————正在趕~~
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由於事涉機密,賽普塔利斯並沒有立刻迴應夏多什麽,甚至連夏多提到的“伊爾法朗和貝魯諾有貿易”一事也沒有任何確認或者暗示,隻說了這件事會向國內匯報。
夏多算了算時間,對賽普塔利斯說道:“這件事非常重要,還請大使閣下務必放在心上,最好在今天中午之前給我迴複。”
因為正午時分夏多就要召喚神使了,為了在跳過這段時間之前搞定前往貝魯諾這件事,他隻能稍顯不客氣地要求迴複時間了。
賽普塔利斯確實因此感到不滿,但此刻更讓他在意的還是夏多知道伊爾法朗和貝魯諾存在貿易,這件事如果不搞清楚那就是他的失職。
至於夏多所說的預言,他一點都不相信,此前他可從來沒聽說過夏多擁有這麽強的預言能力。
勉強答應下來中午前迴複後,賽普塔利斯立刻找借口離開了會客室。
……
賽普塔利斯離開後,夏多開始反思,自己這麽做會不會太激進了一些。
萬一有什麽意外導致他在這條時間線沒能收集到時間之力,如果後續再沒有其他來源的話,就可能使得光明會在時間線層麵上全麵領先。
但考慮到從如此“過去”的節點開始重塑時間線,本來就帶著些許冒險的意味,夏多拿定主意,隻要伊爾法朗正午前不給他迴複,那他就會立刻甩開對方,直接親自前往貝魯諾,先將時間寶石拿到手再說。
當然,最理想的情況還是伊爾法朗答應幫忙,這樣他就可以在召喚完神使之後,以聯盟名義光明正大地前往海底。
屆時情況或許還會像之前經曆的時間線中那樣,由貝魯諾女王泰絲親自出手拿下達利。
隻是眼下光明會還未發起最終的決戰,聯盟這邊的危機感還不夠,連帶著貝魯諾那邊,或許也會有一些別的心思或者誤判。
這就是重塑時間線的弊端,曆史上的那些大事件往往同時存在著偶然性和必然性,距離原本的節點越遠,變數就越大。
但考慮到重塑時間線的好處,這點弊端也不是不能接受,隻是要更加慎重,切不可生出玩弄時間的想法,不然最終必然也會被時間所玩弄。
……
在等待伊爾法朗方麵迴複期間,夏多準備嚐試製作一件關鍵道具,之前在星界時他已經有過思路,但限於星界本身的環境,他並沒能上手嚐試製作。
而眼下,他雖然才剛剛重塑時間線或者說“迴到過去”,那他肯定是盡可能利用一切時機來將那件設想中的關鍵道具製作起來。
永樂城。
夏多毫不猶豫地開啟了時間加速法陣,這也是他賴以擊敗光明會的重要底牌,光明會的計劃緊迫而嚴密,聯盟這邊憑什麽能彎道超車呢?
時間加速法陣毫無疑問是能夠將一切有利條件最大限度發揮出來的決勝法寶,在之前的時間線中,夏多已經借助時間加速法陣獲得了收集乃至利用時間之力的方法。
而現在,他將再次利用時間加速法陣製作真正具有決定性意義的關鍵道具,這或許會成為這場戰爭的轉折點。
一號儀式地,時間加速法陣內。
借助時間加速效果,夏多再次梳理了一下此次要製作的關鍵道具的相關細節,以及本次時間線的行動計劃,然後便開始了第一次製作。
很快,這件道具的第一個秘銀構件被製作了出來,這是一個正常人類眼珠大小的鏤空秘銀球,內部中空,隻有球殼看上去像是由無數秘銀細絲編織而成。
但實際這卻是一體成型,且為了確保精密,還是通過法術直接一次性塑造而成,之後更是保存在懸浮場域之中,絕非普通那些手搓的秘銀構件可以比擬。
就這麽一個小小的鏤空秘銀球,如果將它壓成秘銀粒賣出去的話,價格可能超過一萬金幣。
當然,夏多的實際成本並沒有高,不然他可能就要舍棄便攜性而選擇成本有限了,但即便如此,為了提煉這次實驗所需的秘銀,也是耗費頗多。
【元素萃取】法提煉秘銀,即便是在理論上也做不到有多少秘銀就能提煉出多少秘銀,因為物質的元素嬗變反應,在實踐中提煉越高純度的秘銀,損耗就越多。
像夏多現在用的純度九個九的高品秘銀,每提煉一克至少都有十五克因為元素嬗變反應而浪費掉了。
也可以簡單理解為十五克標準秘銀最終隻能提煉一克純度九個九的高品秘銀。
如果純度要求降低兩個檔次,也就是99.%,這依然是高品秘銀,但提煉一克這種純度的秘銀,損耗就陡然下降到9克左右。
如果純度要求再降,達到99.99%,也就是通常所說的滿足精品法器製作要求的高品秘銀,差不多2.5克標準秘銀就足夠提煉出來。(標準秘銀是三個九純度)
而這還僅僅隻是成本,如果是從外麵購買的話,哪怕是剛剛夠到高品門檻的四個九秘銀,也不可能隻要2.5倍標準秘銀的價錢。
而現在,夏多製作的這個人眼大小的鏤空秘銀球,換算成對外出售的秘銀至少也要一萬金幣,這還隻是實驗所需的一個構件而已。
如果不是自己掌握了秘銀提煉技術,而是需要從外麵購買秘銀的話,夏多還真下不了決心用秘銀來做,十有八九會舍棄便攜性而選擇對他來說成本更低的奧能弦材料。
但現在,自己提煉的話,成本固然也是不低,但也不至於誇張到市場價的程度,實際就是忽略了技術成本以及人工成本,剩下的材料成本就幾乎可以忽略不計了。
……
在第一個鏤空秘銀球之後,夏多又陸續製作了十一個形態相似但直徑不同的鏤空球狀秘銀構件,且在每一個製作完成後都進行了簡單的驗證。
由於是通過法術直接塑形而成,隻要法術設計沒問題,那成品也大概率沒有問題,想夏多這次一連十二個秘銀構件,連一個出問題的都沒有。
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由於事涉機密,賽普塔利斯並沒有立刻迴應夏多什麽,甚至連夏多提到的“伊爾法朗和貝魯諾有貿易”一事也沒有任何確認或者暗示,隻說了這件事會向國內匯報。
夏多算了算時間,對賽普塔利斯說道:“這件事非常重要,還請大使閣下務必放在心上,最好在今天中午之前給我迴複。”
因為正午時分夏多就要召喚神使了,為了在跳過這段時間之前搞定前往貝魯諾這件事,他隻能稍顯不客氣地要求迴複時間了。
賽普塔利斯確實因此感到不滿,但此刻更讓他在意的還是夏多知道伊爾法朗和貝魯諾存在貿易,這件事如果不搞清楚那就是他的失職。
至於夏多所說的預言,他一點都不相信,此前他可從來沒聽說過夏多擁有這麽強的預言能力。
勉強答應下來中午前迴複後,賽普塔利斯立刻找借口離開了會客室。
……
賽普塔利斯離開後,夏多開始反思,自己這麽做會不會太激進了一些。
萬一有什麽意外導致他在這條時間線沒能收集到時間之力,如果後續再沒有其他來源的話,就可能使得光明會在時間線層麵上全麵領先。
但考慮到從如此“過去”的節點開始重塑時間線,本來就帶著些許冒險的意味,夏多拿定主意,隻要伊爾法朗正午前不給他迴複,那他就會立刻甩開對方,直接親自前往貝魯諾,先將時間寶石拿到手再說。
當然,最理想的情況還是伊爾法朗答應幫忙,這樣他就可以在召喚完神使之後,以聯盟名義光明正大地前往海底。
屆時情況或許還會像之前經曆的時間線中那樣,由貝魯諾女王泰絲親自出手拿下達利。
隻是眼下光明會還未發起最終的決戰,聯盟這邊的危機感還不夠,連帶著貝魯諾那邊,或許也會有一些別的心思或者誤判。
這就是重塑時間線的弊端,曆史上的那些大事件往往同時存在著偶然性和必然性,距離原本的節點越遠,變數就越大。
但考慮到重塑時間線的好處,這點弊端也不是不能接受,隻是要更加慎重,切不可生出玩弄時間的想法,不然最終必然也會被時間所玩弄。
……
在等待伊爾法朗方麵迴複期間,夏多準備嚐試製作一件關鍵道具,之前在星界時他已經有過思路,但限於星界本身的環境,他並沒能上手嚐試製作。
而眼下,他雖然才剛剛重塑時間線或者說“迴到過去”,那他肯定是盡可能利用一切時機來將那件設想中的關鍵道具製作起來。
永樂城。
夏多毫不猶豫地開啟了時間加速法陣,這也是他賴以擊敗光明會的重要底牌,光明會的計劃緊迫而嚴密,聯盟這邊憑什麽能彎道超車呢?
時間加速法陣毫無疑問是能夠將一切有利條件最大限度發揮出來的決勝法寶,在之前的時間線中,夏多已經借助時間加速法陣獲得了收集乃至利用時間之力的方法。
而現在,他將再次利用時間加速法陣製作真正具有決定性意義的關鍵道具,這或許會成為這場戰爭的轉折點。
一號儀式地,時間加速法陣內。
借助時間加速效果,夏多再次梳理了一下此次要製作的關鍵道具的相關細節,以及本次時間線的行動計劃,然後便開始了第一次製作。
很快,這件道具的第一個秘銀構件被製作了出來,這是一個正常人類眼珠大小的鏤空秘銀球,內部中空,隻有球殼看上去像是由無數秘銀細絲編織而成。
但實際這卻是一體成型,且為了確保精密,還是通過法術直接一次性塑造而成,之後更是保存在懸浮場域之中,絕非普通那些手搓的秘銀構件可以比擬。
就這麽一個小小的鏤空秘銀球,如果將它壓成秘銀粒賣出去的話,價格可能超過一萬金幣。
當然,夏多的實際成本並沒有高,不然他可能就要舍棄便攜性而選擇成本有限了,但即便如此,為了提煉這次實驗所需的秘銀,也是耗費頗多。
【元素萃取】法提煉秘銀,即便是在理論上也做不到有多少秘銀就能提煉出多少秘銀,因為物質的元素嬗變反應,在實踐中提煉越高純度的秘銀,損耗就越多。
像夏多現在用的純度九個九的高品秘銀,每提煉一克至少都有十五克因為元素嬗變反應而浪費掉了。
也可以簡單理解為十五克標準秘銀最終隻能提煉一克純度九個九的高品秘銀。
如果純度要求降低兩個檔次,也就是99.%,這依然是高品秘銀,但提煉一克這種純度的秘銀,損耗就陡然下降到9克左右。
如果純度要求再降,達到99.99%,也就是通常所說的滿足精品法器製作要求的高品秘銀,差不多2.5克標準秘銀就足夠提煉出來。(標準秘銀是三個九純度)
而這還僅僅隻是成本,如果是從外麵購買的話,哪怕是剛剛夠到高品門檻的四個九秘銀,也不可能隻要2.5倍標準秘銀的價錢。
而現在,夏多製作的這個人眼大小的鏤空秘銀球,換算成對外出售的秘銀至少也要一萬金幣,這還隻是實驗所需的一個構件而已。
如果不是自己掌握了秘銀提煉技術,而是需要從外麵購買秘銀的話,夏多還真下不了決心用秘銀來做,十有八九會舍棄便攜性而選擇對他來說成本更低的奧能弦材料。
但現在,自己提煉的話,成本固然也是不低,但也不至於誇張到市場價的程度,實際就是忽略了技術成本以及人工成本,剩下的材料成本就幾乎可以忽略不計了。
……
在第一個鏤空秘銀球之後,夏多又陸續製作了十一個形態相似但直徑不同的鏤空球狀秘銀構件,且在每一個製作完成後都進行了簡單的驗證。
由於是通過法術直接塑形而成,隻要法術設計沒問題,那成品也大概率沒有問題,想夏多這次一連十二個秘銀構件,連一個出問題的都沒有。