戰爭仿佛已經進入了最後時刻,時間已經22點10分了。防守方要想再支撐50分鍾幾乎是一件不可能的事了。


    “老大,開吧,發貢獻度。兄弟們,還有50分鍾,堅持住就是勝利,輸了就什麽都沒了。”


    打到現在不少的玩家已經沒有貢獻度複活,不少玩家身上的裝備也不齊全了。但行會不可能無限發貢獻度,要知道這發出去的都是錢,沒有戰爭資源可兌換不了貢獻度。


    在防守方發放了次貢獻度後,進攻方隨後也發了此。不過雙方發的都不多,大概就夠複活3-4次。


    不過防守方指揮那句開吧,讓進攻的速度陡然慢了下來。原來人家叫的是他們的會長開城主威壓這個光環技能。也不知道為什麽前麵不開。


    防守方現在可以說就是龜縮在城池旗幟周圍那一塊地方。不過防守方複活點就在旗幟那裏,支援非常的方便。加上光環能力的加成和對敵人的消減,攻守瞬間進入了一個平衡狀態。


    “第一大隊衝。往前,繼續往前。”


    “能看到旗幟的給我打旗子,戰士抗住。”


    進攻方沒過多久就改策略了。既然防守方用了明顯的方圓陣進行防守,進攻方就改用錐形陣。同時由於大量的人員包圍著,進攻方的錐子到底出現在那個方位,防守方還真的不知道。


    防守的隻能等錐子出現後再調動人員防守。所以,這時候打的就是雙方人員對於指揮的服從性,以及雙方指揮對於時機的把握。


    進攻方要抓住防守方在防守中出現的薄弱環節,而防守方則要保證這種情況盡可能少的出現。


    “防住,防守一隊,東麵頂上。”


    “火力一組轉向轟東麵。”


    雙方爭鋒相對,戰鬥打的異常激勵。進攻方組織了4個進攻大隊,有時候分開攻擊,有時候集中攻擊。而防守方則分了兩個防守組,兩個火力組,兩兩配合防守。


    “第二大隊,12點位衝。第1,3,4大隊8點位衝。”


    “防守一隊北麵頂上,二隊西南麵。火力兩組先集火北麵。”


    “看到旗幟了,遠程的砸。”


    “火力組轉向,西南麵,砸。”


    盡管防守方防守的很不錯,不過旗幟的血量被進攻方一點一點的啃了下去。等到22點30分的時候,旗幟已經被打掉了80%的血量。這時候可以說防守的敗局已定了,士氣一下就掉了下去,防守也不那麽的穩固了。


    “小蝦米,單挑一把。”


    “好啊。”


    一個防禦戰士,一個攻擊戰士,雙方的裝備都非常的好,也不知道到底是盾守住了矛,還是矛攻破了盾。雙方玩家很有默契的留下了殘血的旗子,讓兩人單挑了起來。


    一個野蠻衝鋒過去,一刀烈火劍法。


    -82


    這是小蝦米頭頂出現的血量掉落的數據


    一刀火焰劍法。


    -58


    小蝦米學的是特殊技能火焰劍法,雖然沒有爆發力,但勝在穩定。


    第一輪的交手,看上去小蝦米明顯的吃虧了。一擊過後,立馬遊走,時間一到,上來就是一刀烈火。


    格擋


    -52


    第二迴合的交鋒,以小蝦米同誌的格擋成功而獲得優勢。


    -78


    閃避


    接下來的第三迴合,小蝦米吃了個大虧,居然沒有命中對方。


    因為沒有選擇吃藥,很快的雙方的血量就剩餘不多了。


    龍翔九天剩餘血量203


    小蝦米剩餘血量268


    接下來的戰鬥反而沒有大家想象中的那麽激勵。小蝦米同誌人品大爆發,連續4次格擋成功直接幹掉了龍翔九天。


    然後隻見防守方主動讓開一條通往旗幟的路,小蝦米同誌上前,一刀砍掉了旗子剩餘的血量。


    係統:昔日同盟取得比奇城戰役的勝利。


    進攻方的玩家開始歡唿起來。不過我們的小蝦米同誌的傷心時刻卻來臨了,因為他也受到了那張比奇城維修費用單。1234萬的戰爭資源。另外小蝦米同誌也知道了為什麽龍翔九天沒有一直開著他的城主光環,因為那個每分鍾消耗10萬戰爭資源。


    一場轟轟烈烈的戰鬥打下來,雙方總共消耗的資源折算成rmb大概在5000萬左右,而遊戲公司在其中通過稅收可以獲得大概500萬左右的利潤。剩下的4500萬左右被人數多達60多萬的雙方玩家分掉。基本上3個小時的時間一個玩家可以獲得70-80的rmb的收入。


    當然,這些都是平均數值,打了一場,虧本的玩家也是不少的,死了掉裝備的,掉的太多或者太好的就容易虧本。


    我們這個小組織確是收獲不錯,每個人大概獲利了500多rmb,因為我們老是避實就虛,柿子隻挑軟的捏,死亡的次數就非常的少,反之殺敵數就高很多。


    第一次的玩家間的攻城就這樣落幕了,可玩家間的全麵戰爭也開始了。遊戲官方在攻城結束後,宣布全麵開放所有可占領點的占領功能。


    包括野外地圖的一個補給點都可以被占領。不過這種補給點的占領時間隻有一天,需要提前一天申請,第二天晚20點開戰,時間也隻有30分鍾。申請單位也不是行會,而是傭兵團或者小隊。


    甚至不限製申請數量。也就是說有10個隊伍申請,那麽加上防守的就有11個隊伍混戰,搶奪所有權。這種戰鬥打的是積分戰,誰的積分多誰勝利。


    當然戰鬥小,這種占領點獲得收益也不大,勝利方也僅僅是獲得這個補給點的優惠政策和每天2小時補給點所在地圖的雙倍經驗。


    一看這個消息出來,本來準備洗洗睡的一行人,連忙趕到石墓陣那個燒怪的補給點去申請占領。


    至於原來就在的地圖占領的戰鬥就更不用說了,那就是幹的天昏地暗的,甚至不少行會為了勝利,把一些還在等級允許範圍內的玩家通過破界戰場的開啟送迴到原服務器中。


    比如沃瑪級服務器的上限等級是35級,但到了30級就可以通過破界戰場去祖瑪級服務器了。行會就把35級的玩家給送迴了沃瑪級服務器,就為了打占領。


    還有些就是滿級了也不去高級點的服務器,畢竟一個行會需要新鮮血液,你必須保證後備補充能夠及時。

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