並不是線上單殺就一定是最賺的,有時候退一步,反而賺的會更多。


    波比手中還捏著閃現。


    被動護盾、多蘭盾和血藥的迴複量足以讓他抗住劍姬的輸出。


    即便是楚歌交掉閃現硬要殺,隨著第二波小兵到來,劍姬將會頂著兵線和波比對拚,就算是勉強拿下人頭。


    血量也不足以處理剩下的殘局。


    蜘蛛上半區開野,很大概率會來上。


    劍姬處理不掉兵線,隻能迴城重新傳送上線,屆時自家的優勢兵線反倒是會被波比卡在塔前。


    如此情景。


    反倒是楚歌會這波上頭,讓自己陷入到被動局麵。


    穩健就是放肆,越塔才是克製!


    rng選手席中。


    looper先是一愣,隨即心中苦笑。


    對麵真是新人嗎?


    為何處理的手段如此老套。


    劍姬鐵定無法極短時間內處理掉自己。


    反倒是如果上頭還會被反殺,甚至後續連線都對不了。


    他畢竟是玩戰士英雄出身的,劍姬熟練度放眼整個lpl的職業上單的圈子內都算是相當炸裂的。


    對於傷害計算有著十足的信心。


    想到這裏,looper也不急了,進攻壓力應該是落在dow的頭上,他做好防守反擊就是。


    此時此刻,波比第六個破綻在劍姬正麵生成,為了保持如今的血量,looper便後撤將弱點拉掉。


    而楚歌無壓力的補兵。


    補尾刀慢推線,即便是升級到2,也僅是站在兵線前,將波比壓出經驗區。


    2分50秒。


    第三波炮車線來到線上。


    looper仗著被動在身後,鼓起勇氣跟著兵線走了出來,用盡全身力氣來聞經驗。


    想要升2?


    嗬,楚歌微微一笑,默默等待著4秒冷卻後【不滅之握】,同時時刻注意著波比的走位。


    盡管破綻被波比拉扯掉重新刷新,可在楚歌心裏,就算不戳破綻也無傷大雅。


    血量壓製才是關鍵。


    下一秒,不滅之握冷卻完成!


    波比此刻的位置貼近劍姬的極限q的範圍內,looper穩妥起見,原地q了出去。


    我預判你的預判!


    楚歌操作著劍姬qw向前,不僅用w【格擋】躲掉了q,兩段傷害再次壓低了波比血量!


    而此時,looper終於升到了2級,趁著劍姬迴撤的時候,偷了一發帶有不滅之握的被動。


    喲,還挺勇。


    見對方沒有繼續追過來的意思,劍姬揮刀擊殺小兵,升到3級。


    隻是這一次,重新刷新的破綻並不在波比正麵,而是在正下方。


    looper有意斜下方走位,利用牆壁將破綻死死卡住,走到劍姬麵前開啟w【堅定風采】。


    糟糕!


    looper本意想借助w來騙劍姬的q來消耗波血量,可沒曾想楚歌穩如泰山,沒有任何要交技能的意思。


    你是沒反應過來?還是我有問題?


    looper小小的腦袋上有大大的問號。


    他這波操作,看起來像個呆瓜。


    我真傻,真的!


    盡管波比利用w獲得的移動速度成功後撤,讓劍姬沒辦法摸到自己繼續壓製血量。


    可波比前期長達20秒的【堅定風采】進入了冷卻中,接下來一大波兵線進塔,他將沒有任何反製手段。


    而且劍姬有意識的在屯兵線進塔。


    阿西……


    looper心中無比煩躁。


    等推進防禦塔後,數10隻小兵的壓力會給劍姬帶來無限的拉扯空間。


    也正如張亨碩預料的那般。


    待兵線進塔後,楚歌有意識的卡e的第二段暴擊。


    下一秒,貼臉qa!


    劍姬手中的長劍落下的瞬間,腳下閃爍起一道金色光芒。


    啪!


    伴隨著破綻破裂的音效,波比應聲倒地,錘子被扔在了一邊,化作屍體癱倒在地。


    楚歌的耳機內,傳來劍姬靈氣的聲音:


    “——這也算得上是挑戰嗎?”


    ......


    “fristblood!”


    “閃現出塔,越塔單殺!”


    隨著單殺音效聲的出現,解說席上的兩位解說猛的站起身來,虹橋天地演藝中心的觀眾席中轟然發出一陣躁動聲!


    上路單殺了!


    關鍵是如今第五波小兵都還未上線,對線還不到2分鍾,甚至波比還沒升到3級。


    “小鴿子,牛逼啊!”


    播報聲傳遍了整個edg隊內語音,明凱立即高聲讚揚起了隊友。


    “西巴......小鴿子,你單殺了張亨碩?”


    中路的pawn不可思議的喊道,作為looper昔日的隊友,他是最清楚張亨碩的實力。


    “嗯呐!”


    楚歌輕輕迴應著,“接下來,就讓我們好好欣賞looper的塔刀吧。”


    lpl的職業賽場上,上路單殺的情況極其罕見,畢竟兩坨肉的隔皮撓癢,打破了頭也最多受點輕傷。


    至於單殺......要追溯到很久很久以前了。


    除開楚歌之外,其他四個人都是純純老將,此刻居然被個新人出了風頭,雖然嘴上不說,但心中都有些吃味。


    說好的大哥帶小弟,怎麽到頭來,小弟剛出手就將問題解決了。


    本來隊內都還和和氣氣的,伴隨著這個單殺的刺激,deft和pawn對線明顯變得更兇了。


    銷戶和wuxx無比納悶。


    上路單殺,全隊+10點攻擊力buff是吧?


    ......


    看著眼前的黑白電視機,looper表麵不動聲色,甚至嘴上還在和隊友承認錯誤。


    可實際上,內心卻早就波濤洶湧了。


    到底是為什麽會死?


    劍姬的動作像是放電影一樣在他腦海中迴放。


    平a的確附帶了e的二段暴擊,可qa+不滅的傷害根本帶不走他剩餘的血量。


    畢竟劍姬帶的是多蘭盾,始終差點傷害。


    看完導播鏡頭,joker也格外注意到了這點,他甚至還犯了職業病,用筆在紙上大致算了下劍姬造成的傷害。


    怎麽算都少了30點傷害。


    “劍姬的傷害不對勁啊!”joker冥思苦想,滿臉疑惑的喊道,“qa傷害完全不夠啊!長毛你怎麽看?”


    “我算不出來。”長毛搖搖頭,盡管他在lms和lpl兩個賽區都當過解說,可實際上自身的段位並不算高。


    雖說遊戲理解還行,可傷害計算的能力幾乎等於0。


    joker見狀也不繼續追問,悶頭思考了起來。


    排除所有的可能性,剩下那個即便是再不合理,也是最終的答案。


    “先前劍姬有個閃現的動作,如果說菲奧娜能通過qe閃現改變攻擊落點位置,戳破被波比卡在牆內的破綻,那麽理論上傷害完全是夠的。”


    “而且,誤差不超過10點。”


    長毛眼前一亮,完全讚同搭檔的看法,“導播老師能給特寫慢鏡頭迴放嗎?”


    此刻各大直播平台內,紛紛炸開了鍋。


    【豬仔們不用裝死了,都出來給黑子們上上壓力,你爹還是你爹啊!】


    【dow這單殺,一戰成名啊!】


    【你們關注點在哪兒?不應該是波比為什麽死掉了?】


    【joker分析的沒問題吧......劍姬的a閃本身就存在可能性。】


    【a閃?臥槽,神中神!】


    【dow十年老粉,不請自來!】


    ……

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