有五個任務,林鬆瞄了一眼,直接無視了最後一個任務,那是關於高級難度的首領擊殺,惹不起。

    四個任務,兩個初級的,兩個中級的。

    不過林鬆目的是打中級難度,所以初級的pass。

    一份關於首領擊殺的任務,另一份則是收集一些哥布林小隊長的武器。

    確認無誤之後,鎮長神秘兮兮地給林鬆發了一個私人任務。

    據文件提示,哥布林有一種稀有礦物,上麵懷疑是這種礦物的流出導致怪物變異,需要林鬆采集部分礦物作為樣本。

    不過林鬆沒有立即接受任務,因為他以前吃過采礦的虧,沒有相應的存儲手段,這有讓他有點難辦。

    好在任務發布完之後,鎮長借給林鬆一個帶著魔紋的布袋,可以無視負重,存儲150份礦石。

    真是個好寶貝,林鬆覺得自己以後也要搞到類似的東西,這樣一來,鐵匠等級的提升也可以拉上日程。

    一個昏暗的光點從鎮長手中飄出,如同一顆種子般的落地生根,隨後膨脹開來,形成一道光幕。

    林鬆在鎮長的提示下觸及光幕,三個難度選項在光幕上浮現,選擇了中級之後,一陣強大的吸力從光幕上傳來。

    和以往通過的傳送門不同,林鬆通過這道光幕之後並沒有任何不適,在短暫的失明之後,一片丘陵地形印入眼簾。

    收集副本的信息是羅芳安排的大事,林鬆可不敢馬虎。

    先是確定了環境會不會對人物造成影響,林鬆嚐試在周圍走了幾圈,並沒有發現任何不適,默默地看了眼上方的倒計時。

    05:57:32。

    6個小時的副本時間限製,在不確定怪物分布和強度的情況下,這個時間還不能說明什麽問題。

    不過根據林鬆的經驗,時間限製越長,任務難度越高,很明顯哥布林副本屬於中等偏高的難度。

    就在林鬆總結經驗之際,兩隻綠皮小矮子晃晃悠悠地走了過來。

    繞到樹枝後麵,微型偵測悄然啟動。

    其中一隻綠皮怪停下了腳步,東張西望,但是很快又若無其事地繼續巡邏。

    “哥布林

    位階:2(25級)

    等階:1(普通)

    生命:1500+(1000)(副本提升)+(1000)(中級難度提升)

    防禦:150+(100)+(100)

    攻擊:100-600+(0)+(240)

    力量:120

    體質:150”

    敏捷:60

    智力:30

    天賦技能:弱化重擊

    弱化重擊:任何傷害都有1%的概率對目標單位造成1秒眩暈,該狀態可免疫,可驅散。

    ”

    自從林鬆轉職之後,偵測的結果出現了變化,多了等階和位階的介紹,對於怪物的強弱判斷完全可以一目了然。

    哥布林25級,林鬆也是25級,說明了副本怪物等級或許是根據進入玩家來調整。

    如果單獨說哥布林的自帶屬性,那簡直垃圾得辣眼睛,完全愧對25級怪的本身,但是一長串加成下來,林鬆倒是有些臉色難看。

    要知道這才僅僅隻是小怪而已,說句不好聽的,除了血量和防禦稍微少了一點,這完全就是弱化版精英。

    但是有一個好消息是,哥布林的敏捷屬性偏低,這也意味著其攻擊速度很慢,這或許是一個突破點。

    接下來當然是實踐階段。

    十多秒後,林鬆站在兩隻哥布林的屍體麵前。

    突破口確實沒有問題,敏捷的結果不僅僅隻有攻速方麵的體現,轉身速度,反應速度,無一不和敏捷掛鉤。

    不知道更高等階的哥布林會不會也是如此,如果差距不大的話,那倒是可以操作一番。

    但是不到十分鍾,林鬆便推翻了自己的看法。

    幾波遭遇戰下來,哥布林的個體屬性差異巨大,各種偏科,這倒是讓林鬆覺得很意外。

    這難道就是副本的特性?

    不經意間,林鬆目光劃過了依舊在劃水的大黃,不知道是不是錯覺,大黃的身體似乎拔高一線。

    雖然大黃的等級一直沒有找到提升手段,但是別的不說,它的護盾還是挺實用的,救了林鬆好多次命。

    久而久之,林鬆也習慣了在打怪的時候將大黃丟在一旁,隨意安置,作為一種意外防護措施。

    將大黃喚到身前,稍稍查看了一下,林鬆麵色大喜。

    已經許久沒有動彈過的經驗條居然漲了一小半,莫非這裏的怪物能給大黃提供經驗?

    又是兩隻哥布林殞命,林鬆憂喜半參。

    喜的是,大黃確實可以從副本中獲取經驗,雖然兩隻哥布林僅僅隻能讓它的經驗提升3%左右,憂的是,大黃的體型按照這種速度增長下去,並不一定是一件好事。

    為啥??長得大,吃得多唄!!!天天喂食的林鬆深有體會,大黃現在的日消耗為20銀幣,看上好像去不多。

    但是如果是兩金幣,二十,二百呢???不要懷疑這個想法,因為它可能在不遠的將來就會成為林鬆最為困擾的問題。

    看樣子要給它安排一個勞動減肥計劃……

    林鬆不懷好意的目光讓大黃有些發寒,但是又不清楚發生了什麽情況,狗頭輕晃,別開林鬆作惡的手。

    很快,林鬆就給大黃下達了第一個指令——去拉兩組哥布林過來。

    不過大黃懶洋洋的不願動彈,雖然它是一隻寵物,但是遊戲裏可沒有規定,寵物一定要聽主人的話。

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    很好,林鬆眼中閃著危險的光芒,卻開始自言自語。

    “看來,今天要省錢了。”

    嗖——!!

    一陣風從旁邊吹過,樹下哪裏還有大黃的身影。

    隨著哥布林們死前的慘叫,大黃將狗頭湊到林鬆褲腿旁邊,一幅求誇獎的樣子的,大眼睛水汪汪的。

    林鬆倒是覺得挺滿意的,看樣子效果不錯,改變就從今天開始。

    沒辦法,限製飲食永遠是一個吃貨的命脈,大黃表明笑嘻嘻,內心mmp,心中立誓早晚有一天,得收拾一下林鬆。

    可憐之人必有可恨之處,大黃可不知道自己的缺點在哪兒,不過倒不會幹出危及林鬆性命的勾當。

    “再去拉點怪過來。”

    林鬆樂得清閑,在一處丘陵眺望遠方的地形。

    一分鍾,兩分鍾……

    大黃這一去就去了十多分鍾,若不是寵物顯示存活狀態,林鬆甚至以為出了什麽意外。

    不過當他迴過身的瞬間差點嚇尿。

    不遠處塵土飛揚,一大群哥布林正追趕著大黃而來,其中不乏小隊長的身影。

    臥槽!!

    林鬆撒開腳丫子就跑,大黃與他可是共享仇恨,這特麽誰頂得住啊。

    “嗷~~~”

    大黃委屈地縮在樹下,屁股上有兩個清晰的腳印。

    林鬆眉頭微微窘起,倒不是大黃坑他的原因,而是到現在為止,他還沒有發現副本的難點在哪裏。

    除了怪物三圍加成高了一點,好像也沒有什麽出奇之處,完全不匹配它的身份。

    隻是真要這麽想就大錯特錯了,好戲才剛剛開始。

    半個多小時之後,不對勁的情況開始出現,哥布林似乎變得更難殺了一點。

    在經過再次偵測怪物屬性之後,林鬆愈發肯定了這一點。

    所有怪物的屬性都拔高了一線,這個加成幅度竟然達到10%。

    此時副本時間已經過去了一個小時,而林鬆初步估計,副本進度也才推進了四分之一。

    怪物的屬性增幅很大概率上根據時間成長,看來需要拉快進度了。

    隻有一個還算不錯的消息,哥布林死後並不會刷新。

    小小地推測了一下,這個倒計時是真的坑,哪裏用的了6個小時,隻需要4個小時,林鬆估計看見boss就得逃。

    這個增幅和轉職的增幅類似,屬於全麵加強,而不是單純的攻防血,包含了移速,減傷,迴血之類。

    也就是說,3個小時內,要麽通關,要麽放棄。

    仗著天賦的存在,林鬆徑直往一塊被丘陵群掩蓋的巨大盆地趕去。

    這是之前一次偶然眺望發現的,根據背景提示,越發平坦的地形,越有可能是哥布林的大本營。

    仗著天賦和變色麵罩,林鬆對於小隊長以下的單位選擇無視,最主要的是副本擊殺沒有直接收益,而是計算成一種積分存儲在麵板右上角。

    一隻普通哥布林是1分-3分不等,小隊長是20-30分,小頭目未知,首領未知,則是未知。

    迄今為止林鬆已經獲得363分,這個積分很有可能類似於新手試煉一樣,計算為最終評價。

    奈何時間有限,普通哥布林收益確實太低,提高效率已成必然。

    越往盆地進發,遇到的哥布林團隊越多,小隊長的身影頻繁出現,這更加驗證了林鬆的推測。

    不過當推進盆地的那一刻,林鬆有些失望。

    裏麵並不是想象中的首領棲生之地,不過倒是發現了兩隻哥布林頭目。

    大隊大隊的哥布林在周圍警惕地巡邏著,這裏麵肯定有貓膩,縱然不是最終目的地,也一定是什麽重要的場所。

    仗著仇恨之便,林鬆小心地避開兩隻頭目的警戒範圍,從哥布林群中穿了過去。

    盆地的中央是一塊露天的凹坑,裏麵的哥布林正在開采一種無色透明的晶塊。

    晶塊的分布不算密集,但是比較巨大,小的也有半米多高,大的更是有足足三米左右。

    每一塊裸露出來的晶塊旁邊,都有不同數量哥布林在看護,剩餘幾隻則是在開采。

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