“馬特,放手一搏吧!!將垃圾怪清理幹淨,至少,別讓他們贏得這麽輕鬆。”

    大勢明朗之後,羽化仙反而看開了不少,直接下達了最後指令。

    我可以輸,但你也別想斯文退場!!

    高速旋轉的甲刃騰空而起,以能量基地為中心,弱化精英的屍體堆積如山,暗瞳與托根直接被利刃打成篩子,化光而去。

    原本緊實的‘包圍圈’出現了莫大的空缺,強化精英們魚貫而入,迅速填補了空白。

    但是如此針對的代價也十分沉重,羽化仙幾人毫無掙紮地倒在了領主野怪們的屠刀之下。

    ……

    與此同時,一場華麗的演出正在謝幕!!

    剛開始還是合理分工,陰鬱男主內,林鬆控製的土撥鼠主外。

    但是隨著時間的推移,前者的影響遠遠不及後者,主要是林鬆解放了野怪方麵的主要戰力,羽化仙一方的營地幾乎被犁成平地。

    300w血量看似不少,但也架不住敵人眾多。

    更可笑的是,原本看似強力的建築防守,竟然成了過濾網。

    大部分弱雞單位都被箭塔清理得幹幹淨淨,餘留下的盡數是一些諸如毫毛箭豬,靈目猿猴之類的強力生物。

    在多達二十名領主與五名君主的圍毆之下,別說區區三百萬,就是三千萬血量,也禁不住如此高強度的打壓。

    羽化仙幾人死迴來之後根本無力迴天,隻能眼睜睜地看著基地一點點地消亡。

    至於陰鬱男,早就被數目眾多的怪物逼退,在一邊看得目瞪口呆,這樣也行???

    不得不說,這或許就是傳說中蝴蝶效應。

    一隻土撥鼠引發的災難。

    能夠達到如此效果,即使是親手參與策劃的林鬆也未曾想到的。

    ……

    在羽化仙一方能量基地破碎的瞬間,秘境中所有生物都被一股恐怖的威壓壓製住,死死不能動彈。

    哪怕是號稱中立商人的林某人也不例外,莫名的威壓帶來的不僅僅是身體上的禁錮,就連思維也陷入了僵化,大腦一片空白。

    莫名的威壓在秘境橫掃了一圈,似乎在檢驗對戰結果,又似在巡遊自己的後花園,片刻後,消散於無形之間。

    唿……唿……

    林鬆大口大口地喘著粗氣,如同溺水一般。

    剛剛……究竟發生了什麽??

    他隻感覺腦海中如同蒙上了一層輕紗,無法接受任何觀感,也無法傳遞出任何信號!!

    不隻是他,所有感受到威壓的玩家都處於蒙蔽狀態,甚至忘卻了秘境戰爭勝負的結果。

    好在係統人性化地將眾人打落凡塵!!

    【秘境之爭進入結算階段,勝利者方位:暗黑族——暗瞳,牛頭族——托根……,原本持有的所有資源數額(包括研究成果,諸如建築,侍從之流)翻三倍,非積分資源,將根據正常價位的五分之一,折算為秘境戰鬥積分,每一名成員等級提升5級;失敗方,所有資源不作克扣,亦無增幅,成員等級提升2級。】

    在勝負之分的獎勵上麵,天命設定比較統一,統一以積分作為結算。

    不過,在最後打得幾乎彈盡糧絕的情況下,又談何去找多餘的資源平添收入。

    最終結果是,維奇方,人均30000戰鬥積分,羽化仙一方,人均10000戰鬥積分。

    而戰鬥積分,會解鎖對應的兌換權限,用以兌換秘境內所有道具與研究項目,或者珍材產出。

    假如物品等級設定為n,則遵循二的n次方作為遞增兌換係數。

    道具的基礎數值為300,兌換一階道具則需要消耗的積分為300x2。

    越往後,越恐怖,五級道具要消耗近萬戰鬥積分,而六級道具則是接近兩萬。

    兵種或者建築的圖紙基礎數值為2000,同樣遵循兌換係數。

    這些圖紙,可以在自己領地中建立同樣的研究所。

    而這,才是秘境最寶貴的地方,可惜的是,當前玩家並未接觸到領地,尚不能了解到其中的關鍵。

    幾乎所有玩家都選擇了道具兌換,道具等級越往上,差距越大。

    就比如最簡單的長劍,“鎢鋼長劍(六級)——攻擊提升30%,最終傷害+6%,鋒利+1(0.1%的概率出現不可逆轉的斷肢狀態,如果觸發在要害部位,則造成巨額損傷,無生命核的單位則直接秒殺。)”

    “晶石長劍(五級)——攻擊提升25%,最終傷害提升5%”。

    雖然不說雲泥之別,但是,差距也肉眼可見。

    維奇幾人如果拚盡全力,勉強能拿下了一件六級道具與一件五級道具,而羽化仙幾人更慘,隻能堪堪吃下一件五級道具。

    不過好在,秘境存在的所有道具都屬於可兌換範圍內,倒不存在兌換雞肋的說法。

    與消耗類道具相比,部分人無疑對增幅類道具更感興趣。

    “動力鞋(六級道具)——跳躍或者衝刺效果增強20%,移動速度增加40%。”

    對於陰鬱男來說,這簡直是天降福音,在速度這一領域,玩家中,幾乎無人能出其右。

    通過某些手段,速度又能加持在傷害之上,戰鬥大幅度增長。

    但是戰鬥積分的消耗可不隻展現在資源兌換方麵。

    “等級提升1級(50級以上四分之一級)——5000戰鬥積分”

    “一階演變之路進度提升1%——10000戰鬥積分”

    “百獸王晶核(真君主級珍材)——40000戰鬥積分”

    ……

    等級,職業演變進度,亦在兌換列表之內。

    眾所周知,一階演變之路相當消耗時間的發展,需要通過大量的傭兵任務,來積攢底蘊。

    幾乎所有高手都被演變之路的進度卡得寸步難行,眼下,事情卻出現了轉機。

    秘境的實質是進階捷徑??

    抱有這種看法的玩家不在少數,維奇也不例外。

    如果擁有足夠多的積分,完全可以實現等階與位階的飛躍。

    不少心思玲瓏之輩,已經將注意打在了演變進度的兌換上。

    “牛哥,咱們商量個事……”

    “滾,沒商量!!!”

    就連老好人托根也有些收斂不住心思,更別提不懷好意的暗瞳了。

    怎麽樣才能從‘同伴’手中獲取積分,才是難點。

    被拒絕之後,暗瞳不以為意,將注意打在了其他幾人身上。

    奈何地主家也沒有餘糧,除了換來大家的白眼之外,毫無收獲。

    最後,他不得不拋出殺手鐧:“暗黑族特殊商品大甩賣了啊!!隻此一家,別無他號!!!”

    沒錯,既然不能白螵,何不光明正大的換取??

    在秘境結算完畢之後,背包空間的大部分物品已經解封了屬性。

    不得不說,暗瞳的歪點子打得真不錯,一些稀奇的收藏,即便是高冷神秘的的瀚都頗為意動。

    通訊石,挪移卷軸,史詩級符能石(法係副手)……

    剁手是不可能剁的,這輩子都不可能買買買,嗯~~~真香!!!

    老羅也毫不例外地加入其中,買了一對通訊石 。

    ……

    其實,幾乎沒人知道,林鬆扮演的中立商人,才是秘境之地的最大贏家。

    如果單論積分而言,他的積蓄也不過隻有七萬出頭,勉強領跑全場。

    然而,事情的發展有點出人意料。

    一個差點被林鬆遺忘的基礎商人特性,卻給他帶來了豐厚的迴報 。

    在秘境結算之後,係統會根據商人的售賣情況給予額外獎勵,每出售一件商品,都會獲得基礎物價/100的差值補償。

    縱觀秘境始末,交易的總數額何止千萬,也就是說,林鬆獲得了差不多十三萬戰鬥積分作為結算獎勵。

    足足二十萬戰鬥積分!!!

    七級,八級,甚至九級道具,全部出現在他的兌換列表之內。

    但是越高級的道具越稀少,九級道具隻有一件,八級道具也隻有兩件,七級四件……

    “霸王頭環(九級道具)——全屬性增強30%,附帶被動技能—霸王。”

    【霸王(不可升級)——被動技能,戰鬥中,自己的攻擊每秒提升2&,上限250%,當抵達上限時,所有攻擊變為真實傷害,無視所有不高於自己一階的傷害與技能效果(不包括),持續時間為三分鍾,三分鍾後,所有攻擊加持清零,並重新計算。】

    幾乎每兩分鍾,就能獲得一個超強的buff狀態。

    高配版鋼筋肉膜???

    實際上,確實如此。

    雖然在持續時間上沒那麽浮誇,但是卻沒有階位限製,而且傷害爆炸,即便是超過三階,四階,也依舊可以生效。

    當然,一件九級道具,需要足足十六萬戰鬥積分,光是霸王頭環的兌換,足以讓林某人傾家蕩產。

    林鬆並未著急兌換,而是開始研究其他兌換品的性價比。

    每個人都能戴五件道具,這由不得讓他產生疑慮。

    與玩家不同,他的兌換列表並未出現基地研究方麵的‘商品’,除了道具,等級與演變進度之外,取而代之的是已經解鎖的商人權限與特征。

    【強製命令lv1——可以操控一名等階與位階不超過自己的野外單位,持續時間10分鍾,50000戰鬥積分】

    【定向挪移(不可升級)——……,200000戰鬥積分】

    ……

    在權限與特性中,同樣有不少出彩的兌換項。

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