不知不覺又3天過去了,等級也升到了21級多了。


    每天單挑副本的節目給我的直播間吸引了不少人。不過馬有失蹄時,人有失手日,這幾次的副本我也失手了一次。


    各大行會終於決定在今晚聯合打毒蛇山穀了。這次沒人再叫雇傭了,據試探過的人說,所有玩家進去後在同一陣營的,要麽你不進去,進去就是同誌。


    19點,各個頻道刷起了集合的聲音。


    19點半,聯合指揮官上麥。


    19點50分,基本上全服所有的玩家都在毒蛇山穀的城牆前了,整整近10萬人。


    這次能集合這麽多人,得益於昨天遊戲官方的公告。


    攻下毒蛇山穀,你們將引來不一樣的世界。


    對於這句話,所有人都充滿了期待。


    ……………………


    “所有人準備。現在進戰場。”


    點開npc,選擇了進入戰場,畫麵一轉。


    這是個關卡地圖,玩家出現在了關卡外,前方是一個城關,城牆密密麻麻的全是npc,城牆後麵還不知道有多少。


    城牆前並不寬,大概並排能站100個人。


    城牆是有血量的,在城牆被破壞前,戰士這種近戰的並不能攻擊到城牆上的人,要想攻擊必須把出現在戰場後麵的兩座雲梯給推過去。


    “昔日同盟,所有法師,前線射程外集合,戰士把雲梯推過去。”


    5分鍾後,雲梯接近了城牆上npc的射程了。


    “法師往前一步走,火力壓製,不要怕死,這裏死亡不掉裝備,每人3次複活機會,死亡後複活的在後麵待命。”


    “好就這樣,壓製住,戰士速度把雲梯推上去。”


    “法師再上前2步,繼續壓製。”


    就那短短的一段路,花費了5分鍾,推雲梯的戰士就犧牲了200多個,昔日同盟整個行會的法師在雲梯靠到城牆的那一刻全部陣亡一次。


    “戰士從雲梯給我往上衝,不管你是哪個會的,法師全體前進,攻擊城牆。”


    10分鍾時間,整整100萬血量的城牆就被轟垮了,法師們可以說直接貼著城牆攻擊的。


    期間城裏的npc戰士試圖從城門位置衝出來,雖然一度給玩家造成了很大的傷亡,不過沒有成功。玩家分了不少火力攻擊這部分npc,同時也組織了一批戰士,從城門位置衝擊。


    城牆倒掉後,那就是玩家和pnc麵對麵的實力對衝了。那可以說是每秒都有好多人倒下。


    這時候那些學了奴屍術的道士們發現他們不差錢的奴屍技能也出問題了。npc的精英級的屍體招起來後,居然會提示由於實力不足召喚單位有一定幾率處於混亂狀態,不分敵我攻擊周圍所有的目標。


    為此,他們隻好放棄奴役精英級的屍體。但npc當中也有會特殊技能的,他們就專門招精英屍體,搞的道士們進退兩難。


    1個小時後,玩家們看到了前方的旗幟。隻要打下那個就算成功了。


    旗幟下方,三個高大的身影,那一身裝備看著等級就不低,那戰士的武器上還一直噴吐著火焰。


    “衝,兄弟們,勝利就在眼前了。”


    隊伍不斷的往前衝擊著,旗幟下一直站著不動的npc終於動了。道士放了個技能,3個npc及周圍的一圈精英怪頭頂出現了一個戰神的虛影。


    戰士npc直接撞開了擋在前麵的npc。衝進了玩家群裏,手中那武器幾乎一刀一個收割著。


    法師npc直接放群攻技能,威力大的嚇人,一個技能下去,基本上除了戰士和級高點的道士能站著,其他全掛了。


    “所有人全力攻擊戰士boss。”


    50萬血量的戰士boss頂住了玩家大概5分鍾的時間就倒下了。


    誰也沒注意到後麵的道士boss手中的武器突然懸浮在了胸前。


    緊接著,戰士boss的屍體上出現了個天使的虛影,然後,居然複活了。


    “兄弟們繼續打,boss有高級技能的,正常。”


    又是一個5分鍾,戰士boss再次倒下了。同時周圍的普通npc也清理了大半。


    好吧,作為玩家,你不能跟pnc講道理,他也不跟你講,戰士boss倒下後居然又被道士boss的奴屍術拉了起來。


    我們根本不知道boss的奴屍有多少時間,隻好繼續攻擊戰士boss,不過還好,這拉起來的屍體並沒有被強化。


    “漂亮,這下肯定起不來了,先全力攻擊法師boss,不用管道士。”


    正當我們攻擊法師boss的時候,道士boss消失了,緊接著,那個boss招出來的神獸,穿上了盔甲,直接就跑進了玩家堆裏。


    “你嗎,這什麽boss啊,可攻可受啊,這道士以後就這麽難搞麽。”


    “這也就是boss,要是玩家,同樣的技能肯定有限製的。”


    ……


    一大群人一邊打著boss一邊吐槽。


    兩個boss並沒有堅持多久,大概就8分鍾。


    “打下旗幟,我們就勝利了。”


    係統:恭喜玩家方取得毒蛇山穀破界戰場的勝利。


    係統:毒蛇山穀地圖開放。


    係統:明日開放新手村地圖100個。每個地圖人數上限1000人。服務器為三區。


    係統:一區所有20級及以上玩家留在一區,20級以下玩家將分流至二區。


    係統:服務器開放機製詳情請前往官網查看。


    時間也不早了,我就退出遊戲去官網看看。


    公告:服務器開放機製。


    1.每次成功完成一次毒蛇破界戰就開放一次新手村,每次100個,人數上限10萬人。


    2.新手村出村戰完成後,玩家進入上一服務器至比奇城。


    3.毒蛇山穀破界戰,防守方為已開放毒蛇山穀地圖的服務器,進攻方為下一級服務器。


    4.進攻方勝利則20級及以上玩家進入下一級服務器(開放毒蛇山穀地圖的服務器),20級以下依舊留守原服務器。失敗則全員留守。


    5.按以上類推,後期地圖開放全按照這個模式。


    不得不說這確實是驚喜,官方完全把服務器的開放與合並與否交給了玩家自己決定。


    出了遊戲倉,雖然時間有點晚,但還是給兒子打了個電話。


    “爸,什麽事啊。”


    “我玩的遊戲開新服了,知道不。”


    “嗯,我剛得到消息。”


    “找些人進遊戲宣傳,你們弄的俱樂部不能脫離遊戲存在,要不會員會沒有歸屬感的。”


    “知道,我已經在安排人了。”

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