夏多的做法其實很簡單,那就是利用隨身空間與主位麵的重疊,將以大片區域內的魚人送進隨身空間,然後就可以任意拿捏了。


    盡管夏多現在的隨身空間隻有1000立方左右,看上去和沃夫堡河這麽大容量的一條河根本沒法比,但換個角度來看就不一樣了。


    隨身空間與主位麵重疊然後分離,其實就是一般空間開辟在以太位麵的次元袋的做法。


    次元袋的使用本身就很方便,而夏多的隨身空間更處於他的意識之中,幾乎是他心念一動,就完成了重疊、分離。


    相比於開辟在以太位麵的次元空間,又不知方便了多少倍。


    如果夏多的隨身空間足夠大,他甚至能夠在很短的時間內,一個人就將外麵的魚人全部處理掉。


    而不是像現在這樣,隻是稍微清理一下,緩解一下薩維爾鎮那邊的壓力。


    限製他清理效率的,既然不是收取過程,那自然就是收取後的處理方式了——


    將身前一段河流中的魚人收入隨身空間後,夏多迅速調整隨身空間的形狀,使其變成一個類似葫蘆、一頭大一頭小的異形空間。


    而被收進去的魚人就正好處在較大的那個空間內,與較小空間內隻有一個普通成年人拳頭大小的通道連接。


    接著,夏多繼續調整空間形態,使較大的空間收縮,而較小的空間擴大,之後的結果就顯而易見了。


    那個隻有拳頭大小的通道很快就變成了一個血肉通道,被擠壓碾碎的魚人血肉很快就從裏麵噴湧出來,落入原本較小、現在較大的空間內。


    空間的形狀還是葫蘆型,隻不過現在的魚人,或者更準確地說“魚人壓縮物”就處在較小的空間內。


    而且這個空間還在持續不斷地變小,直到完全融入較大空間,使得隨身空間恢複原狀。


    最後,再將擠壓碾碎後的魚人醬扔迴河裏,這樣就算完成了一輪清理程序。


    而之後,夏多要做的就是不斷重複這個過程,直到塞汶頓議會派來清理魚人的人過來。


    ……


    即便魚人因為某些特殊原因,覺醒了自我意識,重新獲得了智慧,但智慧的成長並非一朝一夕可以達成。


    現在的它們或許比一般野獸要聰明些、敏感些,但要說它們擁有類似人類的智慧,那就完全是在說笑了。


    其實地精也是,沒有文明傳承,即便偶爾有堪比人類,甚至是超越人類智慧的所謂“地精賢者”出現,在其短暫的生命周期內也無法改變整個地精種族的生存狀況。


    至於這些魚人,即便意識到可能存在問題,但依然被夏多扔出去的魚人醬所吸引,瘋狂地朝這邊蜂擁而來。


    這完全就是被生命的本能驅使了!


    原本在迷鎖空間內,水草得到迷鎖的支持可以無限提供,但到了外麵,綿延數百裏的河道中全是魚人,它們吃什麽呢?


    如果是在覺醒自我意識之前,那它們自然不在乎,也根本不懂是否在乎,隻是遵循著從迷鎖出來時被人為設定的行為模式運轉——


    向外擴散、遇到人類就攻擊。


    這是夏多目前判斷出非智慧魚人的行動模式,但等它們覺醒了自我意識,那麽生物的本能就會驅使著它們去尋找吃的。


    從麥赫特湖移動到這裏,怎麽可能一點都不消耗呢,即便水草也被它們帶到了外麵,但沒有魔法力量的支持,又能長多塊呢?


    因而,在嗅到血肉氣息的時候,附近覺醒了自我意識的魚人幾乎都要瘋狂了,拚命地朝被“魚人醬”染紅的這段河段移動。


    而由於沃夫堡河的上遊,麥赫特湖被隕石砸沒了,水道也被堵塞,因而現在的河水幾乎沒有多少流動性。


    被夏多投放在河流中的“魚人醬”,少了水流的影響隻是緩慢地向著上下遊擴散開來。


    看著水麵上“魚”頭攢動的熱鬧場景,夏多不禁想到了自己穿越前在公園裏喂錦鯉的情形,隻不過他現在喂的這些“錦鯉”可比地球上公園裏的要大得多,也多得多。


    每當,魚人重新匯聚起來的時候,夏多就再次將隨身空間與主位麵河道所在的位置重疊,將魚人收起來。


    之後再做成“醬”投放出去,如此循環。


    他就這樣悠閑地立在岸邊的大石頭上,對魚人執行十分高效的殺戮程序。


    實際上,這樣的招式對魚人以外的生物,包括人,也同樣好使,隻要目標不是高階法師,基本逃不過這樣“成醬”的命運。


    至於為什麽是高階法師,那當然是因為高階法師至少都掌握了傳送法術,而傳送法術的原理也大多來源於位麵重疊。


    因而,他們對於位麵重疊格外敏感,當著人家的麵要包人家的餃子,這麽做幾乎不亞於直接拿著刀子在人家脖子上比劃。


    對方就算再傻,也知道先躲一下吧!


    當然,真要是一個不小心被關進來了,那麽即便是大奧術師,最終的結局和這裏的魚人也不會有什麽兩樣,都是“成醬”,或者夏多想到想到的其他折磨方式。


    ……


    而對於夏多來說,改變隨身空間的形態也並非毫無代價,這是以空間縮小為代價的,隻是這縮小的程度比起具現投影位麵物品來說,幾乎可以忽略不計。


    甚至於,要不是這次的頻繁操作,他都很難發現,改變空間形態也會有消耗,因為消耗實在是太小了。


    哪怕是夏多自己每日製造的奧能結晶,都能滿足數十上百次的空間形態調整了。


    如果用做功效率來比較的話,那毫無疑問,隨身空間的效率是極高的,隻用一兩個7環法術所需的能量(每日奧能結餘量),就能將大量魚人擠壓碾碎成醬。


    如果要設計類似的研磨碾壓法術,根本不可能這麽高效,至少在夏多的能力範圍內做不到這麽高效。


    甚至於這樣的高效碾壓,根本就不是能量消耗的最直接目標,能量真正消耗的地方是改變空間形態,高效碾壓隻是空間形態改變所帶來的一點點附帶效果。


    這也讓夏多再次見到了位麵領域的潛力,如今他是利用隨身空間做到這樣的事,未來未必不能創造出位麵領域的相關空間法術,做到類似的效果。


    甚至更神奇、更高明。

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