“哢”


    插座麵板被沈飛應聲劈斷,並不比現實世界的麵板結實多少,但是插座背後的景象,卻是沈飛沒見過的。


    插座背後沒有插座孔和接線,依然是牆壁,也就是說這個開關麵板僅僅是個貼在牆壁上的麵板,沒有零線與火線,但詭異的是它有電。


    站起身來,沈飛隨意找了個方向,向前走去,控製在三步兩米的節奏,走出三百步。


    中間兩次被牆壁阻隔,他被迫轉向,但是沈飛已經將沿途的地形記下。


    然後他停步向來時的方向走,這次不用走出三百步,他已經察覺出了l0樓層的異常。


    因為來時的地形,變了。


    在沈飛沒有任何察覺的前提下,周圍環境發生了變化,來時左手邊的那堵t型牆壁,此時變成了“匚”型牆。


    堅持著走完三百步,被他砍下來的插座麵板也消失了,這麵牆也不是他認知中的牆壁了。


    非歐幾裏得空間?


    沈飛皺眉沉思,以他現在的感知力,很少有這種周圍發生了變化,他卻一點察覺不到的情況發生了。


    所以姑且猜測這裏地形並未發生變化,隻不過這是個非歐幾裏得空間,身處其中的他,無法對周圍空間做出正確的認知。


    既然如此,沈飛也就不用執著於方向,隻要大概記住周圍的地形,並且在沿途做好標記,如果重複了,就說明走迴原地了,如果沒有重複,就說明還在探索新地方。


    沈飛控製著步伐,維持在一個適合趕路但又比較節省體力的速度,就這麽不斷前進著。


    前進途中,他還掏出一個機械腕表戴在左手,與係統的任務結束倒計時做對比。


    不出沈飛意料,腕表的跳動頻率與係統倒計時並不相符,這是合理的。


    因為如果愛因斯坦的狹義相對論成立,那麽時間和空間並不是獨立存在的,而是相互關聯,此處的空間不在沈飛的認知中,那時間自然也不同於他的認知。


    至於指南針,根本不用測試就知道一定是失效的,不過為了保險,沈飛還是驗證了一下,不出所料。


    沈飛又取出兩個對講機,將其頻率調整一致,然後將其中一個放置在地麵,他則注視著對講機,倒退著遠離,防止扭頭之後方向丟失。


    每遠離5米,他就會通過對講機來通訊一次,然後再分辨被他放置在地麵的對講機是否可以準確接收。


    測試過程很短,因為還沒超過30米,對講機通訊就已經開始失真了,顯然這處空間對於無線通訊也有限製。


    頭頂上熒光燈的嗡鳴聲雖然很吵且有些刺耳,但是由於這種噪音恆定不變,沈飛努力催眠自己,已經讓感官對於這種噪音產生了一定量的忽略,防止其幹擾自己的思緒。


    頭頂熒光燈沈飛也有過研究,他用長矛捅破過一些,其內部構造與麵板類似,無法看出發光能源的源頭,以及噪音產生的原理。


    沈飛采集了一些地麵上潮濕地毯中滲出的水,使用窺秘之眼進行判斷,結論是不可飲用。


    看了眼係統倒計時,還剩9天20:17:44。


    說明他已經保持著常人跑步的速度,前進了接近四個小時。


    這四個小時內,沈飛沒有發現除了他以外的任何生物,或者生物活動過的痕跡,沈飛也沒有主動發出巨大聲音來進行試探,他並不想冒這個險。


    隻是這段路途,除了這些不規則的牆壁外,他還發現了一些垃圾桶,但是桶內空無一物。


    沿途還碰到過一些用途不明的繩子、塑料袋、鞋子、小推車等雜七雜八、毫無規律的物品。


    沈飛使用窺秘之眼查看,這些物品沒有被使用過的痕跡,也不知為何會出現在這裏。


    還發現了幾個開在牆壁中間,類似通風管道的通道,並且某個距離地麵有七、八米高的通道旁,還豎著一把梯子。


    沈飛從這些怪異的通道中鑽進鑽出,兩邊的地形沒什麽區別,依然是毫無規律的牆壁,不知道這些通道有什麽用。


    倒計時9天19:31:27。


    沈飛遠遠看到一處標記著逃生通道的門,逃生通道那顯示著綠色小人的燈牌散發著微弱的光,他放慢速度,小心翼翼的靠近著。


    在這扇門十米外的地方停下,沒有異常的危險感知,他取出元素左輪,對著這緊閉著的扇門扣動扳機。


    元素左輪製造出的動靜要比他旅行背包中的那些槍械小,沈飛當時掃蕩槍械店的時候,並沒有找到槍械抑製器(可以理解為消音器),所以此時使用元素左輪。


    雖然d-771式麻醉槍的聲音更小,但是沈飛現在是為了試探門後有沒有可能存在的危險,麻醉彈能不能擊穿逃生門都兩說。


    再者,元素左輪無需消耗實體彈藥,而靈力這東西,沈飛這段時間已經往吊墜內存入非常多,足夠他把左輪當成機槍使,值得一提的是,沈飛依然沒有試出吊墜的能量儲存空間上限。


    “砰、砰、砰”


    沈飛連開三槍,三發元素子彈反射著不同的光芒,成“品”字形擊穿逃生通道大門,在門的表麵上留下三個孔洞。


    但是下一刻,門上的三個孔洞又自動複原了,不過沈飛也借助那一瞬間的時間,透過孔洞看到了一部分對麵的景象,類似於地下倉庫樣子。


    他收起元素左輪,取下長矛,緩緩靠近逃生門,用長矛將門頂開。


    門後的景象與他剛剛驚鴻一瞥時相同,就像個巨大的地下倉庫,牆壁上有一些熒光燈照明,天花板上管道交錯,一些地方還有滲水的痕跡。


    沈飛沒有貿然進入,在確認門後沒人埋伏的情況下,他逐漸靠近逃生門但不進入,通過這扇門來觀察內部場景。


    沈飛靜靜的站著,仔細觀察著門口每一處細節,如同一尊雕塑,直到十幾分鍾後,他才收迴視線,退後兩步,鬆開了撐著門的手,讓它自動閉合。


    按照他對此處戰場的猜測,前麵很可能是個全新的樓層,並且這個樓層他還一無所知,如果他此時進去,大概率就迴不來當前樓層了。


    沈飛相信,既然這裏是戰場,那就一定存在很多通往其他樓層的通道,才過去四個半小時就能發現一處,那後續一定可以發現下一處,這不會是偶然,而是戰場的必然。


    當前樓層他還沒什麽收獲,也沒有對於這個4號戰場有個明確或者概念性的認知,但是最起碼也沒有碰到任何危險,他現在還不想進入新的樓層。


    做出了決定,沈飛行動就非常果決,如同沒有發現這處通道一般,他隨意找了個方向,繼續前進。


    倒計時9天16:00:00


    沈飛已經在l0層漫無目的地走了8個小時,即便身為超凡者的他,也微微有些出汗了,但並不影響戰鬥。


    自從力量、敏捷、體力提升到9點以後,他的體能就格外充沛,沒有劇烈戰鬥的情況下,幾乎不會因為這種強度的運動而感覺疲累不堪。


    沈飛將逐漸放鬆了注意力,他從進入4號戰場開始,就一直保持著緊繃狀態,這種狀態不宜持續太久,容易使精神疲勞。


    在8個小時未遇到敵人,不應該說8個小時未發現任何生物活動過的痕跡的情況下,沈飛甚至在想係統是不是將9名玩家傳送的位置彼此相隔足夠遠。


    畢竟此地足有3個地球表麵積,隻要係統有意將9人分散,別說10天,10年都未必能相遇。


    不過當沈飛注意力分散後,異常的事情發生了。


    他從覺得餘光看到的部分牆紙內,有蟲子在內部爬動的痕跡,但當他迅速轉頭看過去,又沒有任何動靜。


    還有就是一直被他忽視的噪音,有種越來越大的趨勢,直到沈飛感覺有些無法忍受,開始注意噪音時,它又重歸正常,仿佛剛剛隻是沈飛的錯覺。


    然而這些,在沈飛重新開始保持警惕,對著四周警戒時,就再也沒有出現過了。


    沈飛帶著疑惑繼續前進,為了探明究竟,他主動放鬆了警惕。


    走著走著,忽然,他感覺左側房間似乎有人類低聲交談的動靜。


    沈飛瞬間開啟四合功,左手持劍右手握槍,以最快速度衝進左側房間,手中槍械平舉蓄勢待發,左手短劍呈防禦姿態。


    然而,他衝進的房間內,卻發現空無一物,即使開啟窺秘之眼,也絲毫沒有看出此處有生物活動過的跡象。


    鑒於前8個多小時都沒發現過其他生物,沈飛將他歸類為與牆壁蟲子和噪音異常同類型的現象。


    倒計時9天14:10:43


    沈飛發現了一個異常房間,不同於整個l0的泛黃壁紙,這個房間的牆壁貼的是紅色牆紙,並且燈光比周圍都要昏暗一些。


    沈飛走上前去,靈覺告訴他,這個房間有危險,不要進入,所以他依在牆邊向內觀察,房間內一覽無遺、空無一物,沈飛不知道危險的來源在哪。


    但正因為房間內空無一物,他才不準備冒險進入,危險的來源都不知道,進去就更危險了。


    由於沈飛一直保持著分散注意力的狀態,他又發現了一些奇怪的錯覺,比如有些莫名的既視感,但仔細分辨確認沒有到過此處,再比如會幻聽到蟲子的吱吱叫聲等。


    倒計時9天10:00:00


    沈飛已經持續行走了14個小時,他發現在此處戰場,生理需求來的要比現實世界緩慢很多。


    按照平時,他超過6個小時沒吃東西就會有點想,現在過去14個小時,他還沒有這種感覺,在8個小時以後,他就放鬆了注意力,所以可以排除因為精神緊張導致。


    雖然他現在對於食物的需求不是很高,一段時間不進食根本不影響他的身體機能,體內靈力可以提供充足的能量,但是吃東西是一大享受,為什麽要舍棄?


    並且由於他速度一直不慢,所以也是有些出汗的,但是也沒口渴的感覺,沈飛想了想還是沒有喝水,他想看看這種狀態最多可以持續多久。


    倒計時9天07:41:19


    沈飛又一次駐足,他又發現了一個異常房間,這個房間的牆壁比沿途的牆壁都要厚實一些,並且壁紙是米色的。


    沈飛緩緩靠近,這次靈覺並沒有提示他危險,但他還是保持著警惕。


    繞著房間轉一圈,發現此房間僅有一個出口,他站在房間出口處,向內張望。


    裏麵有一張桌子以及一把椅子,桌子上放置著幾張紙,上麵寫著密密麻麻的字跡。


    沈飛想了想,退後幾步,又繞著這個房間轉了一圈,在房間周圍的地板和天花板之上各凝結出一道極細的冰線,不認真觀察幾乎不會被看到。


    然後在更遠處散布一些極其稀薄的夢境之力。


    這兩道是他做出的警戒線,由於冰晶並不能隱形,所以再細都是可見的,所以內層的兩道冰晶,隻是為了吸引可能存在的敵人的注意力。


    這是針對玩家的陷阱,並且是針對聰明玩家的陷阱,隻有時刻保持警惕的玩家,才會注意到這些細小的冰晶線條。


    並且正是由於足夠細,自以為聰明的玩家們才可能在看到它時放鬆警惕,以為識破了沈飛的伎倆,從而忽略了更難被察覺的、不可見的夢境之力。


    這兩道警戒線可以確保沈飛在房間內提前察覺到敵人的到來。


    畢竟是隻有單出口的房間,他也不得不做出一些應對,防止被甕中捉鱉。


    ps1:熱知識:槍械抑製器不能完全消除聲音和火光,但是可以幫助槍械改變彈道,某些犯罪現場進行彈道模擬實驗來反推犯罪分子使用的槍械,抑製器可以一定程度上規避……咳咳,是不是說的有些多了,如果有些米國讀者看到這些幹出什麽,不關作者的事。


    ps2:ps1純屬胡扯,不要信,也可能彈道實驗室技術已革新,不要犯罪,官方力量遠超普通人認知。


    ps3:給本書投月票的朋友們真是太帥了,昵稱也好聽,今年還能發大財,皆大歡喜。


    (本章完)

章節目錄

閱讀記錄

玩家崛起所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者何不去飛的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持何不去飛並收藏玩家崛起最新章節