於小果選擇的這款遊戲雖然看上去很幼稚,但經過改造後和以前大不相同,不單純隻是一昧攻擊或防守,而是要用腦子想出策略。
作為防守的一方,彩悅沒有多少鬥誌,她喜歡攻擊,不喜歡防守,認為最好的防守方式就是猛烈攻擊。
不管是螞蟻還是蝸牛,全都是惡心的蟲子,搞不懂於小果的審美,幹嘛不用原作中的可愛動物?哪怕是兇猛的動物也好過惡心蟲。
抬起頭,彩悅望著天空,灼熱的太陽非常刺眼,朵朵白雲漂浮,無限領域竟能還原到這種程度,簡直無敵!
以後還是別和狸樹團扯上關係了,敵不過也隻好躲。
看著地上的一大群螞蟻,彩悅不禁頭皮發癢,要不幹脆放棄第一局的勝利好了,隻要後麵兩局贏迴來就是。
思考間,五分鍾的時間早已過去,於小果已經在部署攻略計劃,唯有分出勝負,她才能徹底忘記曾今的不愉快,才能真正和彩悅成為朋友。
按理說,螞蟻比較適合進攻,蝸牛比較適合防禦,感覺順序顛倒過來了。
折斷周圍的雜草,彩悅編了一頂草帽戴在頭上,手速快得驚人。
野戰就要有個野戰的樣子,起碼的偽裝還是要有的,雖然戴綠帽子不好,但也是出於思量,隻好將就咯。
“喂,大肥螞蟻們,你們能聽懂我說話嗎?”
所有螞蟻一致點頭,根據於小果的設定,它們聽命於彩悅,即使不能說話也必須聽話。
“不愧是最強道具,簡直就是個小型遊戲世界,而且還是升級版。”
羨慕也無用,隻能說於小果運氣太好了,這就是區別。
彩悅找了一根破木棍用來代替筆,她想把防守方案畫在地上,既然螞蟻聽得懂人話,那麽也能理解吧。
“你們都看好了,前麵的趴著,後麵的蹲著,再後麵的半蹲著,最後麵的站著,還是看不到就跳起來。”
話剛落音,所有螞蟻按照彩悅的指示趴好或蹲好或站好,隻有少數兩三隻在後麵跳動。
畫出一個圓,中間加一橫表示河,一方是於小果的地盤,另一方是她的地盤,於小果可以任意攻擊,而她卻隻能防禦不變。
“蝸牛的殼很硬,還可以利用殼來攻擊、防禦,移動,但卻有兩個致命弱點,我們不需要猛攻,隻需靈活利用弱點趁勢而攻便可,千萬別忘記,最好的防禦方式就是攻擊!”
彩悅在河上畫了一座橋,繼續道:“後麵幾隻螞蟻去河邊把橋砍了,先拖延個五六分鍾。”
反正在後麵也看不見地上的圖案,還不如去幹點有用的事情。
“我接下來的話,你們認真聽好,然後記住!蝸牛的第一個弱點是頭部,遇到危險就會鑽進殼裏,頭部是唯一的漏洞,利用尖銳的長器直刺而入,必死無疑!蝸牛的第二個弱點是遇鹽就會化成水,隻可惜沒有鹽,所以行不通。”
該說的已經說完,該交代的也已經交代完畢,剩下的就看這群螞蟻是否有用,好戲馬上開場。
害怕……厭惡蝸牛的彩悅自然不可能參與其中,她要找個地方躲起來,直到分出勝負為止。
另一邊。
於小果組織蝸牛軍隊開始進攻,沒想到河上的木橋卻被螞蟻啃壞了,掉入水中,無法過河。
“姐姐大人,你未免也太心急了,我的蝸牛可是會潛水的勇士,就算沒有橋也能過河。”
打響手指,於小果讓蝸牛們潛入河水裏,至於她,輕輕鬆鬆就能越過,不需要大費周章下河。
蝸牛的爬行速度很緩慢,光是從河裏爬上來都用了半個小時。
原來如此,姐姐大人不是心急,而是為了拖延時間。
上岸沒多久就被包圍了,每隻螞蟻手裏都拿著尖銳的利器,頂端上頭還沾有鹽分,對於蝸牛而言,那可是致命的毒藥!
隻要稍稍動點腦子就能弄到鹽,為了以防萬一,彩悅使用了空間裏最後一塊變形泥,她想獲勝。
蹲下身,於小果細細打量螞蟻們手裏持有的利器,作為指揮者,她不能發動攻擊,能做的隻有發號施令。
姐姐大人好心思,知道從弱點進攻,而不是一昧防守,若是真的隻會防守,那麽百分百會輸掉。
彩悅明白,防守不能解決問題所在,蝸牛照樣會攻擊,想要盡早結束無聊的第一局,隻能殺掉所有蝸牛。
殺殺殺,一個也別留!
轉眼間,於小果帶領的蝸牛相繼死去,躲進殼裏也沒用。
攻守顛倒,如果不出意外,勝利的一方將會是彩悅。
雖然被稱作遊戲大神,但在實戰遊戲上卻從沒贏過,彩悅想,她也該贏一次了,起碼不能再輸!
勝負很明了,剩下的蝸牛已經不多,而螞蟻們卻全部活著,等最後一隻蝸牛死去的時候,遊戲結束。
於小果伸出拇指緊緊咬住指甲,哪怕對方是姐姐大人,哪怕這場遊戲多麽無聊、幼稚,她也不想輸!
越是熱衷遊戲的玩家越不想輸掉,從這方麵來講,彩悅的心情和於小果的心情一樣。
指甲被咬斷,於小果腦子裏突然冒出一句話,姐姐大人說過的一句話:不到最後一刻絕不放棄!
辛苦從季騫手裏借來無限領域就是為了和姐姐大人進行遊戲pk,事到如今,她又怎麽可能中途放棄?
贏也好、輸也罷,最起碼不能留下任何遺憾。
“可愛的小蝸牛們,滾動起來吧,用堅硬的殼壓扁螞蟻,贏得勝利!”
形勢逐漸改變,受到鼓舞的蝸牛誌氣大增,搶迴主動權,發動猛烈進攻!
爬行的速度雖然緩慢,但是滾動的速度卻相當迅速,硬殼從螞蟻身體上壓過,伴隨著清脆的聲音,邁向死亡。
沒有首領的士兵永遠也無法勝利,彩悅因為自身的原因,輸掉了第一局的遊戲,責任全部在她。
結束後,於小果使用無限領域抹滅所有存活的蝸牛,既是姐姐大人厭惡的東西,那就不容存在!
蝸牛:我有什麽錯?
無限領域可以創造遊戲角色,隻能存在於領域內的遊戲角色,不同於虛空之門的創造,一旦踏出就會永久消失。
作為防守的一方,彩悅沒有多少鬥誌,她喜歡攻擊,不喜歡防守,認為最好的防守方式就是猛烈攻擊。
不管是螞蟻還是蝸牛,全都是惡心的蟲子,搞不懂於小果的審美,幹嘛不用原作中的可愛動物?哪怕是兇猛的動物也好過惡心蟲。
抬起頭,彩悅望著天空,灼熱的太陽非常刺眼,朵朵白雲漂浮,無限領域竟能還原到這種程度,簡直無敵!
以後還是別和狸樹團扯上關係了,敵不過也隻好躲。
看著地上的一大群螞蟻,彩悅不禁頭皮發癢,要不幹脆放棄第一局的勝利好了,隻要後麵兩局贏迴來就是。
思考間,五分鍾的時間早已過去,於小果已經在部署攻略計劃,唯有分出勝負,她才能徹底忘記曾今的不愉快,才能真正和彩悅成為朋友。
按理說,螞蟻比較適合進攻,蝸牛比較適合防禦,感覺順序顛倒過來了。
折斷周圍的雜草,彩悅編了一頂草帽戴在頭上,手速快得驚人。
野戰就要有個野戰的樣子,起碼的偽裝還是要有的,雖然戴綠帽子不好,但也是出於思量,隻好將就咯。
“喂,大肥螞蟻們,你們能聽懂我說話嗎?”
所有螞蟻一致點頭,根據於小果的設定,它們聽命於彩悅,即使不能說話也必須聽話。
“不愧是最強道具,簡直就是個小型遊戲世界,而且還是升級版。”
羨慕也無用,隻能說於小果運氣太好了,這就是區別。
彩悅找了一根破木棍用來代替筆,她想把防守方案畫在地上,既然螞蟻聽得懂人話,那麽也能理解吧。
“你們都看好了,前麵的趴著,後麵的蹲著,再後麵的半蹲著,最後麵的站著,還是看不到就跳起來。”
話剛落音,所有螞蟻按照彩悅的指示趴好或蹲好或站好,隻有少數兩三隻在後麵跳動。
畫出一個圓,中間加一橫表示河,一方是於小果的地盤,另一方是她的地盤,於小果可以任意攻擊,而她卻隻能防禦不變。
“蝸牛的殼很硬,還可以利用殼來攻擊、防禦,移動,但卻有兩個致命弱點,我們不需要猛攻,隻需靈活利用弱點趁勢而攻便可,千萬別忘記,最好的防禦方式就是攻擊!”
彩悅在河上畫了一座橋,繼續道:“後麵幾隻螞蟻去河邊把橋砍了,先拖延個五六分鍾。”
反正在後麵也看不見地上的圖案,還不如去幹點有用的事情。
“我接下來的話,你們認真聽好,然後記住!蝸牛的第一個弱點是頭部,遇到危險就會鑽進殼裏,頭部是唯一的漏洞,利用尖銳的長器直刺而入,必死無疑!蝸牛的第二個弱點是遇鹽就會化成水,隻可惜沒有鹽,所以行不通。”
該說的已經說完,該交代的也已經交代完畢,剩下的就看這群螞蟻是否有用,好戲馬上開場。
害怕……厭惡蝸牛的彩悅自然不可能參與其中,她要找個地方躲起來,直到分出勝負為止。
另一邊。
於小果組織蝸牛軍隊開始進攻,沒想到河上的木橋卻被螞蟻啃壞了,掉入水中,無法過河。
“姐姐大人,你未免也太心急了,我的蝸牛可是會潛水的勇士,就算沒有橋也能過河。”
打響手指,於小果讓蝸牛們潛入河水裏,至於她,輕輕鬆鬆就能越過,不需要大費周章下河。
蝸牛的爬行速度很緩慢,光是從河裏爬上來都用了半個小時。
原來如此,姐姐大人不是心急,而是為了拖延時間。
上岸沒多久就被包圍了,每隻螞蟻手裏都拿著尖銳的利器,頂端上頭還沾有鹽分,對於蝸牛而言,那可是致命的毒藥!
隻要稍稍動點腦子就能弄到鹽,為了以防萬一,彩悅使用了空間裏最後一塊變形泥,她想獲勝。
蹲下身,於小果細細打量螞蟻們手裏持有的利器,作為指揮者,她不能發動攻擊,能做的隻有發號施令。
姐姐大人好心思,知道從弱點進攻,而不是一昧防守,若是真的隻會防守,那麽百分百會輸掉。
彩悅明白,防守不能解決問題所在,蝸牛照樣會攻擊,想要盡早結束無聊的第一局,隻能殺掉所有蝸牛。
殺殺殺,一個也別留!
轉眼間,於小果帶領的蝸牛相繼死去,躲進殼裏也沒用。
攻守顛倒,如果不出意外,勝利的一方將會是彩悅。
雖然被稱作遊戲大神,但在實戰遊戲上卻從沒贏過,彩悅想,她也該贏一次了,起碼不能再輸!
勝負很明了,剩下的蝸牛已經不多,而螞蟻們卻全部活著,等最後一隻蝸牛死去的時候,遊戲結束。
於小果伸出拇指緊緊咬住指甲,哪怕對方是姐姐大人,哪怕這場遊戲多麽無聊、幼稚,她也不想輸!
越是熱衷遊戲的玩家越不想輸掉,從這方麵來講,彩悅的心情和於小果的心情一樣。
指甲被咬斷,於小果腦子裏突然冒出一句話,姐姐大人說過的一句話:不到最後一刻絕不放棄!
辛苦從季騫手裏借來無限領域就是為了和姐姐大人進行遊戲pk,事到如今,她又怎麽可能中途放棄?
贏也好、輸也罷,最起碼不能留下任何遺憾。
“可愛的小蝸牛們,滾動起來吧,用堅硬的殼壓扁螞蟻,贏得勝利!”
形勢逐漸改變,受到鼓舞的蝸牛誌氣大增,搶迴主動權,發動猛烈進攻!
爬行的速度雖然緩慢,但是滾動的速度卻相當迅速,硬殼從螞蟻身體上壓過,伴隨著清脆的聲音,邁向死亡。
沒有首領的士兵永遠也無法勝利,彩悅因為自身的原因,輸掉了第一局的遊戲,責任全部在她。
結束後,於小果使用無限領域抹滅所有存活的蝸牛,既是姐姐大人厭惡的東西,那就不容存在!
蝸牛:我有什麽錯?
無限領域可以創造遊戲角色,隻能存在於領域內的遊戲角色,不同於虛空之門的創造,一旦踏出就會永久消失。