經過這些速度型變異喪屍的襲擾,喪屍大軍已經距離玩家們不到三十米了。
為了保證安全,玩家們隻能繼續有序後撤。好在此時割草機也在前線,它那恐怖的射速和準確度阻擋住了喪屍大軍前進的腳步。
但割草機有一個巨大的隱患,就是需要的能源比較多。割草機其實就是裝在裝甲車的上一門小型激光炮,激光武器在射擊的時候會消耗大量的能量。
基地目前繳獲的割草機都是使用的小型氘棒,氘棒現在基地還不能製作,主要是原材料缺乏,而且基地的能源還需要大量的氘棒。因此割草機隻能在關鍵的時候上場,不能肆意的用來收割喪屍大軍。
等玩家們拉開距離之後,割草機重新駛迴後方待命,玩家們也重新開始奏響了槍炮樂章。
隱藏在屍群中的喪屍首領,看著玩家們再一次跟喪屍們拉開了距離,不甘的發出了一聲嘶啞的怒吼。
屍群在喪屍首領的怒吼聲中,加速向著玩家們的陣線衝了過去。在他們後方的紅火蟻此時已經鋪滿了整個大地,凡是落入蟻群的生物都會被它們啃得屍骨無存。
喪屍們已經沒有了退路,若是不能攻破玩家們的陣線,等待他們的將是紅火蟻無情的吞噬。
李想一臉嚴肅的看著雷達上的畫麵,此時數據顯示,紅火蟻的數量已經達到了驚人的四百多萬。而其它的變異生物加上喪屍,總共才隻有兩百多萬。
如此之多的紅火蟻到底是靠什麽生存下來的?就算把這裏的變異生物吃光了,恐怕也不能填滿它們的胃。那麽,這些紅火蟻是到底是怎麽存活的?
‘突突’!
‘突突突’!
mg42的槍聲一刻不停,長達半米的火舌仿佛死神的長鞭一樣掃過屍群,凡是被打中的喪屍無不筋斷骨折。
‘咚咚咚’的機炮聲響徹整個戰場,被機炮擊中的喪屍直接被打碎了身軀。普通玩家們端著手裏的半自動步槍也在瘋狂射擊,‘啪啪啪’的槍聲比過年的鞭炮聲更加熱烈。
盡管戰場上玩家們的火力兇猛,但是喪屍們依舊前仆後繼的向著玩家們的陣線一步步靠近。
“撤撤撤!”
“後撤五十米重新構築防線!”
“第一營就地防禦,二營繼續後撤架設新的防線!”
“裝甲車小隊向前突進五十米,打亂喪屍們的進攻節奏,不要輕易突進屍群內部!”
“炮兵分批次間隔射擊,注意節省彈藥!”
“迫擊炮向屍群內部延伸,參謀處注意觀察,尋找喪屍首領。”
“那兩門155火炮停止射擊,裝填好彈藥等待參謀處命令!隨時準備對喪屍首領進行狙擊。”
隨著提莫將指揮權交給提莫二號,參謀處也開始加入了部隊的指揮。
因為大家都是剛剛認識,互相磨合的時間還短。之前參謀處隻是製定了各種預案,整體的指揮權還是在前線的各級指揮官手裏。
現在提莫這個前線總指揮再次身陷敵營,參謀處也在提莫二號的要求下開始發揮真正的作用。
提莫二號和【九尾狐士官】兩人一直緊緊地盯著前線的戰況,【巡山小鑽風】則在不停地跟其他參謀們溝通著,根據兩人的指令將不同的任務轉達給各個作戰參謀。再根據他們的意見將最優的作戰指令交給兩人,然後依次對各個作戰部隊下達指令。
四輛割草機和六輛駱駝裝甲車守在指揮部的附近,防止再有敵人幹擾到指揮部。
玩家們在持續的作戰中也在一步步的成長,不僅是各級指揮官們,普通的玩家們也慢慢適應了戰鬥的節奏。
“一連向右側加大火力輸出,二連堅守陣地,三連向左側加強火力,交叉火力不要停!”
“收到!”
“彈藥運輸小組不要將彈藥堆在一起,在第二道防線預先儲存一部分彈藥。”
“明白!”
“反坦克小組退出戰鬥,在前線後方二十米處集結,隨時準備支援出現意外的防線。”
“遵命!”
“各個機槍小組注意攻擊間隔,注意持續火力,不要一股腦的都把彈藥打空了。”
“知道了!老板!”
【暴打甲方】跟各個部隊溝通完畢,拿起胸前的望遠鏡觀察了一會屍群。
在玩家們持續不斷地打擊之下,屍群的數量已經削減了十幾萬的數量,但是這還遠遠不夠。
抬眼望去,屍群的數量絲毫不見減少。密密麻麻的喪屍們一波波的湧向玩家們的陣地,又被玩家們一片片的打倒。
喪屍不是正常生物,隻要沒被爆頭,無論是缺胳膊少腿,還是被打碎了半邊身軀,都不能阻止他們繼續前進。
在地球上一戰、二戰的時候,平均消滅一個步兵就需要大概2萬枚子彈。當然這不是說需要對著一個步兵射擊2萬枚子彈才能消滅他。
這其中包含了被損毀,和丟棄以及失蹤的彈藥。2萬這個數字,還是一戰之前的數字,現代戰爭要消滅一個步兵,據說已經達到了20萬甚至30萬的地步。
這個數字隻是一個籠統的統計,它是根據兵工廠生產投放到前線的彈藥數,除以死亡的士兵得出來的大概數據。
這其中還不含炮彈和其他武器的數量。但這已經充分說明了消滅敵人並不像影視劇裏演的那樣,開槍開炮就能輕易打倒敵人。
而玩家們麵對的敵人可比普通的步兵要頑強多了,李想為了這次戰鬥積攢的上百萬發彈藥,正在飛速消耗著。
首先被消耗幹淨的就是普通裝甲車的彈藥。
【又活一日】本來帶著裝甲車小隊在肆意的收割著喪屍們,他們既有強大的火力,還有堅硬的裝甲,同時又擁有不俗的機動性。
在麵對喪屍這種既慢又笨,同時缺乏遠程輸出的無裝甲敵人,他們可以說是完美的克製了對方。
但就在他們完成了又一次的掩護任務之後,卻收到了指揮部要求他們全員退迴基地待命的指令。
【又活一日】立馬就不樂意了,他在通訊器裏開始大聲的質問提莫二號。
“老兄你不能卸磨殺驢啊!”
“我們裝甲車小隊可是戰場上定海神針,沒了我們一會兒誰來掩護步兵們撤退?”
“沒了我們四處遊走支援,步兵們的防線根本堅持不了多久。”
“而且哪有戰鬥還沒結束,就把機動性最強的裝甲力量撤迴去的道理?”
“副團長!你這樣的命令不對呀!”
“我請求你收迴指令!”
“執行命令!”
提莫二號毫不客氣的駁迴了【又活一日】的請求,並無奈的說了一句。
“機炮的彈藥已經沒有了!你們在前線待著也沒辦法繼續殺敵了。”
“啊?”o(?Д?)っ!
“怎麽可能?”
【又活一日】滿臉的不相信,要知道當初堆在後方的彈藥箱可是跟小山一樣高。
為了保證安全,玩家們隻能繼續有序後撤。好在此時割草機也在前線,它那恐怖的射速和準確度阻擋住了喪屍大軍前進的腳步。
但割草機有一個巨大的隱患,就是需要的能源比較多。割草機其實就是裝在裝甲車的上一門小型激光炮,激光武器在射擊的時候會消耗大量的能量。
基地目前繳獲的割草機都是使用的小型氘棒,氘棒現在基地還不能製作,主要是原材料缺乏,而且基地的能源還需要大量的氘棒。因此割草機隻能在關鍵的時候上場,不能肆意的用來收割喪屍大軍。
等玩家們拉開距離之後,割草機重新駛迴後方待命,玩家們也重新開始奏響了槍炮樂章。
隱藏在屍群中的喪屍首領,看著玩家們再一次跟喪屍們拉開了距離,不甘的發出了一聲嘶啞的怒吼。
屍群在喪屍首領的怒吼聲中,加速向著玩家們的陣線衝了過去。在他們後方的紅火蟻此時已經鋪滿了整個大地,凡是落入蟻群的生物都會被它們啃得屍骨無存。
喪屍們已經沒有了退路,若是不能攻破玩家們的陣線,等待他們的將是紅火蟻無情的吞噬。
李想一臉嚴肅的看著雷達上的畫麵,此時數據顯示,紅火蟻的數量已經達到了驚人的四百多萬。而其它的變異生物加上喪屍,總共才隻有兩百多萬。
如此之多的紅火蟻到底是靠什麽生存下來的?就算把這裏的變異生物吃光了,恐怕也不能填滿它們的胃。那麽,這些紅火蟻是到底是怎麽存活的?
‘突突’!
‘突突突’!
mg42的槍聲一刻不停,長達半米的火舌仿佛死神的長鞭一樣掃過屍群,凡是被打中的喪屍無不筋斷骨折。
‘咚咚咚’的機炮聲響徹整個戰場,被機炮擊中的喪屍直接被打碎了身軀。普通玩家們端著手裏的半自動步槍也在瘋狂射擊,‘啪啪啪’的槍聲比過年的鞭炮聲更加熱烈。
盡管戰場上玩家們的火力兇猛,但是喪屍們依舊前仆後繼的向著玩家們的陣線一步步靠近。
“撤撤撤!”
“後撤五十米重新構築防線!”
“第一營就地防禦,二營繼續後撤架設新的防線!”
“裝甲車小隊向前突進五十米,打亂喪屍們的進攻節奏,不要輕易突進屍群內部!”
“炮兵分批次間隔射擊,注意節省彈藥!”
“迫擊炮向屍群內部延伸,參謀處注意觀察,尋找喪屍首領。”
“那兩門155火炮停止射擊,裝填好彈藥等待參謀處命令!隨時準備對喪屍首領進行狙擊。”
隨著提莫將指揮權交給提莫二號,參謀處也開始加入了部隊的指揮。
因為大家都是剛剛認識,互相磨合的時間還短。之前參謀處隻是製定了各種預案,整體的指揮權還是在前線的各級指揮官手裏。
現在提莫這個前線總指揮再次身陷敵營,參謀處也在提莫二號的要求下開始發揮真正的作用。
提莫二號和【九尾狐士官】兩人一直緊緊地盯著前線的戰況,【巡山小鑽風】則在不停地跟其他參謀們溝通著,根據兩人的指令將不同的任務轉達給各個作戰參謀。再根據他們的意見將最優的作戰指令交給兩人,然後依次對各個作戰部隊下達指令。
四輛割草機和六輛駱駝裝甲車守在指揮部的附近,防止再有敵人幹擾到指揮部。
玩家們在持續的作戰中也在一步步的成長,不僅是各級指揮官們,普通的玩家們也慢慢適應了戰鬥的節奏。
“一連向右側加大火力輸出,二連堅守陣地,三連向左側加強火力,交叉火力不要停!”
“收到!”
“彈藥運輸小組不要將彈藥堆在一起,在第二道防線預先儲存一部分彈藥。”
“明白!”
“反坦克小組退出戰鬥,在前線後方二十米處集結,隨時準備支援出現意外的防線。”
“遵命!”
“各個機槍小組注意攻擊間隔,注意持續火力,不要一股腦的都把彈藥打空了。”
“知道了!老板!”
【暴打甲方】跟各個部隊溝通完畢,拿起胸前的望遠鏡觀察了一會屍群。
在玩家們持續不斷地打擊之下,屍群的數量已經削減了十幾萬的數量,但是這還遠遠不夠。
抬眼望去,屍群的數量絲毫不見減少。密密麻麻的喪屍們一波波的湧向玩家們的陣地,又被玩家們一片片的打倒。
喪屍不是正常生物,隻要沒被爆頭,無論是缺胳膊少腿,還是被打碎了半邊身軀,都不能阻止他們繼續前進。
在地球上一戰、二戰的時候,平均消滅一個步兵就需要大概2萬枚子彈。當然這不是說需要對著一個步兵射擊2萬枚子彈才能消滅他。
這其中包含了被損毀,和丟棄以及失蹤的彈藥。2萬這個數字,還是一戰之前的數字,現代戰爭要消滅一個步兵,據說已經達到了20萬甚至30萬的地步。
這個數字隻是一個籠統的統計,它是根據兵工廠生產投放到前線的彈藥數,除以死亡的士兵得出來的大概數據。
這其中還不含炮彈和其他武器的數量。但這已經充分說明了消滅敵人並不像影視劇裏演的那樣,開槍開炮就能輕易打倒敵人。
而玩家們麵對的敵人可比普通的步兵要頑強多了,李想為了這次戰鬥積攢的上百萬發彈藥,正在飛速消耗著。
首先被消耗幹淨的就是普通裝甲車的彈藥。
【又活一日】本來帶著裝甲車小隊在肆意的收割著喪屍們,他們既有強大的火力,還有堅硬的裝甲,同時又擁有不俗的機動性。
在麵對喪屍這種既慢又笨,同時缺乏遠程輸出的無裝甲敵人,他們可以說是完美的克製了對方。
但就在他們完成了又一次的掩護任務之後,卻收到了指揮部要求他們全員退迴基地待命的指令。
【又活一日】立馬就不樂意了,他在通訊器裏開始大聲的質問提莫二號。
“老兄你不能卸磨殺驢啊!”
“我們裝甲車小隊可是戰場上定海神針,沒了我們一會兒誰來掩護步兵們撤退?”
“沒了我們四處遊走支援,步兵們的防線根本堅持不了多久。”
“而且哪有戰鬥還沒結束,就把機動性最強的裝甲力量撤迴去的道理?”
“副團長!你這樣的命令不對呀!”
“我請求你收迴指令!”
“執行命令!”
提莫二號毫不客氣的駁迴了【又活一日】的請求,並無奈的說了一句。
“機炮的彈藥已經沒有了!你們在前線待著也沒辦法繼續殺敵了。”
“啊?”o(?Д?)っ!
“怎麽可能?”
【又活一日】滿臉的不相信,要知道當初堆在後方的彈藥箱可是跟小山一樣高。