“大人,科爾建築的創始人是來自丹佐王國的一個王子,名字就叫做科爾,曾經遊曆至埃弗瑞斯卡,那時的埃弗瑞斯卡正在建設東部的山壁景觀,科爾王子受邀成為建築顧問。


    “在擔任顧問期間,科爾王子創建了科爾建築,並從家鄉招募同族,但也並不拒絕本地的埃弗瑞斯卡精靈,那樣的傳統一直流傳到現在。


    “後來科爾王子據說是在幽暗地域遊曆的過程中死於一場意外,科爾建築就被科爾王子的同伴繼承並發展至今。


    “矮人建築風格粗獷大氣,巔峰之作也並不缺精致,與精靈合作更將這兩種風格完全融合到一起,令人印象深刻。


    “但我需要提醒領主大人的是,科爾建築極少接外麵設計好的方案,他們自己就有設計師,而且也很少聽取業主的建議,雖然他們的作品大都稱得上精品,卻未必適合我們。


    “此外他們身上還有一個最大的變數,就是工期不穩定!矮人甚至是科爾建築的精靈成員都非常嗜酒,幾乎百分百會影響工期,具體影響多少,沒有人能夠提前確定。\b”


    聽完奧瑞普斯的介紹,夏多足足楞了好幾秒,然後才問:“他們嗜酒會影響建築質量嗎?”


    “這倒不會,而且隻要出自科爾建築之手的建築,他們都會提供至少十年的免費維護,百年內維護費用減半。”這點奧瑞普斯倒也沒有故意抹黑。


    夏多聽完暗自點了點頭,隻要質量沒問題,愛好多點也沒什麽太大問題,而且科爾建築重視質量這點也著實戳中了他。


    現在他有些偏向使用這個團隊了,唯一的問題就是這個團隊不接外麵的設計方案,這要如何是好呢!


    想了想,夏多還是指示奧瑞普斯,“你現在就親自走一趟科爾建築,和他們協商一下是否可以用我們的方案,如果這條實在談不下來的話,可以再退一步,同意他們對我們的方案進行修改、調整,但最終方案必須得到我的同意才能施工。”


    既然主打包容以及多文化融合,再加一個矮人文化也不是什麽難以接受的事,如果科爾建築不同意的話,他就讓奧瑞普斯去丹佐招募矮人設計師。


    或者也不一定是設計師,隻要對矮人特有的文化符號有所了解,能夠為他規避一些禁忌,就足夠了。


    夏多並不打算將這麽一個地標建築做成空前絕後的傳世經典,總要給未來留一些進步空間吧!


    最讓他遺憾的就是,這次設計建築過程隻有他一個人類參與,人類參與度太少了,未來或許可以支持一些真正三族合作的項目來。


    ……


    收到夏多的最新指示,奧瑞普斯很快就離開了,夏多自己則繼續讓拉結爾為他介紹這座雲楓莊園。


    與此同時,他的本體也在時之塔繼續秩序之力原始法術方麵的探索,這其實就隻差臨門一腳了。


    ……


    兩天後,夏多化身隨北地聯盟的調查團隊前往斯魯文德對新發現的迷霧區域進行現場調查。


    這兩天裏,奧瑞普斯和科爾建築進行了多次商談,科爾建築也並沒有夏多一開始想象中的那麽頑固,他們同意在伊克吉塔等設計師的方案基礎上進行修改,加入矮人元素。


    當然,想要讓頑石點頭,也絕不僅僅隻是幾次商談就能搞定的,夏多還需要為此支付不菲的代價——


    連設計帶施工一共420多萬希爾梅爾!


    夏多給伊克吉塔那十三個設計師的總支出還不到這個數字的零頭,盡管其中建築施工占了絕對的大頭,但設計費也絕對不是什麽小數目。


    這麽高的報價,夏多甚至懷疑科爾建築是否是將那免去的十年維護費以及百年折半的維護費用都算在裏麵了。


    維達斯工坊那邊他也讓奧瑞普斯去問一下,那邊給出的報價隻有250萬希爾梅爾,如果承諾後續維護也用他們的話,這個價格還能更低。


    這就幾乎相差一倍了!


    此外還有最關鍵的一點,維達斯工坊承諾工期最多隻要兩個月,而科爾建築卻隻能給出一年內完成的承諾。


    這相差也太大了。


    不過夏多也不是完全沒法拿捏那些嗜酒的矮人和精靈,不至於真的讓那些酒鬼拖一年那麽久,所以他最終還是選擇了科爾建築。


    協議簽訂後,首批款十萬希爾梅爾已經支付給了科爾建築,等正式開工後還會有一筆100萬的款項支付。


    之後中期再支付一百萬,剩下不需要在項目完成後立刻支付,而是在完成後的一年內支付,這點稍微比維達斯工坊好一點。


    維達斯工坊要求項目完成後就要立刻支付全部尾款,相比之下夏多還是更希望有一段時間的觀察周期的。


    ……


    除了地標建築方麵的進展,夏多本體在時之塔關於秩序之力的研究也第一次有了質的突破。


    當他將秩序循環瓦解後,秩序之力就成了真正的原始力量,在這兩天裏,他通過自身意誌與秩序之力規則之間的“拉扯”,成功拉扯出基於【身份秩序之力】的原始法術。


    這一原始法術可以在【身份秩序之力】遍及的個體身上顯現出異象,用別的秩序之力法術或者在其他對象身上,就沒法顯現出同樣的原始異象。


    這是秩序之力的規則顯化。


    就像是在地球上,水天然地具備從高處往低處流的趨勢,隻要創造出能夠讓這一規律顯現的條件,那這一規律就會清晰無誤地展現出來。


    通常來說,水從高處往低處流並不需要創造出什麽特殊環境,在自然界中就可以觀察出來,而這一現象,實際上就可以視為地球上關於水的“原始巫術”。


    隻不過在魔法世界,秩序之力首先就很難被觀察到,更別提規則顯化了。


    而現在,夏多需要做的就是通過這些規則顯化的種種現象,還原規則的真實麵貌,從而真正地掌握規則、應用規則。


    【身份秩序之力】顯化的原始法術——身份標識術僅僅隻是其一,接下來他還會讓更多種類的秩序之力顯化出更多的原始法術。


    ……


    就在夏多有所突破並決定繼續深入研究秩序之力時,他的化身已經隨北地聯盟調查團順利抵達斯魯文德。

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