任務的要求完全顛三倒四,仿佛是由數個任務拚湊而來,不難,但是十分繁瑣,難怪連精明的耗子也束手無策。

    要是正常情況,虎爺多半不會做這個任務,但是真正讓他目光呆滯的是,獎勵居然涉及到隨機稀有技能書。

    隻有頂級跑環或者暗金級以上的寶箱,才有效概率出產的玩意兒。

    ‘十二生肖’幾乎每個成員都有一兩個勉強拿得出手的稀有技能,這才超然於尋常玩家之上。

    眼下,機會就在眼前。

    這由不得幾人不正視,一番商議之後,決定接下任務,通過分頭行事的方式,盡可能地提高效率,來刷任務評價。

    然而,耗子與銀猴突然慘叫一聲,目光渙散,口中的鮮血不要錢似的往外溢出。

    虎爺與黑蛇來不及過多反應,就看見手中握著一柄造型似刀似劍的‘馬蹄夫’正正地站在他們身後,冷漠地注視著他們。

    退!!這任務本身就是陷阱!!

    這是兩人心中最後的念頭,在相繼冰涼刺骨的疼痛之後,步上了耗子的後塵。

    ‘馬蹄夫’,不,應該說是林鬆輕輕彎腰撿起四人的掉落,嘴角勾起一絲古怪的笑意。

    剛剛出蝴蝶穀的他,很快就意識到自己到底忽略了什麽。

    他進入試煉之地本來是一個極大的秘密,就連自家小隊也不知情,那麽屍絕又怎麽可能知道自己會從裏麵出來??

    所謂刻意圍殺的謊言,在這樣的前提,根本如同泡沫一般,一碰就碎,‘十二生肖’的言行表現在他心中的定義直線下滑。

    最最關鍵的是,他們發現了自己的行蹤!!

    一旦在無意間被幾人宣揚了出去,很容易引出不好的誤會,特別是對羅芳而言,她擁有太多的信息片段,很容易從這其中,推測出林鬆在裏麵扮演的角色,以及做過什麽。

    為此,林鬆決心擊殺幾人,至少,讓死亡的記憶衝淡他們與自身的邂逅。

    計劃無疑是成功的,在後續階段,虎爺四人心有不甘,開始聯絡隊伍,展開對‘馬蹄夫’這名npc的大肆調查。

    ……

    次日清晨,林鬆站在一處不規則球體麵前,心神激蕩不已。

    所有等階提升的條件均已達成,隻差最後一步操作,在轉職大廳錄入自己的信息,並且接受加持改造。

    確認無誤之後,林鬆深吸一口去,將手掌覆蓋在極為隱蔽的操作台上。

    場景光彩四溢,在未知手段的渲染下,由黑悶小屋再度變為莫測的星空,林鬆輕易地就找到了屬於自己職業的那一顆,也是星行者的代表。

    驟然間,這顆平平無奇的星辰毫光閃耀,淡淡的星輝如同水銀一般將他完全包裹。

    林鬆感覺到莫名的玄奧感,體內一些不知名的物質在流逝,卻同時補著某些更強大的物質,更多的是充實與飽滿。

    進階的過程看似浮誇漫長,其實也就發生在一分鍾之內。

    待到光芒散盡,陰沉的環境在悄然間,又迴到了狹仄逼人的黑屋之中。

    林鬆閉著雙眼,久久無法從冥想中蘇醒。

    因為,他發現了一種可怕的現象,那就是——職業星球並非亙古存在,而是真真實實地有節製地在潰散。

    至少,在他完成職業提升之後,星辰以肉眼可見的程度皺縮了一圈。

    這意味著什麽??

    意味著,轉職的名額,其實是有限的,等到星球潰散到一定地步,不足以提供神奇物質時,後續的人,很有可能出現無法突破的情況。

    讓人極度惶恐而又富含寓意的表現。

    林鬆從細微的發現中,得出了一個足以在世界範圍內掀起恐慌的結論。

    現在,所有關於轉職成功的喜悅,都被這個震撼的發現所覆蓋。

    林鬆的腦子裏全是一個想法——怎麽辦??

    莫非,天命的真相就是如此??

    無根之水,終究是難以持之永恆,眼下參與突破的人幾乎為零,所以,這個秘密暫時還沒有被人發現。

    但是,或許在幾個月後,大批玩家迎來境界提升熱潮的時候,林鬆完全不敢想象,會給人族帶來多麽大的衝擊與絕望。

    在如此沉重的壓力之下,他放棄了與小隊共享信息的想法。

    有些時候,無知,才是幸福,當你知道了某個信息,或許就意味著,需要承受住它的利益與弊端。

    或多或少,林鬆都有些後悔,追溯真相與隱秘的代價真的昂貴,越是發掘,背後的既定事實展現出愈發殘酷的一麵。

    一定要想辦法處理這種情況!!!

    長達一天的沉鬱之後,林某人終於從迷茫的情緒中走出,將來前行的道路變得清晰可見。

    現在的他找不到解決辦法,隻是因為見識太過局限。

    作為先行者,負重前行隻是常態,虱子多了不癢,隻要自身實力足夠強大,一切問題都會有解決的方式。

    唿!!

    長籲一口氣,林鬆將壓抑深藏於心底,重新審視著等階帶來的變化。

    屬性方麵的變化不小,還是遵循著正常情況,20%全狀態提升,‘威壓’的優先級也獲得了進一步增長。

    根據莫安雅的描述,從一階到二階的過程叫做屬性演變,依舊屬於自身力量的深度發掘。

    特別是在其能力展現上會有所改觀,自身的能量會如同實質,可以粗略的調用。比如當你需要攻擊傷害時,可以將這股能量附著於武器之上,根據職業不同,演變出相應的傷害類屬性;需要防禦時,將其覆蓋於周身的防具之上,進一步提高防具的防禦類型;需要提升技能效果時,將其調用至眉心,一定程度上提升技能施展的效果,或是施法效率,或是傷害。

    同時也能夠開發第二屬性,也就是副屬性,副屬性將會加入新的計算公式,譬如,副屬性是力量,那麽攻擊力會按照當前力量/1000,獲得百分比增長,體質智力之類的其他屬性也是如此算法。

    更厲害的是,副屬性可以加入所有屬性傷害或者增益的二次計算,具體係數與技能本身。打個比方,炎晶是造成0.97x3倍主屬性傷害,那麽在二階之後,其傷害會額外再加上0.97x3倍副屬性的數值。技能獲得的提升,用超過一半來形容,也絲毫不誇張。

    最最關鍵的是職業技能也出現了大幅度變化。

    超聚合原本的效果是:將超凡力完全消耗,進行全屬性增幅,每一點超凡力提升1%全屬性,持續時間與超凡力上限有關,每一點超凡力額外提供一秒持續時間。

    無往不利的存在,是林某人的壓箱之計,但是在試煉之中,卻出現了隱藏的弊端,一旦屬性增幅超過了某個界限,就會出現失控。

    試煉之行之後,累積獎勵換算,他的超凡點已經抵達了一個離譜的數字——130,換成超凡力就是1300,如果按照以前的算法,這就是1300%的全屬性加成。

    正是因為這次險死還生的經曆,讓他心中留有莫大的陰影,對該職業技能的忌諱莫深,不敢輕易動用。

    進階之後,這種情況獲得了改觀。

    【超聚合(二階):將超凡力完全消耗,進行全屬性增幅,每一點超凡力提升1%全屬性,每一點超凡力額外提供一秒持續時間,超凡加持上限暫時為20000-50000(在開啟技能時,可以自由設定),溢出的部分將會延長為持續時間,每額外超出一點,持續時間額外提升兩秒。】

    完美的解決了所有隱患,對於林某人而言,幫助最大的,還是在於可控性提升,再也不用擔心,一些未曾參與描述的莫名反噬。

    按照他現在4000出頭的力量值,很容易就突破上限50000這個門檻,其實時間的延展,對於他而言,才是真正意義的大加強。

    如果設定極限為20000,那麽技能的持續時間將會抵達至一個極為浮誇的數值——1300+1800(900x2),接近1個小時。

    這種情況下,持久戰,不再成為限製他的短板。

    林鬆定了定心神,暫時強迫自己不去想象那美好的場麵,但是嘴角卻是止不住的上揚,然而,這並不是全部。

    或許是係統的刻意安排,或許是職業進度的額外累積,好事來得接連不斷。

    又有一個新的職業專屬技能被標記了出來。

    【超模擬:隨機抽取目標單位的兩項技能進行複製,目標會暫時丟失該技能的使用權,持續時間為超凡力/10(根據階位差距,延長或者縮短),冷卻時間為5分鍾(模擬技能完成釋放,或者時間抵達上限之後,開始計時)】

    ……

    毫無疑問,這或許是林鬆見過最具有戰略意義的技能,沒有之一。

    盡管有隨機這種坑壁屬性進行限製,但是,就惡心程度而言,實屬逆天。

    想一想,在戰鬥的時候,自己醞釀了半天的底牌,卻施展不出來,轉眼一看,被敵人用來對付自己,簡直不要太難受。

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