第九十節、周末學習


    關於看新聞之後發表感受。


    一般人頂多也就三五次就差不多了。


    畢竟文化水平擺在那裏。


    若是每次都說那幾句話,多少顯的敷衍了。


    什麽美好生活要珍惜,什麽國際局勢動蕩,我們要熱愛和平,為祖國建設添磚加瓦。


    說一次,那是積極表現。


    第二次還這麽說,那就是無趣了。


    但這種機會可不是一次兩次,那是不知道有多少次。


    一般人誰會總是賣弄不多的墨水?


    那不是自討沒趣嗎?


    同樣是談感受的,有些人說的有理有據,侃侃而談,有些人就是瞎胡鬧。


    一次兩次的就當玩笑了,可是一次兩次過後呢?


    誰還願意當猴子一般鬧騰?


    所以一般在新兵營過後幾個月裏,大家都會坦誠相待了。


    沒有什麽好掩飾的,什麽文化水平,就是什麽文化水平。


    牛皮吹一吹,那就活躍氣氛,總是吹牛皮,那是會脫離群眾的。


    鄭凱談完自己的感受,看新聞這個項目也就結束了。


    家事國事天下事都聊了,其他人還有什麽好聊的?


    鄭凱聊的感悟都隻是常規的東西。


    麵對現實接收到的信息進行過濾,然後思考。


    這是有局限性的,那些沒有接觸的東西,是不會有認知的。


    在新聞聯播結束後,並沒有迴去過周末。


    而是進行了一項學習。


    一個全新的東西。


    或者說,是一項魔幻的東西。


    信息化作戰武器。


    這裏隻能是簡單的描述,因為其中的很多東西都是在研究當中。


    在沒有公布之前,這些都是保密的。


    所以我也隻是簡單的說說,算是一種接觸新東西。


    那些武器包括電磁幹擾,電磁幹擾似乎好像很熟悉,但不是簡單的幹擾,不是常規意義的幹擾。


    電磁炮,信息化立體空間站,等等遠程打擊,各種說法比核打擊還要殘酷。


    隻能說比核打擊還要猛,至於程度,大家可以自行去腦補。


    這裏說一點現實靠譜一點的。


    20世紀70年代以後,以微電子技術為核心的信息技術迅猛發展並在社會各領域廣泛應用,人類社會逐步由工業社會向信息社會轉型。


    與此同時,信息化也成為軍事技術發展的重要內容。


    美、蘇等軍事強國在70年代基本上實現了指揮自動化,武器裝備也向信息化方向發展。


    美·軍在越南戰爭中首次使用激光製導炸彈,顯示出巨大威力,引起軍事界的極大關注。


    美·國軍事理論家t.羅那首次提出“信息戰”概念。


    英阿馬爾維納斯群島戰爭初步顯示出精確製導導彈、預警機、電子幹擾機等高技術武器裝備在作戰中的重要地位。


    1991年的海灣戰爭,信息化武器裝備在戰爭中發揮出整體性作用,製信息權成為繼製海權、製空權之後新的軍事爭奪製高點。


    隨著以信息化為核心的世界新軍事革命的全麵展開,發達國家軍隊信息化建設步伐不斷加快。科索·沃戰爭、阿富·汗戰爭以及伊拉·克戰爭中,信息化武器裝備使用比例大幅度提高,爭奪製信息權成為贏得戰爭主動權的關鍵。


    戰爭實踐使人們進一步深刻認識到,人類戰爭形態正在由機械化戰爭向信息化戰爭轉變。


    信息化武器裝備係統成為戰場主導。


    信息成為戰鬥力的倍增器。


    戰場網絡化、一體化。


    一體化聯合作戰成為信息化戰爭的主要作戰形式。


    製信息權成為爭奪的製高點。


    大量信息化武器裝備在戰爭中的廣泛應用。信息化武器裝備係統主要包括軟殺傷型信息武器、硬殺傷型信息武器和指揮控製係統。


    軟殺傷型信息武器包括以計算機病毒為代表的網絡攻擊型信息武器和以電子戰武器為代表的電子攻擊型信息武器。


    硬殺傷型信息武器主要包括精確製導武器和各種信息化作戰平台。


    精確製導武器能夠獲取和利用目標的位置信息,進行彈道修正並準確命中目標。


    信息化作戰平台裝有大量的電子信息傳感設備,並與指揮控製係統聯網,集偵察、幹擾、欺騙和打擊功能於一體,既可實施戰場探測,為實施精確打擊和各種戰場行動提供目標信息,又可實施信息攻防作戰。


    指揮控製係統把作戰指揮控製的各個要素、各個作戰單元聯為一個整體,是軍隊形成和發揮整體效能的核心部分。


    在信息化戰場上,軍隊通過信息快速、高效、準確地傳遞,大大提高了作戰指揮、控製、火力打擊、後勤保障等各方麵的能力,提高了作戰效能。如信息化武器裝備效能的提高主要依靠電子信息技術對目標的識別和精確製導,而不再完全依賴戰鬥部威力的增大。計算表明,爆炸威力提高一倍,殺傷力提高40%,但是命中率提高一倍,殺傷力提高400%。信息化戰爭中,在物質、能量、信息等構成作戰力量的諸要素中,信息起主導作用。


    依靠覆蓋整個作戰空間的通信係統、指揮係統、情報係統、計算機工作站、各級數據庫和用戶終端構成的綜合信息網絡係統,將戰場的情報偵察、信息傳輸、指揮控製、部隊機動、精確打擊、毀傷評估、作戰保障等各種作戰要素緊密聯成有機整體,從各軍種、兵種部隊的指揮官到單兵都能近實時共享戰場信息,各個戰鬥單元能真正協調一致地實施一體化聯合作戰行動。


    同時,依靠日益先進的一體化偵察、探測、監視係統,幾乎可以獲得有關戰場上的所有情報信息,戰場對擁有高度信息化係統的一方單向透明。


    信息化戰爭以信息攻擊、遠程精確打擊、大規模戰略空襲等非接觸作戰、非線式作戰為主要作戰樣式。作戰行動在陸、海、空、天、網絡電磁多維空間全麵展開,諸軍種、兵種密切協調、高度融合,實施一體化聯合作戰。


    信息化戰爭中信息的核心作用超過以往任何戰爭形態。軍事行動能否有效地組織與準備、戰略戰役戰術計劃能否順利執行、兵力兵器的部署是否合理、各種軟硬殺傷是否準確有效,都將取決於信息的獲取、處理和使用的速度、數量及準確性。能否獲得製信息權,直接影響到戰爭進程和戰爭的最終結局。


    讀到這裏,大家還認為當兵隻是簡單的服役嗎?

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