祖瑪侍衛長的血量還很多,趕過來的玩家也都三三兩兩的,有些站旁邊看看,有些攻擊起怪來。最開始打的那個被我們攻擊的隊伍,看到所有權沒了,就攻擊起我們隊伍來。


    8個人的集火還是有點兇的,我們的兩個戰士就配合著2道士跟他們打了起來,其他人則全力輸出攻擊boss。


    很快的祖瑪侍衛長的血量就到50%。


    “注意,按分配好的攻擊。”


    5個分身加真身,6個目標。還好我們人多,分散開來攻擊,不過在分散攻擊的時候輸出就低了。還好後麵趕過來的不明真相的玩家很多,一看出來6個目標都上來攻擊了。


    分身時間一到就消失了。不過玩家越來越多了,這分身剛消失。其他人就開始攻擊起我們的人來了。畢竟我們先出手攻擊的,其他人就算殺了我們也不加pk值。


    看著還有42%血量的祖瑪侍衛長,我直接喊道。


    “全力攻擊boss,被攻擊的跑起來。”


    很快的40%血量一到,boss再次分身。我的猜想也沒錯,boss一分身,所有人都不在攻擊了,而是去打boss了。畢竟這時候的所有權是最容易掉的。


    人就是這樣次,都以為別人會去騷擾,而自己就能搶到所有權,結果反而沒人來攻擊我們了。


    一個小房間裏根本擠不下這麽多人。boss分身一出。加上外麵還有玩家進來,結果幾乎是連跑動的地方都快沒了。


    不少人被boss打的慘叫連連。不過也因為這樣,我們很快就分辨出了那個是真身。集火再集火,叫上其他玩家還在攻擊,結果分身還沒消失,祖瑪侍衛長的血量就給我們打到30%了。


    又一次出分身,不過前麵沒消失的分身則直接消失了。


    “分散攻擊,快點找到分身。分身在攻擊我們的人就少。”


    情況也確實如此,主要是因為很多人還不知道如何分真假,都是亂打一氣,還都期待著自己打的是真的。不過我們的一個道士還是讓前麵攻擊我們的隊伍抓住了機會給掛了。


    “別打人了,等灰名消失,馬上要亂戰了。”


    我看祖瑪侍衛長的血量已經差不多了,馬上叫還在pk的團員停下來,等那個主動pk的灰名狀態消失。等下血量少了後,肯定要混戰,那麽處於灰名狀態的人肯定是被優先攻擊的,因為擊殺灰名玩家不增加pk值。


    當然如果有紅名那肯定是紅名優先。但現在這種情況下,紅名是肯定不敢進來的。


    再一次祖瑪侍衛長的分身還沒消失血量就降到了20%。8個分身加真身,9個目標,加上可以跑動的地方也小了。結果分身出來沒一會就有玩家讓怪殺掉了。


    有了第一個就很快有第二個。地上死亡的玩家爆出來的東西又引起了瘋搶,搞的場麵更加的混亂。


    還好運氣還不錯,祖瑪侍衛長的所有權一直在我們的手上。


    10%,9個分身,當10個目標出現的時候,玩家的傷亡開始加大了。同時,玩家間的相互攻擊也開始激烈起來了。


    “注意保命。”


    不知不覺我們隊伍已經掛掉4個人了。


    一個祖瑪侍衛長被殺死了,不過啥東西都沒出,明顯的就是個分身。當第四個祖瑪侍衛長被殺死後,砰的一聲爆了一地的東西出來。


    不過因為玩家太多,爆出來的東西,有疊加在一起的,也有爆的很開的。


    “仔細看看,有好東西沒。”


    “左邊,有個聖戰戒指。”


    “衝,全攻擊那邊。”


    所有人拚命的往那邊擠,不僅僅是我們的人在攻擊,其他人也在攻擊可以撿到裝備的位置上的人。


    係統:隊伍獲得聖戰戒指,是否立即拍賣。


    “漂亮,還有沒有其他的,看看。”


    “右邊還有個龍之戒指和祝福油。”


    “衝,繼續。”


    不過衝聖戰戒指花費的時間太多了,最後我們隻撿到了祝福油,龍之戒指讓第二所有權的人撿走了。


    “撤。”


    既然已經沒有東西了,那就直接撤了,不和那些還在打架的人攪合在一起,剛才搶東西一搶,有些人就打上火了,開始互相傷害了。


    很快的,我們就找了個地方和前麵掛掉的人匯合了。


    “分贓,戒指咋說,自己用還是賣掉。”


    “先看下屬性吧。”


    “行。”


    聖戰戒指:


    攻擊0-7


    魔防0-1


    特效:


    神力:攻擊力加5%。


    重量2


    需要攻擊力40


    “賣了吧,提升的不明顯,現在價格又高。”


    “行,那就老樣子。賣了分錢。”


    “祝福油誰要。”


    “給我吧,剛才砍了一個人加了點詛咒。”


    “你們說這幸運弄個最高值99幹嘛啊,這祝福油1瓶就加1點。”


    “人家就沒打算叫你弄高,1瓶1點,很多時候不加,還有喝完加詛咒的,沒看現在最高的很也就才喝到20多點。”


    “這東西有勝於無,喝個幾點就可以了。”


    “走吧,去下一層。”


    花了半個小時的時間,我們下到了4層。到這裏後,玩家的數量開始少了起來。所以一個房間裏的怪一般都有7,8隻。


    “分兩組,帶傭兵,傭兵都用法師吧。”


    分了2組,不過還是開著團體活動,傭兵團開團體活動消耗的戰爭資源很少的,不像行會那麽多。


    因為兩個房間是門對門的,所以兩組人都把怪引到門口打,經驗大家都可以分到。另外在這種地形戰士的用處真心不大,所以大家帶的都是法師傭兵,效率可以說非常的高。


    隻不過祖瑪怪的高屬性注定我們隻能這樣打怪,盡管效率不錯,但經驗方麵還比不上在石墓陣占個房間燒怪。


    “這邊一隻強弓手。”


    “哦,這是的是個將軍。”


    “要麽不來,一來就兩個,快點打。”


    碰上精英2組人還是分開打,隻有1組清完一個房間了才會幫另一組,打完後一起去下個門對門的兩房間。


    “咦,這房間有npc,能補給。”


    “不容易啊,這裏找個補給的太不方便了。”


    “是啊,需要一個房間一個房間去看。”


    “把點記好了。”


    一行人補給完後卻沒有再去打怪了,而是集體下線吃飯去了。

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