369,第一層


    為了避免做錯了事,違規了,浪費一次機會,劍尊問道:


    【有個問題還是要問一下,可以跳過去嗎?】


    【你要從岸邊跳上去?】


    【是的?】


    【如果你有那個能力,你就跳吧。】


    【你準許了就好。】


    【我說過,在虛擬空間是完全模擬現實生活裏麵的場景。隻要不是做太多壞事,觸犯了底線,絕大多數…………事情,是可以的。】


    【你這麽說,我就放心了。】


    …………


    檢票之後。


    船離開了岸邊有個幾十米的樣子。


    劍尊把一股真氣流到了腳底,助跑了幾十步,起跳,用輕功準確的落到了寫有“江岸”的船舷之上。


    由於船在運動。


    落在了甲板之上,劍尊沒有站穩,一個前翻滾才爬了起來。


    劍尊抬頭看,船上的旅客沒有因為他跳船,違規登船,用異樣目光看他。


    旅客該走路的走路,有的交談,有的看風景,有的拍照。


    風玉堂看了問道【原來,你說的是,用輕功登船。】


    【不然呢?】


    【我以為你跳水,遊上船。刹那間,我就想到你可能會用輕功。這個想法很快被排除了,想不到,你用的就是此法。】


    【廢話就別說了,快告訴我,下一步該怎麽做?】


    【殺手就在船上。】


    【廢話,就算你不說,我也知道這船上有殺手。】


    【聽我說完嘛。】


    【好,你說。】


    【這船有五層,每一層都有一個、或者幾個殺手。有的容易識別,有的很難辨認。殺手會偽裝成各種職業,各類人群。大至船長,小至清潔工…………】


    【殺手偽裝成了清潔工,豈不是會開船去其他地方?我就去不了b點的江岸?】


    【這個你放心,殺手的目標是為了阻止你。不會改變船的航向。】


    【那我就放心了。】


    【船有五層,每層的難度不同,最下麵的一層最簡單,最上麵的那層最難。】


    【看來,我隻能去最底層。】


    劍尊才走了一步。


    前進了200米,船就加快到了100邁。


    身子往前傾,在慣性的作用之下,大步邁了好幾步,撞著了一個旅客,還差點摔倒。


    “對不起。”劍尊道歉。


    旅客沒說話,沒當迴事,整理了衣服就走開了。


    【為何這麽快?】


    【這是在測試暈船,船加速了,自然快。】


    【我看,船的速度在100以上。】


    【這還隻是開始,船還會加速。】


    風玉堂說完。


    船的行駛速度從100,105,110,115,120,125,130,135,140,145,150,船加速到了150。


    船加速很正常,才半分鍾就加速到了150,就不正常了。


    【好快。】


    【後麵,船還會更快。】


    【船的速度是多少?】


    【目前,船的航速為150。】


    【不是很快,卻有點顛簸。】


    【這叫‘晃動’,不叫顛簸。在陸地上,在公路上才叫顛簸。】


    【水路也會顛簸,又在晃動,相當於加了減震器。實際感覺沒那麽強烈而已。】劍尊問道【能不能把船的航速同步過來?】


    【可以。】風玉堂想了一下迴答。


    嘀!手表的揚聲器和震動器同時響了。


    劍尊查看手表屏幕,航速已經到了155,船還在加速。


    【提醒你一下,這個項目的難度有點大,你最好是快點行動。】


    【謝謝提醒,我已經在行動了。】


    …………


    水路比較快,航行的過程中比陸地上舒適多了,這種“舒適度”,劍尊沒適應,還不習慣。


    船有輕微的晃動,即便是劍尊的平衡性很好,在這種場景,這種地方,也很難把每一步都穩定。走一步就要停一下,走兩步停一下,走三步就要停兩步,走五步就要停一下,或者走五步停兩步。


    平時隻需要走一分鍾,劍尊用了好幾分鍾才走到了一樓的門口。


    左邊靠牆處有一塊指示牌:一樓餐飲;二樓珠寶;三樓拍賣;四樓影院;五樓古董。


    劍尊瀏覽了一遍指示牌就走開了,走了兩步,突然想到了什麽?用手機對著指示牌拍了一張,才正式進去。


    這時候,船的搖晃程度才減輕了一點。劍尊的步伐不是很穩,走三步停一下,或者走五步停一下。


    這一樓是開放性的,大型的餐廳。有的吃中餐,有的吃西餐。吃西餐的以葡萄酒,威士忌,香檳為主。


    中餐的以快餐,火鍋為主。先來到了以中餐為主的餐廳。


    年齡有大的,也有小的。小的在十歲左右,年紀大的在50多,接近60歲,看樣貌才中年人的水平。


    風玉堂說過,殺手可能偽裝成任何職業,任何人群。


    劍尊首先排除了小孩子,小孩子作為殺手的可能性最低。


    這是暫時性的排除,而不是直接永久性的排除。


    有的殺手可能間接的把小孩子變成刺殺工具。


    劍尊走了10米,身子往後仰,要不是反應快,差點倒下去了。


    船突然加速。


    劍尊看手表,航速達到了165。


    按理說,會有人沒站穩而摔倒,或者餐具碰倒,摔碎。


    然而,沒有一個餐具,杯子,碗,盤子掉下去。盤子裏麵的菜基本上沒有動,隻有液體有傾斜的現象。


    所有人依然在正常用餐。


    劍尊打算從客人的額頭,眼睛,眉毛,鼻子,嘴,臉,等麵部信息分析殺手在何處?是誰?


    這招失敗了,劍尊沒能從這些人的麵部信息看出異樣,他們仿佛都是正常的客人。


    要麽就是,殺手不在這裏。


    劍尊問道:【風玉堂老師,你有沒有殺手的照片,或者關於他的信息。】


    【有。】


    【能發給我嗎?】


    【抱歉,這是在測試,需要你自己去尋找。除非遇到了不可抗力,或者你主動退出,否則就要進行到底。】


    劍尊想:自己來就自己來。


    如果可以用視覺技能就好了,一次性都可以掃描,看清所有人的臉色,和表情。


    一次性或許有點慢,那就分批次掃描。


    可惜,不能用視覺技能。想了想,隻能用名家來分析。


    尋找殺手和jc打擊罪犯的道理是一樣的,首先分析殺手在何處藏身?他們往往在黑暗無光,地方狹窄,容易忽略的地方。


    第二個就是看眼睛,正常人的眼睛專注於自己的事。殺手和小偷有點類似,搜尋,定位到目標,然後琢磨,如何下手?


    殺手會東張西望,東看西看,賊頭賊腦。


    殺手會選擇在人多的地方動手,就算失敗了,也會利用人群竄動的特點,迅速逃走。

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