傷害未到,控製先行。

    鋪天蓋地的技能特效將林鬆照得通亮,光芒閃爍之下,一時間竟看不清敵人的狀況。

    “打中了!!”

    “我這邊也有提示!!”

    “什麽高手??在人海戰術麵前,簡直不值一提。”

    “……”

    就連所謂的軍團高手也麵帶驚喜,敵人如此托大,豈不是坐以待斃??

    趁你病,要你命。這是戰鬥界的經典名言,控製的時間很寶貴,如果可以借此機會,直接完成擊殺,才是正理。

    不少近戰職業並未等待塵埃落定,徑直往林鬆所在的區域撲了進去。

    隻有少部分玩家,麵帶驚容,仿佛看見了什麽不可思議的事情。

    無名狂刀突然爆喝:“快退!!”

    ‘無名’團隊果然令行禁止,所有成員毫無疑義,立刻向外飛奔。

    而其他軍團並不懂,這代表著什麽,依舊維持原計劃行事。

    “嗬嗬!!折射!!”

    原本應該被控在原地的林鬆,突然暴起,彈弓蓄勢而發,一發發強勁而有力的石子快速在場中穿梭。

    到底,發生了什麽??

    這裏,不得不談到天命的隱藏設定——控製衰減性。

    什麽是控製衰減性,那就是同一時間段內,玩家隻會受到一種控製效果,而且不會刷新控製時間,隻取時長最長的技能效果生效,當然技能傷害倒是不會受到控製衰減性影響。

    0階級的玩家控製衰減性為1秒,每提升一個階級,這個時間就會額外增加一秒,無論是位階,還是等階都遵從這個設定。

    眼下,林鬆是等階1段,外加位階2段,控製衰減性為4秒。

    也就是說,4秒之內,林鬆隻會受到一種控製效果影響。

    在場玩家所用出的技能中,最長效果時間是‘火焰枷鎖’,附帶3秒定身加壓製效果.

    然而,3秒隻是一個理想數字,眾所周知,天命的控製時間計算方式有點類似傷害計算,先計算異常抗性,再計算控製時間減益。

    林鬆的異常抗性早已經突破天際,接近60%,而其控製減益時間也有40%之多。

    真正折算下來,他隻受到了0.7秒定身加壓製而已。

    這就是信息差帶來的後果,也是林鬆反攻的開始。

    嗖嗖嗖!!

    石子歡快地在各大精英身上彈跳,展現的卻是無情的殺戮,所到之處,竟無人能扛住林鬆一擊之威!!

    僅僅不到五秒,其二十五碼範圍內,空空蕩蕩,再無活人站立。

    初步估算,死亡人數多達近百人。

    誇張??其實,一點也不。

    就算沒有開啟‘超聚合’,單單就折射而言,差不多也可以算作林鬆的2.5倍攻擊力。

    以林鬆接近1.5w的攻擊力,外加上最終傷害增幅,折射的上限傷害已然到達4w之多。

    眼前這些玩家最高血量也堪堪兩萬出頭,如何能夠站得住腳??

    而且,折射還具有彈射效果,每一發石子,穩定收割三個人頭,中間還隨時夾雜著炎晶,青牙之力等特效。

    各種情況疊算起來,才導致如此浮誇的效果。

    無名狂刀心頭狂震,盡管他已經盡可能地高估林鬆的戰力,但還是沒有想到,會這麽離譜。

    要說不後悔,那怎麽可能??惹這樣一個變tai,簡直就是自尋死路。

    不僅僅是狂刀,在場的軍團長們差點將眼珠子都瞪了出來,不由得麵麵相覷,這玩的,是同一個遊戲??

    主要是林鬆的所作所為,完全刷新了他們的認知。

    但是,這也讓無名狂刀看透了一件事,隻要林鬆不倒,‘暴風’在巨石城的地位無可動搖。

    痛苦地閉上雙眼,他大手一揮,沉聲下令:“抓緊敵人的真空期,全麵進攻!!”

    如此強悍的爆發手段,必然有不小的間隔時間。

    這不僅僅是他的想法,也是在場,大多數人的想法。

    飛彈流矢,刀槍劍戟,數不清的攻擊意欲將林鬆吞噬。

    而無名狂刀更是親自率領成員,散漫地分布在四周,封死其閃避空間。

    然而,林鬆依舊巋然不動,似笑非笑,甚至將揚起的彈弓放下,更是印證了無名狂刀的‘虛弱’說法。

    “臥槽,攻擊彈迴來了!!”

    “這什麽鬼!!”

    “……”

    碧牙琥珀的霸道,讓主動進攻的玩家,99%都吃了暗虧。

    剛開始,他們還有些不以為意,認為這隻是偶然現象,然而每一次攻擊都被反彈,那就太扯了!!

    有些人看來,或許這是普通攻擊的弊端,轉而切換了技能輸出形態。

    但是,並沒有什麽卵用,該反彈的一樣反彈,因為,他們的基礎麵板,實在太低了!!

    不少玩家都因為吃了大量反彈傷害,不由自主放緩了進攻節奏。

    這特麽,怎麽打???

    無名狂刀很無語,在思想中做出了一番掙紮之後,不得地暗歎一聲,隻能動用那個手段了!!

    他對著無名耀日示意了一番,後者心領神會,穩步向前,緩緩掏出了一個圓鼓鼓的玩意兒。

    “毒液彈:特殊道具,蘊含減甲術,虛弱術……五種debuff屬性,持續時間直至脫戰,敵人每承受一種負麵狀態,將會額外受到20%的傷害,並立即損失最大生命值10%。”

    這種特殊道具十分稀有,即便是無名,也僅此一份。

    原本計劃是用來擊殺真君主使用,但是如果能夠擊殺‘暴風’隊長的話,無疑也相當劃算。

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    林鬆雖然沒有還擊,但感知視野的使用一直都沒有停止。

    至於他不還擊的理由很簡單,就是要給所有敵人一種錯覺——自己的傷害手段有間隔。

    其實說白了,還在觀望形勢的人實在太多了,特別是各大軍團的靈魂級人物根本沒有下場,他要盡量表現出人畜無害的一麵,吸引更多的人加入攻擊行列。

    在無名耀日掏出圓球的時候,感知隱隱傳來陣陣威脅,似乎有什麽厲害的玩意兒出現了。

    但是,在場的玩家實在太多了,在感知視野中,黑點與紅點密布,根本分不清誰是誰的誰。

    林鬆心中暗暗警惕,‘超聚合’隨時準備釋放。

    碰!!

    毒液彈的襲擊,終於到來。

    林鬆雖然有所察覺,卻並未做出任何閃避,一層幽暗而又油膩的物質在其體表遊動,使之氣勢大為衰竭。

    “中了??”

    這是狂刀的驚訝,在他看來,敵人如此強悍,豈會輕易中招??

    “是的,有後續效果提示。”

    無名耀日的肯定,終於讓其放下心來。

    此時不上,更待何時。

    不僅僅是他,黑甲軍,紹安衛隊這些各大軍團的頂級選手也蠢蠢欲動。

    在毒氣彈的腐蝕下,林鬆的防禦大幅度降低,碧牙琥珀的效果觸發頻率也一應下降。

    林鬆感覺到了陣陣棘手,因為多多少少,他的血量都在穩步降低,這種時候,人海戰術的可怕之處來了!!

    如果不先做出舉措,自己一定會死於茫茫攻擊海之中。

    迫不得已,他根據感知視野的反饋,開始進行小幅度閃躲,主動避讓開一些威脅程度高的傷害,並且試圖向外突圍。

    哼!!

    林鬆如此作為,自然讓無名狂刀欣喜萬分,終於下達了總共的指令,各大高手齊齊上陣,意欲對其圍追堵截。

    殊不知,這就是林鬆想要看到的結果。

    超聚合!!波紋震!!!

    640%的全屬性增幅後,防禦生命也同比上升,原本還頗有威脅的傷害,在此刻變得無比可笑。

    其基礎2500的力量值被強行拔高至16000,更導致了一種浮誇現象——波紋震的傷害一漲再漲。

    0.3倍力量也是將近4800的傷害,關鍵,這隻是其中一道漣漪的傷害而已。

    “-4500(減傷)”

    “-9000(暴擊)”

    “……”

    數不清的漣漪密布林鬆二十碼範圍,而且還在持續散發。

    別說攻擊,被漣漪波及的玩家幾乎來不及做出任何舉措,就直接暴斃。

    林鬆現在就是一台人命收割機,走到哪裏,哪裏死一地。

    這是……

    不少軍團長麵帶驚異,這等手段,他們曾經見過,在印象中,這是神秘事件中神秘怪物的獨家手段,眼下,竟被‘暴風’團長使出。

    二者之間,到底是何種關係??

    林鬆並不知道波紋震到底到底產生了什麽樣的影響,殺戮依然在繼續。

    二百,三百……

    直到死亡人數超過五百,才有人反應過來:“停止攻擊!!”

    這種指令正是大家所期待的,在得令之後,幾乎所有人都連滾帶爬地逃離林鬆的攻擊範圍,即便最近的玩家也足足跑到五十碼開外,而且還在緩緩後退,生怕林鬆會追過來。

    此刻,林鬆仿佛天神下凡一般,傲然而立,不言不語,亦不做追擊,雙眼微闔,誰也不清楚,他究竟在想什麽!!

    紹安緩緩靠近無名狂刀,咽了咽口水,問道:“怎麽辦??”

    然而,無名狂刀沉默了,遲遲不敢迴應。

    按照理論上來講,戰鬥到這個階段,隻要不是瞎子,都能看出來勝負之談。

    要說繼續打吧!!這麽多死亡名額,早已經給林鬆打上了不可力敵的標簽,關鍵也打不過;可要說不打吧,麵子上又下不來台。

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