果在鋪天蓋地的宣傳之下,銷量連預計的一半都沒有。


    按照這種情況發展,搞不好第一周的銷量都不會有現在精靈球的銷量高。


    “消費者反饋呢?”羽生秀樹問。


    “消費者的問卷調查中,對pokebll2和遊戲的打分都很好,差評最多的還是集中在售價上,許多精靈球的老用戶認為pokebll2售價比初代高出太多了。”


    銷售部負責人迴答。


    “這在我們的預計之中,隻要pokebll2本身不出任何問題,繼續按照計劃執行就好了。”


    羽生秀樹說。


    銷量沒達到預期,固然是他們因為展位的火爆,過分樂觀的原因。


    也和他們小看了雅達利衝擊的後續影響有關。


    破冰如果那麽容易,那也就不用叫破冰了。


    “不過我這裏還有一個好消息,那就是展覽會上幾款街機遊戲的預訂數量都非常好,尤其是超級馬裏奧兄弟,整機訂單超過兩千台了,基板訂單則超過七千台。”


    銷售部負責人笑著說。


    畢竟基板如今在阿美利卡也不便宜,單單《超級馬裏奧》的訂單,就能幫精靈娛樂創造一千萬以上的銷售額。


    一個遊戲的訂單,比得上精靈娛樂前半年所有街機營業額的五分之一了。


    《超級馬裏奧兄弟》的魅力,由此可見一斑。


    當然,上半年街機銷售額不高,和精靈娛樂的渠道還在鋪開有關。


    進入下半年後,不管是街機,電腦遊戲,還是玩具周邊,營業額都在明顯上升。


    彩星玩具公司巔峰時期,一年隻靠賣《忍者神龜》的玩具周邊,就能創造一億美元的純利潤。


    精靈娛樂手上能打的王牌,可不止《忍者神龜》一個。


    無論是馬裏奧兄弟,又或是寶可夢,那都是p衍生利益裏的頂尖存在。


    可收益雖然變高了,可羽生秀樹此時最關注的,還是pokebll2銷量。


    想要運營成功的p,最重要的就是平台了。


    寶可夢和馬裏奧兄弟,若是沒有任天堂旗下遊戲一代代的培養,怎麽可能創造那麽多的利益。


    精靈娛樂的遊戲平台如果失敗了,就隻能向外部尋求合作,比如任天堂。


    那樣的話,版權共享是肯定的。


    所以銷售部負責人口中的好消息,羽生秀樹也隻是高興了一會。


    然後便和邁克爾·卡茨,岩田聰商量起了,該如何針對現在的情況,對pokebll2進行營銷。


    去年精靈球最後能翻盤,靠的是漫畫《忍者神龜》的助攻。


    可pokebll2的廣告,早已經被掛在忍者神龜的雜誌上了。


    精靈娛樂如今陷入了一個兩難的境地中。


    從調查來看,大家提及遊戲機,第一感覺就是抵觸。


    因此這讓精靈娛樂明知道pokebll2反饋很好,卻不能太過直白的宣傳。


    而且初代精靈球積累的玩家,他們又不舍得拋棄,所以還要蹭著精靈球的熱度。


    說了一會,岩田聰給了一個建議。


    “我們完全可以參考羽生會長上次在霓虹的歧視性對待營銷。”


    “這兩件事,情況完全不同吧。”羽生秀樹說。


    他作為那次營銷的始作俑者,都不知道兩者有什麽共通的地方。


    “隻是參考而已,上一次羽生會長麵對的情況,在霓虹已經沒法處理,卻利用阿美利卡分部的道歉信完成破局。


    我覺得,在我們自身解決不了問題的時候,不妨讓別人幫我們解決,哪怕是用一種,表麵上對我們不利的方法。”


    岩田聰解釋。


    “岩田先生說說具體想法吧。”邁克爾·卡茨說。


    “我們找人遊說一家電視台,讓他們幫忙製作一台關於pokebll2的專題節目。


    節目表麵上是批評精靈娛樂不自量力,冒然跨入遊戲機領域,導致原本發展很好的電子寵物失敗。


    但實際卻可以把精靈娛樂塑造成一個悲情英雄,比如為了拯救阿美利卡遊戲市場,做出了受到玩家稱讚的掌機和遊戲,卻沒有受到認可……”


    岩田聰的話還在繼續,現場所有人卻已經明白他的意思了。


    羽生秀樹更是用讚賞的眼光看著岩田聰。


    他把岩田聰大老遠的安排到阿美利卡,就是希望對方在這邊得到鍛煉和成長。


    並且借助所在環境的關係,獲得更廣闊的商業視角。


    現在看來,聰哥不愧是聰哥,稍微培養一下,這成長速度就跟坐了火箭一樣。


    當初一個普普通通的程序員。


    在阿美利卡待了一年多,眼看在管理崗位上已經有模有樣了。


    這種速度發展下去,感覺再過個一年半載,就能帶迴霓虹委以重任了。


    他不擔心岩田聰年輕犯錯,反正還有他在後麵兜底。


    更何況,有時候管理者犯錯也是一種成長。


    想到這裏,羽生秀樹對著邁克爾·卡茨用眼神示意了一下,然後又看向岩田聰。


    邁克爾·卡茨心領神會,直接開口。


    “岩田先生,既然這個辦法是你提出來的,那就交給你去執行,速度一定要快。”


    “是,我一定會努力完成。”岩田聰認真迴答。


    眼神中透露著麵對挑戰時的期待與衝勁。


    這時羽生秀樹才開口道。


    “既然要做,光是電視節目可不夠,可以找些影響力大的社會評論員,讓他們也在紙質媒體上發表類似的言論,隻要掀起輿論熱潮,我們這樣做才會有效果,也才會有別的媒體跟進。”


    “是,我知道了。”岩田聰迴答。


    說完建議,具體實施羽生秀樹便不再多操心。


    接下來一眾人又修修補補的說了些其他的營銷方法,比如加大宣傳,多發廣告之類的。


    劍走偏鋒的宣傳,固然能起到奇效。


    但想要把奇效所帶來的關注,進一步轉化為銷量,卻還是要靠傳統的宣傳手段才行。


    為了pokebll2的宣傳,精靈娛樂的初期營銷費用,僅僅在前三天就花了超過兩百萬美元。


    簡直是花錢如流水。


    而這還隻是一開始,銷售部確定的營銷總預算,在一千五百萬。


    如今好萊塢一線大製作的宣傳費,也大概就是這個水平。


    這已經是去年精靈娛樂分部在阿美利卡的大部分淨利潤了。


    為了pokebll2,精靈娛樂阿美利卡分部可謂是破釜沉舟,背水一戰。


    要是pokebll2失敗,直接就會動搖整個分部的人心,正在研發的主機進度都會受到影響。


    ……


    結束了首日銷量出爐的會議之後,羽生秀樹第一時間將情況告訴了坐鎮霓虹的北原惠理。


    北原惠理並未表現得很沮喪,反而在電話裏安慰羽生秀樹。


    “羽生桑也不必太過心急,去年精靈球上市後的銷量比pokebll2還差,最後還不是成功了。”


    “我明白,不過pokebll2的情況一天不明朗,我短時間應該不會迴去,霓虹的事情就拜托北原桑了。”


    羽生秀樹說。


    “羽生桑放心吧,霓虹一切都很好,沒有什麽大事。”北原惠理說。


    羽生秀樹想起什麽,問北原惠理,“世嘉的主機是展覽會開始前上市的,到現在也有一周時間了吧,銷量有消息嗎?”


    “世嘉並未對外界披露主機具體銷量,不過卻在私底下向我們這些第三方遊戲開發商,透露了一個大概數字,三萬以上,但是不到四萬台。”


    北原惠理迴答。


    羽生秀樹聞言,覺得這個數字還是很可信的。


    畢竟想要得到第三方的支持,世嘉肯定要向第三方證明市場占有率的。


    一周時間,賣出了三萬多台。


    能在任天堂fc主機一統天下的現在,還創出如此成績,絕對算不上差勁。


    “看來世嘉做的還不錯。”羽生秀樹說。


    “是不錯,不過現在世嘉和任天堂的代表,天天都朝我們這跑。”


    “想要我們的遊戲庫?”


    “兩家都很有意思,任天堂表示,隻要願意和他們合作,任天堂願意和我們劃分銷售區域,阿美利卡歸我們,霓虹歸他們。


    而世嘉則恰恰相反,竟然告訴我們,說想要借用我們在阿美利卡的渠道,銷售世嘉的新主機。”


    北原惠理此言一出,羽生秀樹無奈的苦笑一聲。


    “看起來,我們的計劃已經被這兩家看穿了。”


    他早就知道,等pokebll2上市之時,聰明人肯定能猜出精靈娛樂想做什麽。


    不過就像北原惠理所說的,這兩家的處理辦法還真是有意思。


    一個綏靖,一個威脅。


    但沒一個心懷好意。


    不過山內溥玩綏靖是為了保住現有優勢,任天堂好歹還有實力在。


    可世嘉如今的處境,中山隼雄還敢和他玩威脅,真以為他害怕世嘉來阿美利卡市場啊。


    當初中山隼雄在csk的支持下,收夠世嘉霓虹部分,也不過花了三千多萬美元。


    想來阿美利卡賣主機,可以啊,學精靈娛樂一樣,先砸個一千五百萬美元下來。


    想到這裏,羽生秀樹笑著對北原惠理說。


    “北原桑可以告訴世嘉的代表,精靈娛樂歡迎世嘉來阿美利卡銷售主機,用我們的渠道沒問題,我們保證給他最好的條件。”


    北原惠理聞言,在電話那頭也笑了,“嗬嗬,這樣做的話,恐怕世嘉會被直接嚇跑。”


    “就是要嚇嚇中山隼雄,別以為看穿我們的計劃,就能用這件事威脅我們。”


    羽生秀樹冷聲道。


    “也不能太小看世嘉,新垣桑從阿美利卡迴來之後,對世嘉的主機進行了測試和拆解。


    他對世嘉主機的評價很高,說處理器性能遠勝任天堂的fc,圖像,音頻輸出都不亞於任天堂的fc主機。”


    北原惠理說。


    “咦?新垣桑對世嘉1000評價這麽好嗎?”


    羽生秀樹心想,前世sg1000的評價隻能用拉胯來形容。


    現在突然表現這麽好,難道是被他的“蝴蝶翅膀”給扇的。


    這時,北原惠理又說。


    “也不全是好評,世嘉1000在操作手柄上,並未選擇十字鍵模式,而是類似街機的搖杆,新垣桑評價為,既不靈敏,也不方便。”


    “能被新垣桑這樣說,看來這款手柄應該很糟糕。”


    羽生秀樹心想,世嘉這次吸收雅達利的技術,恐怕也隻改善了原本的畫麵效果。


    前世那個被無數人吐槽,操作堪稱反人類的遊戲手柄,仍舊毫無改動。


    真是廢物啊,任天堂都把現成的擺在麵前了,抄都不會抄,老抱著那破搖杆不放,難怪撲街呢。


    不過想一想,也不能怪世嘉。


    如今全世界的電子遊戲硬件如何發展,大家都還在探索中,像他這種熟知未來,早早就把各種專利注冊的,恐怕也就獨一份了。


    “還有一件事,任天堂也宣布會在京都召開新品發布會,根據渠道商那邊傳來的消息,確定是一款光槍外設,以及一款新遊戲。”


    羽生秀樹聞言,麵上露出好玩的神色,“山內溥這是打算給世嘉新主機送賀禮啊。”


    “我們不能讓世嘉敗的太快。”北原惠理說。


    “我知道,再觀察,要是世嘉頂不住了,我們可以考慮和世嘉合作。”


    “我明白。”


    ……


    結束和北原惠理的電話,羽生秀樹繼續守在阿美利卡等待銷量進展。


    緊跟著第二天的銷量出爐,比第一天還下滑了,隻剩一萬三千台了。


    精靈娛樂分部的高管,心情自然不會太好。


    好在羽生秀樹還挺得住,對大家進行了安撫。


    上市第六天,第三天的銷量出爐,銷量滑落到了一萬台。


    pokebll2掌機上市三天銷量,一共才三萬九千台。


    羽生秀樹能做的,隻有親自出麵,繼續安撫人心。


    等第四天銷量匯總,雖然沒有繼續下滑,仍舊保持在一萬台。


    但也沒有什麽可欣喜的。


    按照這種下滑趨勢,第一個月pokebll2的銷量能保證二十萬台,就該謝天謝地了。


    看似不錯,可這是全阿美利卡的總銷量啊。


    若是其他電子產品拿到這個銷量,也談不上差。


    可對於精靈娛樂來說,投入巨額研發費用,耗時超過一年時間,又花費上千萬的營銷費用。


    而且pokebll2這個產品還帶有承上啟下的戰略意義。


    在精靈球總銷量已經快九百萬的情況下。


    pokebll2賣出這個數字,可以說是完完全全的失敗了。


    要知道明年的任天堂fc主機在沒有前作支持的情況下,單單在紐約一地,一個月就賣出了一百萬台。


    要知道fc主機的價格可比pokebll2貴多了。


    由此可以判斷,若隻是因為價格貴了,才導致pokebll2銷量不佳,那肯定是不對的。


    隻能說pokebll2上市的太早了,阿美利卡玩家還沒從雅達利衝擊中緩過勁。


    精靈娛樂麵對的困難,比一年後的任天堂要大多了。


    可就在這個時候,媒體上也紛紛出現看衰pokebll2的聲音。


    各種對於精靈娛樂的嘲諷言論,也開始冒出頭了。


    精靈娛樂分部。


    羽生秀樹詢問麵前風塵仆仆的岩田聰,“這些言論是你那邊做的?”


    “不是的,我的準備還沒有發動呢,紙媒倒是隨時可以開始,但電視台那邊還需要時間準備,我想讓紙媒和電視台同時進行,相互配合。”


    岩田聰迴答。


    “還要多久?”羽生秀樹問。


    “至少三天時間,節目才能製作出來。”岩田聰迴答。


    “等不及了,眼下言論對我們很不利,全是負麵新聞,必須有正向的引導,讓紙媒提前行動。”


    羽生秀樹當機立斷的指揮。


    “好,我這就去安排。”岩田聰作勢欲走。


    羽生秀樹卻將其叫住。


    “岩田桑你如此用心我很高興,不過作為上位者,你要相信員工的能力,不管什麽事都身先士卒,身體遲早會扛不住的。”


    羽生秀樹記得,岩田聰也算是英年早逝,還是要多勸勸對方注意身體。


    想到這裏,他又多叮囑了一句。


    “要注意健康,等這件事忙完,我給你放個長假,迴霓虹見見家人,好好休息一段時間。”


    “多謝羽生會長。”


    岩田聰躬身行禮,真情實意。


    對於羽生秀樹這位會長,岩田聰不禁又多了幾分尊重。


    有能力,有才華,還懂得尊重與體恤下屬。


    還並非那種虛情假意。


    和一般的老板完全不同。


    ……


    在羽生秀樹的及時指揮之下,岩田聰的安排提前發動。


    媒體上,關於精靈娛樂的負麵新聞依舊存在。


    但卻多了一些別的評價,比如誇獎pokebll2雖然銷量不佳,但卻是一款值得稱讚的好產品。


    而精靈娛樂在這些評論員嘴裏,也成了一家高尚的,懷有赤誠之心的公司。


    為了讓阿美利卡玩家重新體驗到電子遊戲的樂趣,耗費巨資卻失敗的悲情英雄。


    在這些輿論的刻意引導之下,原本的負麵新聞,反而讓精靈娛樂收獲了讀者的同情。


    而就在紙媒引導了三天之後,精靈娛樂通過學術出版社而聯係的一家加州地區電視台,也製作播放了一期專題節目。


    節目中,通過對精靈娛樂員工的采訪,對pokebll2掌機玩家的采訪,再公布了來自精靈娛樂的內部銷售數據。


    利用好似紀錄片一樣的手段,講述了精靈娛樂埋頭研發,到展覽會受到歡迎,再到銷量遇冷的過程。


    在節目主持人的口中,精靈娛樂成了一群誌同道合,隻想把純粹的快樂帶給世界的追夢之人。


    他們麵對研發中的困難,失敗過,彷徨過,最終堅持了過來。


    可即便在國際消費類電子產品展覽會上,精靈娛樂的pokebll2掌機受到了空前歡迎。


    但當pokebll2掌機真的上市,卻因為雅達利犯的錯,讓他們承擔了苦果。


    憑借這期特別節目,精靈娛樂那股子悲情英雄的氣質,再次得到了升華。


    節目一經播出,便在加州地區引起了很大的反響。


    然後這個節目得到了nbc電視台的關注,購買播放權之後,於全阿美利卡進行了播放。


    這一下,岩田聰最初所期待的輿論效果,終於達成了。


    此時的精靈娛樂,即便在沒使用過他們產品的人心目中,也留下了追夢的悲情英雄形象。


    讓他們忍不住開始關注起,精靈娛樂這款之前沒怎麽關注的pokebll2掌機。


    正所謂,機會是留給有準備的人的。


    輿論發酵之後,精靈娛樂之前的營銷手段,以及良好的產品口碑,終於借勢開始發揮作用。


    各種廣告,以及全阿美利卡鋪貨的手段,讓大家很容易就了解和購買這款產品。


    而遍布阿美利卡,已經購買了pokebll2掌機的玩家。


    則將pokebll2掌機和精靈娛樂兩款遊戲的良好口碑,向感興趣的人中擴散。


    兩相加持之下,pokebll2掌機的銷量,不出意料的開始升溫。


    矽穀,精靈娛樂分部辦公樓內。


    pokebll2掌機上市一周銷量總結會議正在召開。


    說是一周銷量總結會議,其實此時已經是七月六號。


    pokebll2掌機上市,已經整整十天時間了。


    隻不過全阿美利卡的實際銷量統計,有三天的延遲,所以今天才是一周總結會議。


    上市一周,pokebll2掌機的總銷量為六萬三千台。


    堪堪超出所有人原本心目中一天的銷量。


    不可謂不慘淡。


    可會議室內,大家的表情卻還算輕鬆。


    原因很簡單,如今輿論環境對精靈娛樂大好。


    幾家精靈sho上報的最新銷售數據,也已經比幾天前有所增長。


    因此大家都明白,不是銷量沒改變,隻是改變了的銷量還沒統計上報。


    此時,銷售部的負責人欣喜地匯報。


    “除了我們的直營店以外,沃爾瑪和百思買也表示,他們門店內pokebll2的銷量也出現了明顯的增長。”


    “很好,看來我們很快就不用看那些糟糕的銷量數據了。”


    邁克爾·卡茨毫不掩飾臉上的喜悅。


    說完又看向岩田聰,“岩田先生,這次pokebll2銷量逆轉,你的功勞最大。”


    羽生秀樹跟著說,“沒錯,這幾天岩田桑辛苦了,現在情況好轉,我之前的承諾也該兌現了。”


    “承諾,羽生先生承諾了什麽?該不會要岩田先生取代我的位置吧。”


    邁克爾·卡茨開了個玩笑,故意裝作惶恐狀。


    邁克爾·卡茨本是幽默的性格,可自從pokebll2掌機上市以來,大家就沒再看過他開玩笑。


    很顯然,之前邁克爾·卡茨雖然表麵上裝作沒事,但內心還是因為pokebll2的銷量承受了巨大壓力。


    如今難得聽他開玩笑,顯然是輿論上的好消息,減輕了他心中的壓力。


    也由此可以看出,pokebll2的銷量問題,確實正在緩解。


    “隻是給岩田桑放個長假,讓他迴霓虹見見家人而已。”


    羽生秀樹解釋。


    “在阿美利卡工作了這麽久,岩田先生是應該迴去見見父母了。”


    邁克爾·卡茨認可地點點頭。


    “這次不但要給岩田桑放假,等pokebll2的銷量穩定,卡茨先生可以安排所有員工好好放鬆一下,加州可是有不少美麗的海灘呢。”


    “這當然是個好主意,不過前提是pokebll2成功,現在說這些還太早。”


    “卡茨先生拿主意就好。”


    羽生秀樹隻是給一個建議,具體行政上的安排,他一向不插手。


    於是,這次周會便在一片愉快中度過。


    會議結束,羽生秀樹和岩田聰一起返迴酒店。


    路上,他對岩田聰說,“岩田桑這時候就可以買機票了。”


    誰想岩田聰卻說,“休假也不用急於一時,還是等pokebll2的具體銷量出爐再說吧。”


    “也好,現在讓岩田桑離開,估計你心裏還是放不下,等一切塵埃落定,你和我一起迴霓虹。”


    羽生秀樹也不強求。


    周會召開的時間正好是周五,因此迴到酒店之後,羽生秀樹就算想知道最新的銷量,也隻能等下周一。


    不過就在他等待的時候,pokebll2的銷售情況,卻已經在發生變化了。


    精靈娛樂所有人都對pokebll2掌機信心十足,展覽會上也能吸引那麽多玩家排隊試玩。


    足以證明pokebll2掌機的優秀,以及兩款遊戲的經典。


    因此但凡因為這次輿論熱潮,而購買了pokebll2掌機的消費者,使用過後,無一不對其稱讚有加。


    而口碑發酵之後,最先受到影響的人,並非被輿論吸引的人,而是初代精靈球的愛好者。


    這些人一開始之所以沒有購買,還是因為價格上漲,以及對產品質量的擔心。


    如今見一片好評,本身就是《寶可夢》愛好者的他們,比那些新消費者更容易下決定。


    初代精靈球玩家的下場支持,第一次推高了pokebll2的銷量。


    精靈娛樂憑借初代精靈球創造的市場,在此刻才真正發揮了實力。


    而作為與初代精靈球一樣,擁有聯機社交功能的pokebll2,對周圍人的影響力,可不是普通玩具能夠比擬的。


    看著朋友們收集寶可夢精靈,搭配組合,培養升級,進化,然後聯機戰鬥。


    這讓沒有的小朋友怎麽受得了。


    除了寶可夢,俄羅斯方塊那簡單快捷的遊戲方式,也很適合閑暇時打發時間,或是隨時隨地和朋友來一場對決。


    然後大家都在玩,就你沒有,這更加讓人無法接受了。


    最關鍵的是,喜歡初代精靈球的隻是小孩子。


    而pokebll2作為一款掌上遊戲機,可是全年齡段通殺的存在,


    購買的人越多,影響的人也就越多。


    銷量上漲,幾乎是以幾何倍數提升。


    星期天。


    羽生秀樹穿著背心短褲,正於鐵管內,在專業教練的指導下擼鐵健身。


    突然鐵館保管處的女接待員來告知他,他保管的尋唿機一直在響。


    羽生秀樹取出尋唿機一看,發現是分部打過來的。


    借用鐵館的電話迴撥迴去。


    那邊是銷售部值班的工作人員。


    電話剛一接通,對方就立刻向他匯報。


    “boss,我們的七家直營店今天早上就開始有顧客排隊,截止到現在,所有直營店的pokebll2掌機全都售罄了。”


    羽生秀樹看了眼腕表,這才下午三點多。


    這銷量突然爆發的還真讓人措手不及。


    “售罄了就補貨,這還需要我教你嗎?”


    羽生秀樹此言一出,那邊卻傳來無奈的解釋。


    “boss,我當然知道要補貨,可我們根本沒有貨可以補。”


    “為什麽,我們在霓虹可是下了一百萬台的訂單,首批就到了六十萬台,就算銷量增長,也不可能這麽快就賣完吧。”


    “周五開完會,沃爾瑪和百思買,還有那兩家批發商,就把倉庫裏剩餘的三十五萬台pokebll2全提走了。”


    “這些長了狗鼻子的家夥,反應還真是快。”


    羽生秀樹也不能怪銷售部。


    按照之前的銷量,他們給直營店的備貨,肯定還能堅持一段時間。


    誰想銷量反轉來得這麽突然。


    昨天銷售還正常,結果今天就開始排隊了。


    “催催霓虹總部,問他們第二批貨什麽時候到。”


    雖說不缺貨,不讓消費者排隊,就算不上爆款產品。


    可缺貨也不能耽擱太長時間。


    “卡茨先生已經問過了,說是最快也要三天後。”


    “該死,給那四家經銷商打電話,勻一些貨給我們,讓直營店度過這兩天,直營店可以限購,但絕對不能停業。”


    羽生秀樹說完,又拍了下腦袋,“算了,還是我親自去說吧。”


    精靈sho的銷量都爆了,那四家經銷商的情況估計也差不多。


    這種情況下,想要讓那幾家鬆口,普通員工出麵肯定是不行的。


    就這樣,羽生秀樹隻能先停下健身,返迴矽穀分部,一一給四家經銷商打電話,讓他們從各地的倉庫裏,給精靈sho補些貨。


    好說歹說,甚至最後都用上威脅,才讓那幾家給每家店湊了一批貨。


    等忙完一切,眼看外麵天都黑了。


    真是大老遠跑到阿美利卡來,都逃不開加班的命運。


    不過他不加班也不行。


    銷量爆發之後,邁克爾·卡茨和岩田聰比他還忙。


    要聯絡霓虹那邊加大生產,安排發貨。


    還要根據銷售情況,實時調整宣傳策略。


    之前一直蹭著電子寵物續作的名頭吸引消費者。


    如今情況逆轉,也可以適當宣傳一下遊戲機屬性了。


    雖說有不少人都從紙媒新聞和電視節目上,知道pokebll2就是一台掌上遊戲機。


    可對於總人口而言,這卻隻是很一小部分。


    因為輿論而吸引來的人,以及初代精靈球老用戶,隻能算是引子。


    精靈娛樂真正希望得到的,是他們之外的遊戲機消費者。


    周一,精靈sho直營店再次出現排隊現象。


    而沃爾瑪,百思買等銷售pokebll2的地方,也出現了搶購現象。


    與此同時,精靈娛樂分部,羽生秀樹和邁克爾·卡茨正在看最新的銷量報告。


    上市第八天到第十天,總銷量兩萬六千台。


    對比前七天,非但沒有上漲,反而出現了下滑。


    不過這已經不重要了,因為這些銷量都是在輿論發酵之前的。


    精靈sho作為直營店,幾乎是隔天就能將銷量統計出來。


    按照精靈sho七家直營店的數據。


    僅在周五到周日,隻靠七家店鋪,他們就賣了一萬七千台。


    超過整個阿美利卡第八天到第十天合計銷量的一半。


    直接將七家店所有的庫存賣光。


    兩人都明白,隻從直營店的最新銷量分析,就足以證明整體銷量上漲的有多誇張了。


    “看起來,我們又要成功了。”邁克爾·卡茨說。


    “我從來都沒覺得我們會失敗,隻是沒想到成功會來得這麽快。”


    羽生秀樹說到這裏,感慨了一句,“之前我還覺得自己小看了雅達利衝擊造成的影響,現在我卻覺得,我是小看了阿美利卡玩家對遊戲的喜愛。”


    “沒錯,市場一直都存在,隻是等待一個人來激活他。”邁克爾·卡茨說。


    “既然如此,那就讓精靈娛樂成為雅達利衝擊的終結者吧。”


    羽生秀樹氣勢十足地說。


    “成為雅達利衝擊的終結者,這句話作為廣告語很不錯,迴頭讓銷售部用起來。”


    邁克爾·卡茨笑著作出決定。


    而隨著時間推進,市場也用銷量證明,羽生秀樹和邁克爾·卡茨的判斷沒錯。


    pokebll2上市第十一天,銷量匯總報告上,銷量數字便有了巨幅增長。


    阿美利卡合全國計銷量四萬八千台。


    這個數字是之前首日創下最高銷量的整整三倍


    pokebll2上市第十二天,也就是首次出現排隊購買,精靈sho斷貨那天。


    阿美利卡全國合計銷量六萬五千台。


    精靈娛樂預想中的爆發終於來臨,這個數字也幫助pokebll2的總銷量突破二十萬台。


    此時的pokebll2,也總算有了點續作產品該有的樣子。


    原本這個數字,是他們預計要一個月才能達成的。


    沒想到僅僅十二天就已經達到。


    pokebll2上市第十三天,時間進入周一,總銷量稍有下滑。


    但依舊賣出了五萬四千台。


    pokebll2上市第十四天,數字意義上的兩周銷售期結束。


    當天銷量五點五萬台,總銷量突破三十萬台。


    到了現在,pokebll2已經徹底引爆了阿美利卡遊戲市場,成為了現象級的電子消費產品。


    不管你是高中的橄欖球四分衛,還是耶魯哈弗的高材生,又或是辦公室的精英白領……


    沒有一台pokebll2,仿佛你就跟不上潮流。


    與此同時,邁克爾·卡茨根據從羽生秀樹那裏獲得的靈感。


    大規模的開始了‘雅達利衝擊終結者’係列主題的廣告宣傳。


    海報,臨時趕工出來的電視廣告。


    邁克爾·卡茨的目的很簡單,那就是徹底激活阿美利卡的遊戲市場。


    而且必須讓所有人知道,這場對阿美利卡遊戲市場的“偉大”拯救,是由精靈娛樂完成的。


    好巧不巧的是,此時一部名叫《theterntor(終結者)》的電影正在展開前期宣傳,


    這部電影的發行公司獵戶座影業看到精靈娛樂這個廣告之後,怎麽可能錯過蹭熱度的機會。


    各種宣傳中都帶著精靈娛樂和pokebll2。


    表示他們的電影《theterntor(終結者)》,要和pokebll2一樣,做科幻電影的終結者。


    對於這點,羽生秀樹和邁克爾·卡茨並不在意。


    對方是在蹭熱度,但也無形中利用好萊塢的資源,幫助pokebll2進行了宣傳。


    而隨著pokebll2上市時間來到第十八天,也是它上市之後的第三個周六。


    pokebll2的阿美利卡總銷量,再次創造新高。


    一天便賣出九萬台,幫助總銷量突破五十萬大關。


    可這個記錄僅僅保持了一天,到了第二天周日,單日十二萬台的恐怖銷量就出爐了。


    麵對各地沃爾瑪,百思買,精靈sho,以及那些售賣pokebll2商店都在排隊的現狀。


    就連好萊塢報道都誇張的喊出,pokebll2的熱賣,讓這個周末上映的電影票房都下降了。


    大家本以為,這僅僅隻是周末爆發,進入周內就會正常的時候。


    當pokebll2上市時間來到第二十天,正值周一,工作日第一天。


    單日賣出了前所未有的十六萬台!


    這個數字,也成功幫助總銷量突破八十萬台!


    突如其來的周內大爆發,直接把精靈娛樂的物流都搞崩潰了,倉庫存貨更是賣了個精光。


    各地零售商大規模懸掛缺貨提示。


    此時,電子遊戲業界都意識到了一件事。


    那就是精靈娛樂做到了他們宣傳廣告中所說的話。


    阿美利卡遊戲市場,被pokebll2重新激活了。


    一時間,眾多廠商摩拳擦掌,紛紛謀劃著進入阿美利卡這片全世界最大的遊戲市場。


    這些競爭者的動作,精靈娛樂當然要關注。


    但已經取得階段性勝利的他們,現在卻急需要一次慶祝,讓緊繃了二十天的員工們放鬆一下。


    矽穀。


    精靈娛樂分部園區。


    室外的草坪上,此時已經被邀請而來的專業派對公司,布置成了露天派對的場景。


    羽生秀樹手舉香檳杯,對著周圍的所有人精靈娛樂分部員工,以及受邀而來的四大經銷商代表示意。


    沒有什麽老套的場麵話,隻有簡簡單單一句。


    “讓我們為了成功而歡唿吧!”


    然後便是響徹園區的歡唿聲。


    所有人都很高興,包括那四位經銷商代表。


    二十天時間,他們創造了超過一億四千萬美元的銷售額。


    這個數字值得所有人高興。


    大家高興之下,也不知哪個大膽的員工先舉起香檳瓶,對著羽生秀樹,邁克爾·卡茨,岩田聰等一眾高管噴了起來。


    然後很快便有其他人也跟著加入。


    在這種歡快的氣氛下,羽生秀樹和一眾高層,被結結實實的噴成了落湯雞。


    待羽生秀樹和邁克爾·卡茨逃出人群,互相看了眼對方狼狽的形象,又不約而同的大笑了起來。


    感謝慢遊書海的500書幣打賞


    (本章完)

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