————還要一小時左右~~
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尹奧勒姆的創世藍圖一共包含四十六級元素轉化,每級涉及的轉化方式最少12種、最多22種,所涉及到的元素轉化次數更是堪稱轉化方式的指數級膨脹。
而所有這一切,又都要歸結到以魔網之弦為單位的施法要素中去,基本每一次元素轉化都至少涉及一次施法要素。
總共涉及施法要素超過一萬次,要知道【密瑟拉】裝置所涉及到的施法要素也才百萬級,這麽創造半位麵的法術就已經是它的十分之一了!
換言之,這個法術的複雜程度已經遠遠超過創造奧火的法術,也超過大部分戰爭法術。
當然,複雜並不能與施法難度完全劃等號,更多是指容錯率較低,以及施法時間較長。
為了確保上萬的施法要素不出錯,夏多必須格外小心,幸虧施法本身就要求專注,否則這法術的成功率就太低了。
可即便如此,在長時間的專注施法下,夏多也感到絲絲焦慮,哪怕一眼就看得到盡頭,甚至早就計算出全程需要用多長時間,可人終究是人,不是施法機器,總會感到疲勞厭倦。
於是第一次施法,夏多毫無例外地失敗了,哪怕進度已經過半,但他還是選擇了放棄,那種感覺就像是一個人獨處幽暗靜謐的狹小空間,初時很好忍耐,但時間一長,心裏就開始長毛了,仿佛有一種難以發泄的怒火,不斷地衝擊著自我的意識。
“唿——”
夏多仰麵躺倒在冰冷的地上,大口大口地喘著粗氣,盡管此刻的他根本不需要唿吸,但那種窒息般的感覺卻始終縈繞在他心間,久久無法散去。
他很難想象,完整完成這個法術的尹奧勒姆內心該有多麽堅硬!
很早的時候,夏多就曾設想過讓一個1級法師通過“高環要素低環表達”的方式去施展一個9環法術,過程或許會很繁瑣、施法時間也會非常長,但這在理論上卻是完全可行的。
但如果讓現在的他來說,他不會再說那樣愣頭青的話了,理論上或許可行,但實際上恐怕永遠也無法實現,除非是施法機器。
人力終有盡,夏多也並未沮喪,這進一步證明了他現在正走在正確的道路上,而即便是神,也有其無法觸及的領域。
隻有凝聚文明之力,才能不斷超越。
……
就眼下而言,夏多想要將自己的內心堅毅程度推進到尹奧勒姆那種程度,短時間內恐怕是做不到了。
考慮到這次出來的目的並不是練習創造半位麵,而是要拿出至少一個半位麵成品,於是他果斷選擇了“開掛”——
【機械心智】!
說起來這個法術和創世藍圖一樣,也是來自尹奧勒姆,並且不止一次給夏多提供過便利。
尹奧勒姆的【機械心智】,本質上是將潛意識與表意識翻轉,讓潛意識占據主導,使施法者處於近乎絕對理智的狀態。
但同時,表意識也並未完全“融化”在龐大的潛意識海洋中,依然能夠有一定的獨立性,並對潛意識的判斷提供一個大方向上的主導作用。
這和夏多之前設想的統合潛、表意識有著異曲同工之妙,隻不過夏多的設想更為超前,也更為圓滿。
而【機械心智】則是用法術的手段取了個巧,之所以說機械,就是潛意識的行為有著相對固定的模式,施法者自身的表意識並不能控製所有。
如果不幸被敵人知道了並加以利用的話,或許比不施展【機械心智】更容易對付。
但對於現階段的夏多來說,完全統合潛、表意識遙遙無期,用這個“平替”先用一下也是可以的。
在【機械心智】的加持下,夏多化身毫無感情的施法機器,對於正常人類長時間施法所產生的倦怠、厭煩情緒,幾乎完全不受影響。
夏多的表意識能夠感受得到,但那些情緒對潛意識來說,無非就是一些感官信息,與其他任何情況下的感官信息都沒有什麽本質區別。
實際上,潛意識每時每刻都在接受、處理著海量的感官信息,這就是它的本職工作,自然談不上受什麽影響。
法術進行得十分順利,某種程度上甚至比夏多表意識親自施法更為流暢、自然,如果是一些對施法要求很高的法術,就可以這樣的方式“自我教學”。
當然,如果隻是施法繁瑣,那估計不行,還是需要進行更為高階的專注訓練或者情緒控製訓練才行。
……
很快,半位麵的位麵根源編織完成,如果是夏多自己的實驗的話,那接下來就到了實驗能否成功的關鍵。
不過由於他用的是尹奧勒姆成熟的創世藍圖,到這一步其實已經可以算是成功大半了,接下來就是注入元素,讓半位麵成型。
注入元素的過程,其實也是壯大位麵根源的過程,位麵根源雖然是一種規則,但也是有實體的,就是一道道元素激流。
當向其中注入元素後,這些元素激流就會按照設定好的轉化方式開始轉化,當創世藍圖所包含的轉化方式結束後,就到了碰運氣的環節了。
如果運氣好,或許能繼續演化成一個半位麵。
如果運氣不好,大概率會像夏多之前實驗時那樣,得到一團崩解的元素亂流。
尹奧勒姆的創世藍圖效果十分驚人,在脫離藍圖設定之後,還一直十分有序地演化著,在這一過程中,夏多隻需要適時調節各元素的通量,工作量比之前塑造位麵根源時小了無數倍。
隻不過還需要維持法術,他暫時還不能做其他事,就隻能觀察位麵的演化,這種場景看上去似乎很是枯燥,但夏多卻樂在其中。
一些原本平平無常的元素激流,不知怎麽地撞到了一起,就演化出一個世界(位麵),這過程實在是太奇妙了。
原生的位麵就是這樣從混沌中誕生出來的,後來的施法者通過研究位麵的本質,出推測出位麵創生的原理,經過大量實驗才形成了創造半位麵的法術。
越是看著那些元素激流衝撞、流轉,夏多越能體會到其所蘊含的秩序美感,不僅僅是文明的秩序,還有無限廣闊的宇宙中,從混沌中誕生出堪稱奇跡的宇宙內生秩序。
或者說,從“無”中生出“有”的人生意義。
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尹奧勒姆的創世藍圖一共包含四十六級元素轉化,每級涉及的轉化方式最少12種、最多22種,所涉及到的元素轉化次數更是堪稱轉化方式的指數級膨脹。
而所有這一切,又都要歸結到以魔網之弦為單位的施法要素中去,基本每一次元素轉化都至少涉及一次施法要素。
總共涉及施法要素超過一萬次,要知道【密瑟拉】裝置所涉及到的施法要素也才百萬級,這麽創造半位麵的法術就已經是它的十分之一了!
換言之,這個法術的複雜程度已經遠遠超過創造奧火的法術,也超過大部分戰爭法術。
當然,複雜並不能與施法難度完全劃等號,更多是指容錯率較低,以及施法時間較長。
為了確保上萬的施法要素不出錯,夏多必須格外小心,幸虧施法本身就要求專注,否則這法術的成功率就太低了。
可即便如此,在長時間的專注施法下,夏多也感到絲絲焦慮,哪怕一眼就看得到盡頭,甚至早就計算出全程需要用多長時間,可人終究是人,不是施法機器,總會感到疲勞厭倦。
於是第一次施法,夏多毫無例外地失敗了,哪怕進度已經過半,但他還是選擇了放棄,那種感覺就像是一個人獨處幽暗靜謐的狹小空間,初時很好忍耐,但時間一長,心裏就開始長毛了,仿佛有一種難以發泄的怒火,不斷地衝擊著自我的意識。
“唿——”
夏多仰麵躺倒在冰冷的地上,大口大口地喘著粗氣,盡管此刻的他根本不需要唿吸,但那種窒息般的感覺卻始終縈繞在他心間,久久無法散去。
他很難想象,完整完成這個法術的尹奧勒姆內心該有多麽堅硬!
很早的時候,夏多就曾設想過讓一個1級法師通過“高環要素低環表達”的方式去施展一個9環法術,過程或許會很繁瑣、施法時間也會非常長,但這在理論上卻是完全可行的。
但如果讓現在的他來說,他不會再說那樣愣頭青的話了,理論上或許可行,但實際上恐怕永遠也無法實現,除非是施法機器。
人力終有盡,夏多也並未沮喪,這進一步證明了他現在正走在正確的道路上,而即便是神,也有其無法觸及的領域。
隻有凝聚文明之力,才能不斷超越。
……
就眼下而言,夏多想要將自己的內心堅毅程度推進到尹奧勒姆那種程度,短時間內恐怕是做不到了。
考慮到這次出來的目的並不是練習創造半位麵,而是要拿出至少一個半位麵成品,於是他果斷選擇了“開掛”——
【機械心智】!
說起來這個法術和創世藍圖一樣,也是來自尹奧勒姆,並且不止一次給夏多提供過便利。
尹奧勒姆的【機械心智】,本質上是將潛意識與表意識翻轉,讓潛意識占據主導,使施法者處於近乎絕對理智的狀態。
但同時,表意識也並未完全“融化”在龐大的潛意識海洋中,依然能夠有一定的獨立性,並對潛意識的判斷提供一個大方向上的主導作用。
這和夏多之前設想的統合潛、表意識有著異曲同工之妙,隻不過夏多的設想更為超前,也更為圓滿。
而【機械心智】則是用法術的手段取了個巧,之所以說機械,就是潛意識的行為有著相對固定的模式,施法者自身的表意識並不能控製所有。
如果不幸被敵人知道了並加以利用的話,或許比不施展【機械心智】更容易對付。
但對於現階段的夏多來說,完全統合潛、表意識遙遙無期,用這個“平替”先用一下也是可以的。
在【機械心智】的加持下,夏多化身毫無感情的施法機器,對於正常人類長時間施法所產生的倦怠、厭煩情緒,幾乎完全不受影響。
夏多的表意識能夠感受得到,但那些情緒對潛意識來說,無非就是一些感官信息,與其他任何情況下的感官信息都沒有什麽本質區別。
實際上,潛意識每時每刻都在接受、處理著海量的感官信息,這就是它的本職工作,自然談不上受什麽影響。
法術進行得十分順利,某種程度上甚至比夏多表意識親自施法更為流暢、自然,如果是一些對施法要求很高的法術,就可以這樣的方式“自我教學”。
當然,如果隻是施法繁瑣,那估計不行,還是需要進行更為高階的專注訓練或者情緒控製訓練才行。
……
很快,半位麵的位麵根源編織完成,如果是夏多自己的實驗的話,那接下來就到了實驗能否成功的關鍵。
不過由於他用的是尹奧勒姆成熟的創世藍圖,到這一步其實已經可以算是成功大半了,接下來就是注入元素,讓半位麵成型。
注入元素的過程,其實也是壯大位麵根源的過程,位麵根源雖然是一種規則,但也是有實體的,就是一道道元素激流。
當向其中注入元素後,這些元素激流就會按照設定好的轉化方式開始轉化,當創世藍圖所包含的轉化方式結束後,就到了碰運氣的環節了。
如果運氣好,或許能繼續演化成一個半位麵。
如果運氣不好,大概率會像夏多之前實驗時那樣,得到一團崩解的元素亂流。
尹奧勒姆的創世藍圖效果十分驚人,在脫離藍圖設定之後,還一直十分有序地演化著,在這一過程中,夏多隻需要適時調節各元素的通量,工作量比之前塑造位麵根源時小了無數倍。
隻不過還需要維持法術,他暫時還不能做其他事,就隻能觀察位麵的演化,這種場景看上去似乎很是枯燥,但夏多卻樂在其中。
一些原本平平無常的元素激流,不知怎麽地撞到了一起,就演化出一個世界(位麵),這過程實在是太奇妙了。
原生的位麵就是這樣從混沌中誕生出來的,後來的施法者通過研究位麵的本質,出推測出位麵創生的原理,經過大量實驗才形成了創造半位麵的法術。
越是看著那些元素激流衝撞、流轉,夏多越能體會到其所蘊含的秩序美感,不僅僅是文明的秩序,還有無限廣闊的宇宙中,從混沌中誕生出堪稱奇跡的宇宙內生秩序。
或者說,從“無”中生出“有”的人生意義。