話說昨晚的打獵情況被玩家投訴後,官方今天修改了pk值的計算方式。


    擊殺者的pk值保持原來的計算方式不變,增加助攻的pk值計算,隻要你在死亡目標在死亡前的30秒鍾內對其造成過傷害,即為助攻,增加一半的pk值。


    也就是說昨晚那種情況,殺的人加100pk值的話,其他的人都增加50pk值。這樣一來昨晚那種打獵情況就基本不會出現了,30秒的間隔時間足夠玩家反應過來,除非是那種號在線人不在的。


    如果是這種情況那就沒辦法了,畢竟這是個自由度很高的遊戲,你自己的防範意識太低的話也怨不了別人。


    時間很快來到了晚上,雖然這種戰場不爆任何東西,但去參加了,最後係統會根據你在戰場的表現在戰場結束後給予一定數量的貢獻度,就算是玩家與玩家對抗也能獲得。


    這種戰場最後計算的完全是個人的貢獻,組不組隊都沒啥區別,獨行慣了我的也懶的找人一起活動。


    20點不到一點的時候我趕到了沃瑪寺廟的關卡處。沃瑪寺廟的關卡和毒蛇山穀那邊不一樣。


    沃瑪寺廟的關卡完全是為了防止沃瑪寺廟的怪物衝出來,所以他設計的防禦方向是朝裏的。


    關卡朝向玩家的方向有4條兵道直通關卡上麵,玩家不在需要雲梯這種道具就可以直接衝上關卡,一條兵道可以並行5個人。


    至於關卡裏麵是什麽情況就不太清楚了,從外麵根本看不到。如果是和毒蛇山穀那邊一樣的話,裏麵可能沒有兵道,但會有臨時的雲梯。


    另外也不知道20點一到,進入戰場後的地圖是不是和外麵看到的一樣。


    20點一到,我沒有急著進去,而是等那些有組織的都進去後才進去。戰場地圖和外麵看到的一樣,沒有區別,看樣子遊戲裏的戰場地圖就是把外麵大地圖上的直接給截取一片區域下來而已。


    關卡上站滿了npc,這些普通的npc身上的裝備從外形上可以看出來是沃瑪級的裝備,就不知道是普通的沃瑪級還是有極品屬性的沃瑪級,要知道這其中的差別是很大的,不過在我這個位置目前也看不到npc的屬性。


    雖然沒有領頭的,但是各大行會還是選了個指揮出來統一指揮下,這種情況下的指揮一般都是不能服眾的,打順風戰還可以,一旦情況不利就會很快的分崩離析掉。


    眾人在指揮的指揮下排好了陣型,4條兵道對出來的方向上排著戰士和道士混編隊伍,其他地方都法師。排不下的戰道職業全部在後方,等下從4條兵道往前衝。


    “所有人準備。隊伍往前移動,前排在射程外停一下。”


    玩家們很快就就位了。


    “所有法師一步一技能往前走,一直到貼上城牆位置。4條兵道上的人直接往前衝,不死不迴頭。1,2,3開打。”


    在指揮開打的聲音下,所有人按照設定好的完成著自己的行動。


    盡管戰火連天的,傷亡也挺大的,但是打的還是挺順利的。頻道裏也基本都是指揮的聲音。


    “前麵的法師往前走,不要怕死。兵道上的往前衝,衝起來。”


    我跟在人群後麵,給前麵的加加血,打打防魔至於攻擊,目前還打不到人,隻能靠給人加血,加防魔撈點貢獻度。


    原本按照這個步驟,今天的戰場勝利應該是沒有任何問題的。但是意外或者說預謀總會在你最意想不到的時候出現。


    本來還在前進的隊伍突然停了下來,中間有大概3-4排的人停了下來,既不前進也不攻擊npc,就停在哪裏。


    前麵的隊伍還在前進,後麵的停了,結果就是衝在前麵的人堅持了不到3分鍾就被npc全滅了。


    聊天頻道隨之而來的就是鋪天蓋地的罵人語句。不過罵人的話還沒刷多久,所有人或者說所有的原一區玩家都愣住了,因為聊天頻道齊刷刷的出現了一句話。


    “你們想去安靜的升級,想去打更好的裝備,想繼續賺我們的錢,做夢去吧。”


    一句話,表明了態度,也表明了身份。一時之間所有人都停了下來,因為新手村出現的問題,破界類戰場改成了同陣營玩家間不可以攻擊。


    誰都沒想到,昨天開始說晚上要打沃瑪寺廟的時候沒見原二區的玩家出來說什麽,而且活動剛開始的時候也沒有任何的跡象,結果在中途這緊要關頭突然發難。


    不能攻擊,人家在那裏站著,你就前進不了,不能前進就打不了npc,等時間一到,戰場活動就會結束。


    這下真的是一點辦法都沒有了,不少人已經開始去聯係遊戲官方進行投訴,一時之間聊天頻道安靜的要死。


    也不知道是不是官方預料到會出現這種情況,原先打毒蛇山穀的時候,守關的npc最多衝出來一段距離就會迴去的,這次直接衝著玩家就撲了過來。


    戰鬥再次打響,出了關卡的npc相對於守在關卡上的好打多了,不過大量的原二區玩家夾雜在隊伍中,他們既不前進也不打npc,就組個人牆。


    這樣一來,玩家就的經常的麵臨少打多的局麵,盡管那個臨時的總指揮不斷的吼著,但根本改變不了這個局麵,局勢已經變的一發不可收拾了。


    首先大量的散人玩家直接退出了戰場,接下來無可奈何的行會玩家也退出了戰場。


    對於原一區玩家來說,這是場徹頭徹尾的失敗。他們的計劃失敗了,他們的情報出錯了,甚至在出現情況後都不知道做什麽,如果當時重新組織起來,那麽即使會失敗也不至於敗的這麽徹底。


    戰場結束後,原二區玩家開始狂歡了,因為這對於他們來說是一次巨大的勝利,盡管合流後衝突不斷,但由於裝備和等級的差距往往處於劣勢當中。


    這一次的阻擊後,至少在原一區玩家沒有做出有效的計劃前,他們是不可能再去打沃瑪寺廟的關卡的,這樣一來又給了原二區玩家不少的時間來拉進和原一區玩家的差距。

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