劉銳的目的就是將三頭威脅最大的食人魔與那些大哥布林給分開,雙頭食人魔其實並不算是十分可怕的敵人,但是覺醒了光環技能的雙頭食人魔再加上身邊還有著數百名實力不算太弱的小弟的話,哪危險性就要再翻上十倍不止了!
“嗜血術”算是一種低級的狀態增益類法術,雖然加持後會讓受術者暫時失去理智,但是也有著令其無視疼痛和恐懼,增加15%的物理攻擊力,甚至還能夠免疫許多低級心智類魔法的各種優點。
眾所周知除了少數幾種特殊的哥布林之外,其它的絕大多數的哥布林亞種都不以戰鬥力著稱,劉銳他們這一次遭遇的熊地精已經算得上是哥布林族群裏戰鬥力排入前十的存在了。
在人類世界中能夠承受30的傷亡而不崩潰的部隊就堪稱精銳了,一些以堅韌的意誌聞名的軍隊甚至能夠在傷亡過半的時候依舊保持著高昂的士氣,但是膽小著稱的地精就稱得上是戰士中的恥辱了,劉銳前一世的時候甚至不止一次的親眼所見,一群數量上千的地精就應為有五六頭同伴被殺死便嚇得四散奔逃。
今天的這場埋伏戰劉銳已經猜出了大概的路數,這三隻食人魔十有八九來自一個家族,按照食人魔的習俗,這些野蠻的大塊頭通常以家族為單位過著群居性的生活,通常每一個家族都是由一個實力最強悍的雄性為首領,它的身邊有著數目不定的雌性食人魔作為配偶,而食人魔首領的子女則是家族中地位最低的存在,不過也有許多的食人魔家族的周邊會生活著一個甚至是多個被它們奴役的類人形智慧種族。
而附庸部族中數量最多的就是狗頭人和地精部落了,這些附庸部落會向食人魔提供必要的食物作為貢品,而食人魔們通常情況下也會為這些附庸部落提供庇護,不過在極度缺乏食物的時候,這些附庸部落也會成為食人魔家族的備用糧庫。
劉銳在之前的戰鬥中也觀察的十分清楚,那個雙頭食人魔應該是這個食人魔家族的首領,剩下的那兩個食人魔中體型最小的還沒有完全的成年,應該是食人魔首領的子女,而另一個雌性食人魔十有八九則是雄性首領的配偶。
劉銳根據自己掌握的經驗判斷,以身後這頭雄性食人魔的實力,他應該來自某一個實力頗為強悍的大家族,而那些大哥布林和熊地精都應該是依附於它們的附庸部落,劉銳甚至有極大的把握判定之前伏擊車隊的計劃十有八九就是那個雙頭食人魔首領製定的,眾所周知無論是食人魔還是哥布林計謀都不是它們的強項,但是雙頭食人魔卻是食人魔中的另類,通常情況下,這些大塊頭都會變得十分狡詐,甚至許多時候還會使用一些出人意料的詭計來算計自己的敵人。
劉銳心中清楚,一旦被數百隻加持了嗜血術的大哥布林衝入到車隊之中,那麽絕對會釀成一場令人不忍目睹的慘禍,恐怕車隊裏的幸存者們連一成的生存率都無法保證,雖然在近三十年的冒險生涯中親眼目睹過無數次慘烈的戰禍,但是劉銳無論如何也不希望這些災禍最後落在自己的同族們的身上。
隻要自己能夠將這三隻食人魔給引走,劉銳相信以車隊的實力即使出現了傷亡,也可以控製在一個完全能夠接受的範圍之內,至於零星的人員傷亡,那就隻能算是那些人不走運了,劉銳雖然不介意為這些同為華國人的老鄉力所能及的盡上一把力,但是這並不代表他就是個聖母裱,能不能在襲擊中逃過一劫,就要看這些幸存者自己的運氣了。
劉銳帶著食人魔們離開,也讓壓力大減的車隊幸存者們終於算是鬆了口氣,而失去了嗜血術的加持,也讓這些大哥布林的智商終於再次占領了高地,雖然它們距離自己的獵物已經隻有咫尺之遙,但是在迎麵射來的彈雨洗禮下,再加上被剩下的進化者連續擊殺了數十名同伴之後,大哥布林終於承受不住同伴慘死帶來的巨大恐懼,紛紛丟掉手中那些粗製濫造的武器,然後吱哇吱哇尖叫著向身後的密林中逃去。
不提車隊裏的幸存者們如何處理著戰後的事宜,劉銳遛狗般的帶著食人魔們在樹林中逛了幾個大圈之後,也是終於停下了腳步。
劉銳打算抓緊時間先解決掉身後的三個跟屁蟲,雖然他現在隻是個剛剛轉職的一級小戰士,但是連番的奇遇之下,其實自己的主屬性已經不在十多級的超凡者之下了,這也讓劉銳有這個自信,自己隻要花費一番力氣應該能夠擊殺區區三頭食人魔的。
在劉銳看來除了那個雙頭食人魔首領之外,其它的兩個食人魔最多也不過是初級的青銅怪物而已,而雙頭食人魔的實力的確是要高上一些,但是嗜血光環在單打獨鬥的時候其實並不能起到什麽太大的作用,沒有了大量的雜兵幫忙,雙頭食人魔也不過就是個稍微耐揍一些的靶子而已。
見到前麵那個活蹦亂跳的小蟲子終於是停了下來,追的一肚子火的雙頭食人魔興奮的狂吼一聲,拋開了同伴,揮舞著沉重的石錘朝著劉銳這邊就衝了過來。
“戰鬥狀態!”隨著一聲低吼,劉銳的形象頓時出現了巨大的變化,一套金屬甲胄憑空出現覆蓋在他的身上,與此同時一把長刀和一麵龜殼型的盾牌也分別的出現在他的左右手中,戰職者區別於普通人的一個最明顯的不同之處,就是戰職者可以在戰鬥狀態下和敵人進行戰鬥。
大多數的高階戰職者都擁有自己專屬的裝備欄,他們可以將自己適用的武器防具等裝備直接裝備在裝備欄裏,這樣的話一旦到了進行戰鬥的時候,戰職者隻需要進入戰鬥狀態,就可以瞬間的將這些裝備穿戴完畢,並且完全的獲得這些裝備的屬性加成,不過在進入戰鬥狀態之後,也會根據裝備的不同以及戰鬥的激烈程度開始消耗戰職者的體力值,而一旦耐力值消耗完畢戰職者將會直接退出戰鬥狀態。
戰鬥狀態也是所有戰職者們和普通人相比擁有的一個巨大的優勢,雖然普通人同樣能夠裝備使用那些武器裝備,但是一般情況下他們都需要花費一些時間和功夫將這些裝備給穿戴在身上,刀劍和飾品還算簡單一些,但是想要將那些甲胄防具給穿戴妥當就不是一件簡單的事情了,要知道在冷兵器時代時那些戰士甚至需要在旁人的幫助下才能那些複雜的甲胄穿好,而在中世紀的歐洲,那些板甲騎士們更是需要在好幾個侍從的幫助下才能將盔甲給穿在身上。
而戰職者此時卻隻需要一個念頭就可以瞬間進入到全盛狀態,而在遭遇到敵人突襲時,這短短的一瞬間有時候就關係著你在敵人的偷襲是否能夠得以幸存下來的關鍵!
時隔多年之後,劉銳終於可以再一次的以戰職者的身份應敵,此時他的心情也是十分的激動,不過生性沉穩的他馬上就強自讓自己平靜下來,“在戰鬥的時候冷靜可以讓你獲得更久一些!”在心底暗暗的告誡自己,劉銳握緊了手中的武器,怒吼一聲挺起左手的克雷什之背向著披頭砸來的那柄巨錘迎了上去。
“嗜血術”算是一種低級的狀態增益類法術,雖然加持後會讓受術者暫時失去理智,但是也有著令其無視疼痛和恐懼,增加15%的物理攻擊力,甚至還能夠免疫許多低級心智類魔法的各種優點。
眾所周知除了少數幾種特殊的哥布林之外,其它的絕大多數的哥布林亞種都不以戰鬥力著稱,劉銳他們這一次遭遇的熊地精已經算得上是哥布林族群裏戰鬥力排入前十的存在了。
在人類世界中能夠承受30的傷亡而不崩潰的部隊就堪稱精銳了,一些以堅韌的意誌聞名的軍隊甚至能夠在傷亡過半的時候依舊保持著高昂的士氣,但是膽小著稱的地精就稱得上是戰士中的恥辱了,劉銳前一世的時候甚至不止一次的親眼所見,一群數量上千的地精就應為有五六頭同伴被殺死便嚇得四散奔逃。
今天的這場埋伏戰劉銳已經猜出了大概的路數,這三隻食人魔十有八九來自一個家族,按照食人魔的習俗,這些野蠻的大塊頭通常以家族為單位過著群居性的生活,通常每一個家族都是由一個實力最強悍的雄性為首領,它的身邊有著數目不定的雌性食人魔作為配偶,而食人魔首領的子女則是家族中地位最低的存在,不過也有許多的食人魔家族的周邊會生活著一個甚至是多個被它們奴役的類人形智慧種族。
而附庸部族中數量最多的就是狗頭人和地精部落了,這些附庸部落會向食人魔提供必要的食物作為貢品,而食人魔們通常情況下也會為這些附庸部落提供庇護,不過在極度缺乏食物的時候,這些附庸部落也會成為食人魔家族的備用糧庫。
劉銳在之前的戰鬥中也觀察的十分清楚,那個雙頭食人魔應該是這個食人魔家族的首領,剩下的那兩個食人魔中體型最小的還沒有完全的成年,應該是食人魔首領的子女,而另一個雌性食人魔十有八九則是雄性首領的配偶。
劉銳根據自己掌握的經驗判斷,以身後這頭雄性食人魔的實力,他應該來自某一個實力頗為強悍的大家族,而那些大哥布林和熊地精都應該是依附於它們的附庸部落,劉銳甚至有極大的把握判定之前伏擊車隊的計劃十有八九就是那個雙頭食人魔首領製定的,眾所周知無論是食人魔還是哥布林計謀都不是它們的強項,但是雙頭食人魔卻是食人魔中的另類,通常情況下,這些大塊頭都會變得十分狡詐,甚至許多時候還會使用一些出人意料的詭計來算計自己的敵人。
劉銳心中清楚,一旦被數百隻加持了嗜血術的大哥布林衝入到車隊之中,那麽絕對會釀成一場令人不忍目睹的慘禍,恐怕車隊裏的幸存者們連一成的生存率都無法保證,雖然在近三十年的冒險生涯中親眼目睹過無數次慘烈的戰禍,但是劉銳無論如何也不希望這些災禍最後落在自己的同族們的身上。
隻要自己能夠將這三隻食人魔給引走,劉銳相信以車隊的實力即使出現了傷亡,也可以控製在一個完全能夠接受的範圍之內,至於零星的人員傷亡,那就隻能算是那些人不走運了,劉銳雖然不介意為這些同為華國人的老鄉力所能及的盡上一把力,但是這並不代表他就是個聖母裱,能不能在襲擊中逃過一劫,就要看這些幸存者自己的運氣了。
劉銳帶著食人魔們離開,也讓壓力大減的車隊幸存者們終於算是鬆了口氣,而失去了嗜血術的加持,也讓這些大哥布林的智商終於再次占領了高地,雖然它們距離自己的獵物已經隻有咫尺之遙,但是在迎麵射來的彈雨洗禮下,再加上被剩下的進化者連續擊殺了數十名同伴之後,大哥布林終於承受不住同伴慘死帶來的巨大恐懼,紛紛丟掉手中那些粗製濫造的武器,然後吱哇吱哇尖叫著向身後的密林中逃去。
不提車隊裏的幸存者們如何處理著戰後的事宜,劉銳遛狗般的帶著食人魔們在樹林中逛了幾個大圈之後,也是終於停下了腳步。
劉銳打算抓緊時間先解決掉身後的三個跟屁蟲,雖然他現在隻是個剛剛轉職的一級小戰士,但是連番的奇遇之下,其實自己的主屬性已經不在十多級的超凡者之下了,這也讓劉銳有這個自信,自己隻要花費一番力氣應該能夠擊殺區區三頭食人魔的。
在劉銳看來除了那個雙頭食人魔首領之外,其它的兩個食人魔最多也不過是初級的青銅怪物而已,而雙頭食人魔的實力的確是要高上一些,但是嗜血光環在單打獨鬥的時候其實並不能起到什麽太大的作用,沒有了大量的雜兵幫忙,雙頭食人魔也不過就是個稍微耐揍一些的靶子而已。
見到前麵那個活蹦亂跳的小蟲子終於是停了下來,追的一肚子火的雙頭食人魔興奮的狂吼一聲,拋開了同伴,揮舞著沉重的石錘朝著劉銳這邊就衝了過來。
“戰鬥狀態!”隨著一聲低吼,劉銳的形象頓時出現了巨大的變化,一套金屬甲胄憑空出現覆蓋在他的身上,與此同時一把長刀和一麵龜殼型的盾牌也分別的出現在他的左右手中,戰職者區別於普通人的一個最明顯的不同之處,就是戰職者可以在戰鬥狀態下和敵人進行戰鬥。
大多數的高階戰職者都擁有自己專屬的裝備欄,他們可以將自己適用的武器防具等裝備直接裝備在裝備欄裏,這樣的話一旦到了進行戰鬥的時候,戰職者隻需要進入戰鬥狀態,就可以瞬間的將這些裝備穿戴完畢,並且完全的獲得這些裝備的屬性加成,不過在進入戰鬥狀態之後,也會根據裝備的不同以及戰鬥的激烈程度開始消耗戰職者的體力值,而一旦耐力值消耗完畢戰職者將會直接退出戰鬥狀態。
戰鬥狀態也是所有戰職者們和普通人相比擁有的一個巨大的優勢,雖然普通人同樣能夠裝備使用那些武器裝備,但是一般情況下他們都需要花費一些時間和功夫將這些裝備給穿戴在身上,刀劍和飾品還算簡單一些,但是想要將那些甲胄防具給穿戴妥當就不是一件簡單的事情了,要知道在冷兵器時代時那些戰士甚至需要在旁人的幫助下才能那些複雜的甲胄穿好,而在中世紀的歐洲,那些板甲騎士們更是需要在好幾個侍從的幫助下才能將盔甲給穿在身上。
而戰職者此時卻隻需要一個念頭就可以瞬間進入到全盛狀態,而在遭遇到敵人突襲時,這短短的一瞬間有時候就關係著你在敵人的偷襲是否能夠得以幸存下來的關鍵!
時隔多年之後,劉銳終於可以再一次的以戰職者的身份應敵,此時他的心情也是十分的激動,不過生性沉穩的他馬上就強自讓自己平靜下來,“在戰鬥的時候冷靜可以讓你獲得更久一些!”在心底暗暗的告誡自己,劉銳握緊了手中的武器,怒吼一聲挺起左手的克雷什之背向著披頭砸來的那柄巨錘迎了上去。