在耐色瑞爾,星界投影也算是一種比較成熟的技術,夏多迄今為止也沒有聽說過,有誰的靈魂投影在投影位麵被限製住的。
投影最大的特點就是,不受投影位麵的限製,隻要想離開,就一定能離開。
隻有極少數法術才能透過投影傷害到靈魂本體,更多的是意識、心靈受到傷害。
當然,即便是心靈、意識受傷的情況,也是極為罕見的。
但此刻,“看”著靈魂表麵密密麻麻的魔網之弦,夏多還是忍不住心裏打鼓,這真的能夠不受影響嗎?
在感知到靈魂之後,這還是他第一次進行星界投影,之前幾次投影都是在他感知到靈魂之前,對於從投影位麵離開的細節了解得很少。
隻知道生出離開的想法後,意識就開始從投影位麵剝離,到底是如何剝離的,靈魂投影又身處何方,那時的他毫無知覺。
想了想,夏多覺得還是身處投影位麵這件事本身幹擾了他的真實感知,這具卓爾軀體在此刻的他看來,無比真實,一點也看不出是虛擬世界的樣子。
那麽靈魂上纏繞的魔網之弦,乃至靈魂本身都不見得是他感知到的真實模樣,隻有看到真實,才能做出更準確地判斷。
想到這裏,夏多幹脆將隨身空間與周圍的空間重疊起來,隨身空間可以存放投影位麵中的物品,隻有當他離開星界的時候,才會有具現的機會。
如果不具現的話,等他離開星界,那些原本在投影位麵時可以看到的物品,就會立刻消散。
夏多利用的就是身處在投影位麵時的虛假真實性,與隨身空間本身所具有的絕對真實性,來作對比。
將隨身空間與他此刻所處投影位麵中的部分空間重疊起來,相當於他此刻同身處投影位麵和隨身空間。
假的真不了,真的假不了。
多了一層身處隨身空間的真實視角,夏多立刻發現了目前這具身體的虛幻之處,同時靈魂也並不為真,同樣是虛擬的。
隻有一點朦朧微光在虛擬的靈魂深處暗自閃爍,這就是虛擬身體中的唯一真實。
一根銀線從光點中延伸向上,夏多知道那是通往他主位麵本體的鏈接之線。
到了這一步,夏多立刻就明白為什麽靈魂投影無比安全了,整個虛擬身體中隻有一點真實,但投影位麵的人又如何得知呢?
想要攻擊這點,幾乎不可能做到,就好像圖畫中的人物想要攻擊圖畫外的事物一樣。
隻有意識、心靈,這類隻用信息就足以衝擊的存在,才有可能受傷,靈魂投影安全得很。
相比於有虛擬身體、虛擬靈魂保護的靈魂投影,或許那根鏈接本體與投影的銀線才是最容易受到攻擊的。
但同樣的,如果不是真實人物,有著真實的體量,幾乎不可能傷害到銀線。
投影位麵的體量實在是太小了,它不過是真實位麵無數可能在星界中的一點投影,本質上就是一縷奇特的精神。
如果不是夏多投影進入,用投影的視角進行感知,這個投影位麵幾乎瞬間就會被星界這個浩瀚的精神之海所“稀釋”掉。
明白了這點,夏多心裏頓時輕鬆了許多,隻要不被意識、心靈類的法術命中,他在投影位麵幾乎百無禁忌。
……
將隨身空間與投影位麵脫離,夏多拿出地圖開始尋找下一步的目的地,他現在所處的方位大致是在伊爾法朗邊境,再往東就是斯魯文德以及葉爾蘭了。
至於耐色瑞爾,夏多在幽暗地域訓練的時候就被告知了,葉爾蘭不久前才剛剛建立,耐色瑞爾那邊估計就隻有一些零散的人類聚居點吧。
根據夏多對葉爾蘭以及耐色瑞爾曆史的了解,此時距離耐色瑞爾的建立差不多還有近千年時光,【耐色卷軸】更是沒戲,天知道它藏在哪個犄角旮旯裏!
這麽一想,夏多突然覺得這個投影位麵有些雞肋,除了能找精靈練練手,也沒其他什麽用處了。
當然,就算現在將一整套【耐色卷軸】放在夏多麵前,他除了自己在這裏看看,根本帶不到主位麵去。
目前的隨身空間還不足以支撐他隨意具現物品。
“可是看看也好啊!唉——”
夏多突然想到他在主位麵的時候忘記一件事了,那就是打聽【耐色卷軸】具體的發現位置。
不過,有投影位麵這種存在,【耐色卷軸】的位置還真不一定能打聽出來。
換位思考,如果他在主位麵找到了某個法術秘卷,也肯定不會輕易告訴別人在哪裏找到的,不然知識這種東西,在投影位麵找一下也不費什麽事。
難怪除了耐色卷軸這種名聲極大的,他就沒有聽說過有人在遺跡發現什麽古代法術秘卷的,或許就是存著防止被人從投影位麵複製的想法。
“先去斯魯文德吧!”
夏多很快就做出了決定。
……
斯魯文德,和未來的科曼索王國類似,都是金精靈占據主導,所不同的是,科曼索由於是多個王國合並而來,國內存在大量月精靈和木精靈。
但斯魯文德國內幾乎全是金精靈,相比於科曼索,斯魯文德才算是艾瑞凡達【大精靈帝國理念】的狂熱踐行者。
如果忽略實力的話,斯魯文德幾乎是翻版的艾瑞凡達。
夏多在主位麵對斯魯文德的了解並不多,隻知道那是一個金精靈王國,曾經與葉爾蘭發生過戰爭,後來成了葉爾蘭的附屬國。
在主位麵,斯魯文德的存在感並不強。
不過在幽暗地域訓練時,夏多了解到斯魯文德好戰且強大的事實,和他所了解的艾瑞凡達除了實力差距外,幾乎別無二致。
也難怪後來被葉爾蘭打趴下了,不過投影位麵的葉爾蘭才剛剛建立,肯定不具備打贏斯魯文德的實力。
但斯魯文德卻是夏多和精靈練手的最佳選擇。
在主位麵,夏多即將迎來疑似科曼索精靈對手的任務,如果說斯魯文德是艾瑞凡達的一代繼承者的話,那麽科曼索就是二代繼承者了。
先用斯魯文德精靈練練手,練熟了,等到和科曼索精靈交手的時候,大概就是老子打兒子的效果吧!
投影最大的特點就是,不受投影位麵的限製,隻要想離開,就一定能離開。
隻有極少數法術才能透過投影傷害到靈魂本體,更多的是意識、心靈受到傷害。
當然,即便是心靈、意識受傷的情況,也是極為罕見的。
但此刻,“看”著靈魂表麵密密麻麻的魔網之弦,夏多還是忍不住心裏打鼓,這真的能夠不受影響嗎?
在感知到靈魂之後,這還是他第一次進行星界投影,之前幾次投影都是在他感知到靈魂之前,對於從投影位麵離開的細節了解得很少。
隻知道生出離開的想法後,意識就開始從投影位麵剝離,到底是如何剝離的,靈魂投影又身處何方,那時的他毫無知覺。
想了想,夏多覺得還是身處投影位麵這件事本身幹擾了他的真實感知,這具卓爾軀體在此刻的他看來,無比真實,一點也看不出是虛擬世界的樣子。
那麽靈魂上纏繞的魔網之弦,乃至靈魂本身都不見得是他感知到的真實模樣,隻有看到真實,才能做出更準確地判斷。
想到這裏,夏多幹脆將隨身空間與周圍的空間重疊起來,隨身空間可以存放投影位麵中的物品,隻有當他離開星界的時候,才會有具現的機會。
如果不具現的話,等他離開星界,那些原本在投影位麵時可以看到的物品,就會立刻消散。
夏多利用的就是身處在投影位麵時的虛假真實性,與隨身空間本身所具有的絕對真實性,來作對比。
將隨身空間與他此刻所處投影位麵中的部分空間重疊起來,相當於他此刻同身處投影位麵和隨身空間。
假的真不了,真的假不了。
多了一層身處隨身空間的真實視角,夏多立刻發現了目前這具身體的虛幻之處,同時靈魂也並不為真,同樣是虛擬的。
隻有一點朦朧微光在虛擬的靈魂深處暗自閃爍,這就是虛擬身體中的唯一真實。
一根銀線從光點中延伸向上,夏多知道那是通往他主位麵本體的鏈接之線。
到了這一步,夏多立刻就明白為什麽靈魂投影無比安全了,整個虛擬身體中隻有一點真實,但投影位麵的人又如何得知呢?
想要攻擊這點,幾乎不可能做到,就好像圖畫中的人物想要攻擊圖畫外的事物一樣。
隻有意識、心靈,這類隻用信息就足以衝擊的存在,才有可能受傷,靈魂投影安全得很。
相比於有虛擬身體、虛擬靈魂保護的靈魂投影,或許那根鏈接本體與投影的銀線才是最容易受到攻擊的。
但同樣的,如果不是真實人物,有著真實的體量,幾乎不可能傷害到銀線。
投影位麵的體量實在是太小了,它不過是真實位麵無數可能在星界中的一點投影,本質上就是一縷奇特的精神。
如果不是夏多投影進入,用投影的視角進行感知,這個投影位麵幾乎瞬間就會被星界這個浩瀚的精神之海所“稀釋”掉。
明白了這點,夏多心裏頓時輕鬆了許多,隻要不被意識、心靈類的法術命中,他在投影位麵幾乎百無禁忌。
……
將隨身空間與投影位麵脫離,夏多拿出地圖開始尋找下一步的目的地,他現在所處的方位大致是在伊爾法朗邊境,再往東就是斯魯文德以及葉爾蘭了。
至於耐色瑞爾,夏多在幽暗地域訓練的時候就被告知了,葉爾蘭不久前才剛剛建立,耐色瑞爾那邊估計就隻有一些零散的人類聚居點吧。
根據夏多對葉爾蘭以及耐色瑞爾曆史的了解,此時距離耐色瑞爾的建立差不多還有近千年時光,【耐色卷軸】更是沒戲,天知道它藏在哪個犄角旮旯裏!
這麽一想,夏多突然覺得這個投影位麵有些雞肋,除了能找精靈練練手,也沒其他什麽用處了。
當然,就算現在將一整套【耐色卷軸】放在夏多麵前,他除了自己在這裏看看,根本帶不到主位麵去。
目前的隨身空間還不足以支撐他隨意具現物品。
“可是看看也好啊!唉——”
夏多突然想到他在主位麵的時候忘記一件事了,那就是打聽【耐色卷軸】具體的發現位置。
不過,有投影位麵這種存在,【耐色卷軸】的位置還真不一定能打聽出來。
換位思考,如果他在主位麵找到了某個法術秘卷,也肯定不會輕易告訴別人在哪裏找到的,不然知識這種東西,在投影位麵找一下也不費什麽事。
難怪除了耐色卷軸這種名聲極大的,他就沒有聽說過有人在遺跡發現什麽古代法術秘卷的,或許就是存著防止被人從投影位麵複製的想法。
“先去斯魯文德吧!”
夏多很快就做出了決定。
……
斯魯文德,和未來的科曼索王國類似,都是金精靈占據主導,所不同的是,科曼索由於是多個王國合並而來,國內存在大量月精靈和木精靈。
但斯魯文德國內幾乎全是金精靈,相比於科曼索,斯魯文德才算是艾瑞凡達【大精靈帝國理念】的狂熱踐行者。
如果忽略實力的話,斯魯文德幾乎是翻版的艾瑞凡達。
夏多在主位麵對斯魯文德的了解並不多,隻知道那是一個金精靈王國,曾經與葉爾蘭發生過戰爭,後來成了葉爾蘭的附屬國。
在主位麵,斯魯文德的存在感並不強。
不過在幽暗地域訓練時,夏多了解到斯魯文德好戰且強大的事實,和他所了解的艾瑞凡達除了實力差距外,幾乎別無二致。
也難怪後來被葉爾蘭打趴下了,不過投影位麵的葉爾蘭才剛剛建立,肯定不具備打贏斯魯文德的實力。
但斯魯文德卻是夏多和精靈練手的最佳選擇。
在主位麵,夏多即將迎來疑似科曼索精靈對手的任務,如果說斯魯文德是艾瑞凡達的一代繼承者的話,那麽科曼索就是二代繼承者了。
先用斯魯文德精靈練練手,練熟了,等到和科曼索精靈交手的時候,大概就是老子打兒子的效果吧!