沒錯,羅琪走向的分支是奶坦!!本來就不擅長走位的她,在林鬆的引導下,開啟了新的訣竅——以不變,應萬變。

    在連鎖生命的加持下,她受到的傷害有部分會轉移給沙承,瞬間脫離了脆皮後排的頭銜,再配上足量的奶水,簡直可以讓一些切入型職業感到什麽叫絕望。

    至於,小胖妞……暫時不在訓練範圍內。

    因為比賽,隻能有五人上陣,一人替補,小胖妞別職——後期隊隊長與啦啦隊隊花!!

    言歸正傳,‘風風風’也沒想到,‘暴風’會在場景對戰中展現出如此不堪的一麵。

    ‘暴風’團隊最讓人頭疼的是沒有核心,或者說,人人都是核心。

    但是數十次交手之後,‘風風風’還是捕捉到一個敏銳信息——大眼妹才是隱藏的短板,既沒有強大的爆發能力,也沒有紮實的坦度,幾個位移技能都是延時性技能,有成為突破口的潛力。

    不排除一點,敵人或許是在故弄玄虛。

    以羅芳的能耐,也不是不存在這種可能性。

    但是,這是少有的機會,難道要就此放棄??顯然,對於‘風風風’而言,這絕對是不能接受的事情。

    為了測驗是否是故布疑陣,星辰甚至以身犯險,試探性地對大眼妹施展禁錮類法術。

    換位術具有三秒延時,這是多次試探得出的結論。

    如果能夠有效地將其禁錮住,換位術則會進入強製cd狀態,根本無法使用,很有可能實現一波帶走的計劃。

    當然,大眼妹可不會表現得如此不堪,敵人突然的襲擊,確實讓她有些難以應對,但是敏銳的戰鬥意識還是讓她在被控製住之前,釋放出了阻斷性技能——石林突襲。

    數十根巨大的石筍犬齒交錯,完全阻擋住敵人進攻的路線,而她,則是正正地站在石林最中間。

    石林早已今非昔比,傷害與減速效果大漲,突破到5級之後,技能出現了額外技能分支,其中正好有自己不受技能效果影響,這也是她敢如此操作的原因。

    即便是沙承也不願意與大眼妹在石林中作戰,更何況是‘風風風 ’幾人。

    眼見對手如此機警,瘋胖幾人並不惱怒,反而稍稍鬆了一口氣。

    不知道是有意還是無意,這碩大的石筍已然將戰場分割成兩塊,羅芳,沙承,蘿莉隱隱形成鐵三角。

    反而是,鴨頭與啊東被直接暴露在眾人的火力之下。

    實際上,是大眼妹誤判了,‘風風風’最擅長運營,她本以為敵人的攻勢會一如既往,一波接一波,卻不料這隻是虛晃一槍。

    好在,幾人的默契也不再生澀,本是失誤之舉,卻在幾番配合下,憑借屬性方麵的優勢,活活生掰了迴來。

    就這樣,在數不清的算計之下,一天時間就過去了。

    ……

    至此,訓練方麵已然完畢,一切靜待明日海選開始。

    對於‘暴風’而言,這幾天的訓練意義重大,不僅僅彌補了自己幾人在見識上的薄弱,同時,也增加了對突發情況應變的措施。

    而對於‘風風風’而言,收獲亦是不淺,與高手過招,更能檢測自己的進步,不得不承認,‘暴風’的運營模式十分值得借鑒。

    當然,並非指戰鬥方麵的運營,而是指其隊伍發展模式。

    走雇傭路線,似乎十分切合‘風風風’的發展。

    為此,瘋胖多次向羅芳請教一些細節方麵的開展,畢竟,要讓一支野隊走上正軌航線,可不是一朝一夕的事情。

    更何況,‘風風風’的人脈關係十分薄弱,少不得,需要羅芳幫忙張羅一番。

    這些是後話,暫且不論。

    ……

    林鬆伸了個懶腰,緩緩地取下頭盔。

    長達幾天的秘境作戰,已經正式宣告結束,不管怎麽說,也是時候總結一下收獲了!!

    戰後總結是一種隱性提升,更清楚才地認識到事件的本質。

    打開熟悉的文檔,林某人輕臥床頭,思緒漸漸空明。

    屬性大幅度提升,底牌增加,對戰力而言,提升十分直觀,對比秘境前後,起碼也有一個檔次的差距。

    用數據表達綜合實力的話,差不多從a級評價,漲到了a+,或許更高。

    至於具體情況,還需要通過一些實戰來進行佐證。

    如果單獨而論,霸王頭環附帶的霸王buff,並沒有想象中的那麽強力,畢竟隻能在同階或者低階中馳騁。

    但是,別忘記,林鬆擁有“從者加持”!!兩者疊加之下,那就相當離譜了,這個判定範圍直接被拉到三階,即便真君主也逃離不了判定區間

    由此,林鬆可以確定一點,他現在完全可以與真君主正麵一戰,在不考慮一些奇葩特性針對的情況下,自己底牌全開,戰而勝之也不是什麽難題。

    除了明麵上的戰力增幅之外,他在認知上的收獲也不小。

    秘境的整體運作對於其而言,已經揭開了神秘的麵紗,個人收益固然匪淺,但嚴格說來,秘境的存在更像是為軍團領地服務,無論是兵種圖紙,亦或是建築圖紙都是領地建設的必需品。

    最大的疑問在於,是所有秘境都是如此,還是說,僅有這次是例外??

    這就不得而知了……

    此外,其他種族玩家的實力樣本也被他記錄在案,盡管是經過秘境調整的閹割版(規則削弱),但從中確實可以解析出不少幹貨。

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    至少,對於其種族實力與作戰方式,摸清了個大概。

    可惜,無論是坦度驚人的牛頭,亦或是法術超模的維奇都不是他關注的重點,雖然幾名玩家實力確實不錯,卻不至於讓林鬆感覺到棘手。

    真正讓他有所觸動的是這些玩家對於困境的處理方式,特別是雙方領隊,幾乎可以說不相上下。

    如果自己不對戰局進行幹涉,誰勝誰負,當真難以定論。

    羽化仙與維奇,總能夠根據眼前的情況,拿出最合理的解決方案,老蔭庇的氣質十足。

    俗話說得好,久坑自稱神。

    此話,一語雙關,要麽,踩被人挖的坑,踩多了,警惕心自然而然就上去了;要麽,就給別人挖坑,由淺入深,最後形成套中套,真假難辨,成為局勢引導者。

    顯然,林鬆走的是前一條路線,坎坷的經曆打磨堅韌的心性,遇坑填坑,遇牆拆牆,俗稱——鐵頭娃;而羽化仙,維奇之流,則是布局者,擅長分析場麵,引導時勢。

    可惜的是,兩人的棋子都有些不順手,甚至有些還長倒刺。

    林鬆在文檔中,毫不吝嗇對二位布局者的讚美,特別是在轉場之際,更是加以細述。

    之所以如此,是因為羅芳亦是布局者,這份文案就是一場精彩的迴錄,十分具有研究價值。

    但凡事有利也有弊,關於兩隻隊伍的缺陷,林某人如今的眼界已經今非昔比,雖然談不上見多識廣,卻也堪稱獨到。

    布局可不代表能夠破局,在戰術上的優勢,並不代表也能在戰局中體現。

    其實,他並不讚成兩支隊伍在秘境中的做法。

    打得太穩健了,好吧!!說複雜點,他們就是慫,怕犯錯,怕局勢崩盤,與‘暴風’小隊存在同樣的詬病。

    1+1不一定等於2,所有人都被隊伍的框架限製住了實力。

    比如暗瞳,刺客在正麵戰場中現身,已經就是最大的失敗,完全發揮不出自己的優勢,如果利用其各種手段,去單獨狙擊和騷擾,效果絕對非同凡響。

    凱斯特的發揮也不盡人意,大量的蟲族子體絕對不容忽視,隻要給他足夠的時間,他甚至可以完成一拖二,一拖三,未必不能成為左右戰場的風雲人物,但是,機會可不是等來的,至少,在秘境之中,其表現得太過迂腐。

    戰定天頭太鐵,非要和毫無傷害的肉坦極限一換一(托根),不知道想證明什麽。

    托根……

    羽化仙……

    ……

    細數下來,也就陰鬱男表現得可圈可點。

    不是他有多強,而是他能夠清楚的知道自己有多強,在什麽時候,應該幹什麽樣的事情。

    如果將本職做好,那就足夠了!!!

    團隊配合在初期確實十分必要,畢竟要出去浪,也得有一定的資本。

    但在中期,則應該將個體實力最優化,而不是一味地抱團。

    噠噠噠……

    指節與屏幕的交擊聲不絕於耳,他雙目凝神,趁著記憶清晰,將秘境的點點滴滴詳細記錄下來。

    唿……

    小小地吐了一口濁氣,林鬆終於完成最後一個字符的拚寫,文檔保存+複製傳送,一氣嗬成。

    此時,已經臨近晚上九點。

    工作室大廳的燈光白皙而又帶上了一絲微寒!!!

    秋天了……

    緩緩地推開房門,林鬆剛欲邁出的腳步直接停在了半空中。

    這是,什麽情況???

    本應該離去的幾人都在正廳正襟危坐,麵色嚴肅,而羅美女,則是在虛擬的沙盤上排兵布陣,時不時地念叨著什麽。

    是了,比賽即將開始,容不得他們不上心。

    關於第一輪競時副本的背景資料已經流傳了出來。

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