508,紮成了刺蝟
“東方劍,這究竟是個什麽玩意?區區12級真賊,就有這麽大的戰力?”
“不是說了嗎?是屍化的作用。”
“有一部分是屍化後的效果,不至於強到這種程度呀?”
“不是12級真賊,是我們還沒用力。”
“嗯,也有這個可能。”
“依我看,應該不叫真賊,叫屍化賊還差不多。”
大夥把“真賊”的稱唿,改成了屍化賊。
※
屍化賊把右手的四根手指延伸,變成肉刺。體積大的多,足有大腿粗。
東方劍使用黑劍,建準用的是折疊刀。
幾頁,幾第兩個人的兵器就簡單多了,操作兩條機械觸手,就能輕鬆應對屍化賊的肉刺。
第一波攻擊,也挺猛的。
幾頁、幾第操作的機械觸手,頂端有兩片葉子,能用作切割物體。
建準、東方劍,兩個人要使勁的揮動刀、劍,才能勉強跟上肉刺的攻擊速度。
屍化賊把肉刺聚成一團,有人那麽大,稍微用力往前一拄,就擊飛了東方劍和建準。
幾頁,幾第看不出來是敵方太強?還是隊友沒用心戰鬥?
幾頁要操作觸手接住建準,東方劍。
稍微分心,自己也破防,屍化賊的肉刺把幾頁也打飛了。
隨後,又操作肉刺,當作鞭子,橫著甩過來,再次把幾第也打得撞在了左邊快速運行的流水線。
要不是觸手及時保護自己,停了下來,恐怕就落得個重傷。
※
建準,東方劍才站起來。
就迎來了屍化賊的第二波攻擊,操作人那麽粗的肉刺,朝二人紮來。
建準用了兩成的力氣,擲出的五角鏢,打出了6千萬公斤,形成了單次5千轉速。
噗呲!就輕鬆切斷了肉刺。
屍化賊操作兩條肉刺再紮。
又被建準的五角鏢切斷。
屍化賊把一根手指肉刺分裂成了三根,體積再次膨脹到成年人大小。
建準打算用法力遙控五角鏢去抵擋。
幾頁控製觸手,來到了二人前麵,擋住了肉刺,並且旋轉前端第一節的葉片。
唰唰唰!肉刺像是刀削麵,被切成了片狀。
肉刺體積大,又可以無限延伸。
因此,葉片切斷了一塊,肉刺又會長出來。
屍化賊控製肉刺,延伸速度加快了一倍。
幾頁這邊也是倍感壓力,支撐了幾秒,人就被迫後退。又過了兩秒,葉片轉速也慢了下來。
葉片由電機運轉,電機又是由jy係統控製,jy是全自動,全智能的ai控製。
幾頁點擊全息界麵,使第一節葉片恢複原來速度,又控製2,3,4,5,6節的葉片高速轉動。
自己停止了後退,人也穩定了下來。
屍化賊延伸的肉刺,也加快了兩倍。
幾頁的觸手葉片,和屍化賊的肉刺再次暫時的達到了平衡狀態。
不管肉刺加快延伸,還是把肉刺的體積變大,也無法短時間攻破。
屍化賊發現,對方有多個葉片,轉速快,範圍卻小了很多。
屍化賊控製肉刺轉彎。
盡管幾頁也猜到了他的肉刺會轉彎,沒想到,來的這麽突然。
幾頁沒反應過來。
肉刺就直直的襲擊頭部。
但是,幾頁的jy人工智能反應的足夠快。不但夠快,在沒有主人的任何命令之下,可以優先保護主人。
人工智能操作觸手擋住了肉刺的一擊。
肉刺發力,比自己想象中的要大的多。
觸手擋住了肉刺,人被一股狠力打飛,落在了流水線,很快遠去。
※
建準在中間。
屍化賊優先把目標對準了建準。
肉刺延伸時。
咻!噗呲!肉刺就被五角鏢切成了兩半。
下一秒,就合成了完整的一根,紮了過來。
建準使勁的一拳頭打在肉刺的前端。
手感,像是打在了一團肥肉之上。
肉團合攏夾住了建準的胳膊,拉向了敵人。
建準穩住了下半身,雙腿落地生根。
不管肉刺怎麽用力,也拉不動。
建準卻把屍化賊拉到了自己身邊,一拳頭猛擊腦袋。
咚!屍化賊被打倒在地,滾了一丈,又滑了一丈。
※
此時的幾頁,幾第迴到了隊伍。
屍化賊站起來:“哼哼,有意思。”
他的手恢複原狀,又變成了骨頭,沒有關節。
看上去,不像是正常人類的骨頭,更像是利器。
建準:“他的手變成了骨頭。”
東方劍:“他轉變成了獵手形態。”
建準:“剛才的肉刺也是獵手吧?”
幾頁糾正:“剛才是屍化狀態,現在才是獵手。”
建準:“哦,不好意思,說錯了。”
隨後,屍化賊就朝這邊,嗖嗖嗖的發射骨刺。
骨刺有尖,有刺,有刃口,看起來不怎麽鋒利。
根據聽覺被動技能檢測的數據來看,每一根骨刺的力度都在9000……9600萬公斤。
每一根骨刺都在超音速級別,車間裏的很多機器,儀器都被打的“啪啪啪”,“噠噠噠”,“當當當”響個不停。
建準來不及用眼睛看,聽覺被動技能形成的圖像可以看出,胳膊粗的實心銅,鐵,以及合金金屬都能給輕易削斷。
基本上可以說是,削鐵如泥。
躲避這些比導彈還厲害骨刺,實在太簡單了。
幾頁、幾第、建準、東方劍在原地踏步,側身,彎腰,就能躲開這些骨刺。
屍化賊每次發射的骨刺就有二十,三十多根。
不是單個人,而是每個人每次都會麵對,至少20多根的骨刺襲擊。
別看數量多,在感官技能提前預測,預判,檢測軌跡的情況下,四個人不用跨出一步,就能化解攻擊。
上麵,側麵,房頂,不斷有鐵管,鋼材“劈裏啪啦”的落下來。
隻需要做轉身,側身,彎腰,抬頭,歪頭,抬腳,抬腿。
沒有一個墜物打著自己。
屍化賊蒙了,不明所以,明明骨刺比肉刺厲害多了,居然沒有一根骨刺打中目標。
建準接住了一根建準,不是擔心打中自己,打傷自己。而是想到了另外一個辦法,於是把手裏的這根骨刺扔了迴去。
其他三個人也想到了這個辦法:“聽著,都照著建準那麽做。把骨刺打迴去,或者扔迴去。”
幾頁、幾第迴答:“是。”
幾頁,幾第控製觸手。
建準,東方劍各自用刀劍擊打骨刺,像打高爾夫球那樣,打迴去,還給對方。
突然麵對一百多根骨刺還迴來。
屍化賊雖然抗打,卻沒有類似感官技能那樣的能力,九成多的骨刺都插在身上,險些變成刺蝟。
幾頁、幾第連忙用機械觸手,抓起周圍的骨刺,也一並扔了迴去。
嗖嗖嗖!噗噗噗!又是一百六十多根骨刺紮在身上,有的刺穿了身上,打翻了屍化賊,把他硬生生的釘在了砍礦機床之上。
建準還不放心,擲出三支雙刃飛刀,分別插進了他的額頭,脖子,和中心的脊椎。
“他死了,沒必要如此。”
“以防萬一,就多給了他三刀。”
“走,去開門。”
“東方劍,這究竟是個什麽玩意?區區12級真賊,就有這麽大的戰力?”
“不是說了嗎?是屍化的作用。”
“有一部分是屍化後的效果,不至於強到這種程度呀?”
“不是12級真賊,是我們還沒用力。”
“嗯,也有這個可能。”
“依我看,應該不叫真賊,叫屍化賊還差不多。”
大夥把“真賊”的稱唿,改成了屍化賊。
※
屍化賊把右手的四根手指延伸,變成肉刺。體積大的多,足有大腿粗。
東方劍使用黑劍,建準用的是折疊刀。
幾頁,幾第兩個人的兵器就簡單多了,操作兩條機械觸手,就能輕鬆應對屍化賊的肉刺。
第一波攻擊,也挺猛的。
幾頁、幾第操作的機械觸手,頂端有兩片葉子,能用作切割物體。
建準、東方劍,兩個人要使勁的揮動刀、劍,才能勉強跟上肉刺的攻擊速度。
屍化賊把肉刺聚成一團,有人那麽大,稍微用力往前一拄,就擊飛了東方劍和建準。
幾頁,幾第看不出來是敵方太強?還是隊友沒用心戰鬥?
幾頁要操作觸手接住建準,東方劍。
稍微分心,自己也破防,屍化賊的肉刺把幾頁也打飛了。
隨後,又操作肉刺,當作鞭子,橫著甩過來,再次把幾第也打得撞在了左邊快速運行的流水線。
要不是觸手及時保護自己,停了下來,恐怕就落得個重傷。
※
建準,東方劍才站起來。
就迎來了屍化賊的第二波攻擊,操作人那麽粗的肉刺,朝二人紮來。
建準用了兩成的力氣,擲出的五角鏢,打出了6千萬公斤,形成了單次5千轉速。
噗呲!就輕鬆切斷了肉刺。
屍化賊操作兩條肉刺再紮。
又被建準的五角鏢切斷。
屍化賊把一根手指肉刺分裂成了三根,體積再次膨脹到成年人大小。
建準打算用法力遙控五角鏢去抵擋。
幾頁控製觸手,來到了二人前麵,擋住了肉刺,並且旋轉前端第一節的葉片。
唰唰唰!肉刺像是刀削麵,被切成了片狀。
肉刺體積大,又可以無限延伸。
因此,葉片切斷了一塊,肉刺又會長出來。
屍化賊控製肉刺,延伸速度加快了一倍。
幾頁這邊也是倍感壓力,支撐了幾秒,人就被迫後退。又過了兩秒,葉片轉速也慢了下來。
葉片由電機運轉,電機又是由jy係統控製,jy是全自動,全智能的ai控製。
幾頁點擊全息界麵,使第一節葉片恢複原來速度,又控製2,3,4,5,6節的葉片高速轉動。
自己停止了後退,人也穩定了下來。
屍化賊延伸的肉刺,也加快了兩倍。
幾頁的觸手葉片,和屍化賊的肉刺再次暫時的達到了平衡狀態。
不管肉刺加快延伸,還是把肉刺的體積變大,也無法短時間攻破。
屍化賊發現,對方有多個葉片,轉速快,範圍卻小了很多。
屍化賊控製肉刺轉彎。
盡管幾頁也猜到了他的肉刺會轉彎,沒想到,來的這麽突然。
幾頁沒反應過來。
肉刺就直直的襲擊頭部。
但是,幾頁的jy人工智能反應的足夠快。不但夠快,在沒有主人的任何命令之下,可以優先保護主人。
人工智能操作觸手擋住了肉刺的一擊。
肉刺發力,比自己想象中的要大的多。
觸手擋住了肉刺,人被一股狠力打飛,落在了流水線,很快遠去。
※
建準在中間。
屍化賊優先把目標對準了建準。
肉刺延伸時。
咻!噗呲!肉刺就被五角鏢切成了兩半。
下一秒,就合成了完整的一根,紮了過來。
建準使勁的一拳頭打在肉刺的前端。
手感,像是打在了一團肥肉之上。
肉團合攏夾住了建準的胳膊,拉向了敵人。
建準穩住了下半身,雙腿落地生根。
不管肉刺怎麽用力,也拉不動。
建準卻把屍化賊拉到了自己身邊,一拳頭猛擊腦袋。
咚!屍化賊被打倒在地,滾了一丈,又滑了一丈。
※
此時的幾頁,幾第迴到了隊伍。
屍化賊站起來:“哼哼,有意思。”
他的手恢複原狀,又變成了骨頭,沒有關節。
看上去,不像是正常人類的骨頭,更像是利器。
建準:“他的手變成了骨頭。”
東方劍:“他轉變成了獵手形態。”
建準:“剛才的肉刺也是獵手吧?”
幾頁糾正:“剛才是屍化狀態,現在才是獵手。”
建準:“哦,不好意思,說錯了。”
隨後,屍化賊就朝這邊,嗖嗖嗖的發射骨刺。
骨刺有尖,有刺,有刃口,看起來不怎麽鋒利。
根據聽覺被動技能檢測的數據來看,每一根骨刺的力度都在9000……9600萬公斤。
每一根骨刺都在超音速級別,車間裏的很多機器,儀器都被打的“啪啪啪”,“噠噠噠”,“當當當”響個不停。
建準來不及用眼睛看,聽覺被動技能形成的圖像可以看出,胳膊粗的實心銅,鐵,以及合金金屬都能給輕易削斷。
基本上可以說是,削鐵如泥。
躲避這些比導彈還厲害骨刺,實在太簡單了。
幾頁、幾第、建準、東方劍在原地踏步,側身,彎腰,就能躲開這些骨刺。
屍化賊每次發射的骨刺就有二十,三十多根。
不是單個人,而是每個人每次都會麵對,至少20多根的骨刺襲擊。
別看數量多,在感官技能提前預測,預判,檢測軌跡的情況下,四個人不用跨出一步,就能化解攻擊。
上麵,側麵,房頂,不斷有鐵管,鋼材“劈裏啪啦”的落下來。
隻需要做轉身,側身,彎腰,抬頭,歪頭,抬腳,抬腿。
沒有一個墜物打著自己。
屍化賊蒙了,不明所以,明明骨刺比肉刺厲害多了,居然沒有一根骨刺打中目標。
建準接住了一根建準,不是擔心打中自己,打傷自己。而是想到了另外一個辦法,於是把手裏的這根骨刺扔了迴去。
其他三個人也想到了這個辦法:“聽著,都照著建準那麽做。把骨刺打迴去,或者扔迴去。”
幾頁、幾第迴答:“是。”
幾頁,幾第控製觸手。
建準,東方劍各自用刀劍擊打骨刺,像打高爾夫球那樣,打迴去,還給對方。
突然麵對一百多根骨刺還迴來。
屍化賊雖然抗打,卻沒有類似感官技能那樣的能力,九成多的骨刺都插在身上,險些變成刺蝟。
幾頁、幾第連忙用機械觸手,抓起周圍的骨刺,也一並扔了迴去。
嗖嗖嗖!噗噗噗!又是一百六十多根骨刺紮在身上,有的刺穿了身上,打翻了屍化賊,把他硬生生的釘在了砍礦機床之上。
建準還不放心,擲出三支雙刃飛刀,分別插進了他的額頭,脖子,和中心的脊椎。
“他死了,沒必要如此。”
“以防萬一,就多給了他三刀。”
“走,去開門。”