計劃執行的還算順利,敵人看到兩名衣衫半裸的女人逃跑之後,這些人跟打了雞血一樣,嗷嗷叫著就追了上去,坦克車長也是一臉的興奮模樣。
趙子龍和另一名小玩家抓住機會,用鐵拳轟開了裝甲車的後門,再往裏麵扔了兩顆大號手榴彈,直接將裝甲車炸成了一灘廢鐵。
可是在攻擊坦克的時候,卻發生了意外,鐵拳根本無效。
眼瞅著兩發鐵拳打中了坦克,但坦克卻好像沒事人一樣,慢悠悠的調轉炮口,對著兩人就轟了過來。
不過好在這裏地形複雜,兩人總算撿迴了一條狗命。
那些追擊兩女的步兵,在聽到爆炸聲的第一時間,就停下了腳步。
坦克身旁還有七八名伴隨步兵,這些人的職責就是貼身保護坦克,防止被人偷襲。
在付出了三人陣亡的代價之後,玩家們總算暫時擺脫了坦克的追捕,密林深處還是很影響坦克推進的。
趙子龍繞了一個大圈,跟剩餘的玩家們匯合之後,開始執行後續計劃。
沒有了靈活的裝甲車,玩家們開始放心大膽的從多個角度,對著這股敵人偷襲。
仗著有基地雷達的支持,趙子龍將剩餘的幾人分成了三個小隊。
從敵人的前後左右各個方向開火,打一槍換一個地方,每當敵人開始追擊其中的某支小隊的時候,另外兩支小隊就從他們的側翼和後方開火。
這股敵人被打的暈頭轉向,減員嚴重。
經過幾次交火之後,敵人的數量下降了三分之一,被玩家們打死了十幾人,還有數量差不多的傷員。
這讓負責指揮的坦克車長暴怒不已,但是他又不敢孤身追擊,隻能疲於應付玩家們的偷襲。
再次被打死了兩人之後,坦克車長幹脆不走了,他讓部隊就地組織防禦。
以坦克為中心,四麵設置了簡單的掩體,無論玩家們從哪個方向發起偷襲,都不再追擊,隻是開火還擊。
同時他還唿叫了支援,希望附近的友鄰部隊,過來幫他一起剿滅這股暴民。
麵對敵人這個烏龜陣,趙子龍也沒了主意。
他們本身就處於劣勢,無論是人員還是武器裝備,都比不過對方。
之前利用視野優勢,再加上玩家們的身體素質遠超常人,他們可以快速的在荒野上機動,繞到敵人的各個方位偷襲。
但是敵人停下來之後,這種優勢就消失了。
玩家們根本無法跟對方正麵戰鬥,對方隻要將坦克炮塔轉過來,玩家們就得躲避炮擊,這怎麽打?
“嘴上說的天花亂墜,一遇到問題就讓我們出賣色相,現在遇到困難就沒轍了?”
“哼!”
“臭男人!”
小土豆毫不客氣的諷刺了趙子龍幾句,她還對趙子龍剛才那個餿主意耿耿於懷。
另一方麵,整個戰場上的形勢已經發生了變化,並不是所有人遇到的敵人都有坦克,大多數玩家們遇到的都是普通的步兵,即使是他們是所謂的精銳。
但是遇到玩家們這些不講理的生物,再加上大吃貨帝國的人,對於麻雀戰,遊擊戰很是熟悉,依仗著基地的全圖雷達,玩家們簡直跟撒了歡的二哈一樣,滿世界的追著敵人打。
除了幾個早早抱團的大股部隊,那些分散開追擊玩家的精銳,差不多快被玩家們消滅光了,隻是俘虜就抓了兩千來人。
而負責指揮這次戰鬥任務的九尾狐,正對著地圖上那幾股抱團的敵人研究對策。
之所以無法消滅這些敵人,除了他們的數量稍微多一些以外,就是因為那裏集中了大多數的坦克和裝甲車。
目前為止,玩家們一輛坦克都沒有消滅掉。
鐵拳已經多次被玩家們證明,完全沒有效果。
除此之外,玩家們還嚐試用集束手榴彈去炸毀坦克的履帶,但是也沒有效果。
敵方坦克的履帶不知道用的是什麽材料和技術,集束手榴彈炸過之後,崩掉了履帶上的一些零件,可是並不影響坦克的運行。
在消滅了附近的玩家之後,兩個坦克兵提著維修工具,三下五除二就修好受損的部位,讓坦克恢複如初。
至於玩家們的無人機,事實證明,無人機或許好用,但是麵對末世之後的軍隊,電子信號幹擾的的強度不要太厲害,無人機根本就飛不過去。
倒是敵人的無人機,給玩家們造成了不小的傷害,好在玩家們對付無人機已經很有經驗了。
麵對普通人,無人機可能是一個可怕的殺手,但是身體素質遠超常人的玩家們,對付無人機還是比較容易的。
尤其是很多智力係玩家,他們可以在第一時間發現頭頂上的危險,然後敏捷係的玩家們可以用他們超高的速度,以及更變態的動態視覺,集火將無人機擊毀。
這也是大批玩家們覺醒以後,才發生的事,在以前跟薩克森帝國戰鬥的時候,玩家們可沒少吃無人機的虧。
為此李想也很是頭疼了一番,玩家們也一直在苦思對付無人機的辦法。
後來在經過大批量的覺醒之後,玩家們慢慢發現,智力係的玩家們有某種類似第六感的危險感知能力,敏捷係不僅速度更快,動態視覺也會加強,相對的,力量係的玩家們倒沒有什麽奇特的,隻是力量超出常人很多,在某些特殊情況,還會爆發出更強大的力量。
玩家們在熟悉了覺醒的能力之後,針對無人機也開發出了應對之策。
簡單來說,就是智力係在第一時間發覺無人機之後,附近的所有敏捷係玩家們利用他們精準的槍法,集火幹掉無人機。
事實證明,無人機最可怕的地方就是它的隱蔽性,因為往往隻有當無人機發動攻擊之後,被擊中的人才會發覺無人機。
雖然它的體積小,行動靈活,但是隻要發現了,其實無人機並沒有想象中的那麽難對付。
相反,因為體積小,所有防護能力很弱,即使是普通的步槍也能擊落它,隻不過能否命中,就看運氣了。
目前聚集在一起的敵人有三股,最大的一股有七八百人,四輛坦克,十多輛裝甲車以及五門火炮。
另外兩股敵人少一些,各有三輛和兩輛坦克,以及一些裝甲車。
玩家們嚐試進攻了幾次,但是敵人擺明了堅守待援的心思,無論玩家們如何引誘,這些人就是呆在原地不動,死命防守。
這讓九尾狐也有些撓頭。
搞不定那幾輛坦克,玩家們就沒法打破敵人的防禦,難道要這樣放棄?
就在這時,陛下給九尾狐帶來一個不好不壞的消息。
有玩家圍住了一輛坦克,周圍的敵人也不多,但是他們人手不夠,希望附近的玩家們支援一下。
九尾狐聽到這個消息眼前一亮。
單獨的坦克?
太好了!
正發愁不知道怎麽對付這玩意兒呢,這不就送來了樣本麽。
趙子龍和另一名小玩家抓住機會,用鐵拳轟開了裝甲車的後門,再往裏麵扔了兩顆大號手榴彈,直接將裝甲車炸成了一灘廢鐵。
可是在攻擊坦克的時候,卻發生了意外,鐵拳根本無效。
眼瞅著兩發鐵拳打中了坦克,但坦克卻好像沒事人一樣,慢悠悠的調轉炮口,對著兩人就轟了過來。
不過好在這裏地形複雜,兩人總算撿迴了一條狗命。
那些追擊兩女的步兵,在聽到爆炸聲的第一時間,就停下了腳步。
坦克身旁還有七八名伴隨步兵,這些人的職責就是貼身保護坦克,防止被人偷襲。
在付出了三人陣亡的代價之後,玩家們總算暫時擺脫了坦克的追捕,密林深處還是很影響坦克推進的。
趙子龍繞了一個大圈,跟剩餘的玩家們匯合之後,開始執行後續計劃。
沒有了靈活的裝甲車,玩家們開始放心大膽的從多個角度,對著這股敵人偷襲。
仗著有基地雷達的支持,趙子龍將剩餘的幾人分成了三個小隊。
從敵人的前後左右各個方向開火,打一槍換一個地方,每當敵人開始追擊其中的某支小隊的時候,另外兩支小隊就從他們的側翼和後方開火。
這股敵人被打的暈頭轉向,減員嚴重。
經過幾次交火之後,敵人的數量下降了三分之一,被玩家們打死了十幾人,還有數量差不多的傷員。
這讓負責指揮的坦克車長暴怒不已,但是他又不敢孤身追擊,隻能疲於應付玩家們的偷襲。
再次被打死了兩人之後,坦克車長幹脆不走了,他讓部隊就地組織防禦。
以坦克為中心,四麵設置了簡單的掩體,無論玩家們從哪個方向發起偷襲,都不再追擊,隻是開火還擊。
同時他還唿叫了支援,希望附近的友鄰部隊,過來幫他一起剿滅這股暴民。
麵對敵人這個烏龜陣,趙子龍也沒了主意。
他們本身就處於劣勢,無論是人員還是武器裝備,都比不過對方。
之前利用視野優勢,再加上玩家們的身體素質遠超常人,他們可以快速的在荒野上機動,繞到敵人的各個方位偷襲。
但是敵人停下來之後,這種優勢就消失了。
玩家們根本無法跟對方正麵戰鬥,對方隻要將坦克炮塔轉過來,玩家們就得躲避炮擊,這怎麽打?
“嘴上說的天花亂墜,一遇到問題就讓我們出賣色相,現在遇到困難就沒轍了?”
“哼!”
“臭男人!”
小土豆毫不客氣的諷刺了趙子龍幾句,她還對趙子龍剛才那個餿主意耿耿於懷。
另一方麵,整個戰場上的形勢已經發生了變化,並不是所有人遇到的敵人都有坦克,大多數玩家們遇到的都是普通的步兵,即使是他們是所謂的精銳。
但是遇到玩家們這些不講理的生物,再加上大吃貨帝國的人,對於麻雀戰,遊擊戰很是熟悉,依仗著基地的全圖雷達,玩家們簡直跟撒了歡的二哈一樣,滿世界的追著敵人打。
除了幾個早早抱團的大股部隊,那些分散開追擊玩家的精銳,差不多快被玩家們消滅光了,隻是俘虜就抓了兩千來人。
而負責指揮這次戰鬥任務的九尾狐,正對著地圖上那幾股抱團的敵人研究對策。
之所以無法消滅這些敵人,除了他們的數量稍微多一些以外,就是因為那裏集中了大多數的坦克和裝甲車。
目前為止,玩家們一輛坦克都沒有消滅掉。
鐵拳已經多次被玩家們證明,完全沒有效果。
除此之外,玩家們還嚐試用集束手榴彈去炸毀坦克的履帶,但是也沒有效果。
敵方坦克的履帶不知道用的是什麽材料和技術,集束手榴彈炸過之後,崩掉了履帶上的一些零件,可是並不影響坦克的運行。
在消滅了附近的玩家之後,兩個坦克兵提著維修工具,三下五除二就修好受損的部位,讓坦克恢複如初。
至於玩家們的無人機,事實證明,無人機或許好用,但是麵對末世之後的軍隊,電子信號幹擾的的強度不要太厲害,無人機根本就飛不過去。
倒是敵人的無人機,給玩家們造成了不小的傷害,好在玩家們對付無人機已經很有經驗了。
麵對普通人,無人機可能是一個可怕的殺手,但是身體素質遠超常人的玩家們,對付無人機還是比較容易的。
尤其是很多智力係玩家,他們可以在第一時間發現頭頂上的危險,然後敏捷係的玩家們可以用他們超高的速度,以及更變態的動態視覺,集火將無人機擊毀。
這也是大批玩家們覺醒以後,才發生的事,在以前跟薩克森帝國戰鬥的時候,玩家們可沒少吃無人機的虧。
為此李想也很是頭疼了一番,玩家們也一直在苦思對付無人機的辦法。
後來在經過大批量的覺醒之後,玩家們慢慢發現,智力係的玩家們有某種類似第六感的危險感知能力,敏捷係不僅速度更快,動態視覺也會加強,相對的,力量係的玩家們倒沒有什麽奇特的,隻是力量超出常人很多,在某些特殊情況,還會爆發出更強大的力量。
玩家們在熟悉了覺醒的能力之後,針對無人機也開發出了應對之策。
簡單來說,就是智力係在第一時間發覺無人機之後,附近的所有敏捷係玩家們利用他們精準的槍法,集火幹掉無人機。
事實證明,無人機最可怕的地方就是它的隱蔽性,因為往往隻有當無人機發動攻擊之後,被擊中的人才會發覺無人機。
雖然它的體積小,行動靈活,但是隻要發現了,其實無人機並沒有想象中的那麽難對付。
相反,因為體積小,所有防護能力很弱,即使是普通的步槍也能擊落它,隻不過能否命中,就看運氣了。
目前聚集在一起的敵人有三股,最大的一股有七八百人,四輛坦克,十多輛裝甲車以及五門火炮。
另外兩股敵人少一些,各有三輛和兩輛坦克,以及一些裝甲車。
玩家們嚐試進攻了幾次,但是敵人擺明了堅守待援的心思,無論玩家們如何引誘,這些人就是呆在原地不動,死命防守。
這讓九尾狐也有些撓頭。
搞不定那幾輛坦克,玩家們就沒法打破敵人的防禦,難道要這樣放棄?
就在這時,陛下給九尾狐帶來一個不好不壞的消息。
有玩家圍住了一輛坦克,周圍的敵人也不多,但是他們人手不夠,希望附近的玩家們支援一下。
九尾狐聽到這個消息眼前一亮。
單獨的坦克?
太好了!
正發愁不知道怎麽對付這玩意兒呢,這不就送來了樣本麽。