能量湧入脈衝飛行器之中,在其作用下,一股能量迅速覆蓋在飛船表麵上。


    這股能量以某種特定的頻率運行,最後劃開了空間的一角,讓飛船進入了某個奇特的維度。


    這個維度並沒有離開現實物質界,或者說,這是一個類似鏡像維度一樣的地方。


    它依托現實世界存在,可以說,是一個完全和現實世界貼在一起,甚至融為一體的維度。


    不然,簡單的科技也沒法破開空間,讓飛船去到什麽遙遠的維度。


    有這技術,早有辦法瞬間移動了。


    而通過這個維度,現實世界的人可以做到類似縮步成寸的能力。


    在這個維度之中,飛船無法完全規避現實界的力量,但也模糊了現實世界的規則。


    引擎啟動,便能以超乎現實世界物理規則限製的速度,飛速前行!


    在這個狀態下,周圍的一切,哪怕是星球,都會在晃眼之間,被甩到身後。


    所有東西,全部化作一道殘影,從眼中不斷閃過。


    “預計,再過幾分鍾,咱們就會抵達這個星係之中,星門所在的位置。”


    多納在副駕駛看著飛船狀態,對著v說道。


    v點了點頭,看著眼花繚亂的窗外風景。


    雖然目前的速度還不是脈衝飛行器的極限,但在星係之中,能有這種速度,已然非常離譜。


    可以說,有這種速度,哪怕是地月之間來迴跑,也隻要幾分鍾就可以完成任務。


    而到了星係之外,在沒有強大引力的幹擾下,脈衝引擎可以發揮最大的作用。


    發揮到極致,其甚至能以超過光速的速度在虛空中疾馳。


    隻是,相比於龐大的宇宙而言,光速不算快,超過光速的速度,也不算快。


    唯有空間跳躍這種無視距離,瞬間抵達的東西才叫快!


    還好,有了脈衝引擎技術之後,v驚奇的發現,其中某些技術和理論,可以用在他還沒驗證完全的空間引擎上。


    不過,不知道是這種脈衝引擎的技術比較片麵,還是空間引擎更加高級的緣故。


    空間引擎仍有一些問題,無法得到驗證。


    不過,v手裏的技術,隻是收藏家研究出來的脈衝引擎技術。


    其他帝國還有不同的引擎技術,比如克裏帝國的蟲洞技術,以及新星軍團的聯結技術等等。


    克裏帝國的蟲洞技術,可以讓他們利用星門,直接飛到更遠的地方。


    一般的星門,都是建立在空間節點比較薄弱的地方,其目的地也是如此。


    相當於你進了一扇門,然後從另一扇門出去,比較固定。


    而克裏帝國的技術,就相當於你進了一扇門,門後麵就是一個圈了矮牆的院子。


    你想從哪裏出去,直接費點力,翻過去就行。


    這也是為什麽,他們以前能直接跳躍到地球附近的原因。


    甚至他們還能不借助星門,直接進行蟲洞跳躍。


    隻是這種技術需要一定時間的準備和預熱,且周圍的空間穩固等級不能太高,否則無法實現。


    新星帝國的聯結技術,就像是你進了一扇門,門後麵是高牆圍成的院子。


    一般情況下,新星帝國的飛船無法直接翻過維度和現實世界之間的高牆。


    但如果牆後麵有新星帝國的引擎在那裏,就能幫忙,助你跳躍過去。


    他們每一個人,都是一個單獨的節點,可以作為定位,讓人過去。


    有點像v的空間信標,但和想從哪裏走,就從哪裏走,想去哪裏,就去哪裏的空間跳躍還是有區別的。


    至於希阿帝國,作為一個以羽人為主的星際帝國,他們的空間跳躍方式也非常奇特。


    他們的引擎,就是形成一個空間泡,直接把飛船給包進去。


    然後,再把空間泡直接扔出去,到了地方再放出來。


    或許是羽人族卵生的特點,讓他們想出了這種獨特的跳躍方式。


    而迴過頭來想,幾大帝國的跳躍方式各有不同,還都挺符合他們的國情特色的。


    克裏帝國的侵略如火,新星帝國的眾誌成城,以及希阿帝國的卵生族群。


    有趣。


    而不同的跳躍方式,其原理也必然不同。


    v也非常期待,這些不同的引擎技術,能否完善自己的空間跳躍引擎理論。


    心裏嘀咕著,v也起身去看了一下船艙內的情況。


    他飛船用的是收藏家給的脈衝引擎技術,可比之前那些雇傭兵的小破船好多了。


    至少,他的這個脈衝飛行器,在飛行過程中,有能量可以用於抵抗超級加速過程中的慣性。


    據收藏家說,要是船體飛行係統可以和脈衝飛行器連為一體,沒有問題的話。


    脈衝飛行過程中,不會感受到哪怕一丁點的慣性衝突!


    不像那個小破船,在脈衝飛行過程中,裏麵的東西要是不固定好,得直接飛到天花板上去!


    他這艘飛船雖然沒有在建造前進行整體設計,而是後續改裝的,無法做到收藏家說的那種效果。


    但整體體驗起來,也比那些家夥的小破船好太多了。


    除了一丁點的晃動感之外,並無其他異常的感覺。


    一路走迴船艙,v看了眼開始聊天打屁,瘋狂裝逼的強尼和烏龜兩兄弟,懶得多說他們。


    確認船艙裏麵沒有問題之後,v又去了一趟後麵的車庫,兩架被特殊改裝的戰車停靠在這裏。


    石中劍和湖中仙女,這一對外貌十分相像的跑車,除去配色不一樣以外,基本沒什麽不同。


    不過現在,v給予了它們不同的力量。


    石中劍,搭配了空間射彈,空間長矛,以及空間護盾。


    空間射彈不難理解,空間長矛,可以在石中劍上的撞角上,套一層空間裂隙。


    這樣,石中劍的撞角可以將所有阻礙前進的敵人,全部撞碎!


    至於空間護盾,其實是一個理論成立,但實際效果未知的裝置。


    畢竟以v目前的技術,還無法使用儀器,創造出穩定的空間護盾。


    他自己倒是可以,但那是仗著他可以直接操控空間之力的緣故。


    用科技來實現,多少是有些困難的。


    而空間裝置可以不斷激發空間能量,在周圍形成許多空間波紋。


    敵人對石中劍發起的任何攻擊,都有一定概率被這些空間波紋擋下。


    雖然不能完全防護,但一旦觸發了那個概率,那一下攻擊,將完全不起作用。


    理論上來講,這種防禦裝置,還沒有消減敵人攻擊力,然後硬抗剩餘傷害的防禦裝置好。


    但想到這個世界有故事之神存在,v也有些好奇。


    會不會在某個關鍵節點,那故事之神會出手,直接將石中劍防禦裝置的觸發概率拉滿。


    然後,為眾人上演一個極具戲劇性的劇目。


    石中劍的定位,是一個肉盾,一個騎士。


    他可以擋在前麵,撕開敵人的陣線,擋下敵人的攻擊。


    而湖中仙女?

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