而這些地點,正一一對應著各大軍團占據的地圖。
“這是……”
不少有心人麵色震動,顯然,他們發現了其中的規律。
跑環!!沒錯,這就是經典的跑環路線。
盡管跑環任務有多達幾十種的組合,但是巨石城的玩家何止千萬,這些組合早就被各大軍團收錄在信息庫中。
如此看來,馬蹄夫的行徑並非無序,而是有相當強的規律。
那麽,下一站,很有可能是風痕穀,或者是猿鳴澗。
“相信,你們已經看出了問題的關鍵,那麽,我提議,打一場漂亮的埋伏戰如何??”
無名狂刀心頭冷笑不已,既然決定要在巨石城發展壯大,那麽光給大棒是不夠的,至少,要讓這些貪婪的家夥嚐到點甜頭。
這樣一來,既能拔高‘無名’的威信,也能體現出自家隊伍的價值。
等到,其他軍團凡是都以自己為主的時候,稱霸巨石城不過也隻是舉手之勞。
即便是‘暴風’也不可能強大到無視眾多玩家意願。
……
常在河邊走,哪有不濕鞋??
林鬆根本想不到,一張大網已經悄然對自己展開。
“這要逮著了……說不定還能觸發……任務”
“報仇……”
“狂刀老大……真牛逼!!”
這是剛剛從林鬆身旁經過,一組玩家交流的信息片段,他們甚至沒有舍得看林鬆一眼,自顧自的趕圖,似乎要完成什麽重要信息。
無獨有偶,類似的玩家組合越來越多,而且在方向上出奇的一致,這不由得讓林鬆心中有了陣陣危機感。
突然,他腳步一頓,一個可怕的想法誕生。
難道,暴露了??
盡管不願接受這個大膽的猜測,但這種可能無疑是最貼合實際的情況。
林鬆前行腳步不由地緩了下來,開始分析,究竟是哪一環出了問題。
如果不找到問題的關鍵,即便是再度逃脫,也很有可能被敵人相同的方式再度探測出自己的行蹤。
首先,身份問題。
在通常情況下,自己是保持玩家形態,根本不會展露出與馬蹄夫身份有任何關聯信息。
其次,類似定位術的功能性技能。
這種技能往往會有局限性,不會超出階位施展功能,自己已經突破到了位階二段,在階位上具有天然優勢,而且,定位術需要準確的使用目標id,也有很強範圍限製,,幾乎不可能有玩家能夠用這種方式追蹤到自己。
此外,還有一種可能,那就是敵人把握到了自己的行動規律。
想到這裏,林鬆心中了然,將事件的起末大致推演了一番。
大抵是有人分析出自己的行動規律,然後將這種情況傳達給各大軍團,然後,各大軍團根據這種規律,再推測出自身的行動目標。
一番猜測,竟與實際情況如出一轍,由此可見,林鬆的心思何等縝密。
既然前行之路是陷阱,那麽是否要改變目標呢??
林鬆很快用行動給予了答案——沒有必要。
因為,太麻煩了!!!
先不說重做跑環需要大量的時間,單單是實力,就不允許他再度低調。
泥人也有三分火,迴想‘暴風’在巨石城發展得磕磕絆絆,這些大軍團可沒少在背後施展手段,老哥老姐也在漩渦中受創頗深。
扮豬扮久了,不活動一下,那就和真豬沒有任何區別,因為如此作為隻會讓別人肆無忌憚,更加囂張。
這次,他不打算隱藏身份,而是決定站在明麵上,用最高傲的姿態,好好踐踏一番這些大軍團,至少,要讓他們明白,隻要自己還在巨石城一天,那就乖乖放低姿態,別動不動就跳出來指手畫腳。
有時候,手伸長了,那就戳進別人飯碗裏了。
林鬆一改猥瑣的身形,在行事間變得無比從容,大搖大擺的姿態,外加六親不認的步伐,引得旁人陣陣側目。
“這誰啊??走個路都這麽囂張!!”
“臥槽,這魔性的步伐,哈哈,莫非是傳說中的螃蟹步??”
“……”
這些玩家身上的標誌已經點明了其身份,大多都是大軍團的成員。
林鬆眼中閃過一絲恨色,心中更是冷笑不已,現在趁著還笑得出來就趕緊笑吧!!等會兒,別哭就行了!!
不過還是有少部分精英玩家看到林鬆後,麵色狂變,因為‘兄貴’這個id可是某個禁忌的標誌。
……
“什麽??暴風的隊長也來了??他來幹什麽?”
無名狂刀眉頭深皺,感到了陣陣棘手。
他的異樣並非是獨一份,得知林鬆正在趕來的消息,其他軍團長或多或少也有了些不自在。
真正最尷尬的還屬東方嫣然。
遙想,‘暴風’與‘薔薇’度過了相當漫長的蜜月期,最後,自己還是選擇投入了別人的懷抱。
真正算起來,‘暴風’並不虧欠‘薔薇’什麽,反倒是‘薔薇’在發展途中,處處離不開‘暴風’幫忙。
不是東方嫣然無情,而是軍團的發展,就是如此,利大於義。
這點,也是神辰最後醒悟的道理。
隻是,她沒有神辰幾人的魄力,隻能在漩渦中苦苦掙紮。
“咱們這麽多人,有必要如此做作嗎??他來了又怎麽樣,我還真不信,個人的力量能淩駕於團隊之上。”
紹安的觀點引起在場大多數人的共鳴。
對啊??自己到底在怕什麽??即便林鬆再強,也不至於能強到一vs數千吧??
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要知道,參與這次計劃的,大多數巨石城的精英玩家,經過漫長的發展,這些玩家早已經今非昔比。
“依我看,他這孤身前來,就是白給,咱們幹脆一不做,二不休……”
抱有如此觀點的軍團不在少數,‘鼎盛’‘謊言’……這些吃過林鬆虧的軍團,都有些癲狂。
然而,計劃的決策人是無名狂刀。
眾人的神態,他自然一覽無餘。
說實話,就連他自己都頗為意動。
林鬆的存在,無疑是一片陰影,將自己的上空遮得嚴嚴實實,如果能夠通過此次事件,將其拉下神壇,‘暴風’也會受到不小的打擊,怎麽看都對‘無名’百利而無一害。
致命級的威脅,也就比真君主高出一線而已。
“我希望,大家同心協力,共同參與此事。”
戰前準備是好習慣,分析計劃,並不是僅僅隻為戰鬥服務,更要做好善後措施。
與林鬆交戰的後果有好幾種:第一,林鬆死亡,這需要在城中安排後續手段,時刻緊盯其動向;第二,林鬆逃脫,那就是需要大量偵測人員,持續進行追殺計劃;至於第三點嘛……那就是林鬆獲得了戰鬥勝利,這種可能性並非沒有,隻是太過渺茫,大家都在潛意識中將其忽略。
……
“喲??這不是‘暴風’隊長嗎??怎麽有空來這裏轉悠了??”
無名狂刀笑臉相迎,假意與林鬆攀談,然後背在身後的手卻暗暗比劃著動作,示意大家少安毋躁,先將包圍圈拉好。
“這天命裏,還有地方不能逛的??這地,你承包了??”
林鬆不客氣的語氣,直接將話題結為冰點。
是啊!!這天大地大,自己想去哪兒,何須要跟誰做出什麽解釋。
“廢話什麽??直接開幹吧??我倒想看看,他到底有什麽能耐,把你們嚇得如此膽怯。”
似乎看不慣狂刀一直與林鬆虛與委蛇,鼎盛話事人終究按耐不住內心的躁動。
要知道,‘暴風’能夠混得如魚得水,完全離不了眼前這位神秘隊長在後扶持,而其實力,一直都來源於傳聞,真正讓人目睹的案例少之又少。
此話一出,直接昭告了雙方的關係,晉升到了死鬥階段。
林鬆麵無表情,感知視野悄然開啟。
這一看不打緊,差點讓他倒吸一口冷氣。
好家夥,這山林之間,隱藏的玩家數量不下數百。
然而,感知終究有距離限製,數百這個量詞,隻是被感知出來的部分,由此可見,這群家夥到底有多麽強的號召力。
嗬……來得好!!正好一鍋包圓!!
他林某人也是太久沒有活動手腳了,這次,也正好看看,自己到底處於什麽水平階段。
“斯珀爾之心(五級道具——秘境):提升20%最大生命值,每秒迴複最大生命值0.5%”
“碧牙琥珀(五級道具——秘境):減少10%傷害承受,如果單次受到的傷害低於自身最大生命1%,則將該次攻擊全數返還給攻擊者。”
“山地皮鎧(五級道具——秘境):提升最大防禦15%,提升5%最終傷害減免。”
“靈光鬥篷(五級道具——秘境):提升異常抗性15%,所有控製持續時間-20%。”
本來還有一件提升傷害的道具,在做晉升任務的途中被林鬆消耗掉了。
這幾件道具的存在,再搭配本身的麵板與階位差距,正是他膽敢孤軍奮戰的底氣。
林鬆現在的血量接近五萬,也就是說,單次傷害起碼要超過500以上,才能突破‘碧牙琥珀’的防守界限。
對於在場的玩家而言,95%的人都達不到這個要求。
“水流枷鎖!!”
“地陷術!!”
“……”
“這是……”
不少有心人麵色震動,顯然,他們發現了其中的規律。
跑環!!沒錯,這就是經典的跑環路線。
盡管跑環任務有多達幾十種的組合,但是巨石城的玩家何止千萬,這些組合早就被各大軍團收錄在信息庫中。
如此看來,馬蹄夫的行徑並非無序,而是有相當強的規律。
那麽,下一站,很有可能是風痕穀,或者是猿鳴澗。
“相信,你們已經看出了問題的關鍵,那麽,我提議,打一場漂亮的埋伏戰如何??”
無名狂刀心頭冷笑不已,既然決定要在巨石城發展壯大,那麽光給大棒是不夠的,至少,要讓這些貪婪的家夥嚐到點甜頭。
這樣一來,既能拔高‘無名’的威信,也能體現出自家隊伍的價值。
等到,其他軍團凡是都以自己為主的時候,稱霸巨石城不過也隻是舉手之勞。
即便是‘暴風’也不可能強大到無視眾多玩家意願。
……
常在河邊走,哪有不濕鞋??
林鬆根本想不到,一張大網已經悄然對自己展開。
“這要逮著了……說不定還能觸發……任務”
“報仇……”
“狂刀老大……真牛逼!!”
這是剛剛從林鬆身旁經過,一組玩家交流的信息片段,他們甚至沒有舍得看林鬆一眼,自顧自的趕圖,似乎要完成什麽重要信息。
無獨有偶,類似的玩家組合越來越多,而且在方向上出奇的一致,這不由得讓林鬆心中有了陣陣危機感。
突然,他腳步一頓,一個可怕的想法誕生。
難道,暴露了??
盡管不願接受這個大膽的猜測,但這種可能無疑是最貼合實際的情況。
林鬆前行腳步不由地緩了下來,開始分析,究竟是哪一環出了問題。
如果不找到問題的關鍵,即便是再度逃脫,也很有可能被敵人相同的方式再度探測出自己的行蹤。
首先,身份問題。
在通常情況下,自己是保持玩家形態,根本不會展露出與馬蹄夫身份有任何關聯信息。
其次,類似定位術的功能性技能。
這種技能往往會有局限性,不會超出階位施展功能,自己已經突破到了位階二段,在階位上具有天然優勢,而且,定位術需要準確的使用目標id,也有很強範圍限製,,幾乎不可能有玩家能夠用這種方式追蹤到自己。
此外,還有一種可能,那就是敵人把握到了自己的行動規律。
想到這裏,林鬆心中了然,將事件的起末大致推演了一番。
大抵是有人分析出自己的行動規律,然後將這種情況傳達給各大軍團,然後,各大軍團根據這種規律,再推測出自身的行動目標。
一番猜測,竟與實際情況如出一轍,由此可見,林鬆的心思何等縝密。
既然前行之路是陷阱,那麽是否要改變目標呢??
林鬆很快用行動給予了答案——沒有必要。
因為,太麻煩了!!!
先不說重做跑環需要大量的時間,單單是實力,就不允許他再度低調。
泥人也有三分火,迴想‘暴風’在巨石城發展得磕磕絆絆,這些大軍團可沒少在背後施展手段,老哥老姐也在漩渦中受創頗深。
扮豬扮久了,不活動一下,那就和真豬沒有任何區別,因為如此作為隻會讓別人肆無忌憚,更加囂張。
這次,他不打算隱藏身份,而是決定站在明麵上,用最高傲的姿態,好好踐踏一番這些大軍團,至少,要讓他們明白,隻要自己還在巨石城一天,那就乖乖放低姿態,別動不動就跳出來指手畫腳。
有時候,手伸長了,那就戳進別人飯碗裏了。
林鬆一改猥瑣的身形,在行事間變得無比從容,大搖大擺的姿態,外加六親不認的步伐,引得旁人陣陣側目。
“這誰啊??走個路都這麽囂張!!”
“臥槽,這魔性的步伐,哈哈,莫非是傳說中的螃蟹步??”
“……”
這些玩家身上的標誌已經點明了其身份,大多都是大軍團的成員。
林鬆眼中閃過一絲恨色,心中更是冷笑不已,現在趁著還笑得出來就趕緊笑吧!!等會兒,別哭就行了!!
不過還是有少部分精英玩家看到林鬆後,麵色狂變,因為‘兄貴’這個id可是某個禁忌的標誌。
……
“什麽??暴風的隊長也來了??他來幹什麽?”
無名狂刀眉頭深皺,感到了陣陣棘手。
他的異樣並非是獨一份,得知林鬆正在趕來的消息,其他軍團長或多或少也有了些不自在。
真正最尷尬的還屬東方嫣然。
遙想,‘暴風’與‘薔薇’度過了相當漫長的蜜月期,最後,自己還是選擇投入了別人的懷抱。
真正算起來,‘暴風’並不虧欠‘薔薇’什麽,反倒是‘薔薇’在發展途中,處處離不開‘暴風’幫忙。
不是東方嫣然無情,而是軍團的發展,就是如此,利大於義。
這點,也是神辰最後醒悟的道理。
隻是,她沒有神辰幾人的魄力,隻能在漩渦中苦苦掙紮。
“咱們這麽多人,有必要如此做作嗎??他來了又怎麽樣,我還真不信,個人的力量能淩駕於團隊之上。”
紹安的觀點引起在場大多數人的共鳴。
對啊??自己到底在怕什麽??即便林鬆再強,也不至於能強到一vs數千吧??
這章沒有結束^.^,請點擊下一頁繼續閱讀!
要知道,參與這次計劃的,大多數巨石城的精英玩家,經過漫長的發展,這些玩家早已經今非昔比。
“依我看,他這孤身前來,就是白給,咱們幹脆一不做,二不休……”
抱有如此觀點的軍團不在少數,‘鼎盛’‘謊言’……這些吃過林鬆虧的軍團,都有些癲狂。
然而,計劃的決策人是無名狂刀。
眾人的神態,他自然一覽無餘。
說實話,就連他自己都頗為意動。
林鬆的存在,無疑是一片陰影,將自己的上空遮得嚴嚴實實,如果能夠通過此次事件,將其拉下神壇,‘暴風’也會受到不小的打擊,怎麽看都對‘無名’百利而無一害。
致命級的威脅,也就比真君主高出一線而已。
“我希望,大家同心協力,共同參與此事。”
戰前準備是好習慣,分析計劃,並不是僅僅隻為戰鬥服務,更要做好善後措施。
與林鬆交戰的後果有好幾種:第一,林鬆死亡,這需要在城中安排後續手段,時刻緊盯其動向;第二,林鬆逃脫,那就是需要大量偵測人員,持續進行追殺計劃;至於第三點嘛……那就是林鬆獲得了戰鬥勝利,這種可能性並非沒有,隻是太過渺茫,大家都在潛意識中將其忽略。
……
“喲??這不是‘暴風’隊長嗎??怎麽有空來這裏轉悠了??”
無名狂刀笑臉相迎,假意與林鬆攀談,然後背在身後的手卻暗暗比劃著動作,示意大家少安毋躁,先將包圍圈拉好。
“這天命裏,還有地方不能逛的??這地,你承包了??”
林鬆不客氣的語氣,直接將話題結為冰點。
是啊!!這天大地大,自己想去哪兒,何須要跟誰做出什麽解釋。
“廢話什麽??直接開幹吧??我倒想看看,他到底有什麽能耐,把你們嚇得如此膽怯。”
似乎看不慣狂刀一直與林鬆虛與委蛇,鼎盛話事人終究按耐不住內心的躁動。
要知道,‘暴風’能夠混得如魚得水,完全離不了眼前這位神秘隊長在後扶持,而其實力,一直都來源於傳聞,真正讓人目睹的案例少之又少。
此話一出,直接昭告了雙方的關係,晉升到了死鬥階段。
林鬆麵無表情,感知視野悄然開啟。
這一看不打緊,差點讓他倒吸一口冷氣。
好家夥,這山林之間,隱藏的玩家數量不下數百。
然而,感知終究有距離限製,數百這個量詞,隻是被感知出來的部分,由此可見,這群家夥到底有多麽強的號召力。
嗬……來得好!!正好一鍋包圓!!
他林某人也是太久沒有活動手腳了,這次,也正好看看,自己到底處於什麽水平階段。
“斯珀爾之心(五級道具——秘境):提升20%最大生命值,每秒迴複最大生命值0.5%”
“碧牙琥珀(五級道具——秘境):減少10%傷害承受,如果單次受到的傷害低於自身最大生命1%,則將該次攻擊全數返還給攻擊者。”
“山地皮鎧(五級道具——秘境):提升最大防禦15%,提升5%最終傷害減免。”
“靈光鬥篷(五級道具——秘境):提升異常抗性15%,所有控製持續時間-20%。”
本來還有一件提升傷害的道具,在做晉升任務的途中被林鬆消耗掉了。
這幾件道具的存在,再搭配本身的麵板與階位差距,正是他膽敢孤軍奮戰的底氣。
林鬆現在的血量接近五萬,也就是說,單次傷害起碼要超過500以上,才能突破‘碧牙琥珀’的防守界限。
對於在場的玩家而言,95%的人都達不到這個要求。
“水流枷鎖!!”
“地陷術!!”
“……”