前排提醒,這章有些燒腦+意識流,對galgame理解不深的讀者可能看不懂,不過我能很肯定的說,就算沒看懂,也不會影響對後麵劇情的閱讀感受。
——正文——
15、旗幟之神的誕生
麵對夏秋東的問題,大和深吸了口氣。
“這個是櫻花餅......”
然後,像是下定了決心似的,對夏秋東說道。
“因為我不像吉姐那樣強大,所以拿不出錢來購買這樣的人偶,問了媽媽和吉姐後,她們告訴我,要送帶心意的珍貴禮物,所以我想了很久......就決定做這個了......”
明明開頭還蠻有氣勢的,但話越到後麵,大和的聲音便越來越小,顯得相當不自信。
雖然她沒說出來,但那種受傷的小喵咪似的可憐兮兮的表情,卻讓夏秋東心裏頭愈發憐愛。
女孩的目光中除了害怕外,還有一絲絲希冀。
為什麽會這樣?
為什麽作為貴族小姐出生的她,會如此的不自信呢?
怎樣的做法才是這個時候最正確的選擇?
心裏頭浮現出這些疑問的同時,夏秋東卻忍不住微微一笑。
“原來如此,我的推論是正確的。”
世界靜止了。
緩速世界中,夏秋東看著眼前浮現的【選擇分歧】畫麵,露出了‘果然不出我所料’的表情。
在看這一次的【選擇分歧】前,夏秋東更加在意的,是證實自己心中的某個猜想。
係統的【選擇分歧】到底是按照什麽規律出現的?【選擇分歧】真正的作用僅僅是緩速世界那二十分鍾時間嗎?
“真相隻有一個!”
外表看似小孩,內心卻異於常人的大學生穿越者,夏秋東,就在這裏!
他雖然算不上什麽智者,但7點智力持有的強大記憶能力,再加上他為了成為遊戲企劃翻閱的大量各國神話、心理著作、外國名作的支持,使得他隻要有足夠的時間,也能達到不遜色於真正的天才的領域。
【選擇分歧】有出現規律嗎?有!
【選擇分歧】對現實有影響嗎?有!
夏秋東這些天下來,在攻略日誌中做過一個推論,他在其中假設,係統除了提供給自己查看的人物數據屬性還,還存在著一個隱藏數值,夏秋東稱其為——‘g值’。
是的,這樣的話就能解釋的通,為什麽係統有些時候會冒出來一些不明所以的【選擇分歧】,明明當時的夏秋東並沒有遇到常規的galgame遊戲係統中出現選擇項的情況,這點學遊戲企劃的夏秋東可以保證,因為他有過這方麵的經驗,知道在什麽時候出現選項給玩家選擇,才不會影響到遊戲本身的體驗,因為過多的不合理的選項本來就是galgame遊戲的大忌。
於是,排除掉不合理的可能性,剩下的就是真相。
夏秋東曾不止一次吐槽過,係統給出的選項,除了一定程度的提示作用外,其實給人的感覺更像是調查問卷。
之前因為證據不足,所以夏秋東還不敢肯定,但就在剛才,夏秋東的推測成真了,就在他麵對著贈禮的大和,認為這個時候應該會有【選擇分歧】的時候,【選擇分歧】真的出現了!
這樣說可能有些混亂,讓我們理清思路,從最初的原點開始出發。
‘g值’
這個詞語並沒有得到係統的肯定,是夏秋東假設的,放在遊戲中的話,那就是類似‘幸運值’這樣的隱藏設定。
其代表的意義很簡單,正如它字麵所說的那樣,是‘讓故事向某方麵發展的要素數值’。
也就是說,夏秋東麵對【選擇分歧】的時候,並不一定是真的要做些什麽,而是在‘立g’。
比方說,如果夏秋東立下“打完這場仗我就迴老家結婚”的g,那麽後續的劇情便會因為通向死亡結局的要素增加,而向著死亡結局靠近。
是的!夏秋東所擁有的攻略係統的【選擇分歧】並不是直接影響夏秋東的行動,而是通過這種不斷‘立g’的方法,累積向某方麵發展的要素,然後達到間接決定夏秋東行動的結果。
因此針對【選擇分歧】的攻略方法也要改變,不能像以前玩普通的galgame那般去思考。
不是以玩家,而是以‘劇本書寫者’——或者說‘作者’的角度去思考選項。
選項的數量雖然很多,但以作者的角度來想的話,其實隻有‘立旗’、‘折旗’、‘棄旗’三種。
比方說現在。
夏秋東要真的想成功攻略織田大和的話,就必須要盡可能在麵對‘g’時,選出其中‘立起通往戀愛要素的旗子’與‘折斷對戀愛要素起反作用的旗子’,然後無視‘無關或有可能對通往戀愛結局起負麵作用要素的旗子’。
“我已經看到未來了!”
雖然很複雜,但當夏秋東搞清楚這一切之後,他有自信,在腦海中整理出如同樹狀圖般分枝纏繞的‘攻略圖’,通過係統的‘立旗’、‘折旗’,將事件的發展引導向自己希望的結局。
不僅僅是戀愛,在夏秋東的推理中,這個攻略係統隻要運用方式得當,哪怕是征服世界也未必不可能達到!
不是如同無腦的網文一般練功升級打boss換地圖,而是通過自己的智慧解析‘遊戲’的規律,然後總結出自己的攻略。
如果這個係統是一個遊戲的話,其真正的玩法不僅僅是表麵上看起來的文字冒險,還有考驗玩家製作通往自己想要的結局的‘攻略書’的能力!
“旗幟已然立起,戀愛的g值足夠,完成攻略織田大和的任務,就差最後的,能夠引發‘關鍵攻略事件’的g,而這點我已近做好了準備,沒錯——”
夏秋東很自信,因為到目前為止,他的推測都是正確的。
現在隻是差最後的一步棋了。
他對‘關鍵攻略事件’最後的推斷是——
【強製選項】!
沒錯,不是現在這種‘立旗’、‘折旗’、‘棄旗’的g選項,雖然到目前為止還沒出現過,但夏秋東肯定,隻要按照目前的計劃,繼續對織田大和展開攻略,定然會有必須做出正確選擇的,不能放棄的【強製選項】出現!
那才是真正的選擇,隻有在【強製選項】中選擇正確的答案,才能完成現在的攻略織田大和的‘三年血賺’任務!
“我的攻略沒有問題!”
然後,緩速世界中,想通了這一切的夏秋東,自信滿滿的看向了這次的【選擇分歧】。
——正文——
15、旗幟之神的誕生
麵對夏秋東的問題,大和深吸了口氣。
“這個是櫻花餅......”
然後,像是下定了決心似的,對夏秋東說道。
“因為我不像吉姐那樣強大,所以拿不出錢來購買這樣的人偶,問了媽媽和吉姐後,她們告訴我,要送帶心意的珍貴禮物,所以我想了很久......就決定做這個了......”
明明開頭還蠻有氣勢的,但話越到後麵,大和的聲音便越來越小,顯得相當不自信。
雖然她沒說出來,但那種受傷的小喵咪似的可憐兮兮的表情,卻讓夏秋東心裏頭愈發憐愛。
女孩的目光中除了害怕外,還有一絲絲希冀。
為什麽會這樣?
為什麽作為貴族小姐出生的她,會如此的不自信呢?
怎樣的做法才是這個時候最正確的選擇?
心裏頭浮現出這些疑問的同時,夏秋東卻忍不住微微一笑。
“原來如此,我的推論是正確的。”
世界靜止了。
緩速世界中,夏秋東看著眼前浮現的【選擇分歧】畫麵,露出了‘果然不出我所料’的表情。
在看這一次的【選擇分歧】前,夏秋東更加在意的,是證實自己心中的某個猜想。
係統的【選擇分歧】到底是按照什麽規律出現的?【選擇分歧】真正的作用僅僅是緩速世界那二十分鍾時間嗎?
“真相隻有一個!”
外表看似小孩,內心卻異於常人的大學生穿越者,夏秋東,就在這裏!
他雖然算不上什麽智者,但7點智力持有的強大記憶能力,再加上他為了成為遊戲企劃翻閱的大量各國神話、心理著作、外國名作的支持,使得他隻要有足夠的時間,也能達到不遜色於真正的天才的領域。
【選擇分歧】有出現規律嗎?有!
【選擇分歧】對現實有影響嗎?有!
夏秋東這些天下來,在攻略日誌中做過一個推論,他在其中假設,係統除了提供給自己查看的人物數據屬性還,還存在著一個隱藏數值,夏秋東稱其為——‘g值’。
是的,這樣的話就能解釋的通,為什麽係統有些時候會冒出來一些不明所以的【選擇分歧】,明明當時的夏秋東並沒有遇到常規的galgame遊戲係統中出現選擇項的情況,這點學遊戲企劃的夏秋東可以保證,因為他有過這方麵的經驗,知道在什麽時候出現選項給玩家選擇,才不會影響到遊戲本身的體驗,因為過多的不合理的選項本來就是galgame遊戲的大忌。
於是,排除掉不合理的可能性,剩下的就是真相。
夏秋東曾不止一次吐槽過,係統給出的選項,除了一定程度的提示作用外,其實給人的感覺更像是調查問卷。
之前因為證據不足,所以夏秋東還不敢肯定,但就在剛才,夏秋東的推測成真了,就在他麵對著贈禮的大和,認為這個時候應該會有【選擇分歧】的時候,【選擇分歧】真的出現了!
這樣說可能有些混亂,讓我們理清思路,從最初的原點開始出發。
‘g值’
這個詞語並沒有得到係統的肯定,是夏秋東假設的,放在遊戲中的話,那就是類似‘幸運值’這樣的隱藏設定。
其代表的意義很簡單,正如它字麵所說的那樣,是‘讓故事向某方麵發展的要素數值’。
也就是說,夏秋東麵對【選擇分歧】的時候,並不一定是真的要做些什麽,而是在‘立g’。
比方說,如果夏秋東立下“打完這場仗我就迴老家結婚”的g,那麽後續的劇情便會因為通向死亡結局的要素增加,而向著死亡結局靠近。
是的!夏秋東所擁有的攻略係統的【選擇分歧】並不是直接影響夏秋東的行動,而是通過這種不斷‘立g’的方法,累積向某方麵發展的要素,然後達到間接決定夏秋東行動的結果。
因此針對【選擇分歧】的攻略方法也要改變,不能像以前玩普通的galgame那般去思考。
不是以玩家,而是以‘劇本書寫者’——或者說‘作者’的角度去思考選項。
選項的數量雖然很多,但以作者的角度來想的話,其實隻有‘立旗’、‘折旗’、‘棄旗’三種。
比方說現在。
夏秋東要真的想成功攻略織田大和的話,就必須要盡可能在麵對‘g’時,選出其中‘立起通往戀愛要素的旗子’與‘折斷對戀愛要素起反作用的旗子’,然後無視‘無關或有可能對通往戀愛結局起負麵作用要素的旗子’。
“我已經看到未來了!”
雖然很複雜,但當夏秋東搞清楚這一切之後,他有自信,在腦海中整理出如同樹狀圖般分枝纏繞的‘攻略圖’,通過係統的‘立旗’、‘折旗’,將事件的發展引導向自己希望的結局。
不僅僅是戀愛,在夏秋東的推理中,這個攻略係統隻要運用方式得當,哪怕是征服世界也未必不可能達到!
不是如同無腦的網文一般練功升級打boss換地圖,而是通過自己的智慧解析‘遊戲’的規律,然後總結出自己的攻略。
如果這個係統是一個遊戲的話,其真正的玩法不僅僅是表麵上看起來的文字冒險,還有考驗玩家製作通往自己想要的結局的‘攻略書’的能力!
“旗幟已然立起,戀愛的g值足夠,完成攻略織田大和的任務,就差最後的,能夠引發‘關鍵攻略事件’的g,而這點我已近做好了準備,沒錯——”
夏秋東很自信,因為到目前為止,他的推測都是正確的。
現在隻是差最後的一步棋了。
他對‘關鍵攻略事件’最後的推斷是——
【強製選項】!
沒錯,不是現在這種‘立旗’、‘折旗’、‘棄旗’的g選項,雖然到目前為止還沒出現過,但夏秋東肯定,隻要按照目前的計劃,繼續對織田大和展開攻略,定然會有必須做出正確選擇的,不能放棄的【強製選項】出現!
那才是真正的選擇,隻有在【強製選項】中選擇正確的答案,才能完成現在的攻略織田大和的‘三年血賺’任務!
“我的攻略沒有問題!”
然後,緩速世界中,想通了這一切的夏秋東,自信滿滿的看向了這次的【選擇分歧】。